WWE SmackDown vs Raw 2011 | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Yuke-é |
Kiadó | THQ |
Egy sorozat része | WWE 2K |
Kiadási dátum |
2010. október 26. 2010. október 29 |
Műfaj | Harc |
Korhatárok _ |
ESRB : T – Tinik |
Műszaki információk | |
Platformok | Xbox 360 , PS3 , Wii , PS2 , PSP |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
szállítók | Blu Ray |
Ellenőrzés | gamepad |
Hivatalos oldal |
WWE SmackDown vs. A Raw 2011 egy 2010 - es verekedős videojáték, amelyet a Yuke's fejlesztett ki . A játékot az amerikai THQ cég adta ki .
A játék egyik fő változása egy új fizikai motor bevezetése volt, amely lehetővé teszi az objektumok valósághűbb megjelenését. Például az Asztalok, Létrák és Székek elemben szereplő objektumok egyeznek . Most az asztalok megszakadnak a játékos által rájuk gyakorolt hatástól (az előző részekben csak egy speciális „skála” kitöltésével és egy befejező használatával lehetett feltörni az asztalt). A ringen belül és kívül létrák helyezhetők a kötelekre ugródeszkaként, hogy búvártámadást hajtsanak végre, vagy gyorsan felmásszanak egy másik létrán.
A Hell in a Cell meccs is változásokon ment keresztül . A ketrec ajtaját eltávolították, és már csak az egyik részének törésével lehet kilépni (finiser segítségével). Ezen a meccsen még lépések kerültek a ringbe, illetve a gyűrű alól különböző fegyverek (székek, kalapácsok stb.) elővétele, ami az előző részekben nem volt.
Először a WWE SmackDown óta! Shut Your Mouth , a játékos szabadon barangolhat a backstage arénákban a "Road to WrestleMania" módban, bár a harc közbeni barangolás lehetősége soha nem tért vissza a sorozatba. A vezérlőket kissé módosították, hogy intenzívebbé és aktívabbá tegyék a játékmenetet. Tehát, ha a játékos és ellenfele egyszerre használja a rögzítést, akkor megjelenik egy QTE , amely során a játékosnak gyorsan meg kell nyomnia egy bizonyos gombot, hogy folytassa a rögzítést és végrehajtsa a technikát. Hozzáadott lépések, amelyek csak akkor használhatók, ha az ellenség instabil állapotban van.
A korábbi részekből származó Karrier módot a „WWE Universe” mód váltotta fel. Az új módban sztorivonalak jönnek létre, bunyósok viszályai zajlanak, különféle vágójelenetek épülnek be, amelyek a meccs előtt, alatt vagy után jelennek meg.
A Út a WrestleMania módhoz hozzáadták azt a képességet, hogy szabadon mozoghassanak a backstage arénákban, teljesítsenek mini küldetéseket és kommunikáljanak más bunyósokkal. A mód John Cena, Ray Mysterio, Christian, Chris Jericho sztorivonalait, valamint a "vs Undertaker" sztorivonalat tartalmazza, ahol Kofi Kingston, John Morrison, R-Truth, Dolph Ziggler és egy egyéni karakter szerepében játszhatsz.
Új pozíció került a "befejező létrehozása" módba - a gyűrű sarkától. Ebben a helyzetben beállíthatja a vétel sebességét és pályáját. Az ebből a pozícióból létrehozott befejező azonban nem fog működni a Royal Rumble meccsen.
A kritikusok általában jól reagáltak a játékra, dicsérték a jó grafikát, karakteranimációkat és az új WWE Universe módot, de kritizálták a Road to WrestleMania ismétlődését. Szintén kritizálták az új rögzítési rendszert, a pontatlan megjegyzéseket, az ütközésészlelést és az online játék lemaradását.
Zenei kíséretként A Dark Halo [1] "Burn It All" és "Beyond Recall" című szerzeményei hallhatók .
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
WWE játékok | |
---|---|
SmackDown sorozat! |
|
SmackDown sorozat! vs. Nyers | |
WWE sorozat | |
WWE 2K sorozat | |
A WrestleMania által |
|
WWE programokkal |
|
Más játékok |
|