Korongvilág földrajza

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. augusztus 4-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 5 szerkesztést igényelnek .

A Korongvilág ( eng.  Discworld ) egy univerzum, amelyet Terry Pratchett "The Discworld " című regénysorozata ír le, szűkebb értelemben pedig egy korong alakú bolygó, amely az A óriásteknős által cipelt négy elefánt hátán helyezkedik el . 'Tuin lebeg az űrben [1] [2] [3] . Az elefántnevek Berilia , Tubul , Great T'Phon és Jerakeen . _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ Az óriásteknős az űrteknős ( angol. Chelys Galaktica ) egyik faja.      

Helyek listája

Diszkológia

Megállapították, hogy az elefántok csontjai, amelyeken a Korongvilág áll, élő kövekből és vasból, az idegek pedig aranyból készültek. Az ötödik elefánt elmélete szerint eredetileg öt elefánt létezett, de évmilliókkal ezelőtt az ötödik elefánt leesett a teknőspáncélról, és miután leírta a körülötte lévő pályát, erővel belecsapódott a Korongba. Idővel arany-, vas-, zsír- és egyéb ásványi anyagok képződtek testében, amelyeket jelenleg Uberwaldban bányásznak .

Körülbelül egymillió évvel ezelőtt a Korongvilág először változtatta meg a forgásirányát. Mint kiderült, ez a jelenség százezer évente fordul elő. A Korong forgásirányának változásának következménye a Korongvilágon a mai napig magasodó hegyvonulatok megjelenése volt.

Expletius ephebi filozófus megállapította , hogy a korong átmérője majdnem 10 000 mérföld. A korong körülbelül harminc mérföld vastag a szélein, de vélhetően sokkal vastagabb a közepén, és befogadja a vulkánokat tápláló és a kontinentális fennsík mozgását lehetővé tevő belső kőzetréteget. A lemez mélyén nagy nyomás alatt határtalanul lerakódik az Octyron , egy varázslatos fém, ez lehet az oka a korong szokatlanul magas mágikus mezőjének.  

Van egy hipotézis, amely szerint több millió évvel ezelőtt egy Pangola szuperkontinens volt a korongon. Körülbelül százmillió évvel ezelőtt, a varázsló és geológus , Venter Borass által  a borassi korszaknak nevezett időszakban, a protokontinens végül két hatalmas részre szakadt – Howondalandra  –, amelyet arról a kontinensről neveztek el, ahol Borass kutatásaik nagy részét töltötte eng.  Lauragatea ), a nevet egyrészt a Kiegyensúlyozott kontinens nagy részét elfoglaló birodalom, másrészt a felfedező anyja tiszteletére adták. Körülbelül 30 millió évvel ezelőtt egy kicsi és rendkívül titokzatos kontinens, ma XXXX néven szakadt el a második, kisebb kontinenstől, Lavragateától.

A korong széléről a Földközeli óceánból folyamatosan özönlik a víz az űrbe . A tudomány nem állapította meg, hogy az összes kiáramló víz hogyan tér vissza a korongba. Azt sem állapították meg, hogy pontosan hogyan tartják fenn a kőzetek olvadt állapotát a korong mélyén. A legésszerűbb elmélet azt sugallja, hogy a hő az Oktiron hatalmas lerakódásaiban keletkezik , amely nagy nyomás alatt a föld vastagságában fekszik. Az Oktiron-elmélet megmagyarázza egy erős mágikus mező jelenlétét is a korongban.

Diskográfia

A Korong közepén található a pólusa - a Köldök, amelyet a Köldök jégborította hegyei vesznek körül [4] .

A korongon lévő irányokat nem a sarkalatos pontok határozzák meg, hanem a fő jellemzői (a Köldök, a Perem és a Korong forgási iránya) – köldök, szélső, forgás és ellenforgás. A lemezen négy kontinens található.

Kontinensek

Kerek tenger

Ezt a tengert, amely a Földközeli óceán része, szinte teljesen minden oldalról szárazföld veszi körül, és egy keskeny csatorna köti össze az óceánnal. Körülbelül középen, a Köldök és a Szél között található. A Kerek-tenger köldökpartja a Sto-síksághoz tartozik, és ott található a Disc legnagyobb városa és kikötője - Ankh-Morpork , amely a nagy hajózható Ankh folyó deltájában áll. A Kerek-tenger perempartja Klatchhoz tartozik, az Ankh- Morporkkal szembeni legnagyobb kikötő pedig Al Khali, Klatchistan fővárosa .

Edge

( angol  felni )

A korong széle, amelyről folyamatos folyamban ömlik a víz a Földközeli óceánból. Erről a diszkográfiai régióról keveset tudunk, hiszen a Peremhez közelebb a tengeráram felerősödik, és egy bizonyos pont után a tengeri hajók már nem tudnak visszafordulni, és elkerülhetetlenül beleesnek a Peremvízesésbe (a korongot keretező vízesésbe). Reggelente és esténként, amikor a korong kis napja áthalad a peremen, az Edgefall felett egy hatalmas nyolcszínű szélső szivárvány ( angolul  Rimbow ) látható, amely patkóban lóg a párás levegőben. A nyolcadik szín annak eredményeként jelenik meg, hogy a Nap fénye megtörik a Korong erős mágikus mezőjében található vízcseppeken.

A véghez legközelebb Krull szigetországa található . Krull lakói kifejlesztették a mágia egy formáját, amely lehetővé teszi számukra, hogy víz felett közlekedő szállítóeszközöket építsenek. Segítségükkel körülvették az Edge legközelebbi részét (körülbelül a kerület egyharmadát) a Circumnet-tel - egy hatalmas hálózattal, amely mindent elkap, ami a lemezen kívülre viszi az áramot.

Csillagászat

A Nap a Korong síkjára merőleges elliptikus pályán mozog anélkül, hogy attól egyetlen fokot sem térne el, miközben maga a Korong is forog, mintegy 800 nap alatt teljes körforgást tesz meg. A Nap és a Korong összehangolt mozgásának eredményeképpen a Korongvilág egy teljes évében minden évszakból van egy pár - két tél, két nyár, két tavasz és két ősz ( lásd a naptárat ). A kiválasztott földrajzi ponton a tél akkor következik be, amikor az 90 fokos szöget zár be a nappályával, a nyár pedig közvetlenül alatta. A perem közelében elhaladva a nap a lehető legnagyobb mértékben megközelíti a korong felszínét, és a pálya legmagasabb pontja - csúcspontja - a Köldökre esik . Elméletileg a forró nyárnak és a hideg télnek váltakoznia kell a peremen, de a gyakorlati megfigyelések azt mutatják, hogy az Edge éghajlata közel áll a trópusihoz. A Láthatatlan Egyetem varázslói azt feltételezték, hogy a hőmérséklet-kiegyenlítést a teljes kerületen a korong széle körül keringő erős mágikus áram disszipáló hatása okozta. Ezért a szélhez közeledve az éghajlat melegebbé válik, és a leghidegebb régiók a Köldök, a Korong középpontja közelében vannak.

A lemeznek van egy műholdja, a Hold, amely saját fényével világít, nem visszavert fényével. A Hold közelebb van a koronghoz, mint a Nap. Egyik felét ezüstös növényzet borítja, ami a holdsárkányok táplálékul szolgál, a másik felét feketére perzselte a nap. A hold forog, egy teljes forradalom körülbelül egy hónapig tart. A telihold annak az időszaknak felel meg, amikor ezüst fele a korong felé néz. Az újhold akkor következik be, amikor a hold égett oldala a korong felé fordul.

A korong csillagjegye 64 jegyből áll.
A leghíresebb csillagjegyek :

A Lapos Világ rendkívül mély kutat hoz létre a Valóság szövetében, ahogy a Fekete Lyuk is kutat hoz létre az Univerzum gravitációs mezőjében. Úgy tűnik, az általa keltett feszültség állandó áramlását okozza annak, amit jobb híján varázslatnak nevezünk. A valóság gyenge nyomása számos másodlagos hatáshoz is vezet. Ami a „valódi” világban alig tud létezni, annak nem okoz nehézséget természetes állapotában létezni a Korongvilágban. Ezért biztosan lehetnek sárkányok, unikornisok és tengeri kígyók - a szabályok enyhék.

