Bushi shogi
A Bushi shogi ( jap.武士将棋 "szamuráj sakk") a shogi játék egy változata, amelyet egy német nyelvész, a Zürichi Egyetem professzora, Georg Dunkel hozott létre 2000-ben . A játék két játékos számára készült. A készlet egy 1x2 cellás táblát és két kockás figurát tartalmaz, oldalain különböző szimbólumokkal. Ez a játék a kockás casual játékok osztályába sorolható .
Ábrák
A készlet két egyforma kockát tartalmaz 2 vagy 4 japán karakterrel az arcán : szamuráj és egy kard (vagy 3).
Felkészülés a játékra
A játék elején a tábla üres. Az első lépésnél fekete tetszés szerint helyezi a szamurájját a mező egyetlen fekete négyzetére (kivéve azt a pozíciót, amelyben a kard kezdetben az ellenfél felé mutat). Az ellenfél ugyanezt teszi az egyetlen fehér mezőn.
Mozgat
A játékos minden körben a következő módok egyikén fordíthatja meg szamurájját (minden esetben a kocka oldalait az ellenfél szemszögéből veszik figyelembe):
- Forgassa el a kockát függőlegesen 90°-kal
- Forgasd előre a kockát, vagyis fordítsd el a kockát 90°-kal úgy, hogy a felső oldal legyen az eleje
- Forgassa el a kockát balra, vagyis fordítsa el a kockát 90°-kal úgy, hogy a bal oldal legyen a teteje
- Forgassa el a kockát jobbra, vagyis fordítsa el a kockát 90°-kal úgy, hogy a jobb oldal legyen a teteje
Ha a játékos kardja az ellenfél felé fordul, akkor „ellenőrzés” történik. Ha az ellenőrzés akkor történik, amikor az ellenfél kardja nem a szamuráj felé van irányítva, az ellenfél kénytelen megfordítani a kockáját. Ha az ellenfél kardja már az ellenséges szamuráj felé mutatott, akkor a szokásos mozdulat helyett a kockát a szamuráj tekintete irányába kell fordítani (a szamuráj tekintete a szamuráj hieroglifától az oldal közepéig tartó irány amelyen található). Ha az ellenőrzés megtörténik, amikor mindkét szamuráj egymásra néz úgy, hogy a kardjuk a tekintetük irányába mutat, akkor sakk-matt következik be. A sakk-mattban az a játékos nyer, akinek a körére a matt kerül.
Lásd még
Linkek