Ooteai

Az Ooteai (másik átírása az Oteai ) egy verseny, amelyet japán goprofik között rendeznek meg . Hosszú távú hendikep torna, azon teljesítmény alapján, amelyben a játékosok rangja (dan) emelést mutattak be. 2003 -ban törölték .

Történelem

Az Ooteai tornát először a Nihon Kiin tartotta 1927. április 6. és május 25. között. 1960-ig a tornát az Asahi újság támogatta, de miután nem sikerült tárgyalni a Meijin torna szponzorálásáról , abbahagyta, és a torna szponzorok nélkül maradt. Ezt követően a torna több mint 40 évig fennállt, hiszen ez volt az egyetlen módja a profik rangjának növelésének.

Az Ooteai torna arról nevezetes, hogy a legtöbb profi go versenytől eltérően hendikep volt - komi nélkül , de a játékosok rangkülönbségétől függően hendikeppel játszották. A hendikep rendszer és az Ooteai pontozási sorrend az "1 dan különbség ≈ 1/3 hendikep kő" arányból kerül kiszámításra .

2003-ban Nihon Kiin úgy döntött, hogy lemond a versenyről. Ennek fő oka az volt, hogy sok erős játékos, aki még nem érte el a 9. dan-t, figyelmen kívül hagyta az Ooteait a túl alacsony díjak miatt, amit viszont a szponzor hiánya okozott. Az Ooteai eltörlése után Japán bevezetett egy rangsorolási rendszert, amely bizonyos címek megnyerésén, az év során a legtöbb pénznyereményen és a megnyert hivatalos játékok számán alapult.

Szabályok

Pontozás

A táblázat az Ooteai játékok különböző változataiért kapott pontok számát mutatja. Mivel a hendikep köveket nem lehet olyan törtrészekre osztani, amelyek pontosan megfelelnek a játékosok rangsorának különbségének, ezért a hendikep pontatlanságát a játékosok eltérő számú pontja kompenzálja.

A leggyengébbek színe Adatok különbsége Játékos győzelem Húz vesztes
Alternatív fekete-fehér 0 Fekete játék 75 45 tizenöt
Fehér játék 105 75 45
Fekete-Fekete-Fehér egy A leggyengébb, fekete 80 ötven húsz
A leggyengébb, fehér 110 80 ötven
A legerősebb, fekete 70 40 tíz
A legerősebb, fehér 100 70 40
A fekete 2 90 60 harminc
Fekete, 2 fogyatékos kő 3 A leggyengébb, fekete 100 70 40
A legerősebb, fehér 80 ötven húsz

A forrásban [1] 2 dana különbség esetén a "Játékos" oszlop a "legerősebb, fehér"-et jelzi. Ez nyilvánvalóan tévedés, és a pontok mindkét játékosra vonatkoznak, mivel a fekete játékosért nem jár pont.

Rangsorbeli előrelépés

A táblázat a sorozat hosszát mutatja a meccsenként átlagosan szerzett minimális pontszám három értékénél. A rangban való előléptetéshez a játékosnak egy meghatározott hosszúságú sorozatot kellett elköltenie, amelynek átlagos pontszáma nem volt alacsonyabb, mint a megadott.

Dan 75 pont 70 pont 67,5 pont
1 dan nyolc 12 16
2. dan tíz tizennégy tizennyolc
3 dan 12 16 húsz
4 dan tizennégy tizennyolc 22
5 dan 16 húsz 24
6 dan tizennyolc 22 26
7 dan húsz 24 28
8 dan húsz 26 harminc

A játékos az elmúlt két évben az Ooteai-tornán lejátszott meghatározott számú egymást követő mérkőzésből bármely jogosult sorozatot benyújthat promócióra. Mivel Ooteaiban átlagosan egy játékos legfeljebb két meccset játszott havonta, a high danok számára fontossá vált, hogy ne csak a szükséges számú pontot szerezzék meg, hanem időben jelentkezzenek a feljutásra, hiszen egy sikertelen meccset is lejátszottak egy megfelelő sorozatok csökkenthetik az átlageredményeket, és lehetetlenné tehetik a következő dan megszerzését.

A verseny lemondása után

Miután Nihon Kiin 2003-ban úgy döntött, hogy lemond az Ooteai versenyről, új szabályokat vezettek be a szakmai rangok kiosztására vonatkozóan:

  1. Bármely kisei , meijin , honimbo bajnokság megnyeréséért, valamint nemzetközi profi verseny megnyeréséért a játékos 9 dan-t kap.
  2. A judan , tengen , oza , gosei címek bármelyikéért megnyert versenyekért a játékos 8 dan-t kap, és ha a következő sorsoláson sikerül megtartania a címét, 9 dan-t kap.
  3. A hivatalos győzelmek összesített számához. Minden dan esetében meghatározzák a győzelmek számát, ami után a játékos továbbjut a következő danra. Ahhoz, hogy 1. danról 2. danra juthasson, 30 győzelmet kell nyernie, 4. danról 5. danra - 70 győzelem, 8. danról 9. danra - 200 győzelem.
  4. A legmagasabb pénzdíjért. Az a játékos kapja a következő dan-t, aki egy évben a legtöbb pénzdíjat kapta a danjai közül. Az 1. danosok közül a 2. danosokat a két legjobb játékos képviseli ebben a mutatóban.

Linkek

  1. Ooteai pontozási táblázat az msoworld.com oldalon . Letöltve: 2007. február 28. Az eredetiből archiválva : 2007. március 11..