A Lapos Világot számos sajátos természeti törvény szabályozza, köztük nem csak az általunk ismert gravitáció és ok-okozati összefüggések, hanem számos további tényező is, amelyek összekapcsolják a Lapos Világ "fizikáját":

A lemez fő hajtóereje a varázslat . A Korong stabil mágikus háttere elszakítja a valóság szövetét, aminek következménye, hogy egy óriásteknős hátán nyugvó lapos bolygó egyáltalán létezhet. A lemez varázslatos mezője Corey Celestire összpontosul . Az octironból, egy varázslatosan érzékeny ásványból készült tűk mindig a Köldök irányába mutatnak.

Nevezetes területek

Szent fa

( angol  Holy Wood )

Szélfuttatta liget egy keskeny homokos nyárson, a Kerektenger és a Forgó-óceán találkozásánál . Valamikor réges-régen volt itt egy város, amelyet a legenda szerint lakói méltatlan viselkedése miatt az istenek elpusztítottak. Lehetséges, hogy ebben valahogy az istenek is közrejátszottak, de a város eltűnésének valódi oka a földalatti dimenziók szörnyeinek inváziója volt, amelyeket a „ mozgóképek ” vonzottak magukhoz . A közönség hite abban, ami a képernyőn történik, elvékonyította a határt a valóságok között, lehetővé téve az átmenetet.

A város lerombolása és a szörnyek kiűzése után a város helyén templomot építettek, amelynek papjainak olyan rituálét kellett volna végrehajtaniuk, amely megakadályozta a helyzet megismétlődését. Amikor néhány évszázaddal később az utolsó pap meghalt anélkül, hogy utódja maradt volna, a „mozgóképeket” újra feltalálták, és az emberek visszatértek Hollywoodba, hogy „kattintásokat” produkáló stúdiókat építsenek. Újjáépítették a várost, megismétlődtek a múlt eseményei.

Krull

( angol  Krull )

Egy titkos állam Krull szigetén. Ez a nagy hegyvidéki, erdőkkel sűrűn borított sziget, itt-ott kellemes fehér kőépületekkel, a világ legdiszkográfiaibb széle. A Krull egy hullám alakú, amely a Korong szélén gördül át, és a legmagasabb pontja kissé túlnyúlik a Korong szélén . Ezen a helyen a sziget lakói felépítették fővárosukat - Krull városát, és a város szélén, Kraepadom fölött egy hatalmas amfiteátrum épült, amely több tízezer néző befogadására is alkalmas. Az amfiteátrum egy nyílból és blokkokból álló emelőszerkezetre nyílik. Ennek a mechanizmusnak a segítségével egy kvarcüveges sárgaréz hajót indítottak útjára az Edge túloldalán az első asztrozoológusokkal, akiknek információkat kellett volna gyűjteniük a Nagy A'Tuin és az elefántok természetéről és képeiről. Sikerült némi információt gyűjteniük, azonban a nagyteknős nemére vonatkozó kérdésre nem tudtak válaszolni.

A következő kísérletet, hogy áthatoljon Rimfall függönyén, Rincewind és Twoflower hiúsította meg , akik eltérítettek egy vízre bocsátásra kész hajót.

Évszázadokkal ezelőtt a Krullok megépítették a Circumnet-et, egy hatalmas hálót, amely körülveszi a Véget, és elkapja a Circum-óceán vizei által szállított összes zsákmányt . Hét flotta folyamatosan járőrözi a CircumNetet, hogy rendben tartsák, és mindent, ami benne van, Krullnak szállítsanak. Az áramlat sokféle lényt hoz a hálóra, mindegyik a Krull rabszolgája lesz. A tenger zsákmányából élő Krull a bágyadtság földjévé vált, amelyet varázsló-tudósok uraltak.

Mivel az építőanyag nagy részét a Circuit szállítja, Krull házait tengeri dekorációjuk jellemzi. Így a hajók – triremék , karavellák és dhow  -k – gyakran egyszerűen házakká változnak. A barkok és a karakkok adják a nagy építmények jellegzetes körvonalait, míg a tatoknál festett figurák és földgömbölyű sárkányok emlékeztetik Krull polgárait, hogy minden vagyonuk az óceánból származik. A város párkányonként emelkedik a zöldeskék Periféria-óceán és a szelíd, felhős Végtenger között. Az Edgearc nyolc színe tükröződik minden ablakon és a város számtalan csillagászához tartozó teleszkóp sokaságában.

Chervberg

( angol  Wyrmberg )

Hegy a Névtelen kontinens forgó partján . Magassága körülbelül fél mérföld, és fejjel lefelé áll a tetején. Így a tövénél csak egy-két méter az átmérője, míg a bázisa a rátapadt felhőkön át emelkedve egy negyed mérföld átmérőjű fennsíkot alkot. A fennsíkon egy kis erdő nő, van egy tó és egy parányi patak, amely a Korongvilág legmagasabb vízesésével zuhan a hegy széléről . Az emeleten emberek laknak, akik itt falvakat építettek.

A hegy egész belsejét átjárók és csarnokok tarkítják, ezek bejáratai több yarddal a fennsík szintje alatt helyezkednek el, és fekete faragott lyukakkal tátonganak. A hegy mélyén van egy hatalmas barlang, ahol képzeletbeli sárkányok élnek, Wormberg lakói által tenyésztettek.

Népesség

A lapos világot a legkülönfélébb fajok lakják, amelyek mind a fantasy könyvekben, mind a mítoszgyűjteményekben megtalálhatók. Az emberek többnyire városokban élnek. A lemezen mind a fekete faj képviselői - az Extreme Klatch lakói , mind a sárga faj - a lapos világú "ázsiaiak" főként a Kiegyensúlyozott kontinensen laknak. Govandaland dzsungeleiben úgy tartják, hogy olyanok laknak, akik Közép- és Dél-Amerika őslakosaihoz hasonlíthatók. Trollok és gnómok (törpök) élnek a hegyekben , de az utóbbi időben tömegesen költöznek a városokba.

A többi faj közül az élőhalottakat kell megjegyezni - vámpírok, zombik, vérfarkasok, banshee-k és mások. A gólemek városokban is élnek, amelyek szintén külön fajhoz sorolhatók.

A parazita univerzumban - egy másik dimenzióban, amely hozzáfér a Korongvilághoz, elfek élnek .

Ezenkívül a lemezen sokféle természetfeletti lény él  – istenek , démonok , elemek stb.

Korongvilág Flora

A Korongvilág Flora  kitalált növények, amelyek Terry Pratchett angol író Korongvilágában nőnek.

A csípős körtefa egy ritka fa, amely csak ott nő, ahol a talaj varázslattal szennyezett volt a múlt nagy varázsháborúi során. Fája teljesen immunis a mágiára, és kiváló botot készít a varázslók számára. A Névtelen kontinensen a közönséges körtét szinte teljesen kivágták, de az ellensúlyos kontinensen még több liget található ebből a növényből. Az ésszerű körte másik legérdekesebb tulajdonsága, hogy a fájából készült termékek képesek követni gazdáját a teljes tér-idő kontinuum mentén. Ezért a halott császárok temetési edényeit hagyományosan ennek a fának a fából készítették.

Koihren A Koihren (angol. Wahoonie) Govandoland egyes részein nő. Húsz láb hosszú, tövisek borítják, színe olyan, mint a viasz, és olyan az illata, mint egy hangyász, amely megevett rothadt hangyákat. Ízét nagyra értékelik az ínyencek, de mindenki másnak csak hányingert okoz. A koihren termesztése a Sto-síkság számos városában tilos. Ankh-Morpork lakói szeretettel nevezik városukat Big Coychrennek, ahogy a New York-iak is a Big Apple-t.

