Ys- sorozat | |
---|---|
Sorozat logója | |
Műfaj | Akció/RPG |
Fejlesztő | Nihon Falcom |
Kiadó | Nihon Falcom |
Teremtő | Nihon Falcom |
Platformok | X1 , X1turbo , MSX2 , FM-7/77 , FM-77AV , NEC PC-9801 , X68000 , Sega Master System , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Famicom , Super Famicom , Nintendo DS , PC , hordozható PlayStation , t TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM, mobiltelefon , SNES , Virtual Console , PlayStation Vita , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Az első játék |
Ys I: Ancient Ys Eltűntek (1987. június 21.) |
Utolsó játék |
Ys IX: Monstrum Nox (2019. szeptember 26.) |
Spin-offok | Ys Strategy , Ys The Call of Solum |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az Ys (イ ース, イー ス, Ys ) egy videojáték-sorozat, amelyet a japán Nihon Falcom cég hozott létre . A sorozat első játékát a NEC PC-8801 számítógépen adták ki 1987-ben. A sorozat későbbi játékai olyan platformokon jelentek meg, mint az X1 , X1turbo , MSX2 , FM-7/77 , FM-77AV , NEC PC-9801 , X68000 , Sega Master System , Sega Mega Drive , Sega Saturn , Famicom , Super Famicom , Nintendo DS , PC , PlayStation 2 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM , mobiltelefonok , SNES és Nintendo Switch Virtual Console nevű Wii szolgáltatás .
Ys Adol Christin kalandjait követi nyomon, egy fiatal férfi, aki kalandos érzékkel és szokatlan képességgel rendelkezik ahhoz, hogy a megfelelő helyen legyen a megfelelő időben. A játékmenet általában Adol körül forog, bár társa, Dogi gyakran elkíséri utazásaira. Jelenleg Adol már olyan helyeken járt a játékban, mint Esteria, Celceta, Felghana, Xandria, Isle of Seirens, Canaan Islands, Altago ) és Balduq városa.
A korai játékokban a játékos csak a joystickot használja a harchoz. A játékosnak oldalról, hátulról vagy kissé elölről a középponttól eltérően kell löknie Adolt ellenségei közé. Ezt az akadálymentesítést szem előtt tartva hozták létre; Míg az akkori többi RPG-ben vagy körökre osztott harc, vagy manuálisan aktiválható kard volt, az Ys -ben Adol automatikusan támadott, amikor ellenségre lépett. Bár a legtöbb Ys játék nem használja a "hit attack" rendszert, a sorozat egyik meghatározó jellemzőjévé vált. A Falcom munkatársai ezt a játékstílust a légbuborékok felrobbanásának öröméhez hasonlították annyiban, hogy a szintek tisztántartásának fárasztó feladatát egy magas pontszámokon alapuló arcade játékká változtatta.
Szinte minden Ys játékban használt funkció az egészségügyi feltöltési mechanizmus, amelyet korábban csak a Hydlide sorozatban használtak . Azóta az egészségügyi feltöltődés ma már sok videojátékban használt általános mechanizmussá vált.
Az Ys II bevezette a varázslatok sorozatát (például a tűzgolyók lövöldözését) és a szörnyeteggé való átalakulás képességét, lehetővé téve a játékos számára, hogy megijesztse az NPC-ket az egyedi párbeszédre, és interakcióba lépjen a nem főnök szörnyekkel.
Az Ys III: Wanderers by Ys oldalsó görgetős kalandjátékot, vagy közismertebb nevén "platformert" alkalmazta, hasonlóan a Falcom saját Dragon Slayer sorozatához és a Nintendo Zelda II: The Adventure of Linkhez , támadógombbal és sok különböző támadással.
Ys IV: Dawn of Ys és Ys IV: Mask of the Sun visszatért az eredeti vezérlési sémához, míg Ys IV: Mask of the Sun – Az új elmélet megköveteli, hogy a játékos megnyomja a gombokat a támadáshoz.
Ys V: Kefin, az elveszett homokváros felülnézeti perspektívát használ, és megköveteli a játékostól, hogy megnyomja a gombokat a támadáshoz vagy a pajzsos védekezéshez, és hozzáadott egy ugrásgombot
Ys VI: A Napishtim bárka grafikailag különbözik elődeitől, 3D-s grafika és sprite keverékét használja. Hack-and-slash játékmenet , ahol egyáltalán nem lehet aktívan blokkolni. Az Ys: The Oath in Felghana és az Ys: Origin osztja ezt a játékstílust.
