Versenyek (fantázia)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. szeptember 27-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 6 szerkesztést igényelnek .

A fajok ( eng.  races ), a fantasyban is intelligens fajok , valamint a hozzá közel álló sci-fi (elsősorban az űroperában ) inkább tűnhetnek különböző típusú ( idegen ) intelligens lényeknek, mint a szoros értelemben vett fajoknak [1] [ 2] . Hagyományos, hogy a kitalált világban ismert intelligens lényeket több etnikai csoportra osztják , amelyek sajátos kultúrával és származásúak, és ami a legfontosabb - képességeik és egy adott élőhelyhez való alkalmazkodóképességük alapján különböztethetők meg . A versenyek a fantázia egyik nélkülözhetetlen elemei [1] .

Áttekintés

John Ronald Reuel Tolkien [1] [2] [3] , aki megszilárdította a faj fogalmát és népszerűsítette a kifejezést, nagy hatással volt a faji megosztottság gondolatára a fantáziában . [1] [2] Bevezette a tündéket , törpöket , hobbitokat , orkokat (goblinokat) és treantokat a fantáziába . A félszerzetek kivételével mindegyiknek a folklór gyökerei vannak , de a fantáziában ma már többnyire Tolkien jelentősen módosított értelmezésében értik őket. [3] A Dungeons & Dragons szerepjáték továbbfejlesztette a versenyek gondolatát , rendszerezve a velük kapcsolatos elképzeléseket, és nagymértékben befolyásolva képeiket a modern játékokban, az irodalomban és a vizuális művészetben. [3] [1] [4]

Jelenleg a fantázia legelterjedtebb fajai a következők (zárójelben az alfejek vagy az archetípusban közel álló képviselők vannak feltüntetve):

Egyes művekben a fajok olyan mitikus lényeket is tartalmazhatnak, mint az angyalok , sárkányok , kentaurok , minotauruszok , entek stb., bár jellemzőik / intelligenciaszintjük / társadalmi szerkezetük nem egyértelmű, és sok tekintetben eltér a fent jelzett fajoktól. Hibrid fajok is megjelennek, például félelfek és félorkok [5] [3] [1] . E fajok archetípusai főként a kelta , germán , görög és keresztény mitológiához nyúlnak vissza [5] [3] .

A fantáziabeli fajok képviselői sztereotip jellegűek, de nagyon gyakoriak a konkrét képviselőik atipikus viselkedéséről szóló cselekmények: ezek nemes vámpírok, bölcs és tisztességes sárkányok, átkuktól szenvedő vérfarkasok, saját fajtájukkal harcoló démonok stb. [ 5]

Lásd még

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 Tresca, Michael J. Karakterszerepek. Versenyek // A fantasy-szerepjátékok evolúciója  . - McFarland, 2010. - P. 30-38. - ISBN 978-0-7864-6009-0 .
  2. 1 2 3 Popov M. Bestiárium. Emberek (homo sapiens) . old.mirf.ru _ Letöltve: 2019. január 14. Az eredetiből archiválva : 2019. január 11. // A fantázia világa . - 32. sz.; 2006. április
  3. 1 2 3 4 5 Kostrova O. A. A fantasy irodalmi műfaj főbb archetipikus jellemzői . pglu.ru. _ Letöltve: 2019. január 14. Az eredetiből archiválva : 2018. november 14. // Egyetemi olvasmányok / Pjatigorszki Állami Nyelvészeti Egyetem . — 2008. 2. rész.
  4. Livingstone, Ian. Dicing with Dragons  (neopr.) . - Routledge , 1982. - ISBN 0-7100-9466-3 .
  5. 1 2 3 Rakov V. Yu. A bestiárium elemzése a számítógépes diskurzus játékos terében . elar.urfu.ru . Letöltve: 2019. január 14. Az eredetiből archiválva : 2019. április 28.. // A XXI. század filológiai tudományának aktuális kérdései. 1. rész - Jekatyerinburg, 2013. - S. 99-106.

Irodalom

Linkek