Hátsó évjáratú növények A klasszikus egynyári, kétnyári és évelő növények mellett egy másik rendkívül ritka faj található a Korongon. Évelő növényekről van szó, amelyeket a gének szokatlan négydimenziós fordulata miatt idén kell elültetni ahhoz, hogy az előző évben kikeljenek. Tehát Octarine Grass országában, Ovtsepikiben fordított éves szőlőt termesztenek. Az egymás melletti szőlőből készült borok nagyon népszerűek a jövendőmondók körében, mivel lehetőséget adnak a jövőbe látásra. A kellemetlenség az, hogy a másnaposság az előző nap reggelén jelentkezik, de ez a probléma megfelelő mennyiségű rendszeres alkohollal megoldódik. A Mora család borok lepárlására szakosodott földi szőlőből. A gyapjúdió szőlő kivételes kivétel, mivel akár nyolc évvel a tényleges elültetés előtt is teremhet. A gyapjúdióbor a jövőbe is enged betekinteni, ami a dió szempontjából a múlt.

A Counting Pines A Counting Pines az Ovcepik-hegységben, az örök havas szélén nő magasan. Ők a Korongvilág legősibb lakói. A Counting Pines egyike a kölcsönzött evolúció néhány ismert példájának. A legtöbb faj a természet által számukra szánt evolúciós utat követi. De a Counting Pines megpróbálta elkerülni ezeket a nehézségeket azzal, hogy hagyta, hogy más növények fejlődjenek helyettük. A fenyőmagok a korongon bárhol kölcsönözték a leghatékonyabb genetikai kódot a helyi növényektől, és a környező talajnak és éghajlatnak leginkább megfelelővé nőtt ki, kiszorítva az őshonos fákat természetes élőhelyükről. Azonnali fejlődési képességük azonban megölte őket. Counting A fenyők képesek számolni (nevüket ügyességüknek köszönhetik); homályosan felismerve, hogy az emberek az évgyűrűk alapján határozzák meg a fa korát, a Counting Pines úgy döntött, hogy ezért vágják ki a fákat. Miután erre a következtetésre jutottak, a Counting Pines egyik napról a másikra megváltoztatta genetikai kódját, így a kéreg körülbelül az emberi szem szintjén elkezdett világos számokat alkotni - a fa pontos korát. Egy éven belül pedig szinte az összes fenyőt elpusztították a dekoratív rendszámtáblák gyártására szolgáló vállalkozások; csak néhány egyed maradt életben, majd a legelérhetetlenebb helyeken.

húsevő növények

A Sledgehammer Plant egy húsevő növény, amely Bhangbhanduk szigetén található. Kis állatokra vadászik, de nem hanyagolja el az embert sem, ha az tátog, és nem lát a lombok között egy kalapácsot sem.

A Pyramid Strangler Vine olyan növény, amely a vegetáriánus étrendet részesíti előnyben: más növényeket zsákmányol, a hülyébbeket; nem utasítja el a tátongó patkányt, valamint a kis rágcsálókat sem.

A Tsapu (ang. Sapu Tree of Sumtri) egy rendkívül veszélyes ragadozó növény, amely Sumtri szigetén nő.

A könyvek is tartalmaznak


Korongvilág fauna

A Korongvilág Fauna  kitalált állatok, amelyek Terry Pratchett angol író korongvilágában élnek.

Értelmetlen albatrosz A korongornitológusok szerint ez a madár a vándoralbatrosz egyik fajtája. Lustán vándorolnak a Köldök és a Vég között, minden határozott cél nélkül. Az Achát Birodalomban más kontinensekre postai küldemények kézbesítésére használják.

Basilisk (eng. Basilisk) Ritka állat, amely Klatch sivatagában él. Úgy néz ki, mint egy húsz láb hosszú kígyó maró nyállal. A pletykák szerint a tekintete képes egy élőlényt kővé változtatni, de ez nem igaz. Valójában a tekintete egyszerűen darált húsba őrli az észt, mint a húsdaráló kések.

Virv (angolul Vurm) Llamedos hegyeinek legmélyebb barlangjaiban élő kis férgek. Dögből táplálkoznak, türelmesen várva, hogy testük elég puhává váljon fogatlan szájukhoz. A jól táplált wyrvyek zöldesfehér fényt bocsátanak ki, az überwaldi törpök pedig szándékosan tenyésztnek örvénytelepeket, hogy megvilágítsák lakóhelyüket. A törpe "papok", az úgynevezett mély "fúrt" törpök, valami tintaszerű dolgot készítenek zúzott virvey-ből. Ezzel a tintával tetoválást készítenek az alkarra - egy speciális "drakht" jelet, amely igazolja személyazonosságát.

Sárkányok A lapos világban legalább négy sárkányfajtát ismernek: a nemes sárkányt (Draco nobilis), a mocsári sárkányt (Draco vulgaris), a Draco lunarist és a Draco stellaris nauticae. A nemes sárkányok kihaltak (vagy egy másik dimenzióba kerültek).

Vermine Kicsi lény, akinek fekete-fehér bundája hagyományosan keresett a szőrmeiparban. A bolondok az Ovtsepik régió hideg vidékein élnek - a Pupzemelie-ben. Bőrüket nagyra értékelik, különösen maguk a bolondok[1], akik semmi áron nem akarnak megválni tőlük. A bolondbőrt általában köntösök tömésére használják, többnyire varázslók. Mivel a lemming óvatosabb rokona, ez a rágcsáló, ha ledobják a szikláról, csak megbízható biztosítással. Ennek a viselkedésnek az oka a természetes szelekció. Hiszen az elhullott állatok nem különösebben szaporodnak, ezért sok évezreden át csak azok az állatok adtak utódokat, amelyek a szikla széléhez közeledve gondolatban megálltak, és miután leültek a peremre és gyönyörködtek a horizontban, elkerülve hazamentek. rokonaik szemrehányó pillantásai.

Földi angolna (angol. Überwaldean land eel) Uberwald kazamataiban lakik. Fekete, nyálkás angolna, amely a földön él. Az uberwaldi földi angolnák képesek felhalmozni a sötét fényt, amelyet időtlen idők óta őriznek mély barlangokban. Erős rázkódáskor sötét fényt bocsátanak ki, hasonlóan ahhoz, ahogy a szalamandra normál fényt bocsát ki. Az Ankh-Morpork vámpír-ikonográfusa, Otto Schrick ikonográfiával kísérletezik egy sötét fényvillanásban Uberwald földi angolnák segítségével.

Indiánok Madarak, amelyek ugyanazon a szárazföldön élnek, ahol Ankh-Morpork található. Körülbelül ötszáz mérföldre találhatók a Láthatatlan Egyetemtől. Olyan fejük van, mint a flamingóknak, a testük, mint a libáknak, és a lábuk, mint a szumóbirkózóknak. Rángató, guggoló járással járnak, mintha a fejüket gumiszalaggal kötnék a lábukra. A fajstratégia egyedisége abban rejlik, hogy fő védekezési eszközük az a képesség, hogy a ragadozót annyira megnevettesse, hogy amíg magához tér, a madarak elszaladnak.

Quantum Weather Butterfly A Quantum Weather Butterfly egy nem feltűnő sárga pillangó. Szárnyait Mandelbrot minták díszítik, bonyolult, többszínű örvények, melyeket furcsa fekete fürtök tarkítanak szívek formájában. Szárnyai valamivel fogazottabbak, mint a közönséges naposlegyeké. Az univerzum fraktál természete szerint ez azt jelenti, hogy szárnyainak csipkézett élei végtelenek – ahogyan bármely szaggatott part végtelen. Ha a hosszát a legutolsó szinten, a szupermikroszkópos „kicsiség” szintjén mérjük meg, akkor ez a hossz végtelen lesz – és ha nem is végtelen, akkor legalább olyan közel van a Végtelenhez, mint amennyire a Végtelen az emberi szem számára finoman elérhető. nap. Ennek következtében, ha a szárnyak szélei végtelenül hosszúak, akkor maguk a szárnyak végtelenül nagyok. Természetesen úgy tűnhet, hogy méretükben nem különböznek a közönséges szárnyaktól, de ez csak azoknak az embereknek tűnik így, akik hajlamosak nem a logikát előnyben részesíteni, hanem a józan észt, amely olyan nagy népszerűségnek örvend közöttük. A kvantumlepkék fő jellemzője, hogy képesek irányítani az időjárást. Feltételezhető, hogy ez a képesség a természetes szelekció során fejlődött ki bennük - még a legéhesebb madár sem kíván táplálkozni egy helyi tornádó formájában. Később azonban ez az alkalmazkodó tulajdonság egy másodlagos szexuális jellemzővé vált, amely felkelti a nőstények figyelmét, mint például a madarak tollazata vagy egyes békafajok torokzacskója.

