Diablo (játéksorozat)

Diablo
Műfaj Akció/RPG , Hack and slash
Fejlesztők Blizzard North
Blizzard Entertainment
Kiadó Blizzard Entertainment
Platformok Windows
Mac OS
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
Az első játék Diablo
(1996. december 31.)
Utolsó játék Diablo III
(2012. május 15.)
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

A Diablo  egy akció/RPG -videójáték- sorozat , amelyet a Blizzard Entertainment adott ki . A sorozat három fő játékból áll: Diablo ( 1996 ), Diablo II ( 2000 ), Diablo III ( 2012 ). Mindegyik játékhoz tartozott egy kiegészítő , amely további szinteket és funkciókat adott a játékhoz. A Diablo az egyik legsikeresebb sorozat, amelyet a Blizzard Entertainment és a játékipar egésze gyártott, a sorozat első két játékának együttes értékesítése 2008-ban elérte a 18,5 millió példányt világszerte [1] , és az eladásokA Diablo III 2014 augusztusára meghaladta a 20 millió példányt [2] . Könyvek és képregények is megjelentek, amelyek további információkat árulnak el a játék világáról.

A sorozat játékainak cselekménye a sötét fantasy stílusában készült Sanctuary világában játszódik . A játékokban a szereplők a kitalált világ különböző régióiba látogatnak el, amelyek a középkori Európát, az arab Keletet vagy Mezoamerikát idézik , valamint a démonok által lakott Lángoló Pokolba és az angyalok által védett Mennyországba. A Sanctuaryt mindenféle démon és szörny szállja meg Diablo démon, a sorozat fő antagonistája parancsnoksága alatt; a játékosok által irányított nephalem hős feladata Diablo legyőzése és a világ megmentése olyan angyalok segítségével, mint Tyrael, az igazságosság arkangyala.

Játékok a sorozatban

Idővonal
1996Diablo
1997Diablo: Hellfire
1998
1999
2000Diablo II
2001Diablo II: A pusztítás ura
2002
2003
2004
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012Diablo III
2013
2014Diablo III: Reaper of Souls
2015
2016
2017Diablo III: Rise of the Necromancer
2018
2019
2020
2021Diablo II: Feltámadt
2022Diablo halhatatlan
TBADiablo IV

Diablo

A sorozat első játékának, az 1996. december 31-én megjelent eredeti Diablonak az akciója Tristram városában, Khandaras királyságának fővárosában játszódik. Valójában a csaták a város alatt zajlanak, a kazamaták, katakombák és barlangok labirintusában, amelyek a Pokol mélyére vezetnek.

A játék cselekménye egy kiválasztott játszható karakter köré összpontosul, aki egy sor küldetést teljesít , hogy megszabadítsa Tristramot a pokolból érkezett gonosztól, tizenkét kazamataszinten keresztül leszállva a pokolba (az utolsó négy szint), ahol a játékos megküzd a címszereplővel. Diablo, a Dreadlord – egyike annak a hét „gonosznak”, amely egykor a poklot uralta.

A Diablo első része három karakterosztály közül választhat, a Hellfire kiegészítő három további karakterosztályt ad hozzá. A játékosok játszhatnak a Warrior , a Rogue (Íjász) és a Mage játékokkal . Minden osztálynak megvan a maga helye a játék történetében, és mindhárom osztály nem játékos karakterként jelenik meg a folytatásban . A karakterosztályok nagyon hasonlítanak egymásra - jellegzetes megjelenésük és hanghordozásuk van, minden hősnek ugyanazok a varázslatai, képességei, bár különböző méretűek és ellenállással rendelkeznek, de csak egy személyes képességgel rendelkezik - egy varázslat, amely nem fogyaszt manát , és elérhető a legelején lévő játékok.

Hellfire

A Diablo: Hellfire a Diablo by Sierra Entertainment 1997 -es  kiegészítője . A Blizzard által elindított Hellfire fejlesztését átadták a Sierra-nak befejezésre. Bár a kiegészítőben bevezetett lehetőségek közül néhány, például a barbár és a szerzetes osztályok hasonlóak a sorozat későbbi játékaihoz, a Hellfire nem tekinthető kánonnak a Diablo univerzumban . Csak egy osztály, a monk került be a bővítésbe, de a játékfájlok között szerepelt a bard és barbarian rejtett osztály is, amelyek a rogue, illetve a warrior kissé módosított másolatai.

