Spectromancer | |
---|---|
| |
Fejlesztők | Apus Software , Three Donkeys LLC [1] , Jagdish Chanda ( The Flash ) [2] |
Kiadó | Apus szoftver [1] |
Egy sorozat része | Játékok sorozata "Lords of the Astral", "Spectromancer", "Astral Heroes" [d] |
Kiadási dátum |
Microsoft Windows esetén : 2008. október 20. iOS rendszeren : 2012. augusztus 25 . |
Engedély | Shareware |
legújabb verzió |
1.34 (Windows) [3] ; 1.12 (iOS) (2013-04-08) |
Legújabb béta |
1.3 béta (2012-09-18) |
Műfajok | Logikai kártyajáték , kártyastratégia , körökre osztott stratégia |
Alkotók | |
Játéktervezők | Alekszej Stankevics [4] , Ivan Poljakov [4] , Richard Garfield [4] , Skaff Elias [4] |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , iOS |
motor | ApusGameEngine [d] |
Játék módok | single player , multiplayer , hotseat |
Interfész nyelve | Orosz , angol , olasz , kínai |
Hordozó | digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
800 MHz CPU, 128 Mb RAM, DirectX 8 vagy újabb, 2000 / XP / Vista / 7/8 ; iOS 4.1 és újabb |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Spectromancer egytöbbplatformos körökre osztott stratégiai és logikai kártyajáték , amelyet az Apus Software és a Three Donkeys LLC [1] fejlesztett ki és adott ki angolul 2008 -ban . Az orosz verzió 2009 -ben jelent meg. 2010 -ben megjelent az első hivatalos kiegészítő , a "League of Heroes". 2011 -ben megjelent a második hivatalos kiegészítő, az Igazság ereje. 2012 - ben megjelent a játék iOS -verziója. 2012 -ben megjelent a harmadik hivatalos kiegészítő, a Gathering of Power.
Jagdish Chanda 2009-ben, 2010-ben és 2011-ben készítette el a játék flash verzióját. Mindhárom flash verziót eltalálták a webes játékok. . A játékosok kérésére hozzáadta a paklik szerkesztésének lehetőségét a kampányban – ez a funkció nem volt jelen a játék eredeti verziójában. A Facebook közösségi oldalra is közzétette a flash verziót . [2]
Ezenkívül ezt a játékot a Hothead Games "Kard Combat" néven adaptálta iOS -re [5] .
2012-ben a Jealousy Astral Towers játékuniverzumában megjelent egy játék [6]
2013. február 2. óta havonta rendeznek hivatalos Spectromancer versenyeket [7] .
A játék helyszíne a fantasy [8] . Az ókorban Revnia kitalált világában (országában) egy epikus csata zajlott az egyesült mágusok és a Nagy Dorlak között, amelynek célja Dorlak hatalmas műtárgyának - a Spektrális Prizmának - elpusztítása volt. Dorlak vereséget szenvedett, de a mágusok nem tudták teljesen megsemmisíteni a prizmát: csak részekre tudták osztani, és megőrzésre átadták több mágusnak, akik megkapták az Őrzők címet. A prizma ezen részei Szent Szilánkok, Halál, Illúzió, Mechanika, Irányítás, Káosz néven ismertek.
Az 1.1-es verziótól kezdve elérhető a "League" mód is, amelyben tulajdonképpen nincs cselekmény, a hős egyszerűen részt vesz a League of Heroes alapbajnokságában.
A világ, amelyben az Astral Tournament , az Astral Lords és a Spectromancer játszanak.
Az Astral Tournament története során Dorlak megalkotta a spektrális prizmát: egy műtárgyat, amely darabokra bontja az asztrális mágiát, teljes irányítást biztosítva felette. Revnia összes varázslója összefogott ellene és megnyerte a nagy asztrálháborút, közben a Hold elpusztult. A prizmát elpusztíthatatlan részekre, szilánkokra bontották, amelyek mindegyike egy-egy asztrális elem feletti irányítást biztosított. A szilánkokat a legerősebb mágusok osztották szét egymás között, így lett az Őrzők Rendje, melynek tagjai ellenségeskedésben álltak egymással, és védték egymástól a Szilánkokat.
