Choplifter

choplifter
Fejlesztő Den Gorlin
Kiadó Brøderbund
Ariolasoft (a Commodore 64 verzióhoz Európában)
Egy sorozat része Choplifter
Kiadási dátum 1982
Műfaj Shooter / Stratégia
Alkotók
Játéktervező Den Gorlin
Műszaki információk
Platformok Apple II , Arcade , Atari 5200 , Atari 7800 , Atari 8 bites , ColecoVision , Commodore 64 , Commodore VIC-20 , MSX , NES , Sega Master System , Texas Instruments TI-99/4A
motor Enyém
Játék módok egyetlen felhasználó
Hordozó hajlékonylemez
Ellenőrzés Joystick

A Choplifter egy 1982 - es  számítógépes játék , amelyetDan Gorlin fejlesztett Apple II számítógépekre , és a Brøderbund adott ki . Más otthoni számítógépekre is portolták , és 1985 -ben a Sega kiadta arcade játékként . Míg sok játéktermi játékot átvittek otthoni számítógépekre és konzolokra , a Choplifter azon kevés játékok közé tartozott (a Lode Runner és mások), amelyek ellentétes sorsúak: először az otthoni rendszeren jelent meg, majd játéktermi gépekre is átkerült.

Áttekintés

A Choplifterben a játékos egy harci helikopter pilóta szerepét tölti be . Küldetése, hogy megpróbálja megmenteni a túszokat , akiket a brutális Bungeling Birodalom uralma alatt álló hadifogolytáborokban tartanak . A játékosnak túszokat kell gyűjtenie és biztonságosan a legközelebbi barátságos bázisra kell szállítania, miközben ellenséges tankokkal és más ellenfelekkel küzd. A játék cselekménye szerint a helikopter egyes részeit „postaválogató berendezés” leple alatt csempészték be az országba.  

Úgy gondolják, hogy a forgatókönyv egy amerikai kísérleten alapul, hogy helikopterrel próbálják megmenteni a túszokat egy iráni túszhelyzet során , amely egy évvel a játék megjelenése előtt történt. Maga Gorlin azonban a „ Halcyon Days :  Interviews with Classic Computer and Video Game Programmers ” című könyvnek adott interjújában a játék sikeréről beszél:

Jó termék volt, de az iráni válság még jobban segített nekünk - de higgyétek el - megjelenése után láttam a játék összefüggését az aktuális eseményekkel. [egy]

Leírás

A helikopter (amelyet a játék Master System számítógépes verziójának kézikönyvében "Hawk-Z"-nek neveznek) három irányba fordítható: balra, jobbra vagy előre, a játékossal szemben. Mindhárom irányban tud lőni az ellenségekre, és ugyanakkor képes repülni bármely más irányba. Az "előre" módot főleg tankok támadására használják. Ezenkívül meg kell védeni a túszokat az ellenséges tűztől, és véletlenül sem lőni őket.

A foglyok megmentésének folyamata több szakaszból áll. Először a játékosnak lőnie kell a túszokat tartó épületek egyikére, hogy kiszabadítsa őket. Ezután le kell szállni, hogy a foglyok beszállhassanak, és vissza kell helyezni őket abba a pozícióba, ahonnan a játékos felszállt. Egyszerre nem szállíthat több utast, mint amennyi egy épületben elfér, ezért több járatot kell végrehajtania. Amikor a helikopter megtelik, a túszok abbahagyják a feljutást, integetni kezdenek a helikopternek, és várják (és remélik), hogy visszatérjen. Általában minden következő bevetés veszélyesebbé válik, mint az előző, mivel az ellenség riaszt és ellentámadást indít.

Ha a játékos közvetlenül a túszon landol, megölik őket. A játék Apple II-es és Atari 7800-as verzióiban, ha az autó kissé rosszul (döntve) landol, a túszok meghalnak egy robbanásban, amikor megpróbálnak felszállni a helikopterre. Leszálláskor a helikoptert ellenséges harckocsik támadhatják meg, amelyekből csak a levegőben tud tüzet viszonozni.

Platformok

A Chopliftert a nap számos otthoni számítógépére felvitték. Ezek a verziók az eredeti játék Apple II változatai voltak, nem a későbbi arcade verzió. E rendszerek közé tartozik az Atari 5200 , Atari 7800 , Atari 8 bites család , ColecoVision , Commodore 64 , Commodore VIC-20 , MSX és Texas Instruments TI-99/4A . A német Ariolasoft kiadó közzétette a European Commodore 64 verzióját.