Az Ys Seven visszahozta az aktív blokkolási képességet képességekkel, az ellenségek kábító számlálóit, a fegyvertípusokat, az EXTRA képességek néven ismert szuperkombinációkat, valamint a támadások kivédésének képességét a flash védelmi rendszerrel. Sikertelen flash védekezés esetén a játékos karaktere további sebzést okoz a védekezés teljes kudarcához képest. A Memories of Celceta azonnali kitérést (Flash Move) és azonnali védelmet (Flash Guard) kínál, amikor a játékos karaktere kitér vagy blokkol közvetlenül egy ütés előtt. Az Ys VIII és Ys IX folytatta ezt a stílust.
Ys VIII: Lacrimosa of DANA hozzáadott egy kapcsolatrendszert a karakterekhez a játék központjában, és egy raid rendszert.
Ys IX: A Monstrum Nox hozzáadott egy szuperképesség-rendszert (teleportálás egy bizonyos pontra, falak mentén futás, föld felett lebegés stb.), hogy változatosabbá tegye a játék fő helyszínén való mozgást és a rejtett jutalmak megtalálását.
Az Ys sorozat a japán NEC PC-8801 számítógépes rendszerrel kezdődik. Az első három játék mindegyike volt az első, amely ezen a platformon jelent meg. A játékok konzolplatformokra történő portolását általában más licenctulajdonosok, például a Hudson Soft, a Tonkin House és a Konami végezték. A játékok kiadásait tekintve az Ys sorozat a Final Fantasy után a második, mint a legnagyobb keleti RPG franchise 2011-ben.
A sorozat első két játékát eredetileg egy játéknak szánták, de az alkotók, Masaya Hashimoto és Tomoyoshi Miyazaki végül úgy döntöttek, hogy két külön játékra osztják: Ys I: Ancient Ys Vanished (1987) és Ys II: Ancient Ys Vanished – The Utolsó fejezet (1988) ). Később együtt adták ki újra az Ys I & II (1989) kiterjesztett remake-ben. Ez volt az egyik első olyan videojáték, amely CD-ROM-ot használt, amely továbbfejlesztett grafikát, animált jeleneteket, a Red Book CD-DA hangsávját és a hangszínjátszást szolgálta. Angol nyelvű lokalizációja is az elsők között alkalmazta a hangjátékot. A játék 1990-ben megkapta az OMNI Magazin "Az év játéka" díjat, valamint számos más díjat. Az Ys I remake -je , amelyet a Sharp X68000 adott ki 1991-ben, a boss sprite-ok 3D-s megjelenítés előtti korai használatáról volt nevezetes. 1994-ben az MS-DOS Ys II Special remake-je is megjelent, kizárólag a dél-koreai piacra; az Ys II és az Ys II: Castle in the Heavens (1992) anime keveréke volt , sok új tartalommal együtt.
Az Ys III: Wanderers from Ys (1989) befejezése után Hashimoto és Miyazaki elhagyta a Nihon Falcomot, hogy megalakítsák a Quintetet. A negyedik játékból két verzió jelent meg, és a Falcom mindkét verziót licencelte: a Tonkin House Super Famicom verziója (amely az Ys III Super NES portját kezelte) Ys IV: Mask of the Sun címmel ; és a Hudson Soft PC Engine CD -változata (amely mindhárom korábbi játékot áthelyezte erre a platformra) Ys IV: The Dawn of Ys címmel . A Hudson Soft némi szabadságot merített a játékban, és ennek eredményeképpen nagyon különbözik a Mask of the Sun-tól. Ugyanaz a helyszín, a szereplőgárda és a fő történet nagy része, de a tényleges történetstruktúra egészen másképp bontakozik ki, akárcsak a játék pályái és ellenségei. A Mask of the Sun a sorozat hivatalos folytatása, míg a Falcom a The Dawn of Ys lényegében a celtesti események "alternatív univerzumának" tekinti. A Mask of the Sun PS2 -remake -je 2005 májusában jelent meg "New Theory" kiegészítő alcímmel.
A Falcom kiadta az Ys V -t Super Famicom exkluzívként. Külön részként az ugrás és a kézi támadás funkcióját adta Adolnak. Kritikálták, hogy túl könnyű játék; válaszul a Falcom kiadta az Ys V Expert -et , ami a játék nehezebb változata. Taito PS2-re készült Ys V remake -je 2006-ban jelent meg Japánban.
