Ősi (Csillagkapu)

ősi
Világegyetem Csillagkapuk
Teremtő Roland Emmerich
Dean Devlin
Első megjelenés

"The Fifth Race" ( The Fifth Race )

"Anyai ösztön" ( Anyai ösztön )
Verseny típus Emberek (első evolúció)
szülőbolygó Celestis
(Orai galaxis)
Föld
( Tejút ) Lanthea (Pegazus galaxis)
Stargate SG 1 szimbólum 28.svgStargate SG 1 szimbólum 26.svgStargate SG 1 szimbólum 05.svgStargate SG 1 szimbólum 36.svgStargate SG 1 szimbólum 11.svgStargate SG 1 szimbólum 29.svg
AtlantisGlyph26.svgAtlantisGlyph27.svgAtlantisGlyph16.svgAtlantisGlyph12.svgAtlantisGlyph30.svgAtlantisGlyph31.svgAtlantisGlyph03.png


AtlantisGlyph11.svgAtlantisGlyph17.svgAtlantisGlyph13.svgAtlantisGlyph22.svgAtlantisGlyph09.svgAtlantisGlyph01.svg
Stargate SG 1 szimbólum 19.svgStargate SG 1 szimbólum 21.svgStargate SG 1 szimbólum 02.svgStargate SG 1 szimbólum 16.svgStargate SG 1 szimbólum 15.svgStargate SG 1 szimbólum 08.svgStargate SG 1 szimbólum 20.svg
Kormány Egyebek (felemelkedés),
Az Ősök Főtanácsa (halandók)
Ellenségek lidércek [d]

Az Ancients (Anquientas Csillagkapu Ősi ábécé A.svgCsillagkapu Ősi ábécé N.svgCsillagkapu Ősi ábécé Q.svgCsillagkapu Ősi ábécé U.svgCsillagkapu Ősi ábécé I.svgCsillagkapu Ősi ábécé E.svgCsillagkapu Ősi ábécé N.svgCsillagkapu Ősi ábécé T.svgCsillagkapu Ősi ábécé A.svgCsillagkapu Ősi ábécé S.svg, más néven Alterans és Lantians ) egy kitalált emberi faj a Csillagkapu-univerzumban , a földi evolúció első generációja . Ők az egyik legfejlettebb faj, amely valaha is létezett, mivel több millió évvel a modern ember előtt alakultak ki. Leghíresebb találmányuk a csillagkapu , amelyet számos galaxisban szétszórtak sok világban. A modern emberek egy másik vívmányukat használják fel - az Atlantisz városhajót , amelyben a Stargate : Atlantis című televíziós sorozat eseményei játszódnak [1] .

A Föld felfedezői , miután megérkeznek Atlantiszra , aktiválnak egy holografikus interfészt, és felfedezik a régiek üzenetét, akik üdvözlik és figyelmeztetik a földi embereket. A régiek faja elvesztette a háborút egy szörnyű ellenséggel szemben, a kifejlődött bogarak fajával, a lidércekkel szemben – tehát, hogy megmentsék magukat, városuk az óceánba zuhan, a túlélők pedig a Földre mennek. Az Ősök nem istenek vagy varázslók, és nem is ilyennek képviselik magukat, de technológiailag sokkal jobbak a földieknél [2] .

Vannak párhuzamok az ősi faj és az erős fajok között más tudományos-fantasztikus sorozatokban, mint például a Q Continuum a Star Trek univerzumból vagy a Vorlonok a Babylon 5 univerzumból . Szintén közel állnak a régiekhez a tündék John Ronald Reuel Tolkien műveiből : harcosok, költők és varázslók [2] .

Történelem

Sok millió évvel ezelőtt az ókori emberek civilizációjában konfliktus volt a vallási fanatikusok és az emberek között, akik hisznek a világ tanulmányozásának tudományos megközelítésében. A konfliktus eredményeként a civilizáció két táborra szakadt: az orikra, az Eredeti vallás követőire, és azokra, akiket általában régieknek vagy lantiaknak neveznek. A régiek egy bárkahajón voltak kénytelenek elhagyni szülőföldjüket.

Az ősök kivonulása

Nem ismert, hogy mennyi ideig sodródtak az űrben, és mikor találkoztak a Tejútrendszerrel , és otthoni galaxisuk helye sem ismert, de úgy döntöttek, hogy új civilizációt hoznak létre a Tejútrendszerben . Galaxisunkban hosszú évezredeken, sőt akár több millió évig is virágoztak, mígnem egy modern agyhártyagyulladásra emlékeztető betegség támadta meg őket , és sokan kénytelenek voltak elhagyni a Tejútrendszert , és a Pegazusba költözni, mivel korábban építettek egy népesítő eszközt. a Tejút új élettel Dakaron. A Pegazus galaxisban az Atlantisz lezuhant a Lanthea nevű bolygó óceánjára, ahol látszólag fővárosuk alakult ki.

