Internetes kaszinó

Az internetes kaszinó  ( virtuális kaszinó , online kaszinó) egy olyan webhely vagy speciális program , amely lehetővé teszi, hogy szerencsejátékokat játszhasson az interneten .

Az online kaszinóoldalak számos szerencsejátékra specializálódhatnak: nyerőgépekre , rulettekre , lottójátékokra, vetélkedőkre, pókerre vagy más kártya- és asztali játékokra.

Az online kaszinók meglehetősen hozzáférhetőek, mivel oldalaik számítógépes böngészővel vagy táblagéppel is elérhetők [1] , de Oroszországban tilos az online kaszinók regisztrációja [2] .

Az online kaszinó működési elve

Általános szabály, hogy az online kaszinók ugyanazokat a szerencsejátékokat biztosítják, mint a hagyományos kaszinókban (rulett, póker, kenó ).

Egy valódi játék során azonban a nyerés vagy a veszteség valószínűsége számos objektív tényezőtől függ: ezek közé tartozik a kártyák kezdeti elrendezése, a keverés módja és intenzitása, az asztalnál ülő játékosok száma és egyéb okok.

Egy online kaszinóban a játék eredményét egy beépített program – véletlenszám-generátor – segítségével generálják . Ez a játék része, amely csak egy funkciót lát el - folyamatosan véletlenszerű számsorokat generál. Abban a pillanatban, amikor a játékos megnyomja a „Pörgetés” gombot a nyerőgépen, vagy megpörgeti a rulettkereket, a program az RNG-ből veszi a számsort, és a játékkör eredményeként értelmezi.

Kívülről úgy tűnik, hogy nincs lényeges különbség abban, hogy mi határozza meg a játék eredményét. Mindkét esetben véletlenszerű tényezőktől függ. A valóságban azonban a valódi és az online játékok eltérő eredményekhez vezethetnek [3] .

Egyes online kaszinók valódi kereskedővel kínálnak szerencsejátékot. A folyamat egy igazi szerencsejáték-létesítmény meglátogatását imitálja a megfelelő hangulat segítségével: háttérzene, világítás, krupié. A játékos chaten keresztül kommunikálhat az osztóval. Az élő osztók gyakran rulettekkel, kártyajátékokkal és kvízekkel kísérik a szerencsejátékokat.

Az online kaszinó története

Az első online kaszinók 1994-re nyúlnak vissza, amikor a Microgaming kifejlesztette az első online szerencsejáték platformot. Ezzel egyidejűleg Antigua és Barbuda állam elfogadta a "szabadkereskedelemről és információfeldolgozásról szóló törvényt" [4] , amely meghatározta a szerencsejáték-üzletág képviselői számára történő engedélyek kiadásának mechanizmusát. Ez a törvényjavaslat hozzájárult az internetes iparág fejlődéséhez.

1998-ig az online kaszinók meglehetősen egyenletesen fejlődtek. De a 98-as években nőtt az ilyen oldalak népszerűsége. A kaszinóoldalak iránti nyilvános érdeklődés gyors növekedésének oka a „progresszív jackpot ” fogalmának bevezetése volt. Ennek az újításnak az volt a lényege, hogy a kaszinó nyereségének egy részét nagy összegű jackpotok formájában visszakapták a játékosok. Ezeket a győzelmeket kevesen kapták meg, de a lehetőség sok embert játékra késztetett.

Az online kaszinók növekedésének éve 2001 volt. Ekkor jelent meg a játékplatformok többsége, és végleg beépült a piacon.[ mi? ] . Nőtt a játékszoftver-gyártók száma, új szerencsejátékok jelentek meg.

A mobil kaszinók részesedése az online kaszinók teljes volumenéből 2015-ben megközelítőleg 35% volt (2012-ben 3%) [5] . A globális mobil szerencsejáték-piacon az előrejelzések szerint 2019-ben a bevételek növekedése átlagosan 43,08%-kal haladja meg a 2015-ös adatot. A globális piac körülbelül 18,36%-kal fog növekedni ugyanebben az időszakban [6] .

