A zombik megették a szomszédaimat | |
---|---|
| |
Fejlesztő | LucasArts |
Kiadók |
Konami (SNES, Mega Drive/Genesis) LucasArts (virtuális konzol) |
Megjelenési dátumok |
Mega Drive/Genesis, SNES: 2009. október 30 |
Műfaj | fuss és fegyver |
Korhatár- besorolás |
ESRB : E10+ – Mindenki 10+ USK : USK 12 |
Műszaki információk | |
Platformok | Sega Mega Drive/Genesis , SNES , Wii ( virtuális konzol ), Nintendo Switch , XBOX ONE , PS4 , PC |
motor | ZAMN |
Játék módok | egyjátékos , szövetkezet |
Hordozó | 16 megabites kazetta |
Ellenőrzés | gamepad |
A Zombies Ate My Neighbors ( Európaegyszerűen Zombies néven ismert) egy fuss és fegyveres videojáték , egy vagy két játékos számára készült arcade játék, amely az 1990-es évekig szinte minden híres hollywoodi horrorfilm kliséjét parodizálja [2] .
A játék sok humort tartalmaz, amelyek megtréfálják a horrorfilmeket. Ez nem csak az ellenségekre és helyszínekre vonatkozik, hanem a hősök fegyvereire és felszerelésére is (lásd alább). Maga a játék rajzfilmstílusa is tele van poénokkal (például milyen arckifejezés van egy szigorú katona arcán, aki látta a szörnyek közeledését).
A játék célja az összes szomszéd megtalálása és megmentése, mielőtt zombik és más gonosz szellemek eljutnának hozzájuk [2] . Az utolsó szomszéd megmentése után a levegőből egy ajtó jön létre, és a következő szintre lép [2] . Ha bármely szomszédot megölnek szörnyek, akkor eggyel kevesebb lesz a következő szinten. Az összes áldozat sikeres megmentésével a következő néhány szinten számuk ismét növekedni fog. Ha a játékosnak nem volt ideje senkit megmenteni, akkor a képernyő megtelik vérrel, és a játék véget ér.
A játékban 55 szint van (48 fő és 7 bónuszszint).
A fegyvereket és tárgyakat a játékos csak saját belátása szerint választja ki és használja (kivétel a hamburger, amely azonnal helyreállítja az egészség egy részét).
A radar (a SNES verzióban kikapcsolható) a legközelebbi lakó szomszédok helyzetét mutatja.
A fosztogatás a játék egyik fő tevékenysége, a gonosz szellemek kiirtásával együtt. Az elhagyott házakban és lakásokban való turkálás, mások szekrényeiben, fiókjaiban és éjjeliszekrényeiben való turkálás létfontosságú ahhoz, hogy hasznos dolgokhoz és új fegyverekhez jusson. Továbbá, ahogy haladsz, a játékosnak szemétládákban, amforákban, ládákban és homokhalmok között is kell turkálnia.
A szokásos helyszíneken való mozgás mellett a játékosnak lehetősége nyílik más mozgási módokra is:
A játék főszereplői a tinédzserek, Zeke és Julia. Bár a karakterek nevei sehol nem szerepelnek a játékban, a Ghoul Patrol folytatása (csak Super Nintendóra jelent meg 1994-ben) tartalmazza a cselekményt és a karakterek neveit is, amelyek az eredeti Zombies Ate My Neighbors-ból származnak. Zeke és Julia között a neveken, a kinézeten és a nemen kívül nincs különbség.
A játék antihőse egy bizonyos Doktor Tong – egy idős, szemüveges, fehér köpenyes férfi, aki játék közben időről időre találkozik a hősökkel. Az orvos állandóan különféle bájitalokat iszik, ami legtöbbször az Ismeretlenbe teleportálásával jár (néha utána a földön marad egy lombik piros itallal), de néha az orvos meglehetősen veszélyes életformákká mutálódik. Fennáll a gyanú, hogy ő a hibás az általános káoszért és azért, hogy filmszörnyek lepték el a világot.
Európában és Ausztráliában a játék "Zombies" néven jelent meg, utalva arra az "obszcén" kifejezésre, hogy a szomszédok megették. A játék "cenzúrázott" verziójában is a mániákusok láncfűrészeit tűzbaltákra (?) cserélték le.
Folytatás Ghoul Patrol címmel1994-ben jelent meg a SNES -en .
Tematikus oldalak |
|
---|