A Pegazusban az emberi faj, valamint a Tejútrendszerben elterjedt, mígnem egy napon az emberek találkoztak egy olyan iratus bogarak fajával, amelyek képesek voltak felszívni táplálékuk DNS-ét, és úgy táplálkoztak, mint a vámpírok. Miután megkóstolták az embereket, az Iratus a lidércek fajává fejlődött, vérszomjas humanoid vámpírokká, akik a Lanthes ellenségei lettek. Kitört egy háború, amely az ősi kihalás veszélyével fenyegetett, és az Ősöknek ismét vissza kellett vonulniuk a Földre , ahová a lidércek nem tudtak elérni, mivel nem rendelkeztek intergalaktikus hiperhajtóművekkel (hajóik szervesek voltak), és a Pegasus csillagkapuja nem tudott átjárót nyitni Föld .

Ekkorra már számos életforma létezett a Tejútrendszerben (beleértve a Földet is), beleértve a Homo sapiens második generációját is . A Tejútrendszerben a régiek ismét letelepedtek a galaxisban, találkozva Nox, Ferling és Asgard fajokkal, és létrejött a Négy Nagy Faj szövetsége, amelyet később az ötödik faj – a modern emberek – egészített ki .

A régieket a földi humanoid élet kialakulásának első generációjának nevezik , ezért gyermekként, sőt leszármazottaiként is találkoznak a Csillagkapu hőseivel, a modern földlakókkal [2] . Az emberek első generációja nagyon hosszú ideig, több millió évig fejlődött, ezért fiziológiailag képesek a felemelkedésre - átalakulni a tiszta energia felhalmozódásává. Éppen ezért a régieket ritkán láthattuk a sorozatban, hiszen vagy halottak voltak, vagy felemelkedtek. Emellett a felemelkedett emberek szabályokat alkottak, amelyek például megtiltották nekik, hogy segítsenek másoknak felemelkedni, és kommunikáljanak az alacsonyabb létformákkal.

Az ősök technológiája

Jellemzők

Az Ősök a Csillagkapu-univerzum legfejlettebb fajának számítanak . Technológiájukat még az asgardiak sem tudták teljesen megérteni, fegyvereik és védelmük pedig a legerősebb volt, csak a tömeges öngyilkosságuk előtt röviddel megalkotott asgardi sugárfegyverek után. Egyetlen Aurora-osztályú csatahajóval jelentős károk nélkül elpusztíthatna egy nagy lidérckaptár-hajó flottilla, de ezt a tűzerőt leginkább az MNT ( Zero  Point Module (ZPM) ) támogatta, az MNT nélkül a lanti hajók nagyon sebezhetőek voltak.

Az ősi technológia jellemző vonása a legmagasabb energiafogyasztás és megbízhatóság. Ez is jelentős hátránya volt az ókori hajóknak, hiszen az MNT nélkül a hajók nem tudtak egyszerre tüzelni és védekezni. A legnagyobb hajó az Atlantis városi hajó , amelyet három MNT (normál tápegység üzemmód) hajt. Mint a régi hajók minden hajója, ez is hatalmas tűzerővel és nagyon erős védelemmel rendelkezik, bár nem hadihajó.

Atlantisz pajzsa

Az Atlantisz pajzsa képes fenntartani benne a hőmérsékletet és a légkört, és nagyon hosszú ideig visszatartja számos kaptárhajó erős tüzét. (Egy MNT-n az Atlantisz pajzsa legfeljebb 72 órányi ágyúzást tud ellenállni tíz kaptárhajótól, mivel ebben az esetben az MNT túlterhelt, és fizikai erőforrásai gyorsan kimerülnek.) Az Atlantisz pajzsa eltér a sziget hajópajzsaitól. a régiek, hiszen a hajók pajzsa elnyeli az energiát és meghajlik a hajó formái körül , Atlantisz pajzsa pedig áthatolhatatlan "buborékot" hozott létre a város körül. Ezenkívül a város pajzsa 10 000 évig kitartott a Lanti-óceán vízoszlopának nyomása alatt, amikor a város víz alá került, és a régiek elhagyták. A város a régiek legújabb tudományos eszközeivel van felszerelve, amelyek lehetővé tették a legkifinomultabb fizika kutatását, ellentétben a földiek kevésbé fejlett eszközeivel. Például McKay nővére, Jeannie képes volt olyan energiaforrást létrehozni, amely párhuzamos univerzumokat használ az ősök Atlantiszi laboratóriumában .

