Diablo (játéksorozat)
A Diablo egy akció/RPG -videójáték- sorozat , amelyet a Blizzard Entertainment adott ki . A sorozat három fő játékból áll: Diablo ( 1996 ), Diablo II ( 2000 ), Diablo III ( 2012 ). Mindegyik játékhoz tartozott egy kiegészítő , amely további szinteket és funkciókat adott a játékhoz. A Diablo az egyik legsikeresebb sorozat, amelyet a Blizzard Entertainment és a játékipar egésze gyártott, a sorozat első két játékának együttes értékesítése 2008-ban elérte a 18,5 millió példányt világszerte [1] , és az eladásokA Diablo III 2014 augusztusára meghaladta a 20 millió példányt [2] . Könyvek és képregények is megjelentek, amelyek további információkat árulnak el a játék világáról.
A sorozat játékainak cselekménye a sötét fantasy stílusában készült Sanctuary világában játszódik . A játékokban a szereplők a kitalált világ különböző régióiba látogatnak el, amelyek a középkori Európát, az arab Keletet vagy Mezoamerikát idézik , valamint a démonok által lakott Lángoló Pokolba és az angyalok által védett Mennyországba. A Sanctuaryt mindenféle démon és szörny szállja meg Diablo démon, a sorozat fő antagonistája parancsnoksága alatt; a játékosok által irányított nephalem hős feladata Diablo legyőzése és a világ megmentése olyan angyalok segítségével, mint Tyrael, az igazságosság arkangyala.
Játékok a sorozatban
Idővonal1996 | Diablo |
1997 | Diablo: Hellfire |
1998 |
1999 |
2000 | Diablo II |
2001 | Diablo II: A pusztítás ura |
2002 |
2003 |
2004 |
2005 |
2006 |
2007 |
2008 |
2009 |
2010 |
2011 |
2012 | Diablo III |
2013 |
2014 | Diablo III: Reaper of Souls |
2015 |
2016 |
2017 | Diablo III: Rise of the Necromancer |
2018 |
2019 |
2020 |
2021 | Diablo II: Feltámadt |
2022 | Diablo halhatatlan |
TBA | Diablo IV |
Diablo
A sorozat első játékának, az 1996. december 31-én megjelent eredeti Diablonak az akciója Tristram városában, Khandaras királyságának fővárosában játszódik. Valójában a csaták a város alatt zajlanak, a kazamaták, katakombák és barlangok labirintusában, amelyek a Pokol mélyére vezetnek.
A játék cselekménye egy kiválasztott játszható karakter köré összpontosul, aki egy sor küldetést teljesít , hogy megszabadítsa Tristramot a pokolból érkezett gonosztól, tizenkét kazamataszinten keresztül leszállva a pokolba (az utolsó négy szint), ahol a játékos megküzd a címszereplővel. Diablo, a Dreadlord – egyike annak a hét „gonosznak”, amely egykor a poklot uralta.
A Diablo első része három karakterosztály közül választhat, a Hellfire kiegészítő három további karakterosztályt ad hozzá. A játékosok játszhatnak a Warrior , a Rogue (Íjász) és a Mage játékokkal . Minden osztálynak megvan a maga helye a játék történetében, és mindhárom osztály nem játékos karakterként jelenik meg a folytatásban . A karakterosztályok nagyon hasonlítanak egymásra - jellegzetes megjelenésük és hanghordozásuk van, minden hősnek ugyanazok a varázslatai, képességei, bár különböző méretűek és ellenállással rendelkeznek, de csak egy személyes képességgel rendelkezik - egy varázslat, amely nem fogyaszt manát , és elérhető a legelején lévő játékok.
Hellfire
A Diablo: Hellfire a Diablo by Sierra Entertainment 1997 -es kiegészítője . A Blizzard által elindított Hellfire fejlesztését átadták a Sierra-nak befejezésre. Bár a kiegészítőben bevezetett lehetőségek közül néhány, például a barbár és a szerzetes osztályok hasonlóak a sorozat későbbi játékaihoz, a Hellfire nem tekinthető kánonnak a Diablo univerzumban . Csak egy osztály, a monk került be a bővítésbe, de a játékfájlok között szerepelt a bard és barbarian rejtett osztály is, amelyek a rogue, illetve a warrior kissé módosított másolatai.