Diablo II

Az első játék végén a halandó hős elpusztítja Diablo testhéját, és a Lélekkövét a homlokába szúrja, abban a reményben, hogy testében tudja tartani az egyik Ősgondot. Amint azonban a Diablo II elején kiderült, a Terror Ura átvette az irányítást a harcos teste felett, és megkezdte testvérei, Mephisto és Baal kiszabadításának folyamatát. A játékost felkérik, hogy válasszon egyet az öt különböző karakter közül (hét, beleértve a kiegészítést is), és menjen a Sötét Vándor üldözésére, és fedezze fel a Sanctuary világát négy felvonás után. Mind a négy felvonás végén a játékos különféle ősdémonokkal találkozik, és a játék végén harcba torkollik Diablóval.

A 2000-ben megjelent Diablo II óriási sikert aratott. A játék még a Guinness Rekordok Könyvébe is bekerült (2000-es kiadás), mivel a valaha volt leggyorsabban eladott játék, több mint 1 millió példányban kelt el az eladások első két hetét követően, 2001 januárjára pedig világszerte 2,75 millió példány kelt el belőle [3] . Negatív reakciók is érkeztek a játékra, sokak szerint a sivatagi helyszínek bevezetése eltér az előd gótikus esztétikájától [4] .

A karakterosztályokat sokkal jobban sikerült kidolgozni, mint az előző játékban. Elődjétől eltérően a Diablo II minden karakterosztálynak okot ad az alvilági erők elleni küzdelemre:

Az első játékkal ellentétben minden karakternek három különböző készség-/varázskészlete van, amelyeket a játékban használhat. Néhány karakter mágikus csatlósokat is megidézhet a csatába, mint például a Valkűr (Amazon) vagy a csontvázak és gólemek (Necromancer). Minden játékosnak lehetősége van felfogadni egy felderítőt (I. felvonás), egy harcost (II. felvonás) vagy egy Vasfarkast (közelharci mágus, III. felvonás), hogy elkísérje hősét, és segítsen nekik szörnyeket megölni. Ezek a "zsoldosok" rendelkeznek néhány saját képességgel, és nagyon hasznosak lehetnek a játékos számára.

Lord of Destruction

2001. június 29-én a Blizzard kiadta a hivatalos kiegészítőt a Diablo II: Lord of Destruction játékhoz, amely közvetlenül az eredeti Diablo II története után játszódik . A játék cselekménye szerint a hősnek meg kell állítania a démonok invázióját a barbárok földjén, el kell pusztítania Diablo testvérének, Baalnak a fizikai megtestesülését, és meg kell állítania a Világkő megszentségtelenítését. A bővítés egy új törvényt, új elemeket és két új karakterosztályt tartalmaz:

Az új törvény értelmében a barbárok zsoldosként is felvehetők. Ezenkívül minden zsoldos feltámasztható, és felszerelhető páncélokkal és fegyverekkel.

Diablo III

A sorozat harmadik játékát, a Diablo III -at a párizsi Blizzard Entertainment Worldwide Invitational rendezvényen jelentették be 2008. június 28- án [5] , és 2012 -ben került forgalomba . A Diablo III története 20 évvel a második játék eseményei után játszódik.

Hét karakterosztályt vezettek be a játékba:

A harcrendszert jelentősen átalakították. A Diablo II -ben használt korábbi készségkiválasztó rendszer helyett a képernyő alján egy akciósávot vezettek be, amely a bájital öv területét váltotta fel. A sorozatban először a játékosok kiválaszthatják karaktereik nemét a létrehozáskor. A karakterek neme csak a látványra és a hangra van hatással.

