A gereblye egyfajta gőzmozdony – olyan konfiguráció, amely szemetet hagy maga után. A gereblye törmeléket hagy maga után patak formájában az űrhajókról [1] .
Az Életjátékban a gereblye felnyitása volt az egyik kulcsfontosságú eleme a tenyésztők kialakításának , az élet első ismert modelljének, amelyben az élő sejtek száma négyzetesen növekszik. A tenyésztést több gereblye összekapcsolásával alakítják ki, hogy a vitorlázók - a lehető legkisebb űrhajók - interakcióval (ezt nevezik vitorlázó fúziónak) vitorlázógépeket előállító siklóágyúkat generáljanak. Az így létrejött vitorlázórepülőgépek idővel egyre növekvő háromszöget töltenek ki a játéktéren. [2] Általánosabban, ha van egy rake a celluláris automata szabályhoz (egy matematikai függvény, amely meghatározza a következő generáció mintáját, amelyet élő és halott sejtek adott konfigurációjából kell származtatni), gyakran lehetséges gőzmozdonyokat építeni. amelyek sok más típusú objektum nyomát hagyják, több párhuzamosan mozgó gereblye által kibocsátott űrhajó-folyamok ütközésével. [3] Ahogy David Bell írja:
Nagyon fontosak az Élet játékában, mivel kipufogójukkal más tárgyakat lehet létrehozni; ezek a konfigurációk jeleket vezethetnek a logikai műveletek emulálásához. Valahányszor új motort találnak, fontos feladat annak „megszelídítése”, hogy „piszkos” kipufogójából „tiszta” kipufogógáz legyen, mint például a siklóké.
Eredeti szöveg (angol)[ showelrejt] Rendkívül fontosak az életben, mert a kimenet felhasználható más objektumok létrehozására, és jeleket továbbíthat logikai műveletek végrehajtásához. Valahányszor új puffermotort találnak, fontos cél annak „megszelídítése”, hogy a haszontalan „piszkos” kipufogógáza „tiszta” kipufogógázzá alakuljon, különösen a vitorlázók esetében.Az első gereblye, amelyet az 1970-es évek elején fedeztek fel, egy "űrgereblye" volt, amely c /2 sebességgel mozog (vagy két generáción belül egy cellát utazik), és húsz generációnként bocsát ki egy siklót. [4] A Life esetében ma már ismert egy rake, amely ortogonálisan mozog c / 2, c / 3, c / 4, c / 5, 2 c / 5, 2 c / 7, c / 10 [5] és 17 sebességgel . c / 45, átlósan pedig c/4 ésc , sok különböző periódussal. [6] A Rake számos más sejtautomatáról is ismert, amelyek a "Life" fajtái, köztük a Highlife , [7] Day & Night , [8] és a Seeds . [9]
Gotts (1980) megmutatja, hogy az életben a térgereblyét egy "szokványos ütközési szekvencia" alakíthatja ki, amelyben az egyik vitorlázó kölcsönhatásba lép a kezdeti 3 cellás terek ( villogók és blokkok ) egymástól széles körben elkülönült halmazával. Ennek következtében alsó határokat talál annak valószínűségére, hogy ezek a konfigurációk az életjáték bármely kellően ritka és kellően nagy véletlenszerű kezdőpozíciójában alakuljanak ki. Ez az eredmény standard ütközési szekvenciákhoz vezet sok más modellnél, például a tenyésztőknél. [tíz]
Conway Game of Life és más sejtautomaták | |||||
---|---|---|---|---|---|
Konfigurációs osztályok | |||||
Konfigurációk |
| ||||
Feltételek | |||||
Más űrhajók kétdimenziós rácson |
| ||||
Egydimenziós űrhajó | |||||
Szoftverek és algoritmusok |
| ||||
KA kutatók |