Diablo II
Az első játék végén a halandó hős elpusztítja Diablo testhéját, és a Lélekkövét a homlokába szúrja, abban a reményben, hogy testében tudja tartani az egyik Ősgondot. Amint azonban a Diablo II elején kiderült, a Terror Ura átvette az irányítást a harcos teste felett, és megkezdte testvérei, Mephisto és Baal kiszabadításának folyamatát. A játékost felkérik, hogy válasszon egyet az öt különböző karakter közül (hét, beleértve a kiegészítést is), és menjen a Sötét Vándor üldözésére, és fedezze fel a Sanctuary világát négy felvonás után. Mind a négy felvonás végén a játékos különféle ősdémonokkal találkozik, és a játék végén harcba torkollik Diablóval.
A 2000-ben megjelent Diablo II óriási sikert aratott. A játék még a Guinness Rekordok Könyvébe is bekerült (2000-es kiadás), mivel a valaha volt leggyorsabban eladott játék, több mint 1 millió példányban kelt el az eladások első két hetét követően, 2001 januárjára pedig világszerte 2,75 millió példány kelt el belőle [3] . Negatív reakciók is érkeztek a játékra, sokak szerint a sivatagi helyszínek bevezetése eltér az előd gótikus esztétikájától [4] .
A karakterosztályokat sokkal jobban sikerült kidolgozni, mint az előző játékban. Elődjétől eltérően a Diablo II minden karakterosztálynak okot ad az alvilági erők elleni küzdelemre:
- Az Amazonas jóslatai megjövendölték, hogy az Ősgonosz elleni végső csata egy új korszakot nyit meg, amikor a halandók elfoglalják az őket megillető helyet a közös univerzumban, és többé nem csupán játékszerei lesznek a külső világból származó lényeknek.
- A barbárok egy "végső csatára" is számítanak, amelyben kulcsszereplők lennének a világ sorsának eldöntésében.
- A nekromanták megállapították, hogy a Gonosz túlságosan erőssé vált, és így szövetségessé vált a Fény erőivel ahhoz, hogy helyreállítsa a világ egyensúlyát.
- A Paladinok , akik tele vannak bűntudattal és lelkiismeret-furdalással a Transcarum Inkvizíció során tett tetteik miatt, igyekeznek tisztelegni Mephisto előtt, a véres keresztes hadjárat igazi felbujtója előtt.
- A varázslók ezt a háborút hatalmuk fő próbájának tekintik.
Az első játékkal ellentétben minden karakternek három különböző készség-/varázskészlete van, amelyeket a játékban használhat. Néhány karakter mágikus csatlósokat is megidézhet a csatába, mint például a Valkűr (Amazon) vagy a csontvázak és gólemek (Necromancer). Minden játékosnak lehetősége van felfogadni egy felderítőt (I. felvonás), egy harcost (II. felvonás) vagy egy Vasfarkast (közelharci mágus, III. felvonás), hogy elkísérje hősét, és segítsen nekik szörnyeket megölni. Ezek a "zsoldosok" rendelkeznek néhány saját képességgel, és nagyon hasznosak lehetnek a játékos számára.
Lord of Destruction
2001. június 29-én a Blizzard kiadta a hivatalos kiegészítőt a Diablo II: Lord of Destruction játékhoz, amely közvetlenül az eredeti Diablo II története után játszódik . A játék cselekménye szerint a hősnek meg kell állítania a démonok invázióját a barbárok földjén, el kell pusztítania Diablo testvérének, Baalnak a fizikai megtestesülését, és meg kell állítania a Világkő megszentségtelenítését. A bővítés egy új törvényt, új elemeket és két új karakterosztályt tartalmaz:
- A barbároktól származó druidák előbújtak rejtekhelyükről, amikor eljött az idő az emberek és az alvilág démonai közötti végső csatára.