1986- ban az arcade verziókat a Nintendo Entertainment System és a Sega Master System rendszerre portolták át . Nem meglepő, hogy az arcade verzió és portjai színesebbek és élénkebbek voltak, mint az Apple II verzió. További helyszínekkel (sivatag, tenger, barlangok és város) bővülnek, szemben  az Apple egyetlen területével – a sivataggal . Az arcade verzió szerepelt a Killer List of Videogames Top 100 -ban, és 1985 négy legjobb játéka közé tartozik .

A verziók közötti különbségek

Az eredeti Apple - verzióban a játék addig folytatódik, amíg mindhárom helikopter meg nem semmisül, vagy az összes túszt meg nem mentik vagy meg nem ölték. Itt nincs más pontozási rendszer, kivéve a képernyő tetején lévő három számlálót, amely megmutatja, hogy az összesen 64 túszból hány túszt öltek meg (pirossal), hányan vannak a helikopter fedélzetén (kék), és hányat mentettek ki (zöld). A legjobb eredmény az összes túsz megmentése, amiért a játék a Brøderbund cég emblémáját - három koronát - jutalmazza. A Commodore 64 verzió pontosan ugyanaz.

Az arcade verzió pontrendszert használ. Pontokat kapnak a megölt ellenségek és a megmentett túszok. Ráadásul az árkádos változatban nem tizenhat túsz volt az épületekben, hanem nyolc. Az egyik szintről a másikra lépéshez a játékosnak legalább 20 túszt kell kimentenie (a Sega Master System verzióban 40-et). Az arcade verzió arra kényszeríti a játékost, hogy újraindítsa a pályát, ha túl sok túszt öltek meg, de nem állítja helyre az elveszett helikoptereket (a Sega Master System verzióban ez automatikusan befejezi az aktuális játékot). Egy másik különbség az arcade változatban az üzemanyag-fogyasztás megjelenése. Valójában ez időkorlát volt, mert az üzemanyag-utánpótlásnak egyetlen módja volt – a túszok megmentése.

Az eredeti játékban a játékos kezdőpontja körül volt egy biztonságos zóna, ahol a játékost alapvetően nem lehetett megtámadni. Kerítés volt a saját és az ellenséges terület között, és bár maga a kerítés maradt az arcade változatban, az ellenséges repülőgépek üldözni fogják a játékos helikopterét és mögötte.

Az eredeti játékban egy új típusú ellenséget adnak a játékos minden új repüléséhez. Kezdetben a játékos csak tankokkal találkozik, amelyek csak egy leszállt vagy a földhöz nagyon közel lévő helikoptert tudnak megtámadni. A következő repülésen olyan repülőgépek jelennek meg, amelyek rakétákat lőnek ki a helikopterre, amikor az a levegőben van, és bombázzák, amikor a földön van. Az utolsó típusú ellenségek a "légiaknák", amelyek megpróbálnak ütközni a játékos helikopterével, és a negyedik repülésnél elnyeri a lövés képességét. Az arcade játéknak több ellenfele volt, amelyek jobban változtak a szint típusa szerint, mint a játékos által végrehajtott repülések száma. Ezek közül a legfontosabbak a légelhárító ágyúk, amelyek az arcade változatot nehezebbé teszik az eredetinél. Tankok és repülőgépek maradtak benne, de a játékos helikoptere mögött repülő aknák nem szerepelnek az arcade verzióban.

Legacy

A játék nagyon sikeres és népszerű volt. Két folytatása volt: Choplifter II a Nintendo Game Boy -hoz és Choplifter III a Super NES -hez . A Commodore 64 és MSX gépeken a Choplifterhez kapcsolódó játékok a Lode Runner és a Raid a Bungeling Bay-en voltak . Mindhárom játék a kitalált Bunjelin Birodalomban zajlott. 2012- ben az inXile Entertainment kiadta a Choplifter HD remake- jét Xbox Live Arcade , PlayStation Network és Windows számára .

Érdekes tények

Jegyzetek

  1. Interjú Dan Gorlinnal Archiválva : 2007. április 8. a Wayback Machine -nél , a Serene Days-ből...