Conker rossz szőr napja | |
---|---|
Fejlesztő | Ritka |
Kiadó |
|
Egy sorozat része | Conker |
Kiadási dátum |
Nintendo 64
![]() ![]() ![]() |
Műfaj | árkád , küldetés |
Alkotók | |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Nintendo 64 |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | játékpatron |
Ellenőrzés | gamepad |
A Conker's Bad Fur Day egy ritka videojáték, amelyet2001-ben adtak ki Nintendo 64 videojáték-konzolra . A játék a Conker sorozat részekéntegy mohó alkoholista mókus, Conker történetét meséli el, aki megpróbál hazajutni barátnőjéhez, Berryhez. A játékmenet különféle kihívásokból áll, amelyek a platformozással , a rejtvényfejtéssel, az ellenfelek elleni küzdelemmel és a tárgyak gyűjtésével kapcsolatosak. A játék tartalmaz egy többjátékos módot is, amelyben akár négy játékos is versenyezhet hét különböző módban.
Bár vizuálisan hasonlít a Rare, a Banjo-Kazooie és a Donkey Kong 64 családi játékaihoz , a Conker's Bad Fur Day felnőtt közönség számára készült, és kifejező erőszakot, alkohol- és dohányhasználatot, trágár nyelvezetet, vulgáris humort és popkultúra utalásokat tartalmaz. A játékot négy éven keresztül fejlesztették, és eredetileg családi közönségnek szánták, de később áttervezték jelenlegi formájába, mivel az előzeteseket kritizálták, mert túl aranyosak és hasonlítanak a korai Rare platformjátékokhoz.
A Conker's Bad Fur Day megjelenése után elismerést kapott a videojáték-újságírók, akik dicsérték a játék látványos vonzerejét és humorát. A játék jóval a várakozások alatt kelt el a korlátozott nyilvánosság és a Nintendo 64 késői megjelenése miatt, de azóta kultikus klasszikussá vált egyedi stílusa miatt. 2005- ben megjelent a Conker: Live & Reloaded remake-je Xbox-on . 2015-ben a játék bekerült a Rare Replay válogatásba Xbox One - ra .
A Conker's Bad Fur Day egy platform videojáték, amelyben a játékos egy Conker nevű mókust irányít egy sor 3D-s pályán [1] . A játék egy megosztott világot tartalmaz, ahol a játékosok egyik szintről a másikra léphetnek, bár kezdetben sokan blokkolva vannak, amíg Conker össze nem gyűjt egy bizonyos mennyiségű készpénzt [2] . Minden szint egy zárt terület, amelyet a játékos felfedezhet, hogy megtalálja és megoldja a problémákat. A játékmenet nagymértékben támaszkodik arra, hogy kitaláljuk, hogyan segíthetünk más karaktereknek lineáris feladatsorok végrehajtásával. Ezek a kihívások magukban foglalhatják a főnökök legyőzését, a rejtvények megoldását, a tárgyak összegyűjtését és az ellenfelekkel való versenyzést. Az eredmény mindig pénzjutalom, amely segít hozzáférni a megosztott világ más szintjeihez [2] .
Conker képességei sokkal egyszerűbbek, mint a korábbi Rare játékok, a Banjo-Kazooie és a Donkey Kong 64 karakterei [2] . A játékos futhat, ugrálhat és serpenyővel ütheti az ellenfeleit. A Conker egy ideig tud úszni a víz alatt, amíg el nem fogy az oxigénje, fel tud mászni a létrán és a köteleken, és elég erős ahhoz, hogy nehéz tárgyakat lökdjön [3] . Az elvesztett egészség pótlására Conker lebegő "antigravitációs" csokoládédarabokat ehet szétszórva a szinteken [2] . Ezenkívül a játék különféle "környezetérzékeny" platformokat használ, amelyek lehetővé teszik Conker számára, hogy különféle ideiglenes képességeket használjon, amikor megnyomja a "B" gombot rajtuk [2] . Például a játék elején, amikor megnyomja a "B" gombot az első ilyen platformon, amivel találkozik, Conker Alka- Seltzert iszik , hogy megszabaduljon a másnaposságtól, majd a játékos tovább folytathatja a történetet [1 ] . Egyes platformok a Conkert üllővé változtatják, hogy eltalálják a földet, és vannak olyanok is, amelyek segítségével sörétes puskát, hajítókéseket, csúzlit stb. Arra is szolgálnak, hogy tájékoztassák a játékosokat a következő lépésekről [2] .