- A démoni hatalom által megrontott varázslók kiirtásával foglalkozó bérgyilkosok most, miután megtudták, hogy a Horror and Destruction (Diablo és Baal), mentesek a bebörtönzéstől és szabadon tevékenykednek a halandó világban, haragjukat maga a Pokol ellen fordították.
Az új törvény értelmében a barbárok zsoldosként is felvehetők. Ezenkívül minden zsoldos feltámasztható, és felszerelhető páncélokkal és fegyverekkel.
Diablo III
A sorozat harmadik játékát, a Diablo III -at a párizsi Blizzard Entertainment Worldwide Invitational rendezvényen jelentették be 2008. június 28- án [5] , és 2012 -ben került forgalomba . A Diablo III története 20 évvel a második játék eseményei után játszódik.
Hét karakterosztályt vezettek be a játékba:
- Az osztály utolsó részéből került át barbár . A barbár különféle továbbfejlesztett készségeket használ hihetetlen fizikai erejük alapján. Képes örvénylődni a tömegen, átvágni az ellenség hordáin, átugrani a sziklákon, és leszálláskor összetöri az ellenséget.
- Varázsló , egy új karakter, amely a Diablo II-ből származó Necromancerre emlékeztet, de a voodoo-kultúrához kötődő képességekkel. A Boszorkánydoktor képes szörnyeket nevelni, átkokat szórni, lelkeket kiszívni, és mérgeket és bombákat szórni az ellenségre.
- A varázsló egy új osztály, amely az előző játék varázslónőjére és a Diablo varázslójára emlékeztet, bár az elemeken kívül más képességeket is használ. A varázsló képességei a villámlástól, a tűztől és a jégtől az ellenségre való lövöldözéstől az idő lelassításáig és az ellenségeken és a falakon keresztüli teleportálásig terjednek.
- A szerzetes egy közelharcos, aki harcművészeteket használ az ellenség megbénítására, a sebzés visszaverésére, az ütések elhárítására, a villámgyors támadásra és a robbanó ütések leadására.
- A Demon Hunter a távolsági lövészek új osztálya. Az utoljára bemutatott Hunter a távolsági támadásokra, az ellenségek csapdáinak felállítására és a kitérő képességekre specializálódott.
- A keresztes lovag a hit és a rend könyörtelen védelmezője, áthatolhatatlan páncélba öltözött, és hatalmas pajzsokkal tör át az ellenségek sűrűjén, csak a démonok megperzselt testét hagyva maga után. Csak a Reaper of Souls DLC megvásárlásával érhető el
- A Necromancer az élet és halál megalkuvást nem ismerő ura. Ezek a sötét varázslók halálos átkokat zúdíthatnak ellenségeikre, és rájuk szabadíthatják korábbi szövetségeseik újraélesztett csontvázait. A nekromanták távolról harcolnak: az általuk irányított csontvázsereg pusztító hullámba nyeli az ellenséget, mielőtt még lecsaphatna, és a szörnyű átkok még a legkitartóbb démonokat is tehetetlenné tehetik. Ezt az osztályt a Blizzard webhelyéről [1] vagy a Blizzard Battle.net-ről, a Reaper of Souls kiegészítőtől külön vásároljuk meg.
A harcrendszert jelentősen átalakították. A Diablo II -ben használt korábbi készségkiválasztó rendszer helyett a képernyő alján egy akciósávot vezettek be, amely a bájital öv területét váltotta fel. A sorozatban először a játékosok kiválaszthatják karaktereik nemét a létrehozáskor. A karakterek neme csak a látványra és a hangra van hatással.
Lelkek Kaszása
A Diablo III: Reaper of Souls a Diablo III hivatalos kiegészítője
Ez a kiterjesztés folytatja a történetet a fő történet vége után. Új démonok jelennek meg, főnökök, akiket a fő antagonista - Malthael , a mennyország öt arkangyalának egyike jelöl ki. Malthael a Bölcsesség arkangyala, de itt a Halál Angyalaként találkozik velünk. Diablo legyőzése után Tyrael úgy döntött, hogy távol tartja a Fekete Lélekkövet az angyaloktól és a démonoktól. Malthael várta a pillanatot, hogy ellopja, önző (talán bölcs) céljaira. Az ötödik felvonásban szereplő összes tevékenység átkerül az új fő helyszínre - Westmarch (eng. Westmarsh).
