Transzhumanizmus a kultúrában

A sci -fiben sok minden közel áll a transzhumanizmus céljaihoz . Sok ebbe a műfajba tartozó alkotás egy technológiailag továbbfejlesztett emberi élet pozitív oldalait mutatja be, néha utópisztikus közösségek (főleg technoutópisztikus ) kontextusában írják le . Ez azonban gyakran jár némi figyelmeztető csavarral. Másrészt vannak pesszimista forgatókönyvek, amelyeket általában disztópiákban mesélnek el arról, hogy mi történhet, ha a haladás rossz irányba halad.

A transzhumanista írások gyakran filozófiai jellegűek, és arról beszélnek, hogy a technológia milyen hatással lehet az emberi életre. Linda Nagata például a természetes és a mesterséges közötti lehetséges kapcsolatot elemzik, azt sugallva, hogy a természeti dolgok transzhumanista módosításai ugyan előnyösek lehetnek, de veszélyesek is lehetnek, ezért nem szabad félvállról venni őket. [1] Greg Egan munkája olyan gondolatokat tár fel, mint a népesség szaporodása egy poszthumán világban a szükséges mértékben. Zoltán István A fogadása című könyve arról elmélkedik, milyen mélyre juthat el egy ember, hogy a tudomány és a technológia révén elérje a határozatlan élettartamot . [2] Hannu Rajaniemi regényei inkább akció-orientáltak, de olyan témákat is elemeznek, mint a halál és a végesség az ember utáni életben.

A transzhumanizmus eszméit tartalmazó kitalált világok számos filmben (például „ Felsőbbrendűség ”), televíziós sorozatokban ( The Ancient Ones a „ Stargate: SG-1 ”-ből), mangában és animében („ Ghost in the Shell ”) szerepelnek, szerep- játékokat ( Rifts , Eclipse Phase ) és videojátékokat ( Deus Ex , BioShock ) játszani.

Irodalom

Történelem

Az egyik korai transzhumanizmust illusztráló mű Ikarosz és Daedalus legendájának nevezhető . Szárnyak rögzítése egy személyhez azt jelenti, hogy a tudomány és a technológia felhasználható az emberi test természetes korlátainak leküzdésére. A legenda figyelmeztetést tartalmaz, hogy az új lehetőségek iránti rajongás a biztonsági szabályok figyelmen kívül hagyása mellett tragédiához vezethet: a krétai szökés során meghalt a fiatal Ikarusz, akit túlságosan magával ragadott a repülési folyamat, míg a bölcsebb és körültekintőbb Daedalus elérte a célt. az utazásáról.

Egy másik korai mű lehet a Frankenstein vagy a Modern Prometheus című regény , amelyet Mary Shelley írt és 1818-ban adtak ki. A regény főszereplője, Victor Frankenstein transzhumanistaként mutatható be, aki a kémián keresztül próbál túllépni a halálon. A regény számos kérdést vet fel, amelyek tárgyalása a mai napig tart. [3] H. G. Wells több novellája is hasonló témával foglalkozik . Tehát a " Láthatatlan ember " és a " Dr. Moreau szigete " könyvekben vannak olyan tudósok szereplői, akiknek a kísérletei nem a tervek szerint alakultak, és ez szokatlan történetekhez vezetett a könyvekben.

A cyberpunk műfaját erősen befolyásolják a transzhumanizmus eszméi. Általában kritizálja a technológia felhasználását az emberi élet javítására, bemutatva a visszaélések következményeit. Ilyen darabok például a Do Androids Dream of Electric Sheep? (1968), Neuromancer (1984) és az Akira manga sorozat (1982-90). Robert M. Geraci szerint a cyberpunk mint műfaj a transzhumanizmus problémáira próbál figyelmeztetni, bemutatva azokat a problémákat, amelyekhez a rohamos technológiai fejlődés vezethet. [négy]

A világ leghíresebb transzhumanista szerzői

Transzhumanizmus a könyvekben

Filmek és tévésorozatok

A sci-fi műfaj mindig is feltárta a transzhumanizmus eszméit, etikáját és a megvalósításukban felmerülő kihívásokat. Az elmúlt évtizedekben is sok film és televíziós sorozat jelent meg olyan szuperhősökről, akik nem természetes úton, hanem a testükbe való szándékos beavatkozás ( Amerika Kapitány ) vagy olyan technikai eszközök, mint például az exoskeletonok ( Vasember ) eredményeként kapták meg szuperképességeiket. ), valamint a módosítások és/vagy technikai eszközök speciális természetes előkészítéssel történő kombinációi eredményeként ( Black Widow , Batman ). Az ilyen filmek divatba kerülése általában az emberek globális kultúrájában bekövetkezett változásnak tekinthető, ami most zajlik. [5]

Képregények, anime, manga

Videojátékok

Társasjátékok

Zene

Szubkultúra

A cybergothok  a cyberpunkon alapuló ifjúsági szubkultúra.

Lásd még

Jegyzetek

  1. Anders Sandberg. A The Bohr Maker, a Tech Heaven és a Deception Well áttekintése, Linda Nagata . Aleph.se . Letöltve: 2021. július 1.
  2. Giulio Prisco. könyvismertetés | A transzhumanista fogadás . kurzweilai.net (2013. május 15.).
  3. Jougleux, Philippe. "Frankenstein és a törvény: néhány gondolat a transzhumanizmusról . "
  4. Geraci, Robert M. (2011-09-28). „Ott és vissza: Transzhumanista evangelizáció a sci-fi és a populáris tudományban” . Implicit vallás . 14. (2) bekezdése alapján. doi : 10.1558/ imre.v14i2.141 .
  5. Elliott, Carl (2003). Emberiség 2.0 . A Wilson Quarterly . 27 (4): 13-20. JSTOR  40260800 .
  6. complexnumbers.ru  - a Complex Numbers zenei csoport webhelye

Linkek