A játék tartalmaz egy többjátékos módot is, amelyben akár négy játékos is versenyezhet egymással hét különböző játéktípusban: Beach, Raptor, Heist, War, Tank, Race és Deathmatch [ 4] . Tengerparti módban a véletlenszerűen kiválasztott játékosoknak át kell jutniuk a parton egy várakozó vontatókocsiba, míg másoknak meg kell állítaniuk őket úgy, hogy rögzített helyzetből lőnek rájuk [3] . A Raptor mód egyes játékosok kezébe helyezi a ragadozókat, akiknek dinoszauruszbébit kell etetniük, míg mások barlangászként játszanak, akiknek dinoszaurusztojásokat kell ellopniuk [3] . A "Heist" bankrablásra küldi a játékosokat, ahol az a céljuk, hogy megragadják a pénzes zsákot a pálya közepéről, és sérülés nélkül visszatérjenek vele a csapat trezorába [3] . A "háború" lehet a hagyományos Capture the Flag vagy a "Total War", ahol a játékosoknak el kell lopniuk egy gázpalackot a másik csapattól, és ezzel mérges gázt szabadítaniuk, amely elpusztítja az ellenséget [3] . A játékosok különböző beállításokat állíthatnak be minden játékhoz, például a ponthatárt, az életeket és az extra botok használatát [4] .
A Conker's Bad Fur Day című filmet Rare fejlesztette ki, és Chris Seavor rendezte [5] . A játékot 1997 júniusában jelentették be az Electronic Entertainment Expón, hogy Conker's Quest néven [6] fejlesztés alatt áll . Egy évvel később bejelentették, hogy a játék neve Twelve Tales: Conker 64 -re változott , és a játékosok irányíthatják Conkert a játék arcade részeiben, Berryt pedig a stratégiai részekben, osztott képernyős lehetőséggel. többjátékos [7] . A korai képernyőképek azt sugallták, hogy a játék a családi közönségnek szólna, és szerethető karaktereket és egy vibráló világot tartalmazna. Ritka már gyártott hasonló játékokat, és kezdetben a Twelve Tales: Conker 64 hasonlított a korábbi játékokhoz. A Rare-re azonban hatással voltak a kritikusok negatív véleményei, ami a játék dizájnjának alapos átalakítását eredményezte [8] . Az a tény, hogy a játékot többször is elhalasztották, és majdnem egy évig nem említették, olyan pletykákhoz vezetett, hogy a játékot csendben törölték [9] . Később Rare kifejtette, hogy a játékot "még egy teljes csapat fejleszti, és ugyanolyan elkötelezettséggel, mint az első bejelentéskor" [10] .
2000-ben bejelentették, hogy a játékot átnevezték Conker's Bad Fur Day -nek , és nagy mennyiségű WC-humort tartalmaz [11] [12] . A fejlesztők szerint „már megvolt a főszereplő – bár modelljét később újratervezték –, és a kód nagy része már meg volt írva, így a legjobb lehetőségnek a játék irányváltása tűnt. A felnőtt humor kulcsfontosságú elem volt” [13] . A játék több aspektusát a felnőtt közönség megszólítására szánták. A Banjo-Kazooie és a Donkey Kong 64 játékokkal ellentétben a tárgygyűjtemény megszűnt, és a karakterek képességeit "kontextusérzékeny" platformokkal egyszerűsítették [1] . A játék nagyszámú vágójelenetet használ , és számos filmparódiát tartalmaz [1] . Néhány sértő tartalmat a Nintendo cenzúrázott, köztük a „ Pokémon ” vágójeleneteket és a Ku Klux Klant lealacsonyító viccet [14] . Seavor azonban megjegyezte, hogy a játék 99,9%-a érintetlen maradt [14] .