Könyvmoly A könyvmoly egy olyan féregfaj, amely a lemez varázslatos könyvtáraiban él. Könyvekből táplálkoznak, de a varázslatos könyvtárakban lévő könyvek rendkívül veszélyesek, és hogy elkerüljék a csodás sugárzásnak való kitettséget, rendkívüli ütemben kell papírt enniük. Egy 0,303-as kaliberű felnőtt könyvmoly olyan gyorsan képes átemészteni a könyvespolcot, hogy végül leszáll a falról.

Scalbie Egy madár a corvid családban, akit a corvid család eleve tagadna, és soha nem említette nyilvánosan. Ritkán repülnek, imbolygó ugrálással mozognak. Hangzatos hangjuk az emésztési zavar gondolataihoz vezeti a hallgatót. Úgy néznek ki, mint egy olajfoltba került madarak. Senki nem eszik horogcsőrűt, kivéve más horogcsőröket. A horogcsőrűek megennének olyat, amitől a keselyű meghányta magát. A görbe csőr mindenevő.

Kakukk , Óraépítő Az Ovtsepik-hegységben élő madár. Fészek helyett órát épít. Általában ezek az órák nagyon pontatlanok.

Lemma Shadowing Láthatatlan lény, amely két dimenzióban létezik, és matematikusokból táplálkozik.

Kíváncsi tintahal Egy kis fajta tintahal, amely elképesztő kíváncsisággal rendelkezik. Élőhelyük a Kerek-tenger vize az elárasztott Leshpa sziget területén, körülbelül félúton Al Khali és Ankh-Morpork között. Teljesen ártalmatlanok. Az ínyencek szerint hihetetlenül aljas ízűek. Ezért van nagy kereslet erre a fajta tintahalra az olyan éttermekben, ahol a séf igazi csodát tud alkotni: pontosan ugyanolyan csirke ízű tintahal ételt készít.

Drop bear (angolul Drop-bear) Kizárólag az XXXX (Forex) kontinensen él. Ő a koala legközelebbi rokona, bár ez nem jelent semmi különöset. A zuhanó medve megjelenésének legfigyelemreméltóbb részlete a feneke - vastag és jó réteggel, maximális sokkot biztosítva az áldozatnak, minimális ütéssel a medvének. Az első ütés elkábítja az áldozatot, aki eszméletlenül esik, utána az egész becsületes medvetársaság nyugodtan vacsorázhat. A medvék által gyakorolt ​​vadászati ​​módszert valóban csodálatosnak és egyedinek kell tekinteni - különösen, ha az állatokról van szó, általában nem alkalmazkodtak komoly ragadozókhoz.

Puzuma Obscure (Ambiguous) (eng. Ambiguous Puzuma) A macskák családjába tartozó nagy állat. Puzuma a leggyorsabb állat a korongon, közel fénysebességet tud elérni. Figyelembe kell venni, hogy a lemez mágikus mezőjében a fény meglehetősen lassan mozog, kissé meghaladva a hangsebességet. A legtöbb hím pussum fiatalon hal meg akut bokaelégtelenségben, mert olyan gyorsasággal üldözik a képzeletbeli nőstényeket, hogy a relativitáselmélet szerint elkerülhetetlenül elérik az öngyilkos nagy tömeget. A másik rész a Heisenberg-féle bizonytalansági elv miatt hal meg - mivel a puzumok nem képesek megérteni, hogy kik és hol vannak pillanatnyilag, valamint a koncentrációs képességük elvesztése miatt ezek az állatok önazonosság érzését érik el. csak nyugalomban, rendszerint egy ötven láb alatt eltemetve a hegy helyén maradt kődarabok rétege, amelybe közel fénysebességgel zuhannak. A pletykák szerint a puzumák elérik a leopárd méretét, és egyedi, fekete-fehér kockás színű bőrük van, azonban a mintákból ítélve a Korongvilág bölcseinek és filozófusainak sikerült természetes állapotukban megszerezniük a puzumát. lapított és halott.

Szalamandra (eng. Salamander) Varázslatos állatok a közönséges gyíkok leszármazottai. A fő élőhely a sivatag. Úgy néznek ki, mint a gyíkok, de nincs szájuk. A szalamandra a napfényből táplálkozik azáltal, hogy elnyeli a fényt a bőrön keresztül. Az oktarin hullámhosszú fény elnyelődik, és a fennmaradó energiát speciális cisztákban tárolják. Amikor a ciszta megtelik, a szalamandra túl sok fényt bocsát ki. Ha a szalamandra megijedt, képes élesen kisugározni az összes felesleges energiát. Ez a képességük lehetővé teszi, hogy a szalamandrákat az ikonográfiában használják a vaku helyett.

Targ (eng. Tharga beast) A Juh-hegység egyes területein húsukért és gyapjukért tenyésztett nagy háziállat. Ismeretes, hogy számos állatnak (például a dinoszauruszoknak) az agyon kívül van egy hátsó agya is, ami megkönnyíti az életét, az agyat. Az agyon kívül a célpontoknak még négy hátulsója van – minden lábhoz egy. A célpontok csak akkor tudnak mozogni, ha mind a négy agy konszenzusra jut, ezért oly gyakran esnek a gleccserek hasadékaiba, elakadnak tövisbozótokban, levetik magukat a sziklákról stb. Az egyetlen vigasz az, hogy kizárólag demokratikus úton juthat el oda.

Kiméra Brumfog Unnatural Animals című értekezése szerint egy felnőtt kiméra így néz ki: „Három sellőláb, teknősszőr, csirkefog és kígyószárny van. Persze mindezt csak a saját szavaimból tudom, hiszen ennek a vadállatnak vörösen izzó kemence lehelete és hurrikán által szállított léggömb vérmérséklete van. Kimérák találhatók Klatchban, de nagyon ritkák. A kimérák ragadozók, és a sivatagban utazókból táplálkoznak. A kimérapopulációk súlyosan megsérültek, amikor a ládáról kiderült, hogy ilyen utazó a klatchiai sivatagban.

Sharobum (eng. Blowfish) Szokatlanul ízletes, de halálosan mérgező hal, amely az óceán fenekéhez közeli vizekben él. A mélytengeri gömbhal, a Singularis minutia gigantica úgy védekezik az ellenség ellen, hogy azonnal felfújja magát, és a normál méretének többszörösére nő. Ha az ebből a halból kivont golyóméreg bejut az emberi szervezetbe, minden sejtje azonnal 2000-szeresére nő. Ez elkerülhetetlenül halálhoz vezet – és nagyon hangosan. Csak speciális oklevéllel rendelkező szakács főzhet halat. A gyomor, a máj és az emésztőrendszer eltávolítása után megmaradt részek gumiízűek, enyhe csatornaszaggal. Az ínyencek igazi ínyencségnek tartják a Sharobum halételeket, és egész verseket szentelnek neki.

Országok és régiók

Névtelen kontinens

Klatch kontinense

A Klatch egy kitalált  állam és ország a Korongvilág könyvsorozatban .

Ez a kontinens egy a Névtelennel, de valami különleges okból külön kontinensnek számít, ahogy Ázsia is elválik Európától. A Kerektengertől egészen a Végig terjed .

A Klatch Afrika lapos világának analógja. Minél közelebb van egy földrajzi hely az Edge -hez , annál melegebb az éghajlat. A nagy sivatagi Nef (fordított Fen - "mocsár"), a Kiszáradt óceán szíve szintén a Klatchon található. A Dehidratált Óceán dehidratált vizet tartalmaz, egy különleges anyagot, amely olyan területeken található, ahol magas a maradék varázslat. Úgy néz ki, mint a közönséges homok, de amikor vizet adunk hozzá, újra vízzé válik. A kiszáradt óceán egyedülálló halfajtáknak ad otthont .

A parthoz közelebb fekszenek Govandoland határtalan és kevéssé tanulmányozott trópusi erdői . A kontinens legnagyobb folyója a Dzhel , prototípusa a Nílus . Az Edge -től a Köldökig tartó irányban a Naphegység láncolata húzódik. Egy másik hegyláncnak, amelyben a Yo-Yo kontinens legnagyobb tava található, nincs neve. A kontinens legszélsőségesebb pontja a Terror -fok .

