Levine, Ken

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. május 8-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 5 szerkesztést igényelnek .
Ken Levin
Ken Levine
Születési dátum 1966. szeptember 1. (56 évesen)( 1966-09-01 )
Születési hely
Ország
Foglalkozása Számítógépes játékfejlesztő
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Ken Levine ( 1966. szeptember  1.) amerikai játéktervező , kreatív igazgató és az Irrational Games társalapítója . Levine leginkább a BioShock , a Thief: The Dark Project és a System Shock 2 számítógépes játékok megalkotójaként ismert . Levine-t a Game Informer [1] az "Évtized legjobb történetmesélőinek" választotta, és 2007-ben az 1UP az év emberének választotta [2] . Golden Joystick Awards díjjal tüntették ki a játékiparban végzett sokéves hozzájárulásáért, beleértve a System Shock 2 és a BioShock játékokat [3] .

Élet és karrier

Az Irrational Games megalapítása előtt

Levine egy zsidó családban született Flushingban , New Yorkban. Ateistának tartja magát [4] [5] . Levin a poughkeepsie-i Vassar College-ban [6] tanult drámát , később Los Angelesbe költözött , hogy filmes munkát keressen. Ebben az időszakban két forgatókönyvet írt [7] . 1995-ben Levint felvette a Looking Glass Studios játéktervezőnek, miután válaszolt álláshirdetésükre a Next Generation Magazine -ban [7] . A Looking Glass Studiosnál Levin Doug Church tervezővel [8] dolgozott a Thief: The Dark Project [9] számítógépes játék forgatókönyvén és tervezésén .

Irracionális játékok

1997-ben, mielőtt a Thief elkészült , Levin két másik alkalmazottal, Jonathan Chey-vel és Robert Fermire-rel otthagyta a Looking Glass Studiost, hogy megalapítsa saját számítógépes játékfejlesztő stúdióját, az Irrational Games-t. A stúdió első játéka a System Shock 2 volt, egy első személyű lövöldözős játék és egy számítógépes szerepjáték  hibridje . Ez a játék a System Shock folytatása volt , amelyet a Looking Glass Studios fejlesztett és adott ki. Levin volt a játék vezető írója és tervezője, és a játékot 1999-ben adták ki a kritikusok elismerésére.

Az Irrational Games következő játékai – a Freedom Force és a folytatása, a Freedom Force vs The 3rd Reich – olyan taktikai RPG-k voltak, amelyeket Levin Silver Age képregényei  és Robb Waters Irrational Games művész ihletett . Levine a Tribes: Vengeance és a SWAT 4 első személyű lövöldözős játékokon is dolgozott  íróként, illetve executive producerként.

Ezzel egy időben az Irrational Games megkezdte a BioShock előgyártási folyamatát  , amely a stúdió legambiciózusabb és legdrágább játéka 2002 óta [10] . Az ötletét Levin vágya diktálta, hogy visszatérjen a System Shock 2 narratív stílusához . A játék számos átdolgozáson és változtatáson ment keresztül, és végül 2007-ben jelent meg [11] . 2005-ben, miközben a játékon dolgoztak, Levine, Chey és Fermir eladta az Irrational Games-t a Take-Two Interactive nagy kiadónak , amely továbbra is a házon belüli stúdióként működött. A Take-Two Interactive a stúdió nevét 2K Bostonra változtatta, amely néven Levin és kollégái kiadták a BioShockot . A játék a kritikusok és a játékosok körében is sikert aratott, és azóta a valaha készült egyik legjobb PC-játéknak titulálják.

A BioShock megjelenése után Levine több évet dolgozott az "utód" játékon, a BioShock Infinite -en . Ez a játék is nagy sikert aratott, számos díjat begyűjtött [12] [13] .

Irrational Games után

2014. február 18-án Levin bejelentette az Irrational Games stúdió bezárását, és a stúdió tizenöt korábbi alkalmazottjával együtt a Take-Two belső stúdióba költözött [14] .

2017. február 23-án az Irrational Games átnevezték Ghost Story Games-re. A cég gerincét az Irrational Games 12 korábbi alkalmazottja jelentette, míg Ken Levine névleg továbbra is az elnök és a kreatív igazgató . [tizenöt]

Író és forgatókönyvíró

Levine tanácsadóként és társszerzőként tevékenykedett három, a BioShock médiafranchise-hoz kapcsolódó könyvben : BioShock : Rapture , BioShock Infinite: Mind in Revolt és The Art of BioShock Infinite . A Rapture and Mind in Revolt nagy részét nem Levine írta, de ő biztosította a könyv szerzői által használt szellemi tulajdont és idézeteket. Az elragadtatást John Shirley, a Mind in Revoltot  pedig Joe Fielder írta . [16] [17] Levine maga írta a The Art of BioShock Infinite Deluxe Edition bevezetőjét , amelyet a Dark Horse Comics [18] adott ki .

