Az AMD Cinema 2.0 (rövidítve Cinema 2.0 ) az amerikai AMD cég koncepciója, kezdeményezése és programja interaktív , háromdimenziós számítógépes grafika valós idejű létrehozására és megvalósítására . A Cinema 2.0 az AMD szerint "mérföldkő lesz az ultrarealisztikus és interaktív vizuális számítástechnikában", és "áttöri az érzékelés gátját" a technológia felhasználói számára. [1] [2] [3]
A Cinema 2.0-t először 2008. június 16-án mutatták be San Franciscóban , amikor bejelentették. Később további részletek, részletek váltak ismertté. [4] A technológia bemutatásaként bemutattak egy videót, amelyen Rubyt , az AMD márkájú marketinges karakterét egy óriási robot üldözi egy modern városi tájon. Ez a videó valós időben készült egyetlen személyi számítógépen , amely két Radeon RV770 GPU -n alapuló grafikus kártyával , egy AMD Phenom X4 9850 négymagos processzorral és egy AMD 790 FX lapkakészlettel van felszerelve. [5] [2]
Charlie Boswell , az AMD alaptevékenységének vezetője a következőképpen jellemezte az új fejlesztést: „A Cinema 2.0-val nem csak nézel egy filmet, hanem részt veszel benne. Képzeld el, hogy egy sci-fi filmben láthatod a körülötted lévő világot, elfoglalhatod egy versenyautó helyét egy versenyjelenetben, vagy egy tűzharc kellős közepén – mindez lehetséges a 2.0-val. [6]
2009. szeptember 10- én az AMD privát bemutatót tartott a USS Hornet repülőgép-hordozó fedélzetén "AMD Demonstrates the PC's Next Act" (AMD Demonstrates the PC's Next Act) címmel, bemutatva az ATI Eyefinity technológiáját , a Radeon HD 5870 -et és egy új Ruby technológiai demót. . Szintén ebből az alkalomból sajtóközleményt tettek közzé a hivatalos honlapon [7] . Ebben a sajtóközleményben az AMD kijelentette, hogy a Radeon R800 (Radeon HD 5xxx) GPU-k következő generációja képes lesz "hihetetlenül összetett virtuális környezetek és soha nem látott karakterek megjelenítésére". Számos képernyőképet küldtek be Ruby demójához és a „Cinema 2.0”-hoz. A képernyőképek közül néhány a 2008-as bemutatóról készült, néhány pedig új technológiai demó volt, amelyek valós időben futottak. [nyolc]
2009. szeptember 23- án az AMD kiadott egy 7 perces videót az "AMD Demonstrates the PC's Next Act" bemutatóról a hónap elején. Az eseményen bemutatták a Ruby technológiai demóját, amely valós időben futott a Compute Shader segítségével a Direct3D 11 -en . [nyolc]
2010. szeptember 23-án az AMD rendezvényt jelentett be a Radeon HD 6000 grafikus processzorcsalád kiadásának szentelve . Az eseményt október 12-re tervezték Los Angelesben. Az AMD szerint ezen az eseményen az "AMD Cinema 2.0" kezdeményezés új verzióját kellett bemutatni. [9] [10] [11]
A Cinema 2.0 lényege, hogy olyan teljesen interaktív számítógépes játékokat és egyéb alkalmazásokat hozzon létre, amelyeknek "filmrealisztikus" grafikája lesz, vagyis a "Cinema 2.0" arra törekszik, hogy a valós idejű grafika minőségét közelebb hozza a nem interaktívhoz. grafika a modern filmekben. Az AMD "Cinema 2.0" koncepcióját a Radeon HD 4800 (RV770) grafikus gyorsítók sorozatának bejelentésével egy időben mutatták be . A Cinema 2.0 egy valós idejű sugárkövető eszköz Radeon GPU - khoz és AMD Phenom CPU -khoz . A "Cinema 2.0" az OTOY grafikus motorral valósul meg, és az OTOY és a LightScape fejleszti az AMD-vel együttműködésben. [12] [13]
San Franciscóban három bemutató videót mutattak be, amelyek mindegyike valós időben készült, és a geometria voxeleinek és a világítási sugárkövetésnek a felhasználásán alapult . Az első videóban Rubyt , az AMD márkájú marketinges karakterét egy robot üldözi egy városi tájon. A második, „Fincher's Bug Snuff „Scorpion” című videóban egy skorpió kúszott egy fatörzs körül. A harmadik bemutatón a Transformers jelenet szerepelt . [14] [15] [1]
AMD Graphics & Products (ATI) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU összehasonlítás _ |
| ||||||||
Egyéb |
|