Idegen örökség | |
---|---|
Fejlesztő | Ybarra Productions |
Kiadó | Sierra Online |
Kiadási dátum | 1994 |
Műfaj | globális valós idejű stratégia |
Műszaki információk | |
Platformok | PC ( DOS ) |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | hajlékonylemezek , CD-ROM |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Az Alien Legacy egy 1994 -ben készült , valós idejű űrstratégiai játék , amelyet az Ybarra Productions fejlesztett ki és a Sierra On-Line adott ki 1994 -ben .
A játék városépítési, tudományos kutatási, erőforrás-elosztási, ipari termelési és harci elemeket tartalmaz. A játékosnak egy távoli csillagrendszert kell kolonizálnia bolygóvárosok és űrállomások építésével és fejlesztésével. Számos tanácsadó vezeti végig a játékost a történet útján, és egy beépített PDA emlékezteti őket a fontos feladatokra. A játék atmoszférája az emberiség túléléséért folytatott harc érzetét kelti. Bár a játék valós időben halad, a sebesség változtatható. Az időt körökben mérik, ami néhány emberben azt hiheti, hogy a játék körökre osztott.
Egyes feladatokat bizonyos számú lépés lejárta előtt el kell végezni, különben a játék vesztes lesz. Például a játék elején, ha a játékosnak nincs ideje önfenntartó kolóniát létrehozni a Gaia bolygón, akkor a tudományos tanácsadó megöli a játékos karakterét a hozzá nem értés miatt, és megragadja a hatalmat.
Nincsenek pénzegységek a játékban, ami egy civilizációtól távoli induló kolónia esetében meglehetősen valószínű. Számos fő erőforrás létezik: ipar (bolygógyárak), energia (erőművek), emberek (lakás) és robotok (robotika gyártására konfigurált gyárak). Különféle tudományos forrásokat is gyártanak laboratóriumokban; például a matematika, a fizika, a kémia stb. Az ipar, az energia és a tudományos erőforrások szintén megtalálhatók a Beta Cutter bolygóin. Az „önfenntartó kolónia” fogalma a játékban azt jelenti, hogy a telepnek legalább két lakóháza (emberekkel), valamint elegendő gyára (bányászathoz konfigurálva) és erőműve van az ipar és az energia autonóm termeléséhez.
A kutatási rendszer meglehetősen szokatlan a játékban. Sok találmány vagy felfedezés csak úgy valósítható meg, ha valamilyen információt vagy tárgyat találunk a rendszer valamelyik bolygóján. Emellett nem minden találmány válhat azonnal hasznossá. Ez még néhány találmányt igényelhet. Például az egyik felfedezés lehetővé teszi a tudósok számára, hogy bizonyítsák az egyesített mező elméletét . Ez az igazán grandiózus felfedezés teljesen haszontalan a túlélés küszöbén álló telepesek számára. Csak sokkal később, további felfedezések teszik lehetővé, hogy ezt az elméletet adaptáljuk erősebb űrmotorok létrehozására. Sajnos néhány találmány teljesen véletlenszerű eseményeken vagy katasztrófákon múlik. Például, ha emberi pilótát használnak egy hajón az erőforrások egyik helyről a másikra szállítására, a hajó felrobban, akkor lehetőség nyílik a mágneses gyorsítók tanulmányozására. Ezek az erősítők lehetővé teszik az erőforrások átvitelét hajók használata nélkül, bár maguk is elég sok erőforrást igényelnek a működésükhöz. Ha ez nem történik meg, akkor a mágneses gyorsítókat meglehetősen nehéz beszerezni (bár van egy alternatív módja ennek a találmánynak).
Kolóniák bármely bolygón/holdon/kisbolygón építhetők (kivéve a gázóriásokat), bár az egyes bolygókon lehetséges kolóniák számát a megfelelő helyek korlátozzák. Űrállomásokat is lehet építeni, csakhogy a gyáraik nem tudnak ércet bányászni. A "Calipso" egyfajta űrállomás, bár mobil. A gázóriások körül keringő űrállomások energiát termelhetnek úgy, hogy gázokat vonnak ki e bolygók felső rétegeiből.
A Calypso kolóniahajó megérkezik a Beta Cutter rendszerbe azzal a paranccsal, hogy segítsen a Tantalusnak, amely 21 évvel korábban gyarmatosította a rendszert. A Calypso legénysége hamarosan megtudja, hogy a Földet megtámadták a kentauriak , és valószínűleg megsemmisült. Felfedezik egy Tantalus által alapított kolónia maradványait is. De az eltűnt telepesek megmaradt technológiái fontosnak bizonyulhatnak az újonnan érkezők túlélésében.
