Edmund McMillen | |
---|---|
| |
Születési dátum | 1980. március 2. (42 évesen) |
Születési hely | |
Ország | |
Foglalkozása | játéktervező , a Team Meat társalapítója, művész |
Weboldal | edmundmcmillen.tumblr.com _ |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Edmund McMillen ( eng. Edmund McMillen ; szül. 1980. március 2. ) amerikai játéktervező, aki az eredeti vizuális stílusról vált híressé Flash-játékaiban [1] .
Edmund diszlexiás, ahogy egy interjúban maga is nyilatkozta. [2] [3] Emiatt például a TBI: Újjászületés egyes tételeinek nevét hibásan írták.
McMillen a kaliforniai Santa Cruzban született [4] . A vizuális művészetek elkötelezettje, kedvenc rajzolási témája a szörnyek [4] . Edmund gyermekkorának nagy részét nagymamája társaságában töltötte, akit alkotó törekvéseinek legjelentősebb támogatási forrásaként ismer el. Felnőtt Edmund kapott a nagymamától egy dobozt az összes gyerekkori rajzával. Ezeknek a rajzoknak a többsége megtekinthető a The Box megnyitásával a szerző egyik játékában, a The Basement Collection [4]-ben .
Edmund képregények készítésével kezdett el grafikával foglalkozni [5] [6] . Amikor McMillent már felemésztette a videojátékok iránti szenvedélye, kiadott egy képregénysorozatot, amelyben Meatboy, a Super Meat Boy főszereplője szerepelt a játék promóciós előzeteseként [7] . Leghíresebb játékai a Meat Boy a Flash-en és az elismert Super Meat Boy folytatás , amely Xbox 360-ra és PC-re jelent meg. Ezekért és más projektekért McMillen ( Gish , Aether , The Binding of Isaac and Coil ) számos díjat kapott. Tehát Gish megnyerte a Game Tunnel 2004-es év kalandjátéka, valamint az év indie játéka díjat [8] [9] . A Coilt Innovációs Díjra jelölték a 2009 -es Független Játékok Fesztiválon [10] . McMillen volt a Braid [10] játék főszereplő-tervezője és animátora, amíg le nem váltotta David Hellman [11] . A Braid a megjelenése előtt innovációs díjat kapott a 2006-os Független Játékok Fesztiválon, valamint számos díjat 2008-ban, köztük a GameSpot legjobb platformerének [12] és a legjobb eredeti letölthető konzoljátéknak [13] járó díjat , valamint a 12. éves Akadémiát. az Interactive Arts & Sciences Awards Az év alkalmi játéka [14] . Az Aether a 2009-es IndieCade döntőse volt, és pozitív kritikákat kapott [ 15] .
McMillen és Tommy Refenes programozó megalapította a Team Meat duót [16] . Első játékuk, a Super Meat Boy 2010. október 20-án jelent meg Xbox 360 -ra az Xbox Live Arcade -on keresztül [17] , a Valve Corporation digitális terjesztési rendszerére , a Steamre pedig 2010. november 30-án [18] . Tervezték a Nintendo Wii megjelenését , de később törölték. Kotaku szerint ennek oka a játék fájlméret-korlátozása a WiiWare csatornán [19] . A játék 2011. április 5-én jelent meg fizikai adathordozón [20] . A Sony teljes érdeklődésének hiánya miatt a Team Meat olyan korlátozások alá került, amelyek megakadályozták a játék megjelenését PS3-on [21] . McMillen és Refenes így kommentálta a Super Meat Boy sikerét és a folytatás ellehetetlenülését: "Úgy tűnik, elsőre jól csináltuk" [22] . A Game Developer 2011. áprilisi számában McMillen felfedte, hogy sürgős epehólyagműtéten kellett átesnie a Super Meat Boy fejlesztése során. Emiatt 50 000 dolláros adósságba került, mivel nem engedhette meg magának az egészségbiztosítást [23] .
A Super Meat Boy fejlesztési folyamatát az Indie Game: The Movie részletesen ismerteti .
Edmund McMillen több mint 40 játék létrehozásában vett részt. A táblázat néhány projektet mutat be. [24]
A játék | Felület | kiadási dátum |
---|---|---|
Carious Weltling | Adobe Flash | 2003 |
Gish | Windows , OSX , GNU/Linux | 2004 |
Blast Miner | ablakok | 2006 |
Triachnid | Adobe Flash | 2006 |
Cereus Peashy | Adobe Flash | 2007 |
Házigazda | Adobe Flash | 2007 |
guppy | Adobe Flash | 2007 |
Tekercs | Adobe Flash | 2007 |
húsos fiú | Adobe Flash | 2008 |
Cut | Adobe Flash | 2008 |
Aether | Adobe Flash | 2008 |
Szürkeállomány | Adobe Flash | 2008 |
Spewer | Adobe Flash | 2009 |
Idő Bassza meg | Adobe Flash | 2009 |
szuper hús fiú | Windows , OS X , GNU/Linux , Xbox 360 | 2010 |
Izsák kötése | Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash | 2011 |
Az alagsori gyűjtemény | Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash | 2012 |
Fasiszta | Adobe Flash | 2014 |
Izsák kötése: Újjászületés | Windows , GNU/Linux , OS X , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , Új 3DS , IOS | 2014 |
ujjazott | ablakok | 2015 |
Izsák kötése: Utószületés+ | Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch | 2017 |
A Vég Éjszaka | ablakok | 2017 |
Bum-Bo legendája | ablakok | 2019 |
Mew-Genics! | Windows , iOS , Android | |
Super Meat Boy Forever (McMillen alig vett részt) | Windows , Mac OS , Linux , Xbox X , Xbox One , PlayStation 4, PlayStation 5 | 2020 |
Izsák kötése: Bűnbánat | ablakok | 2021 |
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |