Battletech | |
---|---|
Fejlesztő | Harebrained sémák |
Kiadó |
![]() |
Megjelenési dátumok |
![]() |
Műfaj | lépésről lépésre stratégia |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , macOS , Linux |
motor | Egység |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , francia [1] , német [1] és orosz [1] |
szállítók | DVD , Blu-ray Disc , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal |
A BattleTech egy körökre osztott stratégiai videojáték, amelyet az amerikai Harebrained Schemes stúdió fejlesztettki .és a Paradox Interactive adta ki 2018 -ban Microsoft Windows , Linux és macOS platformokra . A játék fejlesztését a fejlesztők saját forrásaiból és a Kickstarter weboldalon keresztül történő közösségi finanszírozásból származó forrásokból finanszírozták .
A játék a BattleTech média franchise része ; a Classic BattleTech társasjáték kitalált univerzumában játszódik, az űrfeudális házak közötti háború során. A játékos egy zsoldos osztag parancsnokának szerepét tölti be, és gyalogos harcjárműveket – mecheket használ a csatákhoz . A játékos minden csatában több mechet irányít körökre osztott módban, a csaták között pedig rugalmasan testreszabhatja azokat, kicserélve és javítva a harcjármű egyes részeit [2] [3] .
Flashpoint - Megjelenés dátuma: 2018.11.27. Ebben a bővítésben a játékos lehetőséget kap arra, hogy részt vegyen a Belső Szféra intrikáiban és polgári viszályaiban. Hozzáadott egy sor független forgatókönyv küldetést, amelyek nem befolyásolják a fő történetszálat. Új BattleMechek is bekerültek.
Urban warfare – megjelenés: 2019.06.04. Új várostérképek és városi harci funkciók: hatalmas pusztítás, interakció a külvilággal, új típusú ellenfelek és további csatamechek.
Heavy metal - Megjelenés: 2019.11.21. Nyolc új BattleMech került be, amelyek közül az egyik kifejezetten ehhez a bővítéshez készült. Új fegyverrendszereket vezettek be. Amit a játékos felszerelhet a harci járművére. A Wolf's Dragons zsoldos egységnek szentelt új mini-kampány is bekerült.
A Harebrained Schemes számos alkalmazottja korábban más játékokon is dolgozott a média franchise-ban; a stúdió társalapítója, Jordan Weisman, maga a BattleTech univerzum megalkotója volt, kollégája, Mitch Gitelman pedig a MechCommander és a MechAssault játékokat készítette . Weisman szerint a BattleTech rajongói többször is kérték, hogy készítsen számítógépes játékot az alapján, de Weisman nem tudott dolgozni a játékon, amíg a szerzői jog más cégek kezében volt, és megvárta, amíg a jogok automatikusan elmúlnak. térjen vissza hozzá [4] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 80/100 [5] |
kritika | 76/100 [6] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
IGN | 7/10 [7] |
PC-játékos (USA) | 85% [8] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
kanobu | 7/10 [9] |
Riot Pixels | 72% [12] |
" Szerencsejáték " | 6,5/10 [13] |
Mail.ru játékok | 7,5/10 [10] |
" A fantázia világa " | 7/10 [11] |
A játék általában pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól; A bírálók dicsérték a taktikai harcot és a mech menedzsmentet, de kritizálták a számos technikai problémát.
A BattleTech játék hivatalos oldala
![]() | |
---|---|
Tematikus oldalak |
A MechWarrior és a BattleTech sorozat számítógépes játékai | |
---|---|
MechWarrior |
|
Battletech |
|
Mech parancsnok |
|
MechAssault |
|
MechWarrior taktika |
|
rajongói játékok |
|