Hook - műrepülés a szupermanőverezési móddal , amely egy kissé módosított és bonyolultabb kobra manőverrel kiegészítve . Ennek a műrepülésnek az a lényege, hogy aerodinamikus fékezést alkalmaznak, mint egy kobra esetében, megfordulnak, és jelentős távolságra távolodnak el az ellenségtől. Maga a kampós manőver nagyon nehezen kivitelezhető, a kobra végrehajtása mellett a gépet a másodperc törtrésze alatt meg kell fordítani .
A figurát kizárólag körön hajtják végre . A horog tervezése szerint egy kobra manőver , amelyet 90°-os gurítással hajtanak végre. A különböző partszögekben végrehajtott hasonló manőverek a harci manőver különböző változatait képviselik. Az ilyen műrepülést leggyakrabban tesztpilóták hajtják végre, és légi bemutatókon mutatják be. Mindegyik kombinálható, így látványos műrepülési kaszkádokat hozhat létre.
Harckörülmények között jelentős jelentőséget kap a „hegyek” szerepe, amelyek a pilótának adják a fedélzeti „intelligencia” rendszereket, amelyek egyre inkább bekerülnek a repülési gyakorlatba. A harcban kialakult helyzet elemzése és a fejlődés előrejelzése alapján a rendszernek meg kell adnia a pilótának a pillanatot a szupermanőverezés leghatékonyabb és legbiztonságosabb használatára, vagy jelentenie kell a sebességvesztés által okozott veszélyes következmények miatti lehetetlenséget. .
Műrepülés | ||
---|---|---|
Egyszerű műrepülés | ||
Összetett műrepülés |
| |
Műrepülés |
|