A Spectromancer cselekménye során ezer év béke után a főszereplő, egy fiatal bűvész, az egyik Őrző tanítványa (alapértelmezés szerint - Rotwang, a mechanika mestere, az 1.1-es verzióban - Akaboli, az Illúzió őrzője , az 1.1 előtti verziókban - Flora, a szentség őrzője) parancsot kap Féltékeny Celestia istennőtől, hogy győzze le az összes Őrzőt, aki a Prizma káros befolyása alá került, a korábbi világrend újrateremtésére, tanítójával kezdve és áthelyezésére törekszik. a Szilánkok neki. A kampány végén kiderül, hogy maga Dorlak a hőse, akit a kampány során tett tettei váltanak meg. Celestia eltűnik valahol, mivel rengeteg asztrális energiát ( az Asztrális Urak egyik játékforrását ) elköltött az Őrzők Rendje elleni végső csatában.
A játékot shareware modellen terjesztik. Letölthető a fejlesztő oldaláról [9] , valamint a Steam rendszerben [10] , a fejlesztő oldaláról történő letöltéskor nem szükséges Steam a játékhoz. A nem aktivált játékban a kampány három részéből az első, 10 egyes párbaj, több csata a Hero League-ben, a szerveren való játék az egyik eredeti elemért elérhető (1.2-es verziótól - 5 csatánként nap, korábban korlátlan). Az 1.2-es verziótól kezdve Mechanic (csak az angol verzióban), korábban az 1.1-ben Illusion, az alapverzióban Holy. Az aktiválás az interneten keresztül, egy külön megvásárolt kulccsal történik, és teljesen megnyitja a kampányt, a Ligát, és lehetővé teszi az online játékot bármelyik elemért. A telepített játékkliens mindössze 57 megabájtot nyom [11] .
Valójában a harci mód hasonló a fejlesztő Astral Tournament játékának harci módjához . A játék különbözik elődjétől a továbbfejlesztett grafikában , számos lény paramétereinek megváltoztatásában, valamint számos varázsiskola hozzáadásával, amelyek hiányoznak az Astral Tournament játékból , valamint egy történetszál jelenlétében, amelyet az Astral Tournament fejlesztett ki. maga az MTG feltalálója , valamint a Vampire: The Eternal Struggle , a Star Wars Trading Card Game , a RoboRally Richard Garfield [12] és Skaff Elias ( Magic: The Gathering Ice Age , Harry Potter Trading Card Game ) fejlesztője, akiket vonzott az Astral Tournament sikerével , amely megihlette alkotóit Alekszej Sztankevicset [4] , Ivan Poljakovot (ehhez Ugyanebben a játéksorozatban szerepel az általuk 2004 -ben kiadott Lords of the Astral játék – egy játék ugyanabban az univerzumban, a Revnia , de kissé eltérő játékmechanikával), hogy elkezdjék az Astral Tournament 2 fejlesztését [8] .
Minden küldetés egy varázspárbaj, melynek célja általában (kivételek csak a hadjáratban vannak), hogy az ellenséges bűvész életparaméterét nullára csökkentsék.
A játék jellegzetessége, amely azonnal megkülönbözteti számos hasonló játéktól, a véletlenszerűen generált kártyapakli, amely minden csatát eltér a többitől.
Mindegyik ellenfélnek hat mezője van, ahová lényeket idézhet meg, valamint egy húsz kártyakészlet, amelyek vagy lények, vagy azonnali varázslatok. A játékban nem használnak varázskártyákat. A varázslatokat az első kiegészítőben bevezetett lényképességekként valósítják meg.
Hálózati módban nincs kiegyenlítés a karakterben, a győzelmek pedig csak az értékelést befolyásolják, aminek az értéke nem befolyásolja a jövőbeni győzelmek valószínűségét, csak az ellenfelek lehetséges szinttartományát érinti, akikkel párbajozni lehet.
