Spectromancer

Spectromancer

Párbaj képernyőkép
Fejlesztők Apus Software , Three Donkeys LLC [1] , Jagdish Chanda ( The Flash ) [2]
Kiadó Apus szoftver [1]
Egy sorozat része Játékok sorozata "Lords of the Astral", "Spectromancer", "Astral Heroes" [d]
Kiadási dátum Microsoft Windows esetén : 2008. október
20. iOS rendszeren : 2012. augusztus 25 .

Engedély Shareware
legújabb verzió 1.34 (Windows) [3] ; 1.12 (iOS)
(2013-04-08)
Legújabb
béta
1.3 béta
(2012-09-18)
Műfajok Logikai kártyajáték , kártyastratégia , körökre osztott stratégia
Alkotók
Játéktervezők Alekszej Stankevics [4] , Ivan Poljakov [4] , Richard Garfield [4] , Skaff Elias [4]
Műszaki információk
Platformok Windows , iOS
motor ApusGameEngine [d]
Játék módok single player , multiplayer , hotseat
Interfész nyelve Orosz , angol , olasz , kínai
Hordozó digitális terjesztés
Rendszerkövetelmények
_
800 MHz CPU, 128 Mb RAM, DirectX 8 vagy újabb, 2000 / XP / Vista / 7/8 ; iOS 4.1 és újabb
Ellenőrzés billentyűzet , egér
Hivatalos oldal

A Spectromancer  egytöbbplatformos körökre osztott stratégiai és logikai kártyajáték , amelyet az Apus Software és a Three Donkeys LLC [1] fejlesztett ki és adott ki angolul 2008 -ban . Az orosz verzió 2009 -ben jelent meg. 2010 -ben megjelent az első hivatalos kiegészítő , a "League of Heroes". 2011 -ben megjelent a második hivatalos kiegészítő, az Igazság ereje. 2012 - ben megjelent a játék iOS -verziója. 2012 -ben megjelent a harmadik hivatalos kiegészítő, a Gathering of Power.

Jagdish Chanda 2009-ben, 2010-ben és 2011-ben készítette el a játék flash verzióját. Mindhárom flash verziót eltalálták a webes játékok. . A játékosok kérésére hozzáadta a paklik szerkesztésének lehetőségét a kampányban – ez a funkció nem volt jelen a játék eredeti verziójában. A Facebook közösségi oldalra is közzétette a flash verziót . [2]

Ezenkívül ezt a játékot a Hothead Games "Kard Combat" néven adaptálta iOS -re [5] .

2012-ben a Jealousy Astral Towers játékuniverzumában megjelent egy játék [6]

2013. február 2. óta havonta rendeznek hivatalos Spectromancer versenyeket [7] .

Általános információk

A játék  helyszíne a fantasy [8] . Az ókorban Revnia kitalált világában (országában) egy epikus csata zajlott az egyesült mágusok és a Nagy Dorlak között, amelynek célja Dorlak hatalmas műtárgyának - a Spektrális Prizmának - elpusztítása volt. Dorlak vereséget szenvedett, de a mágusok nem tudták teljesen megsemmisíteni a prizmát: csak részekre tudták osztani, és megőrzésre átadták több mágusnak, akik megkapták az Őrzők címet. A prizma ezen részei Szent Szilánkok, Halál, Illúzió, Mechanika, Irányítás, Káosz néven ismertek.

Az 1.1-es verziótól kezdve elérhető a "League" mód is, amelyben tulajdonképpen nincs cselekmény, a hős egyszerűen részt vesz a League of Heroes alapbajnokságában.

Féltékenység

A világ, amelyben az Astral Tournament , az Astral Lords és a Spectromancer játszanak.

Az Astral Tournament története során Dorlak megalkotta a spektrális prizmát: egy műtárgyat, amely darabokra bontja az asztrális mágiát, teljes irányítást biztosítva felette. Revnia összes varázslója összefogott ellene és megnyerte a nagy asztrálháborút, közben a Hold elpusztult. A prizmát elpusztíthatatlan részekre, szilánkokra bontották, amelyek mindegyike egy-egy asztrális elem feletti irányítást biztosított. A szilánkokat a legerősebb mágusok osztották szét egymás között, így lett az Őrzők Rendje, melynek tagjai ellenségeskedésben álltak egymással, és védték egymástól a Szilánkokat.

