Össz-oroszországi informatikai olimpia iskolásoknak

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. január 2-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 6 szerkesztést igényelnek .
Össz-oroszországi Olimpia iskolásoknak informatikából és IKT-ból

Az informatikai iskolások XXIII. összoroszországi olimpiájának logója
Alapinformációk
Tantárgy Informatika
Lefedettségi terület  Oroszország
Részt venni 9-11. osztályos iskolások (végső szakasz)
Első olimpia
Év 1989
Hely Krasznojarszk
tagok 143
Utolsó olimpia
Év 2021
Hely Moszkva
tagok 383
Díjak 166

Az Összoroszországi Informatikai Iskolások Olimpiája ( a Informatikai és IKT iskolások Összoroszországi Olimpiája is ) egy éves számítástechnikai verseny a 7-11. évfolyamos iskolások számára. Az olimpia alapja a programozás .

Az olimpia az összoroszországi iskolai olimpiák [1] rendszerének része, és 1989 óta tartják meg . Évente több mint 200 iskolás vesz részt Oroszország különböző régióiból az olimpia utolsó szakaszában .

Történelem

Az első össz-oroszországi informatikai olimpiát 1989 -ben rendezték meg, de már előtte is megrendezték a Szovjetunióban az Össz-Union Informatikai Diákolimpiáját . Az első szövetségi olimpiát 1988. április 13. és 20. között rendezték meg Szverdlovszkban . Ezen az olimpián 80 iskolás vett részt, és a résztvevők számának kvótáját a Szovjetunió egyes köztársaságaiból a köztársasági iskolások számával arányosan határozták meg. Ekkor még nem volt tapasztalat ilyen szintű versenyek szervezésében sem a Szovjetunióban, sem más országokban, így a szervezőknek önállóan kellett átgondolniuk az olimpia formátumát és tartalmát [2] [3] . Azóta a Szövetségi Olimpiát a Szovjetunió összeomlásáig még háromszor rendezték meg - 1989 -ben , 1990 - ben és 1991 -ben Minszkben , Harkovban és Biskekben [4] . Maga az Összoroszországi Olimpia 1989 és 1991 között az Összszövetségi Olimpia köztársasági szakasza volt [3] .

A Szovjetunió 1992 - es összeomlása után, az összoroszországi olimpiával párhuzamosan megrendezték az államközi olimpiát, ahová a Szovjetunióhoz tartozó államok iskolásait [5] hívták meg, de Azerbajdzsán , Tádzsikisztán és Észtország nem küldte el . csapataik [6] .

Kezdetben az olimpia első fordulója elméleti volt, a második pedig a számítógépek használatát jelentette. Az 1990 -es III. Összszövetségi Olimpiától (vagy a IV. Össz-Oroszországtól) kezdődően azonban mindkét forduló gyakorlatiassá vált [3] .

Az olimpiák szervezése során problémákkal találkoztunk a megoldások tesztelésében, többek között a nagyszámú szakember igénye volt, mivel a tesztek manuálisan, a résztvevő jelenlétében zajlottak. A tesztelés részleges automatizálása hálózati technológiák segítségével történt, 1999 óta pedig teljesen automatikussá vált a tesztelési eljárás [7] .

1992 óta a Moszkva melletti Troitsk városa 5 évre megkapta az Össz-Oroszország Informatikai Olimpia fővárosa státuszt a jó számítógépes berendezések jelenléte miatt. Továbbá Szentpétervár [3] 3 évre megkapta az olimpia fővárosa státuszt , majd 2001 óta , az ország gazdaságának fejlődésével és az oktatás informatizálásával összefüggésben, az olimpiát több városban is megrendezték. Oroszország .