Minden játékos paklija pszeudo-véletlen, de az összes benne lévő kártya egyszerre látható. A pakli mellett minden játékosnak öt számlálója van a Tűz, Víz, Levegő, Föld Erőiből és eleme erejéből (specializáció, amelyet a játékos választ ki közvetlenül vagy véletlenszerű kiválasztással a csata előtt). Az erők elköltésével az ellenfelek lényeket idézhetnek meg vagy varázsolhatnak, és a specializációs erők kezdetben kisebbek. A szabály az, hogy körönként csak egy kártya használható.
A Tűz, Víz, Levegő és Föld kártyák választéka mindenki számára azonos, azonban mivel minden elemből 12 kártya van, és a játékos csak 4-et kap, az ellenfelek rendelkezésére álló kártyák eltérőek lehetnek. . Többjátékosban garantáltan mások, és vannak tiltott kártyakombinációk is. Az „ötödik” elem kártyáinak köre szakterületenként eltérő.
Játszhatsz offline (számítógéppel) és online (valódi emberekkel) is.
Öt játékmód érhető el offline módban: Párbaj, Kampány, Hero League, Egyedi paklik, Draft verseny.
A "Duel" módban a harcot egy számítógép ellen vívják, állítható nehézségi fokozattal: a tanítványtól az ősmágusig. Kiválaszthatja saját és bot elemeit.
A "Kampány" módban a játékos kiválasztja az elemet, amelyet játszani fog, a karaktere nevét és a kezdeti nehézséget, amelyet az áthaladás során megváltoztathat. A hat eredeti elem teljes mértékben benne van a kampányban, a többi, ami a kiegészítőkben megjelent, közvetlenül nem szerepel benne. A hadjárat végén a karakter Spectromancer állapotba kerül.
A győzelem jutalma vagy a választható két kártya egyikének megerősítése (néha anélkül), vagy a hős paramétereinek (egészségügyi, kezdő Erőkészlet) javítása, vagy kedvence griffjének megerősítése, ami csak a következő időpontban jelenik meg. a kampány második részének kezdete. A küldetésekben általában van egy speciális szabály, amely másokban nem található, vagy olyan különleges lények, amelyeket nem lehet a szokásos módon hívni.
Az iOS verzióban az összes kártya elérhető a karakter számára, így a megfelelő jutalmat a két választható kártya egyikének megerősítése váltja fel.
Az 1.3-as verzió előtt minden kártya nem volt elérhető a karakter számára, így a megfelelő jutalom egy új kártya, egy griff és annak erősítései is voltak [11] .
A csatákon kívül és belül egyaránt nem mentheti el a kampány állapotát, hogy később visszatérjen hozzá. Ugyanakkor a kampányt több változatban is futtathatja. De ha kilép a főmenüből, vagy bezárja a játékalkalmazást, a játék korábbi állapota mentődik, beleértve a csata pillanatát is.
A League of Heroes mód az azonos nevű kiegészítőben jelent meg. A Leagues-ben való játék lehetővé teszi, hogy fokozatosan megtanulja a számítógéppel való játék stratégiáját és taktikáját. Összesen három bajnokság van - elemi, középső és legmagasabb. Mindegyik ligában egy számítógépes ellenféllel kell szembenézned egy bizonyos paklival és játékstílussal, és minden harcnak van valamilyen harcmódosítója (például harcba kezdeni egy lénnyel a csatatéren). Először be kell fejezni a Liga-ciklust, majd tovább kell lépni a következő Ligába. Ha nem te szerzed meg az első helyet, újra végig kell menned ezen a Ligán. A mód csak a "Force of Truth" kiegészítő aktiválása után érhető el (az azonos nevű kiegészítő kiadása előtt).
A Custom Deck módot az 1.2-es verzióban vezették be. Lehetővé teszi, hogy tetszőleges kártyát készítsen. Ebben a módban az egyetlen ellenség a számítógép lehet. A mód csak a Force of Truth kiegészítő aktiválásával érhető el.