A Spectromancer cselekménye során ezer év béke után a főszereplő, egy fiatal bűvész, az egyik Őrző tanítványa (alapértelmezés szerint - Rotwang, a mechanika mestere, az 1.1-es verzióban - Akaboli, az Illúzió őrzője , az 1.1 előtti verziókban - Flora, a szentség őrzője) parancsot kap Féltékeny Celestia istennőtől, hogy győzze le az összes Őrzőt, aki a Prizma káros befolyása alá került, a korábbi világrend újrateremtésére, tanítójával kezdve és áthelyezésére törekszik. a Szilánkok neki. A kampány végén kiderül, hogy maga Dorlak a hőse, akit a kampány során tett tettei váltanak meg. Celestia eltűnik valahol, mivel rengeteg asztrális energiát ( az Asztrális Urak egyik játékforrását ) elköltött az Őrzők Rendje elleni végső csatában.

Elosztási modell

A játékot shareware modellen terjesztik. Letölthető a fejlesztő oldaláról [9] , valamint a Steam rendszerben [10] , a fejlesztő oldaláról történő letöltéskor nem szükséges Steam a játékhoz. A nem aktivált játékban a kampány három részéből az első, 10 egyes párbaj, több csata a Hero League-ben, a szerveren való játék az egyik eredeti elemért elérhető (1.2-es verziótól - 5 csatánként nap, korábban korlátlan). Az 1.2-es verziótól kezdve Mechanic (csak az angol verzióban), korábban az 1.1-ben Illusion, az alapverzióban Holy. Az aktiválás az interneten keresztül, egy külön megvásárolt kulccsal történik, és teljesen megnyitja a kampányt, a Ligát, és lehetővé teszi az online játékot bármelyik elemért. A telepített játékkliens mindössze 57 megabájtot nyom [11] .

Játékmenet

Valójában a harci mód hasonló a fejlesztő Astral Tournament játékának harci módjához . A játék különbözik elődjétől a továbbfejlesztett grafikában , számos lény paramétereinek megváltoztatásában, valamint számos varázsiskola hozzáadásával, amelyek hiányoznak az Astral Tournament játékból , valamint egy történetszál jelenlétében, amelyet az Astral Tournament fejlesztett ki. maga az MTG feltalálója , valamint a Vampire: The Eternal Struggle , a Star Wars Trading Card Game , a RoboRally Richard Garfield [12] és Skaff Elias ( Magic: The Gathering Ice Age , Harry Potter Trading Card Game ) fejlesztője, akiket vonzott az Astral Tournament sikerével , amely megihlette alkotóit Alekszej Sztankevicset [4] , Ivan Poljakovot (ehhez Ugyanebben a játéksorozatban szerepel az általuk 2004 -ben kiadott Lords of the Astral  játék – egy játék ugyanabban az univerzumban, a Revnia , de kissé eltérő játékmechanikával), hogy elkezdjék az Astral Tournament 2 fejlesztését [8] .

Minden küldetés egy varázspárbaj, melynek célja általában (kivételek csak a hadjáratban vannak), hogy az ellenséges bűvész életparaméterét nullára csökkentsék.

A játék jellegzetessége, amely azonnal megkülönbözteti számos hasonló játéktól, a véletlenszerűen generált kártyapakli, amely minden csatát eltér a többitől.

Varázspárbajok

Mindegyik ellenfélnek hat mezője van, ahová lényeket idézhet meg, valamint egy húsz kártyakészlet, amelyek vagy lények, vagy azonnali varázslatok. A játékban nem használnak varázskártyákat. A varázslatokat az első kiegészítőben bevezetett lényképességekként valósítják meg.

Hálózati módban nincs kiegyenlítés a karakterben, a győzelmek pedig csak az értékelést befolyásolják, aminek az értéke nem befolyásolja a jövőbeni győzelmek valószínűségét, csak az ellenfelek lehetséges szinttartományát érinti, akikkel párbajozni lehet.

