Horog (műrepülés)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2015. március 17-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .

Hook - műrepülés a szupermanőverezési móddal , amely egy kissé módosított és bonyolultabb kobra manőverrel kiegészítve . Ennek a műrepülésnek az a lényege, hogy aerodinamikus fékezést alkalmaznak, mint egy kobra esetében, megfordulnak, és jelentős távolságra távolodnak el az ellenségtől. Maga a kampós manőver nagyon nehezen kivitelezhető, a kobra végrehajtása mellett a gépet a másodperc törtrésze alatt meg kell fordítani .

ábra Végrehajtás

A figurát kizárólag körön hajtják végre . A horog tervezése szerint egy kobra manőver , amelyet 90°-os gurítással hajtanak végre. A különböző partszögekben végrehajtott hasonló manőverek a harci manőver különböző változatait képviselik. Az ilyen műrepülést leggyakrabban tesztpilóták hajtják végre, és légi bemutatókon mutatják be. Mindegyik kombinálható, így látványos műrepülési kaszkádokat hozhat létre.

Használata harci körülmények között

Harckörülmények között jelentős jelentőséget kap a „hegyek” szerepe, amelyek a pilótának adják a fedélzeti „intelligencia” rendszereket, amelyek egyre inkább bekerülnek a repülési gyakorlatba. A harcban kialakult helyzet elemzése és a fejlődés előrejelzése alapján a rendszernek meg kell adnia a pilótának a pillanatot a szupermanőverezés leghatékonyabb és legbiztonságosabb használatára, vagy jelentenie kell a sebességvesztés által okozott veszélyes következmények miatti lehetetlenséget. .

Lásd még

Linkek

Irodalom