Klatch fő országai
  • Govandaland
  • Jelibeybi
  • Klatch vagy Klatchistan
  • Omnia
  • Tetsuman Birodalom
  • Hersheba
  • Tsort
  • ephebe
  • Ushistan, Muntab, Betrek, Laotan, Khali, Urabeve, Urt és mások.
Govandoland

A Govandoland vagy Wonderland ( eng.  Howondaland ) Közép- és Dél-Afrika lapos világának analógja . Ez egy titokzatos és titokzatos ország, amely eltűnt ősi civilizációk romjain alakult ki. Határai még mindig csak nagyjából körvonalazódnak a térképeken, hiszen onnan még egyetlen topográfus vagy térképész sem tért vissza. Így Govandoland az az ország, amely kívül esik a feltérképezett klatchiai államokon.

Govandoland szinte teljes területét a dzsungel foglalja el. Komoly, igazi dzsungel, amely ragadós és szúrós zöld falként emelkedik; dzsungel, amelyben a növényi birodalom minden tagja feltekerte a kérgét, és szorgalmasan kezdte túlnőni riválisait. Ezekben az erdőkben a talaj a komposztálásra váró növények temetője; a nyirkos, spórákkal teli levegő hemzseg a rovaroktól.

Valahol a dzsungel mélyén rejtőznek az amazonok elveszett királyságai, az ősi próféciák hieroglifákkal díszített titokzatos piramisai, elfeledett gyémántbányák és elefánttemetők. A pletykák szerint Offler elveszett temploma Govandoland központjában található , ahol kimondhatatlan gazdagság található.

Az a néhány utazó, akinek sikerült visszatérnie ebből az országból, számos értékes útmutatást hagyott követőinek, mint például: a) lehetőleg kerülje a kúszónövények leakasztását, amelyek egyik végén gyöngyszemek és villás nyelv található; b) ne szedd fel az utadon rángatózó csíkos fekete-narancssárga szőlőt, mert a másik végéről nagyon gyakran tigris tapad rájuk; és c) jobb, ha egyáltalán nem mássz be ebbe az országba.

Csak a legkétségbeesettebb bátor férfiak mernek kereskedni a helyi lakossággal, üveggyöngyöket cserélve, aranyra és drágakövekre csomagolva.

Klatch (ország)

Ezt az országot Klatchisztánnak is nevezik . Hatalmas multinacionális birodalom, amely hatalmas területet foglal el a Kerek-tenger és Govandoland dzsungelei között. Egykor a klatchiai birodalom az egész kontinensen elterjedt, de már rég felbomlott, és maga mögött hagyott egy olyan országot, amelynek kultúrája, politikai és gazdasági rendszerei a középkori arab kalifátusok és az Oszmán Birodalom jegyeit ötvözik . Az ország fő területét a sivatag foglalja el.

Klatch fővárosa Al-Khali városa, a Kerek-tenger külső partjának legnagyobb kikötője . Klatchot Serif uralja (egy kalifa és egy seriff keresztje). A The Staff and the Hat eseményei alatt a Seriph kreozot volt, gazdagságáról híres az egész korongon.

Nyugtalan kapcsolat alakult ki Klatch és Ankh-Morpork között – a klatchok Ankh-Morporkba való növekvő migrációja ellenére Klatchot Ankh-Morpork lakói a fő gazdasági riválisnak tekintik. Annak ellenére, hogy Klatch kulturálisan és technikailag elmaradott országként széles körben elterjedt, a Klatch fejlődésében semmivel sem marad el az Ankh-Morporktól .

A "Klatchian Idegenlégió" az észak-afrikai francia idegenlégió paródiája.

Klatch főistene Offler krokodilfejű isten .

Al Khali

( angolul  Al Khali ) A Klatchian Birodalom fővárosa. A nagy város, amelyben Serif palotája található, Roxy. Rincewind azt mondta erről a városról, hogy "olyan, mint Ankh-Morpork , csak homokkal sár helyett." Al Khali a templomi freskóiról vált híressé, amelyek ... ábrázolják... Általában csak 18 éven felüli férfiak és házas nők tekinthetik meg ezeket a freskókat.

Klatch további nevezetes városai
  • Al Ibi (város, ahol a nullát feltalálták)
  • Al Isa (kútjait megmérgezték, és minden lakója meghalt)
  • Jebra
  • Eritor (város a tengerparton)
  • Klatchistan ( kérdéses )
  • Smail
  • Taktikum (az egykori Ankh-Morpork Birodalom elhagyott előőrse)
Hersheba

Hersheba ( eng.  Hersheba ) egy kis sivatagi királyság, amely Klatchisztántól a szélső irányban fekszik. Nem sokat tudni róla. Azt mondják, hogy az országot egy királynő uralja, akiről azt mondják, hogy örökké él. Területét, akárcsak egész Klatchot, vadon élő, nomád d'reg törzsek lakják. Klatchian és Hersheb Dregs egymás között és mindkét állam fő lakossága között harcol. Emiatt folyamatos háborúskodás folyik Klatch és Hersheba határán.

A Discworld Noir játékban szerepel, hogy Hersheba pénzneme a Hersheb ezüstműves. Azt is megemlítik, hogy az első orgyilkosok vagy hasiszinok Hersebben jelentek meg. Nevüket a mi való világunkhoz hasonlóan a hasishoz való ragaszkodásuk miatt kapták.

Tsort

Tsort ( eng.  Tsort ) egy királyság a Kerek-tenger klatchiai partján, a Tsort folyó völgyében. A forgási oldalon Tsort Jelibeybivel , a másik oldalon pedig Klatch országgal határos. A Tsort folyó, amely lassan hordja át zöld vizét a Klatchian sivatagban, határként szolgál e két állam között.

Tsortban két látnivaló található: a Tsort-folyó halakkal és krokodilokkal hemzsegő csendes sekélyeivel, valamint a Nagy Piramis, amelyet az ókorban építettek, valószínűleg a szomszédos Jelibeybit utánozva . A szomszédjával ellentétben a piramisépítés nem vert gyökeret Tsortban, és ez az egyetlen piramis.

Azt mondják, hogy a tzorthi piramis építése 60 évig tartott, és 1 003 010 mészkőtéglát vett igénybe. Belső falaira egy prófécia van írva a világ végéről, amely akkor fog megtörténni, ha az Octavo -könyv nyolcadik varázslatát nem mondják ki a Denevér századának egyik szörnyű éjszakáján .

Tsort ősidők óta harcolt Efebével . Bár ez a két ország nem határos egymással, a közöttük fekvő Jelibeybi soha nem akadályozott mindkét hadsereg útjában. A krónikák szerint ez az ellenségeskedés akkor kezdődött, amikor a Tsortian Mauzóleum ellopta a gyönyörű Elanort, Efebe királynőt (a legendák szerint Astoria istennő segített ebben ). Az eredmény a tzorthi háború volt, amelynek során a tzorthi lovat használták, ami kétségtelenül a híres trójai lóra utal . A krónikák megemlítik, hogy Tsort ősi városát Efebe seregei égették fel Windrinsey ( Lavaeolus ) parancsnoksága alatt. A Tsort tartalmazta a híres Corti-csomót is, amelyet Carelinus kettévágott.

A tsortiak mindenféle istent és természetesen Offlert imádnak .

Jelibeybi

A Djelibeybi egy kitalált  állapot Terry Pratchett Korongvilág könyvsorozatában .

Az állam nevét Jel gyermekének fordítják – ez a Klatch kontinens legnagyobb folyója , amely az egész országon áthalad és a Kerek-tengerbe ömlik . A Nap Királyságának és a Régi Királyságnak is nevezik.

Földrajz és közgazdaságtan

Jelibeybi a Dzhel folyó deltájában található , a Kerek-tenger klatchiai partján . Ez egy kis ország, mindössze két mérföld széles és százötven mérföld hosszú. Jelibeybi Tsort és Epheb államokkal határos . Amikor a Jel túlcsordul, az egész völgy víz alatt van. Az áradó folyó termékeny iszappal trágyázza meg a talajt, ez az egyetlen életforrás a víztelen sivatagban. A Djel vízkészletét szántóföldi öntözésre, horgászatra és hajózásra is használják. Jel prototípusa kétségtelenül Neil.