Minden játékos paklija pszeudo-véletlen, de az összes benne lévő kártya egyszerre látható. A pakli mellett minden játékosnak öt számlálója van a Tűz, Víz, Levegő, Föld Erőiből és eleme erejéből (specializáció, amelyet a játékos választ ki közvetlenül vagy véletlenszerű kiválasztással a csata előtt). Az erők elköltésével az ellenfelek lényeket idézhetnek meg vagy varázsolhatnak, és a specializációs erők kezdetben kisebbek. A szabály az, hogy körönként csak egy kártya használható.

A Tűz, Víz, Levegő és Föld kártyák választéka mindenki számára azonos, azonban mivel minden elemből 12 kártya van, és a játékos csak 4-et kap, az ellenfelek rendelkezésére álló kártyák eltérőek lehetnek. . Többjátékosban garantáltan mások, és vannak tiltott kártyakombinációk is. Az „ötödik” elem kártyáinak köre szakterületenként eltérő.

Játszhatsz offline (számítógéppel) és online (valódi emberekkel) is.

Offline

Öt játékmód érhető el offline módban: Párbaj, Kampány, Hero League, Egyedi paklik, Draft verseny.

A "Duel" módban a harcot egy számítógép ellen vívják, állítható nehézségi fokozattal: a tanítványtól az ősmágusig. Kiválaszthatja saját és bot elemeit.

A "Kampány" módban a játékos kiválasztja az elemet, amelyet játszani fog, a karaktere nevét és a kezdeti nehézséget, amelyet az áthaladás során megváltoztathat. A hat eredeti elem teljes mértékben benne van a kampányban, a többi, ami a kiegészítőkben megjelent, közvetlenül nem szerepel benne. A hadjárat végén a karakter Spectromancer állapotba kerül.

A győzelem jutalma vagy a választható két kártya egyikének megerősítése (néha anélkül), vagy a hős paramétereinek (egészségügyi, kezdő Erőkészlet) javítása, vagy kedvence griffjének megerősítése, ami csak a következő időpontban jelenik meg. a kampány második részének kezdete. A küldetésekben általában van egy speciális szabály, amely másokban nem található, vagy olyan különleges lények, amelyeket nem lehet a szokásos módon hívni.

Az iOS verzióban az összes kártya elérhető a karakter számára, így a megfelelő jutalmat a két választható kártya egyikének megerősítése váltja fel.

Az 1.3-as verzió előtt minden kártya nem volt elérhető a karakter számára, így a megfelelő jutalom egy új kártya, egy griff és annak erősítései is voltak [11] .

A csatákon kívül és belül egyaránt nem mentheti el a kampány állapotát, hogy később visszatérjen hozzá. Ugyanakkor a kampányt több változatban is futtathatja. De ha kilép a főmenüből, vagy bezárja a játékalkalmazást, a játék korábbi állapota mentődik, beleértve a csata pillanatát is.

A League of Heroes mód az azonos nevű kiegészítőben jelent meg. A Leagues-ben való játék lehetővé teszi, hogy fokozatosan megtanulja a számítógéppel való játék stratégiáját és taktikáját. Összesen három bajnokság van - elemi, középső és legmagasabb. Mindegyik ligában egy számítógépes ellenféllel kell szembenézned egy bizonyos paklival és játékstílussal, és minden harcnak van valamilyen harcmódosítója (például harcba kezdeni egy lénnyel a csatatéren). Először be kell fejezni a Liga-ciklust, majd tovább kell lépni a következő Ligába. Ha nem te szerzed meg az első helyet, újra végig kell menned ezen a Ligán. A mód csak a "Force of Truth" kiegészítő aktiválása után érhető el (az azonos nevű kiegészítő kiadása előtt).

A Custom Deck módot az 1.2-es verzióban vezették be. Lehetővé teszi, hogy tetszőleges kártyát készítsen. Ebben a módban az egyetlen ellenség a számítógép lehet. A mód csak a Force of Truth kiegészítő aktiválásával érhető el.

Az 1.2-es verzió egy tervezet versenymódot is bevezetett, amely offline és online is elérhető. Ebben a módban a játékosok úgy építik fel paklijukat, hogy egyenként választanak ki kártyákat egy közös készletből. Az általános készlet a játékosok számának megfelelően részekre oszlik, minden szakaszban minden játékos választ magának egy kártyát a "saját" részéből, ami után az összes rész helyet cserél (körváltás). A Lord of the Astral játékban ezt a módot "Kerekasztalnak" hívják. A mód csak a Force of Truth kiegészítő aktiválásával érhető el.