Hyperdrive

A régiek másik technológiai vívmánya az intergalaktikus hiperhajtómű (gyakorlatilag a leggyorsabb az összes ismert hiperhajtómű közül). Az ókoriak tehát feltaláltak egy alagút-hiperhajtóművet is, amely sebességében egy csillagkapuhoz hasonlítható, nyilvánvalóan kísérleti jellegű, ezért megbízhatatlan, veszélyes és rendkívül nehezen indítható.

Orinak is voltak hasonló technológiái, de technológiáikat többnyire már felemelkedett, míg a régiek legfejlettebb technológiáit már a felemelkedés előtt az emberek alkották meg, ami a régiek tudományos-technikai gondolkodásának nagy fölényét jelzi.

A régiek abban különböztek a legtöbb más fajtól, hogy rendíthetetlen hitük szerint a természetben minden megmagyarázható. Ez a fő különbségük az Orihoz képest, akik a vallás útján mentek a felemelkedésbe. A hatalmas tudományos ismeretek ellenére, beleértve a katonai területet is, az ókoriak nem akarták belemenni a konfliktusokba. Ez nem játszott a kezükben a lidércekkel vívott háborúban, hiszen katonai tapasztalat nélkül több taktikai és stratégiai hibát is elkövettek, amelyek közül az egyik végzetessé vált számukra - az önbizalom. Nem tudván, hogy az ellenség katonai erőivel számolni kell, cirkálóikat messze az ellenséges űrbe küldték, és végül elvesztették őket a fedélzeten lévő erőforrásokkal együtt. Az áramforrásokat a lidércek klónozóállomásokon használták szupergyorsan növekvő katonák és hajók létrehozására, a régieket pedig egy számszerűen felülmúló ellenséges armada űzte vissza Lantheába.

Először említik a Stargate SG-1- et (2. évad, 15. epizód). Első megjelenés: Stargate SG-1 (3. évad, 20. epizód).

A befejezetlen Csillagkapu Universe sorozatban az emberek felfedezik az ősi tervezésű Destiny űrhajót, amelyet ismeretlen számú millió évvel ezelőtt építettek, és személyzet nélkül indítottak a mélyűrbe egy intergalaktikus felderítő küldetés keretében. Van egy régebbi csillagkapu modell, mint az Atlantis . Azóta sok galaxison sikerült átrepülnie, és ahhoz, hogy a kapukon keresztül eljusson hozzá, rengeteg energiára volt szükség, amit az emberek csak a bolygó naquadriákból álló magjából tudtak elvinni . A bolygót ért hirtelen idegen támadás miatt a földi bázis személyzete kénytelen volt átmenni a hajó kapuján, mivel a bolygó közvetlenül utána felrobbant. Kiderült, hogy a régiek felemelkedése után nem használják a hajót, és a hajó automata üzemmódban repül, függetlenül korrigálja az irányt és tölti a csillagokat. Messze előtte a "kapuszerelők" repülnek, miközben repülnek, és olyan bolygókra helyeznek el kapukat, ahol lehetséges a leszállás (a sorozatban csak egy látható). Így a Destiny emberei meglátogathattak néhány bolygót, tanulmányozva azokat, és összegyűjthettek néhány erőforrást. Kezdetben az emberek nem tudták irányítani a hajó mozgását, és annak időnkénti automatikus leállásaitól függtek, de aztán szinte teljes irányítást szereztek, bár a hajó neurális interfészeken keresztül hosszas polémiába kezdett velük . Az emberek az SG-1-ben leírt "ősök kommunikációs kövein" keresztül kommunikáltak a Földdel, amelyek lehetővé teszik az emberpárok számára, hogy bármilyen távolságból megváltoztassák a tudatukat, és valós időben irányítsák valaki más testét. A fedélzeten talált adatok szerint a hajó fő feladata a kozmikus háttérsugárzás tanulmányozása , amelyben a régiek ismeretlen elme mesterséges jeleit találták: feltehetően a "sors" repül a forrásukhoz. Az emberek (a legénység és a földi parancsnokság) "Isten üzenetének" nevezték (általában sok vallási utalás van az egész franchise-ban ), és magukra vállalták, hogy folytatják ezt a küldetést, amellyel a sorozat véget ér.

Jegyzetek

  1. Az alapvető tudományos-fantasztikus televíziós olvasó - JPP Telotte . books.google.ru Letöltve: 2012. július 18. Az eredetiből archiválva : 2014. december 26..
  2. 1 2 3 Stanley W. Beeler, Lisa Dickson. Reading Stargate SG-1 (Reading Contemporary Television) . IBTauris, 2006 254, 257-263. — 286 p. — ISBN 9781845111830 .

Források