2013-ban a fejlesztők elmagyarázták, hogy eredetileg a Super Mario 64 , valamint annak játékmenetének és kameramechanikájának mélyreható elemzéséből merítettek ihletet. Ezek szerint: „Csak Mariót másoltuk, igaz? A mai napig ebben a játékban van a legjobb 3D kamera" [15] :8:10 . Sok időt és figyelmet fordítottak a játék teljesítményének, az animáció részleteinek és audiovizuális vonzerejének optimalizálására. Például, hogy az egyidejű lámpák számát négyre növelje, az egyik programozó négy hónapot töltött a Nintendo által biztosított mikrokód megfejtésével és újraírásával – japán kommentárral – a Nintendo 64 Reality Coprocessor chipjéhez, míg egy másik programozott MP3, reverb és térhatású hang Dolby Pro Logic [16] :0:40 . Egy másik fejlesztő heteket töltött azzal, hogy optimalizálja a rendszer azon képességét, hogy távoli háttereket textúralapkákként jelenítsen meg, hogy javítsa a játékban való navigációt és a vizuális vonzerőt [15] :10:10 . Ezenkívül, részben a nagy hangfelvétel tárolásának köszönhetően, a Conker's Bad Fur Day azon kevés játékok egyike a Nintendo 64-en, amely 64 MB -os kazettával rendelkezik [17] .
A Conker's Bad Fur Day 2001. március 5-én jelent meg Észak-Amerikában. A játékot felnőtt magazinokban, például a Playboyban hirdették, a promóciós videók pedig a felnőtt közönséget célozták [18] . Mivel a Nintendo családoknak szóló játékokról volt ismert, mint például a Mario és a Pokémon sorozat , a Conker's Bad Fur Day vita tárgya volt. A Rare egyik meg nem nevezett fejlesztője szerint "a Nintendónak kezdetben aggályai voltak ezzel a problémával kapcsolatban, mivel a gyerekek úgy látták, hogy a termék nekik szól, de biztos vagyok benne, hogy ha láttad a dobozt, egyetértesz azzal, hogy a Nintendo megpróbált gondoskodni róla. senki sem követtem el ezt a hibát" [13] . A Nintendo of America nem szerepelt a játékkal a Nintendo Power magazinban , és a KB Toys, egy gyermekcikkekre szakosodott lánc úgy döntött, hogy nem adja el a játékot [19] . Európában a játékot a THQ 2001. április 6. óta teszi közzé és terjeszti, miután a Nintendo of Europe megtagadta a közzétételt [20] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 92 a 100-ból |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
GameRevolution | 4 [21] |
GameSpot | 9,3/10 [22] |
IGN | 9,9/10 [1] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" Játszóföld " | 8,7/10 [23] |
A játék számos pozitív értékelést kapott, a Metacritic aggregátoron 100-ból 92-es átlagpontszámmal [24] . A legtöbb kritikus a játék grafikáját a legjobbnak nevezte a Nintendo 64 játékok között [1] [22] [25] . A kritikusok megjegyezték, hogy a játék számos olyan technikai effektust tartalmazott, amelyek akkoriban szokatlanok voltak, különösen egy Nintendo 64-es játék esetében, mint például dinamikus árnyékok, színes világítás, nagy területek nagy húzási távolságokkal , renderelés köd nélkül , részletgazdag. arcanimáció , ajakszinkronizálás és egyes karaktereknél renderelt ujjak [1] . Shane Satterfield, a GameSpot munkatársa megjegyezte, hogy a játék „más Nintendo 64 játékokat 16 bitesnek teszi” [22] . Matt Casamassina, az IGN -től dicsérte a részletes 3D-s világokat, a "fantasztikus" textúramunkát és a karakterterveket. Megjegyezte, hogy "Conker maga is fel van szerelve egy játékon belüli arc-animációs rendszerrel, amely valósághűen ábrázolja különféle hangulatait utazásai során. Amikor fél, ez látszik, és ha dühös, a játékosok látják a csupasz fogait . A bírálók a képkockasebesség időnkénti csökkenését észlelték , de a legtöbben egyetértettek abban, hogy ez nem akadályozza a játékmenetet [1] .