Többjátékos

Három lehetőség közül választhat: online liga, LAN játék és hotseat.

Az online ligában öt játékcsatorna van (az ötödik privát), nagy közösségek számára lehet privát csatornát kérni (mindenki előtt). A képernyő jobb oldalán található listából kihívhatsz egy játékost párbajra, miközben a szint ±4 szintre korlátozódik. De lehetőség van a villámpárbaj kihívására, a lépések ideje tizenöt másodpercre korlátozódik [11] . Lehetőség van az ellenfél automatikus keresésére (szinttől függetlenül), és egy kiválasztott vagy véletlenszerű elemmel játszani (a véletlenszerű kiválasztásban részt vevő elemek korlátlan választéka lehetséges). A kapcsolat megszakadása után, ha az időtúllépés nem telt el, folytathatja a megszakadt párbajt. [tizenegy]

Az Online Ligában 3 játékmód érhető el: egyes párbaj, aréna és versenyek.

Az egyes párharcok rendszeres párharcok, de csak játékosok között. Aréna módban a párbajszabályok időszakosan változnak. Ennek a módnak megvan a maga szintemelkedése (a párharcok elemenként hozzáadódnak az általános statisztikához), ami az arénaszezon végén nullára áll, és a győztes plusz egyet kap az Arena Seasons Winner számlálójához.

A Tournament módban három típus létezik: normál párbaj, draft verseny, Spectromancer párbaj.

Helyi hálózati lejátszás

Ehhez a módhoz ki kell választania az Elemet, és beállíthatja a karakter nevét (alapértelmezés szerint az online liga mentett beceneve), és elkezdhet ellenséget keresni a helyi hálózaton. Ezt leszámítva ez csak egy normális párbaj.

Hotseat

Csata a játékosok között ugyanazon a számítógépen. A kanyar végén helyet cserélnek. Kiválaszthat speciális elemeket, és beállíthatja a karakterek nevét. Ezt leszámítva ez csak egy normális párbaj.

Alapelemek

  • Ennek az elemnek a tűzkártyái  arra összpontosítanak, hogy maximális sebzést okozzanak az ellenséges lényeknek, beleértve a lények egyidejű megsebzését és a lények megerősítését vagy a varázslatok pusztító hatását.
  • Víz  – ennek az elemnek a kártyái arra összpontosítanak, hogy növeljék tulajdonosuk más erejét, megvédjék a tulajdonost és a lényeket a sérülésektől, és csökkentsék az ellenfél erejét.
  • Ennek az elemnek a levegőkártyái  arra összpontosítanak, hogy a lények által feloldhatatlan sebzést okozzanak közvetlenül az ellenfélnek, valamint a lények és varázslatok képességeinek.
  • Föld  - ennek az elemnek a kártyái arra összpontosítanak, hogy helyreállítsák mind a játékos, mind a lényei életét, valamint egyidejűleg sebzést okozzanak minden lénynek.

Speciális elemek

  • A szentség  olyan elem, amely a játékos erőinek növelésére, védelmére és gyógyulására összpontosít. Valójában ez a víz és a Föld szintézise. Az 1.1-es verzióig ingyenes volt. Az osztály neve "Cleric".
  • A halál  egy olyan elem, amely az ellenfél lényeinek tömeges elpusztítására összpontosít, beleértve a saját teremtményeik halálát is, és ezért megkapja a Halál hatalmát. Az osztály neve Necromancer.
  • A mechanika  egy olyan elem, amelynek célja a Mechanika Erősségének növelése és az ellenséges lények sebzése. Ebben az osztályban nincs kártya az ellenség közvetlen sebzésére. Ez a tűz és a víz szintézise. Ingyenes volt az 1.2-es verzióban. Az osztály neve "szerelő".
  • A kontroll  egy olyan elem, amely az ellenfél Erősségeinek csökkentésére és a lapjai árának megváltoztatására összpontosít. Az osztály neve „Dominátor”.
  • A káosz  a leguniverzálisabb elem. Szinte az összes többi elem funkcióival rendelkező kártyák vannak benne. Ez azonban kényelmetlen, mivel a legtöbb játékhelyzetben nem nagyon kiszámítható a lapjainak hatása. Az osztály neve "Master of Chaos".
  • Az illúziók  egy olyan elem, amely arra összpontosít, hogy saját lényeit használja az ellenféllel szemben, és közvetlen sebzést okozzon neki. Ingyenes elem volt az 1.1-es verzióban. Az osztály neve Illuzionista.