Valamikor Jelibeybi gazdag és fejlett állam volt. Most már csak a palota, amelynek fenntartása túl drága a kincstárnak, romok és piramisok emlékeztetnek nagy múltjára. A fő termény a sárgadinnye, a fokhagyma és a piramis, amelyek alá fokozatosan egyre több termékeny mezőgazdasági terület került kiosztásra. Az ország gazdasága a Piramisok című könyv eseményeiig siralmas állapotban volt. A piramisok okozták a hanyatlást – felépítésük túl sok kiadást igényelt, ami végül csődbe vitte az országot.

Történelem

Jelibeybi körülbelül hétezer éves. Úgy tartják, hogy az ország akkor jött létre, amikor egy tevehajtó véletlenül belebotlott a Dzhel folyó zöldellő völgyébe az árvíz után. Ez egy nagyon ősi és nagyon konzervatív állapot, amely évezredek óta semmit sem változott. Az idő lassan telt, és a mozgás kizárólag körben történt. Az idő újrafelhasználásának oka a piramisok volt. Annyi piramist építettek az Óbirodalomban, hogy lelassították az időt, és egyáltalán nem tudták elmozdulni. Necropolisban, a halottak városában, Ankh-Morpork után a második legnagyobb város a korongon , piramisok ezrei működtek, amelyek az idő felhalmozódásaként működtek, beszívták a friss időt, ahogy keletkezett, és naplementekor kiköpték azt a magukból. csúcsok. Ennek következtében a királyság évezredeket töltött ugyanazon a napon. Ez nem jelenti azt, hogy ugyanaz a nap megismétlődött - emberek születtek és meghaltak, de semmi sem változott körülöttük. A „konzerv” időben való tartózkodás a múlt iránti fokozott tiszteletben és a változtatásokra való teljes nem hajlandóságban nyilvánult meg.

Formálisan Jelibeybi abszolút monarchia. Az ország uralkodója, a fáraó korlátlan hatalommal rendelkezik, és Isten földi megtestesülésének tartják. Az ország lakói úgy vélik, hogy a fáraó hatására felkel a nap, és túlcsordul a Djel. Az ilyen istenítés ahhoz a tényhez vezet, hogy minden fáraó elkezd bizonyos isteni képességekre szert tenni. Például miután Teppik megörökölte a trónt, a föld elkezdett zöldülni a lába alatt, és megemelkedett a víz szintje az Ankh folyón. Valójában a hatalom Diosz főpap kezében van , aki a fáraók helyett kormányozza az országot, értelmezi a törvényeket és alakítja a rituálékat, szinte az ország alapításától kezdve.

Vallás

Jelibeybinek sok saját istene van, amelyek az országon kívül ismeretlenek. A legtöbb istent Diosz találta fel , ő találta ki az összes vallási szertartást is, és hétezer éven keresztül követte szigorú végrehajtásukat.

Bővebben az istenekről: Jelibeybi istenei .

ExExExEx (kontinens)

A negyedik kontinens XXXX (eng. Fourecks) - ExExExEx vagy Forex (egyes fordításokban - Fourecks) kiejtése. Terror Incognita néven is ismert (angol. Terror Incognita, a "Terra Incognita" - "Feltérképezetlen föld" paródiája, az egyik orosz nyelvű fordítás - Horror). Ez a kontinens Ausztrália paródiája [5] , még a neve is - négy X XXXX - a legnépszerűbb ausztrál sör nevéből származik.

Történelem

A negyedik kontinens sokkal később jött létre, mint a Korongvilág többi része. Feltételezhető, hogy egy másik Teremtő hozta létre, aki ilyen távoli kontinensekre szakosodott.

Több millió évvel ezelőtt azonnal létrehozták, így harmincezer évesnek tűnt. Ezt azonban soha nem fejezték be megfelelően, nem igazították, ha szabad így mondani, a megfelelő pozícióba a tér-idő kontinuumban. Mint egy darabokból összeállított kirakós játékot, helyesen kell forgatni, hogy az utolsó darab is a helyére kerüljön. Csak ez a darab egy hatalmas kontinens, amelyet egyszerre kilenc dimenzióban kell forgatni. Ennek eredményeként ezen a kontinensen másképp telik az idő, mint a világ többi részén. Amikor ez a kontinens létrejött, nagyon kevés idő és hely maradt, ezért át kellett őket mozgatni, hogy minden működjön. Itt az idő a térrel történik, a tér pedig az idővel. És minél több a tér, annál kevesebb az idő részesedése.

Diskográfia

Szinte az egész országot a sivatag foglalja el. Az utolsó kontinens című könyvben leírt legutóbbi eseményekig nem esett az eső a Forex felett, és az összes víz hatalmas földalatti tározókban volt, ahonnan ki kellett szivattyúzni. A Forex folyói száraz homokcsatornák voltak. Lu-Tze és más források szerint a kontinens közepén egy hatalmas Vörös Szikla található, amelyben az idő forrása található (utalás az ausztrál Uluru sziklára ).

A Forex növény- és állatvilága meglepően hasonlít globális megfelelőjére. A kenguruk és a koala medvék , valamint a kacsacsőrűek és az emuk is megtalálhatók itt . A Forex fauna meglehetősen ártalmatlan képviselői mellett mérgező állatok is nagy számban élnek. A Halálház könyvtára legalább 29 kötetet tartalmaz a Veszélyes emlősök, hüllők, kétéltűek, madarak, halak, medúzák, rovarok, pókok, rákfélék, füvek, fák, mohák és zuzmók Terror Incognita sorozatából. Ugyanezen könyvtár szerint csak az „egyedi birkák” tartoznak az ártalmatlan állatok közé. Érdekes módon nincs olyan sok mérgező kígyó, mert szinte mindegyiket megették a pókok.

A Forex partjainál találhatók a Ködország vagy a Ködszigetek néven ismert szigetek, ahol a Morpork törzsek élnek (hivatkozás Új-Zéland Majorian nevének angol fordítására  - "Aotearoa" - A fehér hosszú felhő földje) . A köldökparttól nem messze található Purdey vagy Purdeysland szigete, amelyet Sir Roderick Purdey utazó fedezett fel, akinek valahogy sikerült nem észrevennie magát a szárazföldet - egyértelmű paródiája Abel Tasmannak , aki megtalálta Tasmaniát , de elhajózott Ausztrália mellett.

Népesség

A Forexben bennszülöttek élnek, akiknek életmódja és mitológiája sok tekintetben hasonlít Ausztrália őslakosaihoz és a telepesekhez. Köztudott azonban, hogy a Forex bennszülöttei rendkívül negatívan állnak hozzá az időjárásról, és békésségük ellenére fegyvert vetnek be mindenki ellen, aki ilyen beszélgetésbe kezd.

A bennszülötteken kívül a Forexnek jelentős a más kontinensekről érkező bevándorlók száma, akik hajótörések után érkeztek hozzá. A Forex fővárosa Bugarup városa.

A Forex a győztes demokrácia országa. A kormányt népszavazás útján választják meg, a miniszterelnököt pedig azonnal bebörtönzik az időmegtakarítás érdekében.

Forex városok Madárijesztő

Forex szabvány szerint elég nagy város. Mivel a tengerparton található, kikötőváros dokkkal.

Madárijesztőnek van saját Magic University-je (mottója: "Nullus Anxietas" - "No worries", a népszerű ausztrál kifejezésből: no worries), amely varázslatos tornyáról híres. A földről nézve ez a torony mindössze húsz métert emelkedik, de ha felmászunk a tetejére, a valós magassága körülbelül fél mérföld (körülbelül ötszáz méter) lesz. A Scarecrow Egyetem főrektorát Bill Rincewindnek hívják, valószínűleg rokonságban áll Rincewinddel, az Ankh-Morporki Láthatatlan Egyetemről.

A város nevezetességei közé tartozik az Operaház, amely építészetében egy vitorlás hajóra emlékeztet (a Sydney-i Operaházra utal ).