Az olimpia utolsó szakaszai
Nem. dátum Elhelyezkedés Résztvevők ( tantárgyak ) Megjegyzések
én 1989. március 21-25 Krasznojarszk 143 Az első kör elméleti volt, 4 feladat megoldására és valamilyen algoritmikus nyelven megoldások megírására volt szükség , a második gyakorlati körben 2 feladat megoldását javasolták, és a BASIC -et a túra hivatalos nyelvévé nyilvánították . A résztvevők döntéseit 175 pontból értékelték [8] .
II 1990. március 22-28 Nalchik ?/? Az olimpia feltételei hasonlóak voltak az I. Összoroszországi Olimpia feltételeihez [9] .
III 1991. március 22-28 Krasznojarszk 93 Az olimpiát az első két olimpiához hasonló séma szerint bonyolították le, azonban a maximális pontszám 250 volt [10] .
IV 1992. március 22-27 Troitsk 102 (70) Az összoroszországi olimpiával együtt Mogilevben megrendezték az államközi olimpiát is , amelyen a volt Szovjetunió 12 köztársaságának iskolásai gyűltek össze [5] . Első alkalommal volt gyakorlatias az összoroszországi olimpia mindkét fordulója. Az olimpián két feladatot kínáltak a résztvevőknek, amelyek megoldását 100 pontra becsülték [11] .
V 1993. március 23-30 Troitsk 112 (71) Az olimpián részt vevők összetételét először az oroszországi oktatási minisztérium által meghatározott kvóták alapján alakították ki . Az olimpián 3 feladat megoldását javasolták, a maximális pontszám 200 volt [12] .
VI 1994. március 23-30 Troitsk 113 (73) A 11. osztályos iskolásokkal együtt a 7-10. osztályos tanulók is felléptek az olimpián, azonban a feladatok minden résztvevő számára azonosak voltak [13] .
VII 1995. március 23-29 Troitsk 107 (72) Minden fordulóban 3 feladatot ajánlottak a résztvevőknek, ami a nemzetközi olimpiák lebonyolításának bevett gyakorlatának megfelelően történt [14] .
VIII 1996. március 22-26 Troitsk 110 (72) Az egyes fordulók időpontját 5 csillagászati ​​órában határozták meg, ami megfelel a nemzetközi olimpiák normáinak [15] . Az olimpián először tettek kísérletet a résztvevők megoldásainak ellenőrzésének részleges automatizálására [16] .
IX 1997. április 2-9 Szentpétervár 102 Az olimpiát az Anicskov-palota bázisán rendezték meg . A túrákon bármilyen szakirodalmat és személyes feljegyzést lehetett használni, de tilos elektronikus eszközöket használni. A maximális pontszám mindkét fordulóban 200 volt [17] .
x 1998. április 6-12 Szentpétervár 115 (69) A 10. évfordulós olimpiát a tavalyi olimpia szabályai szerint rendezték meg [18] .
XI 1999. április 2-8 Szentpétervár 132 (59) A feladatok összeállításakor a zsűri figyelembe vette, hogy 1999 A. S. Puskin születésének 200. évfordulója . Az Olimpián az Orosz Föderációt alkotó egységek iskolásain kívül Bajkonurból származó iskolások vettek részt . Az összoroszországi olimpián először sikerült teljesen automatizálni a megoldások tesztelésének folyamatát [7] .
XII 2000. március 24-30 Troitsk 125 Az ilyen szintű olimpiákon először egyszerre két résztvevő lett abszolút győztes: Pjotr ​​Mitrichev és Alekszej Kruglov, akik 200-ból 173 pontot értek el [19] .
XIII 2001. március 24-30 Jekatyerinburg 130 (64) A projektorral valós idejű megoldások tesztelésének eredményeit a díszteremben, ahol az Olimpia résztvevői tartózkodtak, kivetítették. Az olimpia győztese a lehető legjobb eredményt mutatta - 200 pontot a 200-ból, amelyet korábban senki sem mutatott fel az Összoroszországi Informatikai Olimpián [20] .
XIV 2002. április 5-11 permi 133 (54) A korábbiakhoz hasonlóan az olimpián is automatizált rendszert használtak a megoldások ellenőrzésére, de ezen az olimpián jelentősen továbbfejlesztették a hatékonyság és a megbízhatóság növelése érdekében [21] .
XV 2003. március 30-április 5 Szentpétervár 175 (63) Az olimpián először került sor próbakörre. Ezen a résztvevők egy egyszerű feladatot kaptak, amely az olimpia technikai támogatásának viselkedését és képességeit vizsgálta [22] .
XVI 2004. április 11-17 Tver régió 183 (58) Az automatizált tesztelő rendszer most először tette lehetővé nemcsak a megoldások ellenőrzésre küldését, hanem lehetőséget adott a résztvevőknek arra is, hogy a teszteken önállóan ellenőrizhessék megoldásaikat, ami lehetővé tette a megoldások különféle hibáinak elkerülését [23].
A XVII 2005. április 17-21 Novoszibirszk 206 (58) A számítógépek csatlakoztatásához használt hálózati kábel teljes hossza körülbelül 4 kilométer volt [24] .
XVIII 2006. április 21-27 Kislovodsk 198 (67) Az olimpián internetes túrákat is szerveztek, amelyeken bárki kipróbálhatta magát [25] .
XIX 2007. április 20-26 Cseljabinszk 187 (58) [26] Az olimpia alatt élő internetes közvetítés volt a főbb eseményekről, például az olimpia fordulóiról, valamint a nyitó és záró ceremóniákról [26] .
XX 2008. április 20-26 Tver 248 (68) [27] Az olimpia keretében internetes telekonferenciára is sor került, amelyen a résztvevők feltehették kérdéseiket Nyikolaj Nyikolajevics Kraszovszkijnak , az Orosz Tudományos Akadémia akadémikusának és Vlagyimir Jevgenyevics Tretyakovnak , az Orosz Tudományos Akadémia levelező tagjának [27] .
XXI 2009. április 3-9 Novoszibirszk 229 (68) [28]
XXII 2010. április 19–25. [29] Hanti-Manszijszk 203 (57) [30] Az olimpián a számítógépeket Wi-Fi technológiával kötötték össze , amelyet korábban az ilyen szintű informatikai olimpiákon nem gyakoroltak [31] .
XXIII 2011. április 11-17 permi 227 (65) [32] [33] Az olimpián először 8 feladatot kínáltak a résztvevőknek, egy visszacsatolási rendszerrel egészült ki - minden feladatnál a résztvevők meghatározott számú alkalommal a végső tesztsorozaton megtudhatták a zsűri a tesztelés eredményét, korábban ezek az eredmények csak a kör vége után álltak rendelkezésre.
XXIV 2012. április 10-16 Kazan 240 (63) [34]
XXV 2013. március 24-29 Ufa
XXVI 2014. április 6-12 Jekatyerinburg 245 (50)
XXVII 2015. április 5-11 Arhangelszk 251
XXVIII 2016. április 3-9 Kazan 242 A fordulók során az eredményeket online közvetítették az olimpia hivatalos honlapján [35]
XXIX 2017. március 26-április 1 Innopolis 241
XXX 2018. április 1-8 Uljanovszk 220 [36]
XXXI 2019. április 11-17 Innopolis ?
XXXIII 2021. április 6-11 Moszkva 384 [37] A fordulók során az eredményeket online közvetítették az olimpia hivatalos honlapján.