Ezt követően a sorozat nyolc évig szunnyadt (kivéve az olyan remake-eket, mint az Ys Eternal ), amely során a Falcom teljesen felhagyott a konzolfejlesztéssel, ehelyett a Microsoft Windows platformra koncentrált . Bejelentettek egy új játékot a sorozatban Ys VI: The Ark of Napishtim néven , ami 2003. szeptember 27-én jelent meg. Összességében jól fogadták.
2005 elején jelentették be a sorozat új részét, az Ys: The Oath in Felghanát , ami az Ys III "újraképzelése" Ys VI játékmenettel , jelentősen kibővítve az eredeti cselekményt. 2005. június 30-án jelent meg.
Az Ys Strategy nevű spin-off 2006. március 16-án jelent meg Japánban a Nintendo DS-hez. A sorozat többi részétől eltérően ez egy valós idejű stratégiai játék, nem pedig RPG. Halvány kritikákat és általános megvetést kapott a rajongóktól.
Az Ys Origin 2006 decemberében jelent meg. Az akció 700 évvel az első játék eseményei előtt játszódik, Ys Esteriától való elszakadása után. A két kezdő játszható karakter Junika Tova és Hugo Fact. A két szereplő története némileg eltérően játszódik le a karakterinterakciók során. Adol csak rejtett bónusz karakterként jelenik meg. A Falcom azóta kiadta a játék új verzióját, amelyhez el kellett küldeni a másolat regisztrációs sorozatszámát a Falcomnak, a szállítási díjjal együtt, hogy további bővítőlemezt kaphasson a játékhoz. Ezzel a lemezzel a lejátszó Adol néven játszhat, valamint sok más újdonságot is kap.
Az Ys Seven 2009-ben jelent meg Japánban PlayStation Portable számára. A sorozat korábbi részeivel ellentétben ezúttal a játékos egy csoportja harcol az ellenséggel egy időben a pályán, és egy gombnyomással menet közben megváltoztathatja az irányított karaktert. Ez a rendszer a sorozat minden további játékában megmaradt. A grafikát is jelentősen javították az Ys Origintől .
2012 szeptemberében jelent meg az Ys: Memories of Celceta PlayStation Vitára. Az Ys VIII: Lacrimosa of Dana 2016. július 21-én jelent meg Japánban PlayStation Vitára, majd később PlayStation 4-re, Microsoft Windowsra és Nintendo Switchre is portolták. Az Ys IX: Monstrum Nox 2019. szeptember 26-án jelent meg PlayStation 4-en Japánban. 2021-ben adták ki Észak-Amerikában és Európában.
2005-ig csak három Ys játék volt elérhető Észak-Amerikában : Ys I: Ancient Ys Vanished (Master System, MS-DOS, Apple IIGS), Ys I & II (TurboGrafx CD) és Ys III: Wanderers from Ys (SNES, Genesis, TurboGrafx CD). Az eredeti PC-8801, PC-9801, X1 és MSX2 verziók, valamint a Famicom portok továbbra is kizárólagosak Japánban. Az Ys VI: Ark of Napishtim japán számítógépes játék angol portjait a Konami 2005-ben, illetve 2006-ban adta ki PS2-re, illetve 2006-ban PSP-re, ami a sorozat első angol nyelvű kiadása volt 13 év után.
Egy ponton a NEC Interchannel azt javasolta, hogy a DigiCube Ys Eternal Story -ját helyezzék át Észak-Amerikába, de a Sony Computer Entertainment America elutasította az ötletet.
Az eredeti Windows remake PC-re az Ys Eternal és az Ys II Eternal volt . Később megjelent egy összeállított újrakiadás Ys I & II Complete címmel, amely az Ys Eternal látványvilágát az Ys II Eternaléhoz emelte (elsősorban nagyobb színmélység), és egy összefüggőbb hangsávot készített a kettő között. Miután ez a verzió elfogyott, a Falcom újra elkezdte külön árusítani őket Ys I Complete és Ys II Complete néven . A Falcom az „Örök” szót „Complete”-re változtatta az összes külső csomagoláson és reklámon, magán a játékokon azonban nem. Az egyik angol javításban a belső bitképeket úgy szerkesztik, hogy azok tükrözzék a csomagok külső változásait.