Madárijesztő áll a Zanud folyón, melynek homokos medrében egészen a közelmúltig minden évben vitorlásregattákat rendeztek. A nagyméretű csónakokat tevék húzták, míg az egy- vagy páros hajókat egyszerűen vitték a verseny résztvevői. Az Utolsó kontinens eseményei után a folyó medre megtelt vízzel, és elképzelhető, hogy át kell írni a regatta szabályait.

Brings iteraspivaitte

Hoz a spivaitte (eng. Dijabringabeeralong). Apró városka, szinte figyelemre méltó. Ha nem lenne tábla a toronyon, észrevétlenül át lehetne hajtani a várost. Az általános építészeti stílust a szakemberek "folklórnak" mondanák. Az emberek pedig egyszerűen "szemétdombnak" neveznék a várost, ami szintén megfelelne az igazságnak.

Más városok

Cangoolie és Worralorrasurfa figyelemre méltó városai, amelyekről csak annyit tudni, hogy az idő és a tér következetesebb [6] .

Agate Empire

Az  Agatean Empire egy kitalált ország Terry Pratchett Korongvilág-sorozatából .

Az Achát Birodalom ötvözi a középkori Japán és az ókori Kína jegyeit, amelyek hasonlóságát számos jel különösen hangsúlyozza, például a határa mentén épült nagy fal. Az ország neve utalás a Jáde Birodalomra, az ókori Kína egyik irodalmi nevére. Ankh-Morporkban és a Névtelen kontinens országaiban a Birodalmat Arientalia -nak is nevezik nagy aranytartalékai miatt (az orient  - eastern és aurum - arany szavak kombinációján alapuló szójáték  , latinból fordítva).

Az Achát Birodalom szinte az egész ellensúlyos kontinenst elfoglalja. A hosszú tengerpart ellenére az országban csak egy kikötő fogadja a külföldi hajókat - a Bes Pelargic. A Birodalom kormánya megpróbálja korlátozni alattvalóinak kapcsolatait a külföldiekkel. Széles körben elterjedt az a vélemény, hogy csak láthatatlan vérszomjas szellemek élnek a Birodalmon kívül.

Az ország lakossága körülbelül ötvenmillió ember.

A birodalom pénzneme az orrszarvú , egy  tömör aranyérme. Az Ankh-Morpork dollár és a Rajna közötti arány nem ismert. Az Achát Birodalom aranyának értéke nagyon alacsony a Névtelen kontinenshez képest. A papírpénzt az Achát Birodalomban is széles körben használják (jóval a papírpénz bevezetése előtt Ankh-Morporkban a Make Money -ban ).

Az Achát Birodalom technológiailag és gazdaságilag fejlettebb, mint az Ankh-Morpork. Az ikonográfot, a szemüveget, a papírpénzt és a biztosítást az Achát Birodalomban találták fel először a Korongvilágban .

Történelem

A Birodalmat Emperor One Solar Mirror alapította évezredekkel ezelőtt, és számos, folyamatosan rivalizáló nemesi család (Hons, Sans, Fans, Tans és McSweeneys) uralta egészen a legutóbbi eseményekig. E családok minden képviselője mindent megtett - csalás, gyilkosság, vesztegetés, hamisítás stb. -, hogy maga legyen császár, miközben könnyedén feláldozta katonáit és támogatóit.

A császárt istenként tisztelték, és abszolút hatalmat élvezett. Azt tehetett, amit akart.

A mágia és a pestis színe, a halál tanítványa című filmben a császár kellemes és idealista fiatalember volt. Úgy tűnik, uralkodása nem tartott sokáig, bár legalább egy nagyvezírt sikerült túlélnie.

Az ifjú császárt azonban megölték, a hatalom pedig idős és meglehetősen különc nagybátyjára szállt, akinek kedvenc időtöltése az élő figurákkal való sakkozás volt. De a császár öreg volt, nagyon beteg, és nem volt örököse. A császár halála esetén a Birodalom öt legelőkelőbb családjának képviselői megkérdőjelezhetik jogaikat a birodalom trónjára. Az alatta lévő nagyvezír pozícióját Lord Khon töltötte be .

Az " Érdekes idők " eseményei során az Achát Birodalom trónját Cohen, a Barbár foglalta el , aki császárnak vallotta magát, és megpróbálta az államrendszert az idős barbár hősök ízlése szerint átalakítani. Az ország lakossága az Egy Naptükör reinkarnációjaként fogta fel (vagy inkább a zseniális helyi vallási tanítások szerint az Egy Naptükör Cohen pre-inkarnációja lett). Kétvirág nagyvezír lett Cohen császár alatt .

Az Achát Birodalom városai és nevezetességei Gunkung

A Birodalom fővárosa. A lakosság körülbelül egymillió ember. A fővárosban található a Tiltott Város  , amely a birodalom közigazgatási központja és a császár otthona. Ez az egyik legnagyobb város a Disc-ben, talán akkora, mint Ankh-Morpork . A Gung folyón áll .

Bes Pelargicus

A Birodalom egyetlen tengeri kikötője. Bes Pelargic lakói, más településekkel ellentétben, gyakran találkoznak külföldiekkel - a szomszédos országok tengerészeivel. Ez magyarázza furcsa viselkedésüket a Birodalom összes többi lakója szempontjából. A város főutcája a Celestial. A Vörös Háromszög Negyed is ismert ( Kétvirág megemlítette a "A varázslat színe " című művében, a biztosítási kockázatértékeléséről beszélve ), a tűzveszély ebben a negyedévben a Twoflower szerint 1/538 .

Egyéb
  • Sam Dim , egy város az Achát Birodalomban.
  • Bangbangduk , az orangutánok otthona.
  • Thing Ling , nagy sziget.
Nevezetes lakosok
  • Kétvirág , Bes Pelargicus  biztosítási ügynök , később az Achát Birodalom nagyvezírje
  • One Solar Mirror ( eng.  One Sun Mirror ), az első császár és az Achát Birodalom alapítója
  • Emperor Boy ( angol  Sun Emperor ), császár
  • Kilenc forgó tükör , az  Agatean Birodalom nagyvezírje 
  • Lord Hong ( angolul  Lord Hong ), az Achát Birodalom nagyvezírje
  • Eightpanther , a hajó kapitánya a Captain Eightpanther 's  Travellers' Digestives kekszeiről ismert , amelyek a "törpe tortákra" emlékeztetnek.
  • Öt csavarhúzó , körzeti megbízott Bes Pelargicban
  • Ninestems , főkönyvelő, Kétvirág tanár
  • Self-Self-Harakiri Dostabi ( Eng.  Disembowel-Meself-Honourably Dibhala ), kereskedő

Dominion of Death

A Death 's Domain egy  kitalált dimenzió Terry Pratchett Korongvilág - sorozatában .

A Korongvilág Kaszása régóta és nagy érdeklődéssel figyelte a halandókat, akiknek rövid létezésének úgy tűnt, csak egyetlen értelme van - amennyire csak lehetséges, bonyolítani létüket?

A megfigyelés megváltoztatta a megfigyelteket, és a Halál létrehozta saját tartományait a dimenziók közötti térben - a ház és a környezet. A halál a valaha látott dolgokról szóló töredékes elképzelések alapján teremtette meg birodalmát. A halál képtelen teremteni, de kivételesen jól képes reprodukálni a már létező dolgokat. A halál háza és földje nincs egy adott idő- és térponthoz kötve, hiszen nem kell üzletek és buszmegállók közelében laknia. A halál kimozdul az időből a világok közötti térben. Az időnek szintén nincs hatalma az ő területén. Örök csend és béke uralkodik bennük. Itt a Halál megpróbál elszakadni a világ problémáitól, miközben rájön, hogy ő maga is közéjük tartozik.

A Halál birodalma , akárcsak más antropomorf Korongvilág entitások területei , azokat a tulajdonságokat tükrözi, amelyeket az emberiség tulajdonított tulajdonosaiknak.

A lakhelyen a fekete szín dominál. De ennek a feketeségnek különböző félhangjai vannak. A Korongvilágon egy nyolcoldalú prizma képes a feketét sokféle árnyalatra felosztani. A fehér koponyák és csontok ellentétben állnak a feketével - a birtok fő díszítő elemével.