Lelkek Kaszása

A Diablo III: Reaper of Souls a Diablo III  hivatalos kiegészítője

Ez a kiterjesztés folytatja a történetet a fő történet vége után. Új démonok jelennek meg, főnökök, akiket a fő antagonista - Malthael , a mennyország öt arkangyalának egyike jelöl ki. Malthael a Bölcsesség arkangyala, de itt a Halál Angyalaként találkozik velünk. Diablo legyőzése után Tyrael úgy döntött, hogy távol tartja a Fekete Lélekkövet az angyaloktól és a démonoktól. Malthael várta a pillanatot, hogy ellopja, önző (talán bölcs) céljaira. Az ötödik felvonásban szereplő összes tevékenység átkerül az új fő helyszínre - Westmarch (eng. Westmarsh).

Diablo IV

A játék negyedik részét – a Diablo IV  -et – 2019. november 1-én jelentették be a BlizzCon 2019 keretében.

Általános információk

A Diablo játékok a Sanctuary [6] ( angolul  Sanctuary  - Sanctuary ) nevű világban játszódnak . Ebben az univerzumban állandó konfrontáció van a menny magasabb hatalmai és a pokol hatalmai között. A Sanctuary világát angyalok és démonok hozták létre, akik biztonságos menedéknek tekintették az örök konfliktusban. Az emberek angyalok és démonok vérének egyesítése révén jöttek létre. És ezért váltották ki az elutasítást hibridként – a Nephalem. Inarius angyal el akarta pusztítani őket, de a többi angyal és démon megakadályozta, hogy ezt tegye. A Lilith nevű démon, aki Inarius szerelme, más angyalokat és démonokat ölt meg, amiért Inarius száműzte. Lilith később megszökött, és majdnem seregévé változtatta az embereket, de Uldyssian Ul Diomedes megállította.

Az Univerzum köve

Egy különleges tárgyat, az Univerzum kövét helyeztek el, hogy megvédjék a Sanctuaryt az angyalok és démonok behatolásától. Elnyomta a Sanctuary lakóinak mágikus embertelen képességeit is. A Világkő a barbár hegyekben, az Arreat-hegyen volt egészen addig, amíg a Gonosz egyik Nagy Megtestesülése, Baal úgy döntött, hogy megragadja az energiáját, és nem engedi, hogy testvérei visszatérjenek a világba. De a démont megakadályozták a névtelen hősök, akik megölték Baalt. A helyszínre érve Tyrael arkangyal megjegyezte, hogy ha a kő most nem pusztul el, akkor Baál varázslata átveheti a kő energiáját, és elpusztította, a hőst a városba küldve. Hogy mi fog megváltozni a Sanctuary-ben a kő elpusztítása után, a Diablo III triquel megjelenéséig nem tudni .

Az események kronológiája

A Sanctuary világában a visszaszámlálás a Kejistan kronológiája szerint történik. Az első játék kezdete előtt lezajlott események időbeli besorolása félkövér kékkel van kiemelve . A Tristram eseményeket követő évek eseményei piros félkövérrel vannak kiemelve.

A fontosabb események kronológiája:

Leoric király ellenáll Diablo befolyásának, de végül elveszíti józan eszét.

Jegyzetek

  1. Blizzard Entertainment (2008. június 28.). Bemutatták a Diablo III-at . Sajtóközlemény . Az eredetiből archiválva : 2014. október 6. Letöltve: 2008. június 29 .
  2. Matulef, Jeffrey Diablo 3 több mint 20 millió darabot  váltott . Eurogamer (2014. augusztus 5.). Hozzáférés dátuma: 2014. október 19. Az eredetiből archiválva : 2014. november 27.
  3. Untold Legends: Brotherhood of the Blade (nem elérhető link) . Hivatalos US Playstation Magazin (???). Letöltve: 2006. október 30. Az eredetiből archiválva : 2007. július 17.. 
  4. 2011. 11. 29. , Diablo III funkció: A Blizzard azt tervezi, hogy kielégítse rajongótáborát, és továbbra is friss élményt nyújtson. Archiválva : 2017. április 29. a Wayback Machine -nél . PC Gamer , elérve: 2014.11.10
  5. Diablo III bejelentés a hivatalos weboldalon . Letöltve: 2008. november 3. Az eredetiből archiválva : 2014. október 6..
  6. Sanctuary a Diablo Wikin . Letöltve: 2022. május 7. Az eredetiből archiválva : 2020. július 2.

Linkek