A gőzmozdony ( eng. puffer ) a "Life" játék konfigurációinak egy osztálya és más kapcsolódó cellás automaták : egy objektum, amely űrhajóként mozog a mezőn , de "kipufogókat" is hagy maga után - más tárgyak nyomát.
A gőzmozdonyokat feltételesen tisztára és piszkosra osztják. A tiszta gőzmozdony "tiszta" nyomot hagy, szemmel könnyen észlelhető periodikussággal; piszkos – összetett, kaotikusnak tűnő nyomvonal.
Azokat a gőzmozdonyokat, amelyek csak űrhajókat hagynak maguk után, gereblyéknek nevezik .
A konfigurációk e feltételezett osztályának nevét az Életjáték feltalálója, John Conway találta ki, még azelőtt, hogy az ilyen konfigurációkat a gyakorlatban megtalálták volna [1] . Az első gőzmozdonyt (tiszta) Bill Gosper építette 1971-ben [2] .
A Game of Life B368/S245 változatában, amelyet Move vagy Morley néven ismernek, egy tiszta motor van, nagyon egyszerű indítási konfigurációval, mindössze 6 élő cellával, amelyek gyakran spontán módon keletkeznek a mező véletlenszerű kezdeti kitöltésekor [3] :
170-es periódusú és 13c /170- es sebességgel mozog , 2-es periódusú azonos oszcillátorok nyomát hagyva maga után.
Conway Game of Life és más sejtautomaták | |||||
---|---|---|---|---|---|
Konfigurációs osztályok | |||||
Konfigurációk |
| ||||
Feltételek | |||||
Más űrhajók kétdimenziós rácson |
| ||||
Egydimenziós űrhajó | |||||
Szoftverek és algoritmusok |
| ||||
KA kutatók |