Tommy Refenes | |
---|---|
Tommy Refenes | |
| |
Születési dátum | 1981. június 14. (41 évesen) |
Születési hely | Hendersonville (Észak-Karolina) |
Ország | |
Foglalkozása | Játéktervező , programozó , a Team Meat társalapítója |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Tommy Refenes ( született: Tommy Refenes , 1981. június 16. ) amerikai játéktervező és programozó , aki leginkább a Super Meat Boy platformjáték fejlesztésében való részvételéről ismert , amelyet Edmund McMillennel közösen hoztak létre .
Refenes tizenegy évesen kezdett el programozni. Tizennyolc évesen kezdett el professzionálisan csinálni. [1] Kizárták az Észak-Karolinai Állami Egyetemről (később megosztotta a Brutal Gamer bloggal , hogy "ha programozó akarsz lenni, ne menj egyetemre"). [2]
Refenes 2001 augusztusában csatlakozott a SeventyTwo DPI-hez, ahol ő irányította a webhelyet és a szervereket. 2003 augusztusában a Learning Station felvette a rendszerszoftverek és -alkalmazások fejlesztésére Flash , C++ , PHP és ASP nyelveken . 2005 júliusában Tommy úgy döntött, hogy belép a játékiparba, és a mára csődbe ment Streamline Studiosnál kezdett dolgozni , ahol segített az Unreal 2.x motort az eredeti Xboxról az Xbox 360 -ra áthelyezni , [3] és hozzájárult a játék fejlesztéséhez is. a WiiWare HoopWorld játékot . [4] 2006 májusában Refenes és Aubrey Hesselgren játéktervező megalapította a Pillowfortot. Az első projekt pedig a Goo! . 2008-ban Goo! megnyerte a Grand Prix-t a legjobb szálas játék jelölésében az Intel Game Demo Contest 2008-on, és harmadik helyezést ért el az Intel Graphics legjobb játék jelölésében. [5] A játékot törölték, és Refenes 2009 januárjában elhagyta a stúdiót. 2008-ban Edmund McMillen játéktervezővel megalapította a Team Meat csapatot . Tommy programozó és társalapító szerepet vállalt. [6] A Super Meat Boy jelenleg az egyetlen játék, amelyet a Team Meat duó adott ki.
2010 márciusában a Game Developers Conference 2010-en Refenes bírálta az App Store-t, "szörnyűnek" nevezve, és a helyi tartalmat a Tiger Electronics nyers játékaihoz hasonlította, amelyek az 1980-as és 90-es években voltak népszerűek. [7] Egy héttel a beszéd után az Apple eltávolította a Zits & Giggles -t az üzletből. [7] A Refenes kifejlesztette a játékot, és elkezdte árulni, hogy nevetségessé tegye az App Store vitatott irányelveit. A játék eltávolítására válaszul McMillennel elindították a Super Meat Boy Handheld játékot az App Store-ban. A kézi eszközökhöz készült Tiger játéksorozat grafikai stílusát parodizálta . A leírás így szólt: "A Super Meat Boy Handheld egy teljes Super Meat Boy, de a Super Meat Boy játékmenete vagy grafikája nélkül...és CSAK EGY DOLLÁR." [nyolc]
Név | Felület | kiadás éve | Megjegyzések |
---|---|---|---|
Szuka vadászat | Vaku | 2000 [9] | |
Bagoly ország [10] | Mac OS X , Microsoft Windows | 2008 | Hangvezérlés |
szürkeállomány | Vaku | 2008 [9] | |
Üt! Music Memory Match | iOS | 2009 [11] | |
Ingyenes pénz* Scratch n' Win [9] | iOS | 2009 | |
Zits & Giggles | iOS | 2009 [7] | |
[ 1] | ismeretlen | 2009 | Törölve |
karika világ [4] | Wii | 2010 | |
szuper hús fiú | Linux , Mac OS X , Microsoft Windows , Xbox Live Arcade | 2010 | |
Super Meat Boy Forever | Microsoft Windows , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 | 2020 | |
Mew-Genics [12] | Microsoft Windows , iOS | 2014 | A fejlesztésben |
Super Meat Boy: The Game [12] | iOS | TBA | A fejlesztés késik |