Diablo IV
A játék negyedik részét – a Diablo IV -et – 2019. november 1-én jelentették be a BlizzCon 2019 keretében.
Általános információk
A Diablo játékok a Sanctuary [6] ( angolul Sanctuary - Sanctuary ) nevű világban játszódnak . Ebben az univerzumban állandó konfrontáció van a menny magasabb hatalmai és a pokol hatalmai között. A Sanctuary világát angyalok és démonok hozták létre, akik biztonságos menedéknek tekintették az örök konfliktusban. Az emberek angyalok és démonok vérének egyesítése révén jöttek létre. És ezért váltották ki az elutasítást hibridként – a Nephalem. Inarius angyal el akarta pusztítani őket, de a többi angyal és démon megakadályozta, hogy ezt tegye. A Lilith nevű démon, aki Inarius szerelme, más angyalokat és démonokat ölt meg, amiért Inarius száműzte. Lilith később megszökött, és majdnem seregévé változtatta az embereket, de Uldyssian Ul Diomedes megállította.
Az Univerzum köve
Egy különleges tárgyat, az Univerzum kövét helyeztek el, hogy megvédjék a Sanctuaryt az angyalok és démonok behatolásától. Elnyomta a Sanctuary lakóinak mágikus embertelen képességeit is. A Világkő a barbár hegyekben, az Arreat-hegyen volt egészen addig, amíg a Gonosz egyik Nagy Megtestesülése, Baal úgy döntött, hogy megragadja az energiáját, és nem engedi, hogy testvérei visszatérjenek a világba. De a démont megakadályozták a névtelen hősök, akik megölték Baalt. A helyszínre érve Tyrael arkangyal megjegyezte, hogy ha a kő most nem pusztul el, akkor Baál varázslata átveheti a kő energiáját, és elpusztította, a hőst a városba küldve. Hogy mi fog megváltozni a Sanctuary-ben a kő elpusztítása után, a Diablo III triquel megjelenéséig nem tudni .
Az események kronológiája
A Sanctuary világában a visszaszámlálás a Kejistan kronológiája szerint történik. Az első játék kezdete előtt lezajlott események időbeli besorolása félkövér kékkel van kiemelve . A Tristram eseményeket követő évek eseményei
piros félkövérrel vannak kiemelve.
A fontosabb események kronológiája:
- 964
- Azmodan és Belial vezetésével a kisebb démonok felkelést szítanak a három Nagy Gonosz ellen, amely a Sötét Kivonulással ér véget. Diablo, Mephisto és Baal száműzve vannak az alvilágból a szentélybe.
- kb. 1004
- Tyrael arkangyal összegyűjti a legjobb halandó hősöket, hogy megalapítsa a Horadrim testvériséget. A testvériség tagjainak a Léleköveket adja, és megparancsolja, hogy találják meg és ragadják meg a Gonosz Nagy Megtestesüléseit.
- 1009
- Mephistot elfogják Kejistan dzsungelében, és bebörtönzik Zakarumba, egy ősi templomba, amely körül később Kurast városa nő.
- 1010
- Baalt utolérik a sivatagban Lut-Golein közelében. Tal Rasha, a Horadrim testvériség vezetője feláldozza magát, hogy Baal esszenciáját a sérült lélekkőbe zárja.
- 1019
- A Jared Cain vezette horadrim szerzetescsoportnak végül sikerül elfognia Diablot. A szerzetesek eltemetik Diablo lélekkövét a Talsend folyó partján Khandarasban. A temetkezési hely fölé egy testvéri kolostort emeltek kiterjedt katakombarendszerrel.
- 1025
- Tristram városa a Horadrim kolostor köré épült .
- kb. 1080
- kb. 1100
- A Horadrim testvériség minden feladata befejeződött, lassan elhalványul és a történelembe kerül.
- 1262
- A keleti uralkodó, Leoric megérkezik Tristramba, kikiáltja magát annak királyának, és a Horadrim rég elhagyott kolostorát zakarai katedrálissá alakítja. A király tanácsadója, Lázár érsek titokban kiengedi Diablot a fogságból.
