Ló (xiangqi)

A lovag ( kínai trad. 馬/傌, pl . . 马) a kínai sakk xiangqi támadó darabja . A nyugati sakk lovagjához hasonlóan ez az egyetlen darab a játékban, amely nem halad egyenes vonalban.

A nyugati sakk lovagjához hasonlóan a Chaturanga lovagtól származik , de a lépéseik szabályai kissé eltérnek.

A játék elején minden játékosnak két lovagja áll a közeli vízszintesen, a széltől a második függőlegesen - a püspökök és a bástya között .

Megnevezés

A vörös és fekete lovak megnevezése eltérő lehet:

de egybe is eshetnek: a vörös ló írásából gyakran hiányzik a megkülönböztető „jen” kulcs.

Nyugati jelölés : H ( az angol  horse szóból ). Alkalmanként (különösen a Kínai Sakkintézet anyagaiban) - N (a sakk angol  knight , "lovag" szóból).

Mozgat

A xiangqi ló szinte sakklóként sétál : „G betű”, azaz először 1 csomópontot mozgat tetszőleges merőleges irányban, majd átlósan a szomszédos csomóponthoz - „8 irányban”, és ugyanúgy eszik, ahogy sétál. A sakklovaggal ellentétben azonban nem tud átugrani más, bármilyen színű bábu felett, így minden közel álló bábu blokkolja az irányába való mozgás lehetőségét. Ez a sakkozóknál szokatlan helyzet kialakulásához vezet, amikor a két lovag közül csak az egyik veri meg a másikat (lásd az ábrát).

A tőle leszármazott lovag a koreai sakk- changiban pontosan ugyanúgy mozog, és jelzi .

Érték

A lovag értéke megközelítőleg megegyezik az ágyú értékével (4,5 gyalog ), azonban átlagosan a nyílásban a lovag valamivel gyengébb, mint az ágyú (mivel a táblán sok lehetséges fegyverkocsi található az ágyúhoz , és a lovagot sok bábu akadályozhatja), a végjátékban pedig valamivel erősebb (mivel kevesebb fegyveres kocsi és kevesebb bábu marad a táblán, ami akadályozhatja a lovag mozgását). A lovag értéke, akárcsak az ágyú, körülbelül fele a bástya értékének.

Emiatt az egyenlőség miatt a lovakat és az ágyúkat gyakran egyszerűen "figuráknak" nevezik a xiangqi irodalomban, anélkül, hogy részleteznék a típust; tehát a hozzávetőlegesen egyenlő „bástya cseréje két darabra” azt jelenti, hogy két darabra cserélik, amely lehet lovag és ágyú, vagy ágyú és lovag.

Matting

A végjátékban a lovag jól kommunikál az ágyúval: az úgynevezett lóágyús szőnyegek gyakoriak a játékokban. Hatékonyabban hatol be a védekező szerkezetekbe, mint a lineáris figurák, és váratlan ütéseket ad le.

Néhány végjáték eredménye:

Lásd még

Jegyzetek

  1. * Zhu ​​​​Baowei. 2. fejezet Végjátékok / 3. szakasz. Lovagi végjátékok. // Kínai sakk (xiangqi): nyitások és végjátékok. - Szentpétervár. : VVM, 2019. - S. 138-162. — 248 p.

Linkek