asura | |
---|---|
Típusú | Játékmotor ( Lista ) |
Fejlesztő | Lázadási fejlemények |
Hardver platformok | IBM PC - kompatibilis számítógépek , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Next Generation Portable , Xbox , Xbox 360 , GameCube , Wii |
Támogatott operációs rendszer | Microsoft Windows , MacOS |
Engedély | egy reklám |
Első játék a motoron | Dredd bíró: Dredd vs Death / 2010. február 16 |
Utolsó játék a motoron | Sniper Elite 3 / 2014. július 1 |
Az Asura egy játékmotor , amelyet a Rebellion Developments [1] [2] fejlesztett eredetileg belső használatra, de 2011-ben engedélyezték. Az Asura-t 2003 óta minden Rebellion játékban használják. A motor folyamatosan fejleszti és változtatja a célplatformokat. Az Asura az egyik első olyan motor, amely a DirectX 11 API -t használja .
Az Asurát a Rebellion Developments fejlesztette ki saját játékaiban való használatra [2] . Az első motort használó játék a Judge Dredd: Dredd vs Death volt, amely 2003. október 17-én jelent meg Windowsra, GameCube -ra , PlayStation 2 -re és Xboxra . [3] Ezt követően a Rebellion áttért a konzolexkluzív termékek fejlesztésére, amelyeket leggyakrabban PlayStation 2 -re és PlayStation Portable -re adtak ki . A cég harmadik féltől származó játékok konzolos verzióit is fejlesztette. [3]
A 2009-es Shellshock 2: Blood Trails játék megjelenése óta a cég céljátékplatformjai a Windows , a PlayStation 3 és az Xbox 360 voltak . [3]
A cég legújabb és a motorral kapcsolatos legfigyelemreméltóbb játéka az Aliens versus Predator , amely 2010. február 16-án jelent meg. A DirectX 11 támogatása hozzáadásra került a játék motorverziójához, magát a játékot az AMD aktívan hirdette egy reklámkampány során, amely az első Direct3D 11 - Radeon HD5xxx (Cypress) -t támogató videokártyákat támogatta . Az Aliens versus Predator a világ öt legjobb DirectX 11-támogatással rendelkező játékának egyike volt, amelyet az AMD aktívan népszerűsített. [négy]
2011. február elején a Rebellion hivatalosan bejelentette, hogy az Asura immár teljes mértékben támogatja a Next Generation Portable (NGP) hordozható konzolt, amelyet az év január 27-én jelentettek be. A poszt szerint a Rebellionnak több hónapba telt a motor portolása, és a hír megjelenésekor a fejlesztőknek már volt egy játszható tech demójuk az NGP-hez. Ezt a többjátékos, harmadik személyű lövöldözős játék műfajában bemutatott technikai demójátékot a potenciális licenctulajdonosok láthatták. Így ezentúl az Asura harmadik fél cégek számára is elérhetővé vált. [5] [6]
Az Asura-hoz tartozó Windows grafikus motor támogatja a Direct3D 9 és a Direct3D 11 formátumokat . Annak ellenére, hogy nem használja a Direct3D 10 -et programozottan , a motor támogatja a D3D10-kompatibilis GPU -kkal rendelkező grafikus kártyákat . [7] A motor támogatja az AMD Eyefinity technológiát , amely lehetővé teszi a játék "képének" megjelenítését akár hat, egy videokártyához csatlakoztatott kijelzőn. [7]
A D3D11 verzió a Direct3D 11 főbb újításait használja, mint például a hardveres tesselláció , a Shader Model 5 és a Compute Shaders . [4] A Tessellation in Aliens versus Predator karaktermodellekre (elsősorban idegenekre) és felületekre vonatkozik. Az utófeldolgozás a Compute Shaders segítségével történik . [4] A grafikus motor D3D11 verziójának másik előnye az Ambient Occlusion lighting and shading algoritmus saját verziójának használata , amely Direct3D 11-et használ, és a neve High-Definition Ambient Occlusion (HDAO). A motor D3D9 üzemmódjához az Ambient Occlusion "klasszikus" változatát használják. [8] Egy másik D3D11-exkluzív lehetőség egy speciális árnyékrenderelő algoritmus, amely valamivel valósághűbb árnyékéleket biztosít. [8] [2] Az Aliens versus Predator D3D11 mód másik jellemzője a teljes képernyős élsimítás , amely D3D9 módban nem érhető el. [8] A fent leírt különbségek ellenére a grafikus motor mindkét verziója késleltetett világítást és árnyékolást , nagy dinamikatartományú renderinget és sok más technológiát használ. [7]