Leoric király ellenáll Diablo befolyásának, de végül elveszíti józan eszét.
- 1263
- Az elkeseredett Leoric király tömegesen letartóztatja és kivégzi mindazokat, akik akaratával ellenkeznek, és hadat üzen Westmarch királyságának.
- Diablo elrabolja Leoric fiát, Albrecht herceget, és rabszolgává teszi a lelkét.
- Lachdanan, Leoric seregének kapitánya vereséget szenved a Westmarch elleni háborúban. Amikor visszatér a hadjáratból, kénytelen megölni Leoricot. A leváltott uralkodó halála előtt átkot sújt Lahdananra és támogatóira. A temetés során Leoric csontváz formában támad fel a halálból, és megtámadja Lachdanant.
- Lázár érsek egy csoport parasztot visz a katedrálisba, és otthagyja őket, hogy egy vérszomjas mészáros démon tépje darabokra. Lakosok tömegei hagyják el Tristramot.
- Egy magányos hős jelenik meg Tristramban, aki legyőzi a mészáros démont.
- A hős megöli Lázár érseket, és legyőzi Leoric király lázadó csontvázát.
- A hős legyőzi Diablot, és megpróbálja magában tartani a lényegét. A legjobb szándék azonban katasztrófává válik. A végén Diablo esszenciája veszi át az uralmat, a hősből a Sötét Vándor lesz, és elhagyja Tristramot. Nem sokkal távozása után démonok hordái pusztítják el a várost és megölik minden lakóját.
- 1264
- Egy csapat kalandor hadjáratra indul Diablo és testvérei ellen. A hősök megölik Andariel démont, és keletnek indulnak, követve a Sötét Vándort.
- A hősök megtalálják Tal Rashi sírját, és miután legyőzték Duriel démonurat, rájönnek, hogy Baalnak sikerült megszöknie a börtönből.
- A Dark Wanderer átalakulása Diablová befejeződött. A hősök megölik Mephistot a Kurast dzsungelben.
- Diablo vereséget szenvedett. Diablo és Mephisto lélekkövei elpusztulnak a Hellforge-ban.
- 1265
- Baal serege előrenyomul az Arreat-hegyen.
- Az Arreat-hegy a halandó hősök és a nagy gonoszok végső összecsapásának helyszínévé válik. Baal vereséget szenved, de serege továbbra is előrenyomul.
- Tyrael arkangyal felfedezi, hogy az Arreat-hegy mélyén tárolt Teremtés Kövét Baal beszennyezte. Tyrael ráébredve, hogy ez a folyamat visszafordíthatatlan, vonakodva úgy dönt, hogy elpusztítja a követ. Az ezt követő robbanás letörli a föld színéről az Arreat-hegyet és a környéket, valamint Baal seregének maradványait. Tyrael maga is elveszti testi formáját.
- Nem sokkal Arreat elpusztítása után Malthael, a bölcsesség arkangyala és az Angiris Tanács tagja eltűnik.
- Néhány évvel később a fiatalember, Jacob, a Staalbreak településről száműzött, Shanar varázslónővel együtt megtalálja Tyrael kardját, El Druint, és megszabadítja Arreat környékét a démoni pestistől.
- Valamivel Arreat elpusztítása után Adria előhívja a megölt magas démonok lelkét a mélységből, és bebörtönzi őket a Lelkek Sötét Kövébe.
- 1285
- Tyrael felépül a Világkő pusztulásából, és visszatér a Mennybe, ahol összeütközésbe kerül a Birodalommal, akit feldühít a halandó világba való szándékos beavatkozása. Egy kis küzdelem után Tyrael fölénybe kerül, és miután önként kirántotta a szárnyait, halandóvá válik, és a Sanctuaryba száműzték, és közvetlenül az elhagyott templomba esik, ahol Deckard Cain és unokahúga, Leah volt. A "Shooting Star" vonzza a főszereplő - Nephalem - figyelmét.
- A Nephalem és társai, köztük Leah és Tyrael, Caldeumba utaznak, kiszabadítják Adriát, és bebörtönzik Belialt a Sötét Lélekkőbe.