Ház

A Halál kúria egy kertekkel körülvett vidéki kastély formájában épült, vagy inkább kialakítva. A távolban aranymezők láthatók, a láthatáron hegycsúcsok magasodnak. A kastély büszkén viseli a meglehetősen váratlan nevet - "My Rest".

A ház az ingatlan központjában található. Úgy néz ki, mint egy nagyon közönséges vidéki ház, amelyet a felső osztály körében népszerű stílusban terveztek, kivéve, hogy feketére van festve. Meglepetés lehet egy ajtókopogtató is, omega szimbólum formájában . Belső méretei jóval nagyobbak, mint a külsőké. A kastélyban a szobák számát soha nem lehetett megállapítani, nagyon valószínű, hogy annyi lesz, amennyire a tulajdonosnak szüksége van. A helyiségek mérete a lakók felfogásától függ. A ház belseje is fekete színben készült, és koponyák, csontok és fonatok képeivel díszített. Az előszoba nagy asztali órájában is kasza alakú inga van, a tükröket pedig koponyákkal faragott keretek veszik körül.

Vannak a házban fürdőszobák tömör fémhengeres csövekkel, és hajlítható törölközőkkel, amelyeket úgy terveztek, hogy lógjanak, nem száradnak ki. Albert kényelmét szolgálva azonban több helyiséget átterveztek , aki ehhez vízvezetéket rendelt az Ankh-Morporktól .

Ha már a háznál tartunk, nem hagyhatjuk figyelmen kívül a kastély legkoncepcionálisabb helyiségeit, amelyek arra szolgálnak, hogy az egész Lakhely valójában egy materializált metafora. Ez egy olyan helyiség, ahol életmérőket, üveg homokórát és könyvtárat tartanak, melynek végtelen polcain minden élőlény folyamatosan kiegészített életrajzát tartalmazó kötetek sorakoznak.

Feltételezhető, hogy a Halál lakhelyének mauzóleumnak vagy kriptának kell kinéznie, de valójában a halál rendkívül ritka a temetőkben, mivel az emberek általában más helyeken halnak meg - otthon, a tengerben, a természetben stb. .

Környék

A pávák az elülső pázsiton járnak, tollaik is fekete tónusúak, a farok tollai pedig koponya és csontok formájú mintázatúak. Az istállóban a Halál lova  - Binky. A Halál tartományában élő egyéb élőlények közül meg kell említeni a teljesen fekete macskákat és a fekete méheket a kertekben található méhészetben. A méhek fekete mézet termelnek, amelyet még egyetlen halandó sem merészkedett megkóstolni. Halcsontvázak csobbannak a tóban, madarak csontvázai hancúroznak az ágakban. Még a pázsitot díszítő gnómok is csontvázak, csuklyás köntösbe öltözve, kaszával a kezükben.

A kertben egy labirintus és egy golfpálya is található [7] . Inkább dekoratív jellegűek, hiszen a Halál nem tud eltévedni, vagy eltéveszteni a labdát a lyukba, bármennyire is van az. Később a Halál különféle időbeli hézagokat adott a Labirintushoz, hogy egy kicsit érdekesebbé tegye, de továbbra is meglehetősen kínos ösvénynek tartja.

A Kertek túloldalán található a Lelkek Kútja, minden lélek, aki úton van végső nyughelyére, áthalad rajta.

A kertekben egy veteményes is található – Albert , a Halál szolgája hűbérbirtoka . A kertben igazi ehető növények - zöldségek és gyümölcsök - nőnek. A többi kert különféle kompozíciókból áll - a hegyes fák sikátora, a göcsörtös bokrok kertje, a gyümölcsös fákkal, amelyeken fekete alma nő, a Téli kert, amelyben a Halál , aki mindent szó szerint ért, fenntartja az örök telet.

A kertek mögött aranyszínű búzamezők vannak. A kalászban lévő szemek mindig aranyérettséggel vannak tele, és soha senki nem tisztítja meg őket. A halál hozzáadta a szántóföldeket, miután egy ideig halandóvá vált, a farmon dolgozott, és segített a termés betakarításában.

Könyvek

  • "Oktavo" ( eng.  The Octavo ), varázslatok könyve
  • "Nekrotelicomnicon" ( angolul  Necrotelicomnicon ) vagy "Sárga oldalak könyve" ( angolul  Liber Paginarum Fulvarum )
  • Ankh és Morpork városának  törvényei és rendeletei
  • Oktarin  tündérkönyv _ _
  • Tubal de Malachite A  sárkányok megidézése _ 
  • Sibyl Ovnets A sárkány betegségei 
  • Twoflower "Hogyan töltöttem a vakációmat" ( eng.  What I Did On My Holidays )
  • Tacticus ( Eng.  Tacticus ) "Veni Vidi Vici: A Warrior's Life" ( Eng.  Veni Vidi Vici: A Soldier's Life )
  • Legibius ( angol  Legibus ) "Geometry" ( angol  geometriák )
  • Gridon ( angol  Grido ) "Mechanics" ( angol  mechanika )
  • Gnomon ( eng .  Gnomon ) "Ectopia" ( eng.  Ectopia )
  • Ugyanott ( angolul  Ibid ) " A  polgári ismeretek alapjai "

Újságok

  • The Ankh – Morpork  Times
  • "Pseudopolis Herald" ( angolul  Pseudopolis Herald )

Korongvilág földrajza és a való világ

  • Wincanton angliai  városa Somersetben 2002 - ben társult Ankh-Morpork városával, és ez lett az Egyesült Királyság első városa kitalált testvérvárossal. 2009-ben pedig két utcát neveztek el a Korongvilág objektumairól - a Peach Pie Streetet és a Treacle Mine Roadot. Terry Pratchett személyesen állított össze egy listát az utcanevekről, és a lakosok ebből a listából választottak [8] [9] .
  • A Klatch Coffee Corporation Kaliforniában található [10] .

Jegyzetek

  1. Jadwiga Tarsus. Terry Pratchett Korongvilága mesék, mítoszok, idézetek és utalások világméretű faluja. Archivált : 2012. június 17. a Wayback Machine -nél // XIX. OLOMOUCKÉ DNY RUSISTŮ. Sborník příspěvků z mezinárodní konferencia. – Olomouc, 2008. ISBN 978-80-244-1994-7
  2. http://naklon.info/texts/books/book067.htm Archív példány 2011. július 16-án a Wayback Machine -nél Jegor Naklonyajev olvasónaplójában
  3. Római Arbitman . Sir Isaac Newton egy lapos világ szélén. 2015. június 10-én kelt archív példány a Wayback Machine Vzglyad újságnál, 2007. június 26.
  4. 1 2 Borisz Nyevszkij. A világ leglaposabbja. Terry Pratchett univerzuma és hősei. Archiválva : 2012. július 9., a Wayback Machine World of Fiction Magazine No. 5; 2004. január
  5. „A szerző mintegy előre figyelmeztet, hogy fikcióval, szándékos fikcióval állunk szemben – az általa leírt képzeletbeli világ azonban néhány kulcsfontosságú ponton folyamatosan meglepően hasonlít a való világhoz. Egyes szerzők (például Terry Pratchett) erre a másodlagosságra összpontosítanak, többször is játszanak vele – így keletkezik a paródia” –  írja S. V. Belikov „ A fantasy műfaj mint a fogalmi és szemantikai kutatás tárgya ” című művében Április 29-i archív másolat , 2014 a Wayback Machine -en »
  6. Terry Pratchett és Stephen Briggs, The Discworld Companion (3. kiadás), London: Gollancz, 2003
  7. Szépirodalmi világok térképei - Korongvilág, Terry Pratchett . Letöltve: 2013. február 2. archiválva az eredetiből: 2013. február 11.
  8. Lenta.ru: A magasról: "A lapos világ" földrajzi valósággá vált . Hozzáférés dátuma: 2013. január 30. Az eredetiből archiválva : 2013. november 2..
  9. Angliában a lapos világ testesült meg - Társadalom - OpenSpace.ru . Hozzáférés dátuma: 2013. január 30. Az eredetiből archiválva : 2013. november 2..
  10. KLATCH COFFEE, INC . Hozzáférés dátuma: 2013. január 30. Az eredetiből archiválva : 2013. január 22.

Linkek