Az 1.2-es verzió egy tervezet versenymódot is bevezetett, amely offline és online is elérhető. Ebben a módban a játékosok úgy építik fel paklijukat, hogy egyenként választanak ki kártyákat egy közös készletből. Az általános készlet a játékosok számának megfelelően részekre oszlik, minden szakaszban minden játékos választ magának egy kártyát a "saját" részéből, ami után az összes rész helyet cserél (körváltás). A Lord of the Astral játékban ezt a módot "Kerekasztalnak" hívják. A mód csak a Force of Truth kiegészítő aktiválásával érhető el.
Három lehetőség közül választhat: online liga, LAN játék és hotseat.
Az online ligában öt játékcsatorna van (az ötödik privát), nagy közösségek számára lehet privát csatornát kérni (mindenki előtt). A képernyő jobb oldalán található listából kihívhatsz egy játékost párbajra, miközben a szint ±4 szintre korlátozódik. De lehetőség van a villámpárbaj kihívására, a lépések ideje tizenöt másodpercre korlátozódik [11] . Lehetőség van az ellenfél automatikus keresésére (szinttől függetlenül), és egy kiválasztott vagy véletlenszerű elemmel játszani (a véletlenszerű kiválasztásban részt vevő elemek korlátlan választéka lehetséges). A kapcsolat megszakadása után, ha az időtúllépés nem telt el, folytathatja a megszakadt párbajt. [tizenegy]
Az Online Ligában 3 játékmód érhető el: egyes párbaj, aréna és versenyek.
Az egyes párharcok rendszeres párharcok, de csak játékosok között. Aréna módban a párbajszabályok időszakosan változnak. Ennek a módnak megvan a maga szintemelkedése (a párharcok elemenként hozzáadódnak az általános statisztikához), ami az arénaszezon végén nullára áll, és a győztes plusz egyet kap az Arena Seasons Winner számlálójához.
A Tournament módban három típus létezik: normál párbaj, draft verseny, Spectromancer párbaj.
Ehhez a módhoz ki kell választania az Elemet, és beállíthatja a karakter nevét (alapértelmezés szerint az online liga mentett beceneve), és elkezdhet ellenséget keresni a helyi hálózaton. Ezt leszámítva ez csak egy normális párbaj.
HotseatCsata a játékosok között ugyanazon a számítógépen. A kanyar végén helyet cserélnek. Kiválaszthat speciális elemeket, és beállíthatja a karakterek nevét. Ezt leszámítva ez csak egy normális párbaj.
(Az 1.1-es verzió óta elérhető elemek. Nem jelennek meg a kampányban)
(Az 1.2-es verzió óta elérhető elemek. Nem jelennek meg a kampányban)
(Az elemek csak az 1.3-as verzió óta érhetők el ("Gathering of Power"). Ne jelenjen meg a kampányban)
2013 februárja óta havi hivatalos versenyeket rendeznek . Ellentétben az online bajnokságban a játékosok által saját maguk által létrehozott minitornákkal, amelyek teljesen automatikus üzemmódban zajlanak, a hivatalos versenyeket a házigazda speciális szabályok szerint rendezi, eredményeiket közzéteszik, a győztesek pedig bónuszokat kapnak. A hivatalos versenyeket minden hónap első hétvégéjén rendezik, és 5-6 órásak. Annak érdekében, hogy a különböző időzónákból érkező játékosok részt vehessenek, a versenyek kezdési időpontja minden alkalommal változik. Néha a menetrend is kissé változik. A torna általában két szakaszból áll: egy selejtező szakaszból, amely a svájci rendszer szerint zajlik, és egy rájátszás szakaszból, egy kieséses játékból a győztes végső meghatározására.
A hivatalos versenyeken az egyéni tabella mellett a csapatok állása is szerepel – a játékosok véletlenszerűen csatlakozhatnak csapatokhoz. A versenyeken való részvételhez előzetes regisztráció szükséges, valamint a játékosnak a szabályzat által meghatározott minimumkövetelményeknek való megfelelése.
