Dynamite Deka Die Hard Arcade | |
---|---|
| |
Fejlesztők |
Sega AM1 Sega Műszaki Intézet |
Kiadók | Sega , Fox Interactive |
Egy sorozat része | Drágán add az életed |
Megjelenési dátumok |
1996
Arcade gépek [1] : 1996 Sega Saturn [2] : 1997. január 21. 1997. február 27. 1997. március 18. PlayStation 2 [3] : 2006. április 27. |
Műfaj | Verd fel őket |
Korhatárok _ |
CERO : C - 15 éves kortól ELSPA: 15+ ESRB : T - Teens USK : 18 SEGA: Minden korosztály |
Alkotók | |
Felügyelő | Makoto Uchida |
Producerek |
Makoto Uchida Roger Nector Rikiya Nakagawa |
Játéktervező | Makoto Uchida |
Programozók |
Hiroshi Ando Masanobu Yamamoto |
Festők |
Kunitake Aoki Tatsuto Kumada |
Zeneszerző | Howard Drossin |
Műszaki információk | |
Platformok | játéktermi gépek , Sega Saturn , PlayStation 2 |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
szállítók | játékkazetta , CD-ROM |
Ellenőrzés | gamepad , dualshock |
A héj típusa | függőleges |
Kijelző | Raszteres, vízszintes |
arcade platform |
Sega Titan videó |
A Die Hard Arcade vagy a Dynamite Deka (ダ イナマイト刑事 ) Japánban [ 4 ] a Sega által 1996- ban létrehozottbeat 'em up videojáték . Az eredetileg játéktermi gépeken megjelent projektet később a Sega Saturn és PlayStation 2 konzolokra vitték át .
Japánon kívül a Dynamite Deka a Fox Interactive engedélyével készült, és a projektet az 1988 -as Die Hard filmbe adaptálta. Az 1998-ban megjelent Dynamite Cop folytatás azonban már nem kötődött a filmes franchise-hoz.
A Die Hard Arcade a beat 'em up műfajban készült [1] . A cselekmény szerint a játék főszereplői, John McClain és Chris Thompsen (a japán változatban Bruno Delinger és Cindy Holiday) azt tervezik, hogy megmentik az Egyesült Államok elnökének lányát, Carolyn Powellt a terroristáktól [5 ] . A játékos egyedül vagy párban teljesíti a pályákat, és útközben ellenségekkel találkozik. Az ellenség támadható kézzel-lábbal, valamint a csaták után talált és felvett fegyverek segítségével, valamint az egészség pótlására szolgáló elsősegélydobozok segítségével [1] . Azonban minden összegyűjtött készlet (kivéve a pisztolyt) minden pálya elején eltűnik, és a játékosnak mindent újra össze kell gyűjtenie [6] . Ahogy a karakter mozog a szobákban, egy kis képernyővédő jelenik meg a képernyőn, amelyben az interaktív Quick Time Event rendszert használják : a játékosnak egy bizonyos ideig meg kell nyomnia a képernyőn megjelenő billentyűkombinációt, hogy legyőzze. az ellenséget, vagy elkerülje a sérülést [4] . Ha a QTE nem fejeződik be, a hősök állapotjelzője csökken.
Minden pálya végén bosscsaták zajlanak : lehet a motoros Hog, a mexikói birkózó Joko, az ikertestvérek Osi és Tubbs, a robotok Spiderbots és a Wolf "Fehér Agyar" Hongo. Bár a játéknak több befejezése is van , a végső főnök mindig Hongo, a farkas lesz, és vele harcol a játékos egy felhőkarcoló tetején [5] .
A játék Sega Saturn és PlayStation 2 verziója tartalmaz egy régi Deep Scan arcade játékot , amelyben tengeralattjárókat kell elpusztítani, és extra életeket kell szerezni érte [5] [6] . Más platformokon a játékos csak három életet kap, hogy befejezze, és ha elveszik, a játék újra kezdődik.
A táblázatban szereplő összes értékelés a játék Sega Saturn verziójára vonatkozik, hacsak nincs másképp jelezve. | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 82% [8] |
MobyRank | 72/100 [7] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | (aut.) [1] (SAT) [2] |
él | 6/10 [7] |
GamePro | 4,5/5 [8] |
GameSpot | 7,1/10 [5] |
sípcsont erő | 9,1/10 [4] |
A videojáték-kritikus | B- [6] |
A Die Hard Arcade pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. A Game Rankings által összeállított átlagos pontszám 82% a Sega Saturn esetében [8] . Az arcade verziót az Allgame ötből négy és fél csillagra értékelte [ 1] . A projektet elsősorban a játékmenetéért dicsérték, bár a kritikusok a Sega különböző játékaihoz hasonlították . A The Video Game Critic egyik kritikusa például a Die Hard Arcade -ot a csaták tekintetében a Streets of Rage sorozattal , a fegyverek jelenlétét pedig a Virtua Cop -pal hasonlította össze . Hiányosságként a kölcsönzés mellett a hosszú letöltéseket és a minősítési rendszer hiányát jelölték meg. A kritikus azonban a hiányosságok ellenére elégedett volt a játékkal, és megdicsérte a sokféle fegyverért és a fejlesztők humorérzékéért [6] . Glenn Rubinstein a GameSpottól kritikájában hasonlóságokat talált a projekt és a Virtua Fighter , a Final Fight és a Double Dragon között, azonban a The Video Game Critic munkatársához hasonlóan ő sem ezeket a kölcsönzéseket tartotta a fő hátránynak. Szerinte a Die Hard Arcade nem rendelkezik egy harci játék mélységével, de rengeteg akciót kínál számunkra . Shaw Sackenheim, az Allgame -től a játék mínuszaként említette a szintek rövid áthaladását [2] . A The Video Game Critic kritikusa szerint a Deep Scan minijáték "valószínűleg a valaha készült leglassabb arcade játék, de még mindig szórakoztató" [6] .
A legtöbb újságíró pozitívan reagált a játék grafikai és vizuális összetevőire. Rubinstein dicsérte a valósághű karakter-animációt és a zenei partitúrát, de kritizálta a hangjátékot és a hangeffektusokat [ 5] A Shin Force weboldal képviselője teljesen ellentétes véleményt hagyott maga után. Ő, ellentétben GameSpot kollégájával, dicsérte a hangeffektusokat, de visszafogott kritikát hagyott a grafikáról, amit az értékelő "átlagon felülinek" tartott [ 4] Sackenheim kijelentette, hogy a textúrák lehettek volna jobbak is, és mégsem rosszak, de nem is innovatívak. Dicsérte a fejlesztőket, hogy kiváló minőségű animációkat és karakterterveket készítettek, de negatívan nyilatkozott a low-poly modellekről [2] .
Tematikus oldalak |
---|
Toughie | |
---|---|
Filmek |
|
Játékok | |
Egyéb |