(Az 1.1-es verzió óta elérhető elemek. Nem jelennek meg a kampányban)

  • A démonok  olyan elemek, amelyek a lények haláluk utáni újjászületésére (vagy képességeik kiváltására) összpontosítanak. Sebzési varázslatokat tartalmaz az ellenséges lényeken. Az osztály neve "démonológus".
  • A varázslat  egy olyan elem, amelynek nincsenek lénykártyái, csak varázslatkártyái. Az Erők növelésére, a lények gyógyítására, az ellenséges lények tömeges elpusztítására összpontosít. Az osztály neve "Varázsló".
  • A természet  egy olyan elem, amelyben csak lények és aktivált képességeik kártyái vannak. Azaz valójában 16 kártya van az elemekben a többi iskolában szokásos 8 helyett. A játékos nem tud egyszerre két (vagy több) egyforma lényt megidézni, ellentétben az összes többi elem lényeivel, mivel miután a játékos megidézett egy lényt, ennek a lénynek az aktivált képessége jelenik meg a helyén. Az osztály neve Druid.

(Az 1.2-es verzió óta elérhető elemek. Nem jelennek meg a kampányban)

  • A goblinok  olyan elemek, amelyek lapjainak némileg kiszámíthatatlan hatása van, de a Káosszal ellentétben a kiszámíthatatlanság meglehetősen korlátozott. Alapvetően ez az elem a rohanásra irányul. Az osztály neve "Goblin főnök".
  • Az Erdő  egy olyan elem, amelynek jellemzője egy Varázsnyúl jelenléte, amelytől egyes erdőkártyák képességei függnek. Mivel a Varázsnyúl folyamatosan jelen van a játékban (de ha két Remete játszik, a csata elején csak egy véletlenszerűen kiválasztott közülük van a Varázsnyúl, miközben az ellenfél kezétől meghal, a Nyúl odamegy hozzá, de ha nincs helye a Nyúlnak, akkor „megsértődik”, és a következő körben visszatér ahhoz a játékoshoz, akinél eredetileg volt) és minden körben a támadása 1-gyel nő. Az Erdő lapjai valamivel gyengébbek mint a többi azonos szintű elem lapjai, ha egyenként hasonlítjuk össze. Az osztály neve "Remete".
  • Az idő  olyan elem, amely az ellenség lépéseinek kihagyására összpontosít; a játékos további számú kijátszott kártyát kap körönként (a játékos Erősségeinek növekedésével); a játékos lényeinek további támadása. Az osztály neve "Chronomancer".

(Az elemek csak az 1.3-as verzió óta érhetők el ("Gathering of Power"). Ne jelenjen meg a kampányban)

  • A Spirit  a Cleric agresszív elem-módosítása. A változások a varázslatok és a közvetlenül támadó lények hatásaihoz kapcsolódnak. Néhány kártya változtatás nélkül került át ebbe az elembe. Az 1.3-as verzió óta ingyenes elem. Az osztályt papnak hívják.
  • A vér  egy olyan elem, amelynek passzív tulajdonsága van, ami abból áll, hogy minden körének elején a játékos összes lénye egy életegységet ad át neki. Ez annak köszönhető, hogy az osztálykártyák szokásos díján túl a játékosnak saját egészségpontjával is fizetnie kell, a kártya árának kétszeresének megfelelő összegben. A vérlények nagy mennyiségű egészséggel rendelkeznek, és főként a sebzés növelésére irányulnak. Az osztály neve Vampire Lord.
  • A kultusz  olyan elem, amelynek minden lapja negatív tulajdonságokkal rendelkezik saját maga vagy a játékos számára. Ezt a legtöbb pozitív tulajdonságú kártya ellensúlyozza. A kártyák sokoldalúak. Az osztály neve "Cultist".
  • A kézművesség  egy olyan elem, amelynek passzív képessége van egy gólem formájában, amely nem sebzi a varázslatokat és a lények képességeit. Halála után a gólem egy véletlenszerű slotban újra megjelenik, és tulajdonosa 10 sebzést szenved el. A gólem a játék kezdete után azonnal megjelenik bármelyik slotban, kivéve a szélsőségeseket. Ha a párbaj két Gólem Lord között zajlik, akkor mindegyiknek van egy gólemje, nem ellentétes helyeken. Szinte minden kártya, mint a Remete esetében, a Gólem körül jelenik meg. Az osztály neve "Gólemmester".