Színpadok

Az iskolások összoroszországi olimpiájáról szóló rendelet [38] értelmében az olimpiának négy szakasza van:

Feladatok

Kétféle probléma van az olimpián [45] [46] :

Az olimpia modern feladatai többszintűek, vagyis a hiányos és nem hatékony megoldások is átmennek bizonyos tesztcsoportokon, és bizonyos számú pontot hoznak a résztvevőknek. Ugyanakkor az Olimpia tudományos bizottsága számos megoldási lehetőséget mérlegel az egyes problémák megoldására, és tesztsorozatokat állít össze úgy, hogy csak a teljes megoldások tudják teljesíteni az összes tesztet és a maximális pontszámot [47] .

Az olimpia irányító testületei

Az Olimpia szervezési és módszertani támogatását folyamatosan két szerv biztosítja: az Összoroszországi Iskolai Olimpia Központi Szervezőbizottsága és az Informatikai Központi Tantárgyi Módszertani Bizottság . A Központi Szervezőbizottság biztosítja az összoroszországi olimpiák rendszerébe tartozó valamennyi verseny ellenőrzését, míg a Központi Tantárgyi és Módszertani Bizottság minden tantárgyhoz külön jön létre. Ugyanakkor az olimpia minden szakaszában megalakul az olimpia szervezőbizottsága és a zsűri is . Ezenkívül az informatikai olimpiákra [48] jellemző még két testület – a tudományos és műszaki bizottságok – kijelölése .