2013 júniusában bejelentették, hogy Levine írja a forgatókönyvet a Logan's Run című sci-fi film remake-jéhez [ 19] . Levine játéktervezőként folytatja pályafutását a Logan's Run [20] befejezése után .

Játékok

Név Év Szerep Kiadó
Üvegstúdiót keresek
Tolvaj: The Dark Project 1998 Tervező és író a fejlesztés korai szakaszában Eidos Interactive
Irracionális játékok
Rendszersokk 2 1999 Vezető tervező, történet- és párbeszédíró Electronic Arts
szabadság erő 2002 Freedom Force Team, Voices Electronic Arts, 2K játékok
Törzsek: Bosszú 2004 Forgatókönyvíró Vivendi játékok
Freedom Force kontra 3. Birodalom 2005 Forgatókönyvíró Electronic Arts, 2K játékok
SWAT 4 2005 ügyvezető producer Vivendi Games, Sierra Entertainment
bioshock 2007 Forgatókönyvíró, kreatív igazgató 2K Games, Feral Interactive
BioShock Infinite 2013 Forgatókönyvíró, kreatív igazgató 2K játékok, Aspyr
Ghost Story Games
Egy új projekt az Immersive sim műfajban TBA Vezető tervező, történet- és párbeszédíró Ghost Story Games

Jegyzetek

  1. Játékinformátorok, "Az évtized legjobb mesemondói".
  2. 1 UP személyzet. "2007 1UP Network Editors' Choice Awards" archiválva : 2012. július 15. , "1UP", 2008. január 30.
  3. Ivan, Tom Új: Arany Joysticks 2013: Ken Levine életműdíjat kapott . ComputerAndVideoGames.com. Letöltve: 2013. november 20. Az eredetiből archiválva : 2013. december 29.
  4. VanOrd, Kevin "Cinizmussal megölhetjük az ipart" - Ken Levine . Gamespot. Letöltve: 2013. március 20. Az eredetiből archiválva : 2013. április 14..
  5. ↑ A vita a BioShock: Infinite fő értékesítési pontja ? (2013. március 22.). Letöltve: 2013. június 3. Az eredetiből archiválva : 2013. március 23..
  6. Scharr, Jillian Levine '88 játékfejlesztői karrierjéről beszél . A Vegyes Hírek. Hozzáférés dátuma: 2013. január 17. Az eredetiből archiválva : 2010. március 13.
  7. 1 2 Levine, Ken.
  8. G4TV. Visszajelzés ÉLŐ! At PAX East 2011 With Ken Levine" Archiválva : 2012. október 17., a Wayback Machine , 2011. március 12. Hivatkozás: 2011. április 4.
  9. Omni. Freedom Force vs. The Third Reich Q&A with Ken Levine" Archiválva : 2015. szeptember 23., a Wayback Machine , "The Armchair Empire", 2005. március 10. Hivatkozás: 2011. április 4.
  10. Irracionális játékok. "From the Vault - The BioShock Pitch" archiválva 2015. augusztus 13-án a Wayback Machine -nél , hivatkozás: 2011. április 4.
  11. Fear, Ed Bioshock . fejleszteni. Letöltve: 2013. november 20. Az eredetiből archiválva : 2015. július 9..
  12. A Bioshock Infinite 75 E3 szerkesztői kitüntetést nyer . Irracionális játékok. Letöltve: 2013. november 20. Az eredetiből archiválva : 2015. május 18..
  13. The Game (downlink) . Irracionális játékok. Letöltve: 2013. november 20. Az eredetiből archiválva : 2013. március 30. 
  14. "Üzenet Ken Levine-től" (downlink) . Hozzáférés időpontja: 2015. május 19. Az eredetiből archiválva : 2014. február 19. 
  15. Pereira, Chris A korábbi BioShock Studio Irrational Games új nevet vesz fel . GameSpot (2017. február 23.). Letöltve: 2017. február 23. Az eredetiből archiválva : 2017. február 24..
  16. Wigham, Chris Bioshock: Rapture – interjú a szerzővel, John Shirley-vel . Konzolmegszállottság. Letöltve: 2013. november 20. Az eredetiből archiválva : 2015. július 12..
  17. Fielder, Joe Bioshock: Mind in Revolt . Amazon Digital Services Incorporated. Letöltve: 2013. november 20. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 24..
  18. A Bioshock Infinite művészete . Dark Horse képregények. Hozzáférés időpontja: 2013. november 20. Az eredetiből archiválva : 2018. április 1..
  19. Futter, Mike Bioshock Ken Levine megírta Logan Run-remake-jét a Warner Bros számára. . játékinformátor. Letöltve: 2013. november 20. Az eredetiből archiválva : 2015. június 11.
  20. Fleming, Mike Jr. A "Bioshock" alkotója, Ken Levine vállalja a "Logan's Run" forgatókönyvét a Warner Bros számára . határidő. Letöltve: 2013. november 20. Az eredetiből archiválva : 2014. február 25..

Linkek