2002-ben Nicholas Livaditis, egy lelkes Ys -rajongó és szoftvermérnök egy rajongói projektet vezetett angolra az első PC-feldolgozáshoz, az Ys I Complete -hez . Ez további projektekhez vezetett az Ys II Complete , Ys IV: The Dawn of Ys , Ys VI: The Ark of Napishtim , Ys: The Oath in Felghana és Ys Origin című filmekhez , bár nem mindegyik fejeződött be; például az Ys VI projektet a Konami licencjogainak érvényesítése miatt törölték. Befejezett fordítási javítások készültek az Ys I & II Complete és az Ys IV: The Dawn of Ys számára . 2010-ben az Xseed Games megvásárolta a rajongók által fordított Ys: The Oath in Felghana forgatókönyvét Jeff Nussbaumtól, a tényleges fordítótól, ami történelminek és példátlannak tekinthető, mivel az engedély nélküli fordítások technikailag szerzői jogsértésnek minősülnek, mint nem engedélyezett származékos művek. Az XSEED vásárolt még három rajongók által lefordított szkriptet az Ys I , Ys II és Ys Origin számára .
2008. augusztus 25-én a Nintendo hozzáadta az Ys Book I. és II. könyvet az US Virtual Console-hoz, amely az Ys sorozat első kiadása egy 7. generációs otthoni konzolon. Az Atlus a játékokat egy csomagban, Legacy of Ys: Books I & II néven adta ki 2009. február 24-én Nintendo DS-en.
Az Xseed Games az Ys I & II Chronicles -t PlayStation Portable-re, az Ys: The Oath-et Felghanában és az Ys Seven -t Észak-Amerikában honosította meg. 2011-ig minden játék megjelent.
2012-ben az Xseed Games japán PC-játékokat kezdett közzétenni a Steamen keresztül, kezdve az Ys: The Oath PC-s verziójával március 19-én Felghanában. Május 31-én az Xseed Games kiadta az Ys Origin angol verzióját a Steamen. Az Ys I és II szintén megjelent a Steamen keresztül 2013. február 14-én Ys I és II Chronicles+ néven – az XSEED Steam programozójának, Sara-nak sikerült egyesítenie az Ys I és II Chronicles Falcom PC-portját a rajongók által kedvelt korábbi PC-kiadással, az Ys I & II-vel. II Complete . hatékonyan keveri mindkét verzió összes legjobb tulajdonságát, mint például a választható hangsávokat (eredeti PC-88, Complete és Chronicles) és a Chronicles és a Complete művészeti stílusait, valamint a Complete vizuális rugalmasságát , például nagy nézetablakot, kapcsolható képernyő keret. és támogatja az ablakos módot.
Az Ys: Memories of Celceta 2013. november 26-án jelent meg Észak-Amerikában az Xseed Games gondozásában. Az amerikai kiadás szintén egy nagyon limitált kiadás volt, Silver Anniversary Edition néven , amely 3 CD-s összeállítást tartalmaz eredeti és hangszerelt zenékből, amelyek felölelik a franchise történetét, Celceta földjének szövettérképét, egy logóval díszített iránytűt. . és Adol's Travel Journal, amely több mint 120 oldalnyi kalandstratégiát és illusztrációt tartalmaz. Az Ys: Memories of Celceta Európában is megjelent 2014. február 21-én a NIS America jóvoltából.
Ys VIII: A Lacrimosa of Dana eredetileg 2017-ben jelent meg PlayStation Vitára és PlayStation 4-re, a NIS America későbbre halasztotta a Windows-verzió megjelenését a teljesítmény és a lokalizáció javítása érdekében, ahol 2018. április 16-án adták ki. A játék 2018 júniusában jelent meg világszerte Nintendo Switchre. Normál és limitált kiadásban is érkezett, több gyűjthető tárgyjal. A PlayStation 5 verzió 2022 negyedik negyedévében jelenik meg világszerte.
Az Ys IX: Monstrum Nox 2021-ben jelent meg PlayStation 4-en, Nintendo Switchen és PC-n, és a NIS America adta ki angol és francia lokalizációval.