Központi Tantárgy-Módszertani Bizottság

Az Olimpia Központi Tantárgyi Módszertani Bizottsága dolgozza ki az olimpia záró és területi szakaszára vonatkozó feladatok és követelmények szövegeit, valamint az iskolai és önkormányzati szakasz lebonyolítási követelményeinek és feladatainak összeállítására vonatkozó útmutatót [38] . Az informatikai központi tantárgyi módszertani bizottság tagjai [49] :

Tudományos és műszaki bizottságok

Az informatikai olimpiák sajátosságai miatt további munkatestületek létrehozására volt szükség. Az olimpia záró szakaszának tudományos bizottsága tehetséges hallgatókból és egyetemi végzettségűekből áll, akik magas szintű számítástechnikai olimpiák díjazottjai és győztesei. A Tudományos Bizottság feladatcsomagot készít, amelyből a zsűri utólag kiválaszt néhány olyan problémát, amelyeket megoldásra ajánl fel a résztvevőknek. Emellett a tudományos bizottság feladatai közé tartozik a problémákat ellenőrző programok kidolgozása és a résztvevők döntéseinek ellenőrzése [48] . Az Olimpia Technikai Bizottsága gondoskodik a szükséges technikai jellegű feladatok végrehajtásáról, mint például a számítógépek helyi hálózatra csatlakoztatása , a tesztelési rendszer működésének biztosítása, a résztvevőknél felmerülő hardver- és szoftverproblémák megoldása [48] .