Az Asura játékmotorja a Rebellion szabadalmaztatott fizikai motorját használja. Ez a fizikai motor tartalmaz egy ütközésérzékelő kezelőt , amely megakadályozza, hogy a tárgyak egymásba kukucskáljanak, így hűen szimulálható a mennyezeten és a falakon mászkáló, különböző felületekhez tapadó idegenek. [7]
Az animációs rendszer széles körben alkalmazza az inverz kinematikát . A játékban az inverz kinematika a karakterek lábainak különböző felületeken történő mozgásának helyes szimulálására szolgál, beleértve a lépéseket is. Az inverz kinematikát az Alien tails animációinak procedurális generálására is használják. Ennek köszönhetően a farok természetesen különböző irányokba mozog, és nem „esik át” a környező tárgyakba, hanem simán „körül áramlik”. [7]
Egyes számítógépes játékok grafikus technológiájára szakosodott informatikai erőforrások technológiai elemzést és értékelést végeztek az „Aliens versus Predator” játék PC-s verziójáról, amely az egyik legelső DirectX 11-et használó játék volt. Tom's Hardware [8] , Hard OCP [2] , PC Games Hardware [9] és néhány más. Ennek eredményeként a bírálók szinte egyöntetű véleményre jutottak, hogy a D3D11 "Aliens versus Predator" üzemmódja nagyon kevéssé különbözik a D3D9-től. A D3D11 mód előnyei szinte elhanyagolhatóak. Az egyetlen figyelemreméltó funkció a teljes képernyős élsimítás, amely D3D9 módban hiányzik, azonban az újságírók értetlenségüket fejezték ki ezzel kapcsolatban, és kijelentették, hogy a Direct3D 9 élsimításának hiánya a játékfejlesztők marketing lépése, és nem technológiai jellemzője. [2] [8]
A játék neve | Első megjelenési dátum | Célplatformok | Kiadó |
---|---|---|---|
Dredd bíró: Dredd a halál ellen | 2003. október 17 | Windows , GameCube , PlayStation 2 , Xbox | 1C Társaság |
Gunfighter II: Jesse James bosszúja | 2003. március | Playstation 2 | Ubisoft |
World War Zero: Iron Storm ( Iron Storm remake, csak PS2 verzió) | 2004 | Playstation 2 | MC2-Mikroidok |
Halott a jogoknak: Számonkérés | 2005. június 28 | PlayStation Portable | Namco |
Sniper Elite | 2005. október 18 | Windows , Wii , PlayStation 2 , Xbox | MC2 France , Atari , Namco , Ubisoft |
James Bond 007: Oroszországból szeretettel (csak PSP) | 2006. április 3 | PlayStation Portable | Electronic Arts |
Rogue Trooper | 2006. április 19 | Windows , Wii , PlayStation 2 , Xbox | Eidos Interactive |
Delta Force: Black Hawk Down – Team Sabre (csak PS2) [10] | 2006. november 10 | Playstation 2 | NovaLogic |
Star Wars Battlefront: Renegade Squadron | 2007. október 9 | PlayStation Portable | LucasArts |
The Simpsons Game (csak PS2, PSP és Wii verziók) | 2007. október 30 | Wii , PlayStation 2 , PlayStation Portable | Electronic Arts |
Idegenek vs. Predator: Requiem | 2007. november 13 | PlayStation Portable | Sierra Entertainment |
Call of Duty: World at War végső frontok [11] | 2008. november 11 | Playstation 2 | Activision |
Shellshock 2: Blood Trails | 2009. február 13 | Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 | Eidos Interactive |
Rogue Warrior | 2009. december 1 | Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 | Bethesda Softworks |
Idegenek a ragadozók ellen | 2010. február 16 | Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Sniper Elite V2 | 2012. május 4 | Windows , Wii , PlayStation 3 , Xbox 360 | 505 játék |
Sniper Elite: Náci Zombi Hadsereg | 2013. február 28 | ablakok | 505 játék |
Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2 | 2013. október 31 | ablakok | 505 játék |
Sniper Elite 3 | 2014. június 27 | Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One | 505 játék |
Zombi hadsereg trilógia | 2015. március 6 | Windows , PlayStation 4 , Xbox One | 505 játék |
Sniper Elite 4 | 2017. február 14 | Windows , PlayStation 4 , Playstation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S | Lázadási fejlemények |
Gonosz zseni 2 | 2021. március 30 | ablakok | Lázadási fejlemények |
Sniper Elite 5 | 2022. május 26 | Windows , PlayStation 4 , Playstation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S | Lázadási fejlemények |