Harcos Orochi

Harcos Orochi
Fejlesztők Koei
Omega Force
Kiadó Koei
Ils iránysávadó Új lemez
Egy sorozat része Dynasty Warriors
Samurai Warriors
Megjelenési dátumok

PlayStation 2:
2007. március 21. 2007.
szeptember 18. 2007. szeptember
21. 2007. szeptember 21. Xbox 360:
2007. szeptember 13. 2007. szeptember 18. 2007. szeptember 21. 2007. szeptember 21. 2007. szeptember 27., 2007. szeptember 21., 2007. szeptember 27., 2007. szeptember 21. , 2007. szeptember 21., 2007. szeptember 20. 20. március 20 . , 2008 2008. március 28. PC2: 2008. március 28. 2008. március 5. 2008. március 28.














2008. április 9
Műfaj Hack and slash
Műszaki információk
Platformok PC , PlayStation 2 , Xbox 360 , PlayStation Portable
Játék mód többjátékos
szállítók DVD-ROM , UMD
Ellenőrzés gamepad
Hivatalos oldal

A Warriors Orochi (無双 OROCHI Musō : Orochi )  egy hack and slash videojáték, amelyeta Koei és az Omega Force fejlesztett PlayStation 2 -re , Xbox 360 -ra , PlayStation Portable -re és PC -re . Ez a játék a Dynasty Warriors és a Samurai Warriors videojátékok egyesülése .

A sorozatból még három játék jelent meg: Warriors Orochi 2 ( PS2 , Xbox 360 , PSP ), Warriors Orochi Z (csak Japánban PS3 -ra és Microsoft Windowsra ) és Warriors Orochi 3.

Történet és játékmenet

A fő antagonista, Orochi kígyókirály időzavart  hoz létre, és egyesíti a három királyság korszakának világát Kínában és a Sengoku-korszakot Japánban, hogy próbára tegye e korszakok harcosainak erejét és bátorságát.

A cselekmény négy ág mentén bontakozik ki: Shu , Wei , Wu és Samurai . Minden történet a három karakter egyikének vezérlésével kezdődik, amelyek egymás között válthatók. Ahogy haladsz előre, a Warriors sorozat bizonyos karakterei megnyílnak (egyesek megnyitásához bizonyos feltételeknek teljesülniük kell). A karakterek kategóriákra vannak osztva: Erő, Technika, Sebesség. Minden kategóriának megvannak a maga sajátosságai. Az erőkarakterek védelmet élveznek a nyilak, néhány normál támadás ellen, szinte lehetetlen elkábítani őket. A Technika kategóriába tartozó karakterek kifinomultabb támadáskombinációkkal rendelkeznek, és racionálisabban használják Musou-t. A nagy sebességű karakterek a megnövekedett sebesség mellett egyedülálló képességgel rendelkeznek a dupla ugrásra, hogy elkerüljék a támadásokat és a "légicsapást" - olyan távolságból történő támadást, amely nem igényli Musou fogyasztását.

A játékos egy zárt szinten – a csatatéren – irányítja a karakter cselekedeteit. A győzelmet egy bizonyos feltétel teljesítésével érik el (a legtöbb esetben ez az ellenség parancsnokának megölése). Fontos szerepet játszik a Morale - a csapatok morálja. A hadsereg aktivitási foka attól függ. Növelheted, ha minden 50. ellenséges harcost megölsz, és az egyes csatákban eltérő taktikai feltételeket teljesíted, amelyek a csata során jelennek meg.

Egy harcos ereje a szinttől függ, ami a tapasztalati pontok növekedésével növekszik . A "tapasztalat" megszerzése akkor történik, amikor ellenséges katonákat ölnek meg, bónuszokat kapnak tekercsek formájában és "fejlődési pontokat" osztanak ki (ezeket minden szint után számolják: a kiütések száma, a szint teljesítéséhez szükséges idő és a játék összetettsége figyelembe veszik).

Minden karakternek négy egyedi fegyvere van. A fegyvereket az elesett ellenséges tisztek után gyűjtik össze, ritka esetekben pedig a szinteken szétszórt dobozokba. A megtalált fegyverek összeolvaszthatók (a fejlesztési pontokat elköltik). Az olvasztásra azért van szükség, hogy növeljük a fegyverek erejét, a tulajdonságok számára kialakított rések számát és eloszlását. A fegyverjellemzők hozzáadják az ennek megfelelően ható elemek (Tűz, Jég, Levegő, Villám) erejét, például: egy jéggel ellátott fegyver egy időre lefagyaszthatja az ellenséget stb. Lehetőség van a blokkon áttörni, leereszteni életek, Musou és még sok más. Az azonos típusú tulajdonságok maximális száma egy fegyverben 10. Vannak karakteres képességek is. Ezeket az adott hősre vonatkozó különféle feltételek teljesítésével lehet megszerezni. Például ölj meg 100 ellenséget vagy 3 tisztet stb.

Összesen 77 karakter van mindkét sorozatból, beleértve az újakat is - Orochi és Da Ji (Orochi hadsereg stratégája).

Shu története

A Shu hadsereg vereséget szenved az Orochi erőkkel vívott harc során. Sok Shu tiszt átállt a Kígyókirály oldalára, vagy szétszórt csoportokban folytatta az ellenállást. Shu uralkodója, Liu Bei  eltűnt. Egy fiatal sárkánytiszt, Shu - Zhao Yun  - elfognak és fogságban tartják az Ueda kastélyban . Zuo Ci , Yoshihiro Shimazu és Xing Cai menti meg . Közölték vele, hogy Liu Bei él. Zhao Yun felbátorodva megkezdi nehéz útját, urát keresve, és új szövetségesek után kutatva, hogy ellenállhasson Orochinak.

Wei története

Cao Cao hiányzik. Wei királyságát fia, Cao Pi veszi át . A pusztulás elkerülése érdekében Cao Pi szövetséget köt Orochival, és az ő parancsnoksága alatt lép fel. A megkérdőjelezhetetlen engedelmesség alatt a Kígyókirály elpusztításának terve rejlik Orochi második stratégájával, Ishida Mitsunarival közösen .

Storyline Wu

Sun Jiant , Wu  főparancsnokát  elfogja az Orochi hadsereg, és Wu teljes királyságának leigázására használják. Sun Quan és Sun Shang Xiang hűségesek Orochihoz, Sun Ce pedig nem akar megadni magát a hadseregnek. a támadó kegyelme, és továbbra is egyre több hőst toboroz seregébe.

Szamuráj történet

Nobunaga Oda és hűséges tábornokai, Mitsuhide Akechi és Hideyoshi Toyotomi visszaverik az ellenség hordáit. De valami hiányzik ahhoz, hogy elpusztítsa az "aljas kígyót". A büszke Nobunaga szövetséget köt ellenségeivel - Shingen Takedával és Kenshin Uesugival . Együtt készülnek a döntő csatára.