A hangzást és a változatos énekhangot nagyon dicsérték [21] . A kritikusok a hangszínt emelték ki a sokféle akcentussal és stílussal, "okosan obszcén" forgatókönyvekkel és "pontos" filmparódiákkal [1] [22] . A legtöbb lektor egyetértett abban, hogy a viccek okosak és viccesek [1] [21] [22] . A GameRevolution megjegyezte, hogy "a játék célja a hallgatói közönség", és "tökéletesen megfelel azoknak, akik Mario mellett nőttek fel, és most valami mást keresnek" [21] . A játék filmzenéjét dicsérték változatos dalkompozícióiért, amelyek fokozatosan változnak, ahogy a játékosok egyik területről a másikra költöznek, valamint a hangszerek gazdag választékáért [21] [22] . A bírálók a hangeffektusok számát is megjegyezték, a GameSpot pedig megjegyezte, hogy csak Conker lépéseire nézve "szó szerint több tucat hang létezik" [22] .
A Conker's Bad Fur Day megjelenése után Rare vállalta a sorozat következő játékának, a Conker's Other Bad Day -nek a fejlesztését . Chris Seavor azt mondta, hogy a játéknak arról kellett volna szólnia, hogy "Conker kudarcot vallott királyként, amikor a teljes kincstárt sörre, bulikra és prostituáltakra költötte. Miután börtönbe vetették, Conkert kivégzik, és a játék azzal kezdődik, hogy megszökik a kastély legmagasabb tornyából." 2002-ben azonban a Microsoft felvásárolta a Rare-t, és a projektet törölték, mivel a Microsoft nem érdeklődött iránta [26] .
2005-ben a Conker's Bad Fur Day remake -je Conker: Live & Reloaded címmel jelent meg Xbox konzolon, pozitív kritikákra [27] [28] [29] . A fejlesztők megjegyezték, hogy az Xbox-ra való portolás folyamata meglehetősen nehéz volt, mivel az eredeti játék forrásaiban található mikrokódot mélyen a Nintendo 64 hardverére optimalizálták [16] :2:25 . A Conker: Live & Reloadedben a grafikát többnyire frissítették, a többjátékos mód pedig támogatást kapott az Xbox Live szolgáltatáshoz . Ezen túlmenően néhány változtatás történt az egyjátékos módban: a Nintendo 64-es verzióban előforduló néhány apróbb párbeszédes obszcenitást a Microsoft kérésére cenzúráztak, javították a kameravezérlést, és hozzáadtak egy automatikus célzási rendszert [30] .
A Live & Reloaded megjelenése után Rare a Conker sorozat egy másik játékán kezdett dolgozni, Conker: Gettin' Medieval néven . A játék középpontjában a multiplayer állt, és nem Conker volt benne a főszereplő, mivel Rare a sorozat többi karakterét akarta kiemelni. A játékot azonban törölték [31] . Conker ismét megjelent a Sandbox játék , a Project Spark cameo kampányában . A Conker's Big Reunion címet viselő kampány időrendi sorrendben tíz évvel a Bad Fur Day eseményei után játszódik , és Seavor újrajátssza a hangszereit [32] . Az első epizódot 2015 áprilisában tették közzé, de a többit még ugyanazon év szeptemberében törölték [33] . A Conker 's Bad Fur Day szerepel a Rare Replay válogatásban Xbox One-ra, amely 2015. augusztus 4-én jelent meg [34] .
![]() |
---|
Ritka | Társaság|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sorozat |
| ||||||||||
Játékok |
| ||||||||||
Emberek |
| ||||||||||
Egyéb |