2043-ban az első érintkezés az intelligens idegen élettel egy szonda formájában történik egy napvitorlán , amely az Alpha Centauri rendszerből érkezett . A "Friendship" amerikai felderítőhajó Triton közelében küldetésben kap parancsot, hogy találkozzon az objektummal. 2043 októberének első péntekén, sok kapcsolatfelvételi kísérlet után, a Barátság megközelít egy UFO -t 300 km-re. A Centauri szonda figyelmeztetés nélkül kilő egy ismeretlen energiafegyvert az Amity felé, azonnal megsemmisítve a hajót. Annak ellenére, hogy számos kísérletet próbáltak elkapni az idegen szondát rakétákkal és hajókkal, a szonda megérkezik a Föld pályájára. Ezután rakétáival a bolygóra lő, amelyek nagy részét a bolygóvédelmi rendszerek elfogják, de az egyiknek sikerül felrobbannia Szudán közelében . A rakéta egy halálos vírust tartalmazott, amely milliókat öl meg. Ez a kegyetlen agresszió a kentauri részéről arra kényszeríti az összes földi nemzetet, hogy egyesüljenek az ENSZ kupolája alatt , felismerve, hogy az emberiség csak együtt tudja visszaverni az ellenség támadását.
Így kezdődött a háború az emberek és a kentaurok között. Annak érdekében, hogy technológiailag utolérjék az ellenséget, minden földi erőfeszítés az űrhajók és a fegyverek területén végzett kutatásokra irányult. A harci flotta hamarosan elindult az Alpha Centaurihoz, hogy megbosszulja a szonda támadásait. Évekig tartó utazás után a flottát megsemmisítették a kentauriak anélkül, hogy teljesítették volna küldetésüket.
A következő évtizedekben az emberek és a kentauri továbbra is küldtek hajókat az ellenséges rendszerekbe, és gyakran vívtak ádáz harcot az Oort-felhőben . A földi hajók megtámadták a kentauri szülővilágot, és azok, amelyek túlélték, továbbnyomultak más ellenséges rendszerekre, például a Tau Cetire . Miután a hatalmas földi armada teljesen megsemmisült, az ENSZ nemzetei a védelem mellett döntöttek, és várják a végső kentauri inváziót. Általánosságban elmondható, hogy mindkét faj technológiai szintje megközelítőleg azonos, de a kentauriak sokkal agresszívebbek, mint az emberek, így a szerencse nem mosolyog az emberiségre.
Az emberiség teljes megsemmisülésétől joggal tartva az ENSZ gyarmati hajókat épített, hogy az emberek legalább valahol maradhassanak arra az esetre, ha a Föld védelme nem tudna ellenállni az ellenség támadásának. Ezek a hatalmas odesszai osztályú "maghajók" több ezer telepest tartalmaztak felfüggesztett animációban , gépekben, vetőmag-forrásokban és űrhajókban. Az erősebb motorok ellenére ( Robert Bussard mintájára ) minden csillagközi utazás évtizedeket vesz igénybe, és az embereket felfüggesztett animációba kell helyezni. Ezeket a hajókat ezután vízre bocsátják, rendszerenként egy vagy kettő. Tilos a csillagközi kommunikáció a hajók között, nehogy a Centaurinak adja ki magát. Minden kapitány köteles más hajókat megsemmisültnek tekinteni, és kolóniát kell létrehozni anélkül, hogy bárkire is számítana.
A Calypso, egy Odessa 3-B osztályú vetőhajó, 2119 -ben indult a Beta Cutter csillag felé. 2135- ben vízre bocsátották a Tantalust, egy új osztályú hajót, az Odessa 4-C-t, amelynek fúziós motorja lehetővé tette volna, hogy 21 évvel a Calypso előtt elérje a Beta Cuttert. Ez a csillag a Vágó csillagképben található , körülbelül 17 parszeknyire a Földtől (a játék készítői a Bayer név könnyedsége miatt választották a csillagot , bár az igazi csillagot nem tartják jó jelöltnek a Föld-szerű világok számára).
A Beta Cutter rendszer nagyon hasonlít a Naprendszerhez : egy élettelen, sivatagi belső bolygó, a lakható zónában földi bolygók találhatók , majd a rendszer külső részében gázóriások következnek (méretükben növekvő, majd csökkenő), és a legtávolabbi egy apró aszteroidaszerű objektum. A rendszerek hasonlóságának okát nem magyarázzák meg a játék készítői, bár lehet, hogy egyszerűen nem akartak túl sok időt tölteni egy másik elfogadható modellel.
A bolygók nevei meglehetősen hasonlóak a Naprendszer bolygóinak nevéhez, azzal az egyetlen különbséggel, hogy a Beta Cutter bolygóin az ókori görög istenségek nevei szerepelnek; Rhea és Gaia a föld ókori görög istennője. A játékban megtalálható egyik vicces műalkotás a Tantalus gyarmatosítók politikai mozgalmát írja le, és azt követeli, hogy a bolygók nevét cseréljék ókori római stílusra. Mivel a Beta Cutter könnyebb és melegebb, mint a Nap , a csillagok bolygói távolabbi pályán keringenek, mint napelemes társaik.
Tematikus oldalak |
---|