- Azmodan összegyűjti a Pokoltűz seregét, és az Arreat-hegy kráterén keresztül behatol a szentélybe. Az emberek erődje, a Bástya, a hősök támogatásának köszönhetően, tartja a horda rohamát. A kráterbe való belépéskor a Nephalem belép Azmodan birodalmába, és a lelkét a Kőbe zárja.
- Mind a hét démon lelke összegyűlik a kőben. Adria elárulja a hősöket – a Követ használva egyesíti Diablo összes démonát, így ő lesz a főgonosz, majd Leah testébe juttatja. Diablo egy lány testében felemelkedik a mennybe, ahol új formáját öltve a Birodalom könnyedén legyőzi, és nagyszabású démoni invázióba kezd a mennyországba.
- Diablo nyomán Nephalem kiszabadítja Aurielt, a hit arkangyalát Rakanot, a kétségbeesés urának fogságából, ami visszaadja a reményt az angyali seregnek. Aztán Tyrael támogatásával megöli Diablot. Csak a Lelkek Sötét Köve maradt meg az Egyetlen Gonoszból.
- Két hónappal később Tyrael újrateremti a Horadrim rendet, és megpróbálja elrejteni a Sötét Lélekkövet, mivel az még az angyalokra is veszélyes. De a horadrimokat megtámadja Malthael, aki a halál angyalává vált. Malthael elveszi a Lélekkövet.
- Megtudva, hogy Malthael el fogja pusztítani az emberiséget, mert démonok utódainak tartja őket, Nephalem a halál angyala után indul.
- Malthael népirtást szervez Westmarchban, de aratóit Nephalem elpusztítja. Hamarosan a Nephalem megtalálja Adriát Westmarchban, és megöli, megbosszulva Leah-t. Halála előtt Adria megjövendöli, hogy Diablo visszatér, és ennek maga Nephalem lesz az oka.
- Az angyalok segítségével a Nephalem megrohamozza Malthael fellegvárát Pandemoniumban. Ott Nephalem, hogy legyőzze a halál angyalát, magának a halálnak a lényegét veszi át, megtestesítőjévé válik.
- A Nephalem megölésére tett kísérlet során Malthael elpusztítja a Dark Soul Gem-et, és elnyeli a Hét Nagyobb Démon energiáját. De Nephalem még mindig nyer. Malthael halálával az elfogyasztottak lelke felszabadul, köztük Diablo és testvérei is. Miután legyőzte a halál angyalát, Nephalem a világegyetem leghatalmasabb lényévé válik. A Nephalem nézése közben Tyrael és az Imperium azon töprengenek, vajon a hős az ártatlanok védelmezője marad-e, vagy a végén a halandó szíve a sötétség alá kerül, és a Nephalem az egész univerzum halálát okozza.
Jegyzetek
- ↑ Blizzard Entertainment (2008. június 28.). Bemutatták a Diablo III-at . Sajtóközlemény . Az eredetiből archiválva : 2014. október 6. Letöltve: 2008. június 29 .
- ↑ Matulef, Jeffrey Diablo 3 több mint 20 millió darabot váltott . Eurogamer (2014. augusztus 5.). Hozzáférés dátuma: 2014. október 19. Az eredetiből archiválva : 2014. november 27.
- ↑ Untold Legends: Brotherhood of the Blade (nem elérhető link) . Hivatalos US Playstation Magazin (???). Letöltve: 2006. október 30. Az eredetiből archiválva : 2007. július 17.. (határozatlan)
- ↑ 2011. 11. 29. , Diablo III funkció: A Blizzard azt tervezi, hogy kielégítse rajongótáborát, és továbbra is friss élményt nyújtson. Archiválva : 2017. április 29. a Wayback Machine -nél . PC Gamer , elérve: 2014.11.10
- ↑ Diablo III bejelentés a hivatalos weboldalon . Letöltve: 2008. november 3. Az eredetiből archiválva : 2014. október 6.. (határozatlan)
- ↑ Sanctuary a Diablo Wikin . Letöltve: 2022. május 7. Az eredetiből archiválva : 2020. július 2. (határozatlan)
Linkek