Hivatalos versenyek

2013 februárja óta havi hivatalos versenyeket rendeznek . Ellentétben az online bajnokságban a játékosok által saját maguk által létrehozott minitornákkal, amelyek teljesen automatikus üzemmódban zajlanak, a hivatalos versenyeket a házigazda speciális szabályok szerint rendezi, eredményeiket közzéteszik, a győztesek pedig bónuszokat kapnak. A hivatalos versenyeket minden hónap első hétvégéjén rendezik, és 5-6 órásak. Annak érdekében, hogy a különböző időzónákból érkező játékosok részt vehessenek, a versenyek kezdési időpontja minden alkalommal változik. Néha a menetrend is kissé változik. A torna általában két szakaszból áll: egy selejtező szakaszból, amely a svájci rendszer szerint zajlik, és egy rájátszás szakaszból, egy kieséses játékból a győztes végső meghatározására.

A hivatalos versenyeken az egyéni tabella mellett a csapatok állása is szerepel – a játékosok véletlenszerűen csatlakozhatnak csapatokhoz. A versenyeken való részvételhez előzetes regisztráció szükséges, valamint a játékosnak a szabályzat által meghatározott minimumkövetelményeknek való megfelelése.

Alternatív versenyek

Sok más versenyt is szerveznek a közösségi aktivisták. Ezek közül sokat a ProSpectro közösség ad otthont.Archiválva 2015. március 13-án a Wayback Machine -n (link a játék hivatalos weboldaláról [9] ), például az éves Magic Fidelity Team Tournament  (hivatkozás nem érhető el) . Az ilyen versenyek lebonyolítási rendszere és szervezési szintje nagyon eltérő lehet.

Fejlesztés

A folytatáson való munka során világossá vált, hogy az új játék érezhetően különbözik az Astral Tournamenttől, ezért (és azért is, mert az Unreal Tournament utalása már nem volt releváns) úgy döntöttek, hogy az eredeti nevet adjuk a játéknak, és nem Astral Tournament 2, ahogy korábban tervezték [8] .

A játék 2008. október 20- án jelent meg Windows rendszerre [1] . 2009. február 11-én a játék megjelent a Steamen, egy előzetessel együtt [10] . Az orosz verzió 2009. június 26-án jelent meg . 2010. március 2- án jelent meg az első hivatalos "League of Heroes" kiegészítő , június 11-én pedig a Steamen [10] . 2011. március 29- én jelent meg a második hivatalos kiegészítő, a The Force of Truth, június 13-án pedig a Steamen [10] . 2012. július 22-én megjelent a játék iOS verziója a kampány módosításával és egy közös online játékszerverrel (folynak a munkálatok más platformokra és operációs rendszerekre szánt verziókon ). 2012. október 26- án megjelent a harmadik hivatalos kiegészítő - "Gathering of Power" [13] , 2013. január 21-én a kiegészítő megjelent a Steamen [10] . 2013. április 8-án frissítést adtak ki az egyensúly javítása és a hibák javítása érdekében [9] .