Jegyzetek

  1. Azon általános oktatási tantárgyak listája, amelyekre az összoroszországi iskolások olimpiáját tartják (elérhetetlen link) . Hozzáférés dátuma: 2010. május 27. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4. 
  2. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 9.
  3. 1 2 3 4 Az olimpia története (elérhetetlen link) . Letöltve: 2010. március 13. Az eredetiből archiválva : 2011. augusztus 10.. 
  4. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 11-13.
  5. 1 2 Államközi Informatikai Olimpia iskolásoknak (elérhetetlen link) . Letöltve: 2010. március 13. Az eredetiből archiválva : 2013. április 17.. 
  6. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 14.
  7. 1 2 Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 29.
  8. I. Összoroszországi Informatikai Olimpia iskolásoknak (elérhetetlen link) . Letöltve: 2010. június 5. Az eredetiből archiválva : 2014. május 7.. 
  9. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 17.
  10. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 17-18.
  11. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 19.
  12. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 20-21.
  13. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 21.
  14. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 22.
  15. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 23.
  16. Kiryukhin V.M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 1. - M. , 2008. - S. 19.
  17. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 24-25.
  18. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 28.
  19. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 31.
  20. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 33-34.
  21. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 36.
  22. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 38-39.
  23. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 41-42.
  24. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 44.
  25. Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 50.
  26. 1 2 Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 53.
  27. 1 2 Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 2. - M. , 2009. - S. 55.
  28. A XXI. Összoroszországi Informatikai Olimpia utolsó szakasza . Letöltve: 2010. május 22. Az eredetiből archiválva : 2012. április 2..
  29. Az iskolások összoroszországi olimpiája utolsó szakaszának 2010-es megrendezéséről (elérhetetlen link) . Az Orosz Föderáció Oktatási és Tudományos Minisztériuma (2009. december 9.). Letöltve: 2010. március 13. Az eredetiből archiválva : 2012. február 4.. 
  30. Az informatikai olimpiát Hanti-Manszijszkban április 19. és április 25. között tartják a Yugra-Expo Kiállítási és Kongresszusi Központban , a Hanti-Manszi Autonóm Kerület - Yugra Oktatási és Tudományos Osztályában (2010. április 16.). Letöltve: 2010. május 22.  (nem elérhető link)
  31. Hanti-Manszijszkban megkezdődött a XXII. összoroszországi informatikai iskolásolimpia . Nakanune.ru (2010. április 21.). Letöltve: 2010. május 25. Az eredetiből archiválva : 2011. május 7..
  32. A 2010/2011-es összoroszországi iskolásolimpia utolsó szakaszának résztvevőinek listája . Az Orosz Föderáció Oktatási és Tudományos Minisztériuma (2011. március 3.). Letöltve: 0201. március 3. Az eredetiből archiválva : 2012. április 2.
  33. A 2010/2011-es XXIII. Összoroszországi Olimpia utolsó szakaszának honlapja . Perm Terület Oktatási Minisztériuma (2011. április 7.). Archiválva az eredetiből 2012. április 2-án.
  34. Az informatikai parkban került sor a XXIV. Összoroszországi Informatikai Diákolimpia megnyitójára . Letöltve: 2014. április 8. Az eredetiből archiválva : 2014. április 8..
  35. XXVIII informatikai iskolások összoroszországi olimpiája . Letöltve: 2016. április 11. Az eredetiből archiválva : 2016. április 9..
  36. Megkezdődött az Összoroszországi Informatikai Olimpia utolsó szakasza . olympiada.ru. Letöltve: 2018. november 29. Az eredetiből archiválva : 2018. november 30.
  37. SE Informatikai Felsőoktatási Iskola 2021 résztvevőinek értékelési táblázata . Letöltve: 2021. augusztus 18. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 18..
  38. 1 2 3 4 5 6 7 Az iskolások összoroszországi olimpiájának szabályzata (elérhetetlen link) . Az Orosz Föderáció Oktatási és Tudományos Minisztériuma. Letöltve: 2010. március 13. Az eredetiből archiválva : 2012. március 7.. 
  39. A Szövetségi Oktatási Ügynökség 2006. október 24-i 1192. számú rendelete „Az iskolások összoroszországi olimpiájának tárgyaival foglalkozó módszertani bizottságok összetételének jóváhagyásáról” (hozzáférhetetlen hivatkozás) (2006. október 24.). Hozzáférés dátuma: 2010. május 27. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4. 
  40. Kiryukhin V.M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 1. - M. , 2008. - S. 8.
  41. A 2009/2010-es tanévben az Összoroszországi Informatikai Diákolimpia regionális szakaszának megszervezésének és lebonyolításának követelményei. . Hozzáférés dátuma: 2010. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. április 2.
  42. 1 2 Az Összoroszországi Informatikai Olimpia záró szakaszának 2010-es lebonyolításának követelményei (doc)  (elérhetetlen link - történelem ) . Letöltve: 2010. március 13.
  43. Az Orosz Föderáció elnökének 2006. június 4-i N 325-ös rendelete „A tehetséges fiatalok állami támogatására vonatkozó intézkedésekről” (hozzáférhetetlen link) . Hozzáférés dátuma: 2010. május 27. Az eredetiből archiválva : 2012. április 24. 
  44. Tehetséges fiatalok támogatása az "Oktatás" országos projekt keretében (elérhetetlen link) . Letöltve: 2010. június 5. Az eredetiből archiválva : 2011. február 8.. 
  45. 1 2 Emlékeztető a ROI-2009 résztvevőjének (zip). Hozzáférés dátuma: 2010. május 28. Az eredetiből archiválva : 2012. április 2.
  46. Kiryukhin V.M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 1. - M. , 2008. - S. 31.
  47. Kiryukhin V.M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 1. - M. , 2008. - S. 30-31.
  48. 1 2 3 Kiryukhin V. M. Informatika. Össz-oroszországi olimpiák. Probléma. 1. - M. , 2008. - S. 12.
  49. A Szövetségi Oktatási Ügynökség 1192. számú, 2006. október 24-i rendelete „Az iskolások összoroszországi olimpiájának tárgyaival foglalkozó módszertani bizottságok összetételének jóváhagyásáról” (elérhetetlen link) . Letöltve: 2010. június 4. Az eredetiből archiválva : 2016. március 4.. 
  50. Tatyana Gennadievna Churina elhunyt 2021. szeptember 2-án kelt archív példány a Wayback Machine -nél . nsu.ru // 2021.08.10

Irodalom

Linkek