Sok más versenyt is szerveznek a közösségi aktivisták. Ezek közül sokat a ProSpectro közösség ad otthont.Archiválva 2015. március 13-án a Wayback Machine -n (link a játék hivatalos weboldaláról [9] ), például az éves Magic Fidelity Team Tournament (hivatkozás nem érhető el) . Az ilyen versenyek lebonyolítási rendszere és szervezési szintje nagyon eltérő lehet.
A folytatáson való munka során világossá vált, hogy az új játék érezhetően különbözik az Astral Tournamenttől, ezért (és azért is, mert az Unreal Tournament utalása már nem volt releváns) úgy döntöttek, hogy az eredeti nevet adjuk a játéknak, és nem Astral Tournament 2, ahogy korábban tervezték [8] .
A játék 2008. október 20- án jelent meg Windows rendszerre [1] . 2009. február 11-én a játék megjelent a Steamen, egy előzetessel együtt [10] . Az orosz verzió 2009. június 26-án jelent meg . 2010. március 2- án jelent meg az első hivatalos "League of Heroes" kiegészítő , június 11-én pedig a Steamen [10] . 2011. március 29- én jelent meg a második hivatalos kiegészítő, a The Force of Truth, június 13-án pedig a Steamen [10] . 2012. július 22-én megjelent a játék iOS verziója a kampány módosításával és egy közös online játékszerverrel (folynak a munkálatok más platformokra és operációs rendszerekre szánt verziókon ). 2012. október 26- án megjelent a harmadik hivatalos kiegészítő - "Gathering of Power" [13] , 2013. január 21-én a kiegészítő megjelent a Steamen [10] . 2013. április 8-án frissítést adtak ki az egyensúly javítása és a hibák javítása érdekében [9] .
Rendszerkövetelmények | ||
---|---|---|
Minimális | Kiemelt | |
Microsoft Windows | ||
Operációs rendszer | 2000/XP/Vista/7 [11] | |
processzor | 800 MHz, P3-tól kezdve [14] [11] | |
A szabad hely mennyisége a merevlemezen | 50 MB [11] | |
Információhordozó | Digitális terjesztés [14] a kiadó webhelyéről és a Steamen [11] | |
videokártya | 128 Mb [14] , GeForce-2 vagy újabb 32+ MB RAM-mal, 1024x768 képernyőfelbontás [11] | |
Hangkártya | 100%-ban DirectX 8.0 kompatibilis hangkártya [11] | |
Háló | Hiány | internet 128 KB [14] |
Beviteli eszközök | billentyűzet , egér | |
iOS | ||
Operációs rendszer | iOS 4.1 és újabb | |
Információhordozó | Apple bolt |
PC értékelések | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 77,5% (6 vélemény alapján) [15] |
Metakritikus | 75/100 (2 vélemény alapján) [17] |
MobyRank | 78/100 [16] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
LCI | 80% [4] |
Az egykori orosz Best Computer Games magazin rendelésre értékelte a játékot, és 80%-ot adott rá, a magazin szerzője úgy döntött, hogy nincs újdonság a játékban, viszont van érdeklődés az újrajátszás iránt. A játékról azt is megállapították, hogy kiváló mesterséges intelligenciával rendelkezik . Nehéz legyőzni egy számítógépet a legmagasabb szintű komplexitáson [4] . A játékot két kézikönyvnek és végigjátszásnak, a játék három taktikájának és a mesterek tanácsainak, egy cikknek a párbajklubban és egy cikknek a fórum wiki enciklopédiájában [14] szentelték .
A Metacritic és MobyGames statisztikai oldalakon a különböző publikációk értékeléseinek átlagos értékelése eléri a 75 pontot a 100-ból, illetve a 78 pontot a 100-ból [16] [17] .
Hasonló játék a Hearthstone: Heroes of Warcraft [18] .
Tematikus oldalak |
---|