Rendszerkövetelmények

Rendszerkövetelmények
Minimális Kiemelt
Microsoft Windows
Operációs rendszer 2000/XP/Vista/7 [11]
processzor 800 MHz, P3-tól kezdve [14] [11]
A szabad hely mennyisége a merevlemezen 50 MB [11]
Információhordozó Digitális terjesztés [14] a kiadó webhelyéről és a Steamen [11]
videokártya 128 Mb [14] , GeForce-2 vagy újabb 32+ MB RAM-mal, 1024x768 képernyőfelbontás [11]
Hangkártya 100%-ban DirectX 8.0 kompatibilis hangkártya [11]
Háló Hiányinternet 128 KB [14]
Beviteli eszközök billentyűzet , egér
iOS
Operációs rendszer iOS 4.1 és újabb
Információhordozó Apple bolt

Vélemények és kritikák

PC értékelések
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings77,5% (6 vélemény alapján) [15]
Metakritikus75/100 (2 vélemény alapján) [17]
MobyRank78/100 [16]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
LCI80% [4]

Az egykori orosz Best Computer Games magazin rendelésre értékelte a játékot, és 80%-ot adott rá, a magazin szerzője úgy döntött, hogy nincs újdonság a játékban, viszont van érdeklődés az újrajátszás iránt. A játékról azt is megállapították, hogy kiváló mesterséges intelligenciával rendelkezik . Nehéz legyőzni egy számítógépet a legmagasabb szintű komplexitáson [4] . A játékot két kézikönyvnek és végigjátszásnak, a játék három taktikájának és a mesterek tanácsainak, egy cikknek a párbajklubban és egy cikknek a fórum wiki enciklopédiájában [14] szentelték .

A Metacritic és MobyGames statisztikai oldalakon a különböző publikációk értékeléseinek átlagos értékelése eléri a 75 pontot a 100-ból, illetve a 78 pontot a 100-ból [16] [17] .

Hasonló játék a Hearthstone: Heroes of Warcraft [18] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 Játék megjelenési információ. . Kanobu hálózat. Letöltve: 2012. november 5. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 15..
  2. 1 2 A játék flash verziója .
  3. LEGÚJABB VERZIÓ . Three Donkeys LLC és Apus Software. Letöltve: 2016. január 7. Az eredetiből archiválva : 2013. október 14..
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Első áttekintés .
  5. A játék iOS-hez való adaptálása .
  6. Astral Towers Review (hivatkozás nem érhető el) . Letöltve: 2014. március 3. Az eredetiből archiválva : 2014. március 7.. 
  7. TORNÁK . Three Donkeys LLC és Apus Software. Letöltve: 2014. március 2. Az eredetiből archiválva : 2014. március 2..
  8. 1 2 3 A játékról. . Three Donkeys LLC és Apus Software. Hozzáférés dátuma: 2012. október 28. Az eredetiből archiválva : 2012. november 22.
  9. 1 2 3 Hivatalos weboldal .
  10. 1 2 3 4 5 Spectromancer a  Steamen . Valve Corporation. Letöltve: 2012. november 5. Az eredetiből archiválva : 2012. november 22..
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Spectromancer:  Erőgyűjtés . Valve Corporation. Letöltve: 2013. május 25. Az eredetiből archiválva : 2013. május 25..
  12. Skaff .
  13. Információ a harmadik kiegészítő megjelenéséről.  (angol) . Three Donkeys LLC és Apus Software. Hozzáférés dátuma: 2012. október 28. Az eredetiből archiválva : 2012. november 22.
  14. 1 2 3 4 5 Publikációk az LCI-ben és annak honlapján. . "TechnoMir" kiadó. Letöltve: 2013. április 26. Az eredetiből archiválva : 2013. május 15.
  15. PC » Akciókaland » Sci-fi » Deus  Ex . GameRankings. - A Spectromancer for PC összesített pontszáma számos értékelésből. Letöltve: 2010. december 6. Az eredetiből archiválva : 2011. január 26..
  16. 1 2 Deus Ex  . MobyGames. - A Spectromancer összesített értékelése számos vélemény alapján. Hozzáférés dátuma: 2011. január 31. Az eredetiből archiválva : 2012. január 26..
  17. 1 2 Spectromancer PC  . Metakritikus. - A Spectromancer összesített értékelése számos vélemény alapján. Hozzáférés dátuma: 2011. január 31. Az eredetiből archiválva : 2013. április 30.
  18. Hearthstone: Heroes of Warcraft ismertető. Kártyák, pénz és két fejsze . Hozzáférés dátuma: 2014. december 7. Az eredetiből archiválva : 2016. március 26.

Linkek