Richard Garfield | |
---|---|
Richard Channing Garfield | |
Születési dátum | 1963. június 26. (59 évesen) |
Születési hely | Philadelphia , Pennsylvania , USA |
Polgárság | |
Foglalkozása | Játékfejlesztő |
Anya | Lee Garfield [d] |
Házastárs | Ko-Yun Kim |
Vegyes | A Magic: The Gathering szerzője , PhD kombinatorikus matematikából [1] |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Richard Garfield ( Eng. Richard Channing Garfield , 1963. június 26., Philadelphia , USA ) játéktervező , aki megalkotta a Magic: The Gathering kártyajátékot, és részt vett a Spectromancer számítógépes játék fejlesztésében . A Magic: The Gathering fejlesztése elősegítette a gyűjthető kártyajátékok mint műfaj népszerűsítését . PhD a kombinatorikából .
Richard Philadelphiában született . Gyermekkorát a világ számos pontján töltötte, mivel édesapja az építészet területén dolgozott . Családja végül Oregonban telepedett le, amikor ő tizenkét éves volt [2] . Garfieldet mindig is érdekelték a játékok és a rejtvények , de a játékok iránti szenvedélye akkor kezdődött, amikor bemutatták a Dungeons & Dragons -nak . Első játékát 13 évesen tervezte [3] .
1985 - ben alapdiplomát szerzett számítási matematikából . A Bell Labs - ban kezdi , de aztán elszántan folytatja tanulmányait, és a Pennsylvaniai Egyetemen tanul kombinatorikát [2] .
Miközben kiadót keresett az általa 1985-ben tervezett RoboRally számára, [2] Garfield 1991 tavaszán megtalálta Peter Adkison elnököt , a Wizards of the Coast kis játékcég elnökét , aki visszautasította a RoboRallyt, mert túl nehéznek találta a játékot. kifejezte érdeklődését a Magic: The Gathering iránt, amikor Richard elhozta [3] [4] .
A Pennsylvaniai Egyetem végzős hallgatójaként elkezdte a Magic: The Gathering tervezési folyamatát . A játék fejlesztése körül létrejött a játéktesztelők egy csoportja, többségükben a Pennsylvaniai Egyetem hallgatóinak ismerősei [5] .
Garfield Wilf Herbert vezetésével szerzett diplomát , majd 1993-ban a Pennsylvaniai Egyetemen szerzett Ph.D fokozatot kombinatorikából. Doktori disszertációja A binomiális együtthatók eloszlása modulo p volt [6] . A washingtoni Walla Walla állambeli Whitman College matematikaprofesszorává nevezték ki [7] .
A Magic: The Gathering 1993 - ban jelent meg , a Wizards of the Coast a második félévben 200 000 dollárt keresett , pedig akkor még csak 7 emberből állt a cég. A következő évben már 40 millió dollár nyereség . 1995-ben több mint 500 millió kártyát adtak el. 2003-ban már több mint 6 millióan játszanak világszerte több mint 50 országban, ugyanakkor évente több mint 100 ezer csak hivatalos versenyt rendeznek. Az MTG a gyűjthető kártyajátékok egész műfaját alkotta meg [4] . A játék tesztelői maguk kezdték el fejleszteni a kiegészítőt , amelyet aztán Garfield szerkesztett, átadva az irányítást. [5] Richard otthagyta az akadémiát, és 1994 júniusában a Wizards of the Coasthoz csatlakozott főállású játéktervezőként . Később ő volt a fő tesztelője a Dungeons & Dragons harmadik kiadásának, amelyet a Wizards of the Coast adott ki 2000-ben. Aztán végül otthagyta a Wizards of the Coast-ot, hogy független fejlesztő legyen.
A Dragon magazin 1997. decemberi számában a Garfield gyűjthető kártyajátékokra vonatkozó szabadalmi bejelentéséről szóló cikkben azt mondták nekik, hogy James Abram Garfield (1831-1881) amerikai elnök ükunokája volt, és hogy dédunokája volt. dédapa volt a gemkapocs feltalálója [8] .
Richard Garfield időről időre még mindig közreműködik a Magic: The Gatheringben. Nemrég megalkotta a Pecking Order és a Rocketville társasjátékokat is . Ez utóbbit a Wizards of the Coast leányvállalata, az Avalon Hill adta ki. Garfield most már jobban odafigyel a számítógépes játékokra. Részt vett a Schizoid és a Spectromancer tervezésében és fejlesztésében .
Richard Moszkvában tartózkodott a Magic: The Gathering orosz verziójának kiadásakor, a játék vezető előadóival együtt. Versenyeket rendeztek profik és amatőrök között [9] .
Richard fukar a szavakkal. Minden kérdést hosszasan átgondol, hogy jobban megfogalmazza a választ. Garfield értékeli a játék minden aspektusát. 8 évvel a jogok 1993-as átruházása előtt kezdett el dolgozni a Magic: The Gatheringen, de valójában néhány hónapig dolgozott a játék fejlesztésén. Ő maga pedig úgy véli, hogy a Magic: The Gathering ötlete egy oregoni vízesés közelében merült fel benne , amikor meglátogatta szüleit. Ez idő alatt a Magic: The Gathering volt a hobbija [10] .
Richard jelenleg Ko-Yun Kim házastársa. Előző házasságából 2 gyermeke van.
Részleges lista azokról a játékokról, amelyekhez Richard Garfield hozzájárult:
Két egymással nem összefüggő gyűjthető kártyajáték készült a Cyberpunk 2020 univerzum alapján . 1996- ban a Wizards of the Coast kiadta a Netrunner nevű játékot , amelyet Richard fejlesztett. A második játékot Cyberpunk CCG néven Peter Waks fejlesztette ki 2003-ban a Social Games .
A játék történetének kidolgozásában Skaff Eliasszal ( Magic: The Gathering Ice Age , Harry Potter Kereskedelmi Kártyajáték ) együtt vettek részt, az Astral Tournament sikere vonzotta őket , amely korábban Alekszej Stankevicset, Ivan Poljakovot is inspirálta. az általuk 2004 -ben kiadott The Lord of the Astral játékot - egy játék ugyanabban az univerzumban, a Revniában , de kissé eltérő játékmechanikával), hogy elkezdjék fejleszteni az Astral Tournament 2- t . A munka során világossá vált, hogy az új játék érezhetően különbözik az Astral Tournamenttől, ezért (és azért is, mert az Unreal Tournament utalása már nem volt releváns) úgy döntöttek, hogy a játéknak a Spectromancer nevet adják. [tizenegy]
Tematikus oldalak | ||||
---|---|---|---|---|
|