1987 | Ys I: Az ősi Ys eltűnt |
---|---|
1988 | Ys II: Ancient Ys Vanished – Az utolsó fejezet |
1989 | Ys III: Vándorok Ys-ből |
Ys I & II | |
1993 | Ys IV: A Nap maszkja |
Ys IV: The Dawn of Ys | |
1995 | Ys V: Elveszett Kefin, Homok királysága |
2003 | Ys VI: Napishtim bárkája |
2005 | Ys: Az eskü Felghánában |
2006 | Y stratégiája |
Y eredete | |
2009 | Y hét |
2010 | Ys vs. Sora no Kiseki: Alternatív Saga |
2012 | Ys: Celceta emlékei |
2016 | Ys VIII: Dana Lacrimosa |
2019 | Ys IX: Monstrum Nox |
Név | Platformok |
---|---|
Y eredete | Microsoft Windows , PS4 , PS Vita , Xbox One |
Ys I & II | Microsoft Windows , PS2 , PS Vita , PlayStation Portable , TurboGrafx-CD , Virtual Console , Nintendo DS |
Ys(IV): Celceta emlékei | Microsoft Windows , PS Vita, PS4 |
Ys (III): Az eskü Felghánában | Microsoft Windows , PS Vita , PlayStation Portable |
Ys V: Elveszett Kefin, Homok királysága | PS2 , SNES |
Ys VIII: Lacrimosa of D.A.N.A. | Microsoft Windows , PS4 , PS Vita , Nintendo Switch |
Ys VI: Napishtim bárkája | Microsoft Windows , PS2 , PlayStation Portable |
Y hét | Microsoft Windows , PS Vita , PlayStation Portable |
Ys IX: Monstrum Nox | Microsoft Windows , PS4 , Nintendo Switch |
Név | Platformok |
---|---|
Y stratégiája | nintendo ds |
Ys I: Az ősi Ys eltűnt | NEC PC-8801 |
Ys II: Ancient Ys Vanished – Az utolsó fejezet | NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , X1turbo, FM-77AV, MSX2 , NES , TurboGrafx-CD , MS-DOS , Microsoft Windows , Sega Saturn , PlayStation 2 , Virtual Console , Nintendo DS |
Ys III: Vándorok Ys-ből | NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , MSX2 , Famicom , SNES , Sega Genesis , TurboGrafx-CD , PlayStation 2 |
Ys IV: The Dawn of Ys | PC Engine Super CD-ROM |
Ys IV: A Nap maszkja | Super Famicom , PlayStation 2 |
Két különálló OVA-sorozat az Ys sorozaton alapul , amelyek közül az első hét epizódból áll, és az első játék eseményeit dolgozza fel, míg a második négy epizódot tartalmaz, és nagyjából a második játék eseményeit fedi le. Az első anime kibővíti az Ys I viszonylag vékony történetét , beleértve a játék eredeti japán kézikönyvének prológusának újramondását és kibővítését.
Mindkét sorozatot DVD-n adta ki angol nyelven a Media Blasters "AnimeWorks" animekiadó, külön-külön és 3 lemezes dobozban is. Megváltozott néhány karakternév a szinkronizált/hangsávokban (például a „Dark Fact” „Dark Factor”-ra, az „Adol”-ból „Adle”-ra, a „Lilia” pedig „Lillian”-ra változott). A különböző nevek kiejtése változó, néha ugyanazon a jeleneten belül.
Az egyik lemezen egy Ys IV-en alapuló anime előzetese látható. A Falcom készítette "kijelzős" előzetesnek, hogy körülnézzen a különböző animációs stúdiókban, hátha valakit érdekel a sorozat készítése; azonban nem voltak elfogadóik, így ez a trailer minden, amit az Ys IV animéről pletykálnak .
Az első két játék zenéjét Yuzo Koshiro, Mieko Ishikawa és Hideya Nagata szerezte, Mieko Ishikawa pedig az Ys III filmzenéjét is . A zeneszerzők műveit minden következő kiadáshoz remixelte, például Ryo Yonemitsu japán zenész a Hudson Soft Ys I & II kiadásához, Ys III: Wanderers from Ys és Ys IV: The Dawn of Ys a TurboGrafx-CD-hez. A TurboGrafx verziók a Red Book hangját használták.
Az Ys sorozatot a videojáték-zeneipar minden idők egyik legjobb és legbefolyásosabb szerepjáték-filmzenéjének tartja, amit a sorozat játékainak zenéin alapuló CD-kiadások kiterjedt sorozata is bizonyít. témáinak számos variációja. Japánon kívüli videojáték-szerzőket is megihletett, például Chris Hülsbeck német zenészt.
A sorozat későbbi játékait a Falcom Sound Team jdk írta, amely a Falcom belső hanggyártó személyzetének gyűjtőneve (nem tévesztendő össze a jdk Band-szel, egy szabadúszó zenészekből álló csoporttal, akik a Falcomnak dolgoznak, és mindkét albumon a Sound Team jdk zenéjét adják elő. hangszerelések/hangsávok, és élőben a koncertek alatt).