Az online kaszinók tevékenységének ellenőrzése

Az online kaszinók tevékenysége ellenőrzött, és egyes országokban, köztük Oroszországban, teljesen tilos. A legtöbb ország speciális törvényjavaslatokat dolgozott ki és vezetett be, amelyek meghatározzák az online szerencsejáték-üzletág jellemzőit és szabályait a területükön. Az ilyen tevékenységek szabályozásának megközelítései 3 csoportra oszthatók:

  1. Teljes tilalom az összes internetes kaszinóra. Képviselők: USA , Kanada , Japán , Észtország .
  2. Erősen korlátozott online szerencsejáték-engedélyek kiadása. Képviselők: Franciaország , Németország , Olaszország .
  3. Minden típusú szerencsejáték engedélyezése, beleértve az internetet is, szigorú korlátozások nélkül. Képviselők: Costa Rica , Antigua és Barbuda , Panama , Málta , Gibraltár .

Az Orosz Föderációban működő szerencsejáték-létesítmények tevékenységének ellenőrzését a „A szerencsejátékok szervezésének és lebonyolításának állami szabályozásáról” szóló, 2007. január 1-jei törvény írja le [2] . A törvényjavaslat szerint a szerencsejáték-létesítmények kizárólag speciális szerencsejáték-zónákban helyezkedhetnek el , és tilos az online kaszinók regisztrációja és engedélyezése is. A törvény megkerülésére az online kaszinók engedélyeket kapnak más országokban.

Online kaszinó biztonság

Az online kaszinójátékosok biztonsága az egyik legfontosabb és leggyakrabban tárgyalt téma az online szerencsejátékok területén. A virtuális kaszinók számának növekedése a különféle csalási konstrukciók széles körű elterjedéséhez vezetett, amelyek célközönsége a játékosok. Néha a csalók megkettőznek egy meglévő online kaszinót.

Egyes online kaszinók átverés elleni kampányokat folytatnak.

A felhasználónak a következő tényezőkre kell figyelnie:

Egyes országokból (pl. Curaçao , Ciprus ) származó licencek garantálják a fair playt. Leginkább a használt szoftverre érdemes figyelni, aminek a futtatható része a gyártó oldalán található. Így a játék eredményeinek kiforgatásának lehetősége kizárt. Az olyan óriások, mint a Novomatic , a Net Entertainment , a Microgaming és mások, amikor hivatalos szoftvereket biztosítanak egy adott játékteremnek, irányítják a játékhasználatot az oldalukon.
Biztosítani kell, hogy a szoftver hivatalosan is megjelenjen a kaszinó honlapján .

Lásd még

Megjegyzések

  1. Kaszinó Wikipédia . Hozzáférés dátuma: 2017. január 18. Az eredetiből archiválva : 2017. január 18.
  2. ↑ 1 2 Törvény a szerencsejátékok szervezésére és lebonyolítására vonatkozó tevékenységek állami szabályozásáról, valamint az Orosz Föderáció egyes jogalkotási aktusainak módosításáról . pravo.gov.ru. Hozzáférés dátuma: 2017. január 18. Az eredetiből archiválva : 2017. január 18.
  3. Részletek a véletlen- és pszeudo-véletlenszám-generátorokról . Hozzáférés dátuma: 2017. január 18. Az eredetiből archiválva : 2017. január 18.
  4. Antigua és Barbuda kormánya TÖRVÉNYEK (a link nem érhető el) . laws.gov.ag. Hozzáférés dátuma: 2017. január 18. Az eredetiből archiválva : 2017. január 2.. 
  5. Mobil szerencsejáték trendek és statisztikák . Letöltve: 2020. január 29. Az eredetiből archiválva : 2017. május 14.  (Angol)
  6. Reuters (2015. július 1.). Kutatás és piacok: globális mobil szerencsejáték-piac 2015-2019 - a kormányzati szabályozás fokozatos enyhítése. . Sajtóközlemény . Letöltve: 2016. május 13 .  (link nem elérhető  )