Valheim | |
---|---|
Fejlesztő | Vas kapu |
Kiadó | Kávéfolt |
Kiadási dátum | 2021. február 2. ( korai hozzáférés ) |
legújabb verzió |
0,211,4 (2022. szeptember 14.) |
Műfaj | túlélési szimulátor |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , Linux |
motor | Egység |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Interfész nyelve | angol |
Hordozó | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal ( angol) |
A Valheim egynyitottvilágú túlélési szimulációs videojáték , amelyet a svéd Iron Gate cég fejlesztett ki és a Coffee Stain adott ki . A játék Early Accessben jelent meg a Steamen 2021. február 2-án [1] .
A játékosok „egy hatalmas, skandináv mitológiával és viking kultúrával átitatott fantáziavilágot” fedezhetnek fel [2] . A játék világa minden egyes végigjátszáskor procedúrálisan generálódik, így Walheim földrajza soha nem ismétlődik [3] . Ellentétben az olyan játékokkal, mint a Minecraft , amelyek egyáltalán nem kínálnak konkrét célokat a játékosnak, a Valheim egy sor feladaton végigvezeti a játékost; ellentétben az olyan játékokkal, mint a The Legend of Zelda , ahol az ilyen küldetések bizonyos „börtönök” meglátogatásával járnának csapdákkal és főnökökkel, a Valheim az egész nyitott világát hatalmas „börtönként” használja [3] . A játék elején a Valkyrie bedobja a viking játszható karaktert a világ Valheim nevű erdeibe, a rúnakövek közelében; Odin beszélő hollói értesítik a játékost, hogy meg kell idéznie néhány természetfeletti vadállatot ( főnököt ), és meg kell küzdenie velük – de előbb meg kell találnia a módját, hogy megtegye [3] .
A hős üres kézzel kezdi a játékot - fát és követ kell szereznie, elkészítenie az első primitív fegyvereket és épületeket [3] ; a fejlett fegyverekhez és eszközökhöz való hozzáféréshez ritka anyagokat kell keresnie [4] . A játékosnak figyelemmel kell kísérnie a hős állapotát - ahhoz, hogy túlélje az erős ellenséggel vívott csatát, a vikingnek jól kell aludnia, ennie és lehetőleg mézzel kell rendelkeznie, amely helyreállítja az erejét ; sok hasonló játékkal ellentétben az éhezés nem eredményezi a karakter halálát. A játéktérkép tavakat, folyókat és tengereket tartalmaz – ahhoz, hogy átkelhessen rajtuk, és egyszerűen gyorsan átjusson egyik helyről a másikra, a játékosnak hajót kell építenie [4] . A játék egyes zónái speciális előkészületet igényelnek – például mérget vagy fagyot tartalmazhatnak, és ezeknek a zónáknak a meglátogatása előzetes felkészülést és megfelelő védelmi elemek létrehozását igényel [4] .
A Valheimet a mindössze öt emberből álló svéd Iron Gate Studio cég hozta létre. Henrik Törnqvist társalapítója szerint a The Legend of Zelda: Breath of the Wild kulcsfontosságú inspirációt jelentett a játékhoz , mind a vizuális stílus, mind a játék fizikai interakciókra épülő mechanikája tekintetében. Turnquist a The Elder Scrolls V: Skyrimre és a kooperatív túlélőjátékokra is rámutatott, mint például a Terraria . A Valheim eredetileg a stúdió egy másik alapítójának, Richard Svenssonnak a saját projektje volt, aki 2018 végén szabadidejében dolgozott rajta – egyszerűen azért választotta a Viking témát, mert az akkoriban népszerű volt a játékokban. Turnqvist 2019 közepén csatlakozott hozzá. 2020-ban szerződést írtak alá a Coffee Stain kiadóval, amely már nagy tapasztalattal rendelkezik az olyan kooperatív játékok terén, mint a Satisfactory vagy a Deep Rock Galactic . Sebastian Badilak, a Coffee Stain executive producere Turnquist régi barátja volt; Badilak megjegyezte, hogy ígéretes projekteket keresett a közvetlen környezetben, és a Valheim pontosan az lett, amire szüksége volt – "egy ígéretes és nagyon hangulatos kooperatív játék" [5] . 2021 folyamán a fejlesztők négy fő frissítés kiadását tervezik: a Hearth & Home elmélyíti a települések építését, a Farkaskultusz – a történet és a csaták, a Hajók és a tenger – hajóépítés és a tenger felfedezése, Ködvidék – új életközösség hozzáadása Misty Lands a játékhoz [5] .
Az Ars Technica bírálója, Sam Mackovec a játékot "túlélő simnek nevezte, amelyet olyan emberek készítettek, akik igazán szeretik a túlélő simeket, de nem feltétlenül szeretik a műfajban rejlő szorgalmat" [3] . Az IGN munkatársa, Lina Heifer a játék korai értékelésében megjegyezte, hogy a játék nem teljesen mentes a darálástól , de ami jó benne, az már nagyon jó – különösen a tengeri utakra és a harcokra [4] .
A megjelenés után néhány nappal több mint egymillió példány kelt el a játékból az Early Access [6] [7] kínálatában . A játék 16 nap alatt átlépte a hárommilliós eladott példányszám küszöbét, ezzel megdöntve a Monster Hunter: World és a Grand Theft Auto V [8] történelmi rekordjait . 2021 márciusában az eladások elérték a 6 millió példányt [9] .
Az " Igromania " orosz kiadása az év eredményeit összegezve a játékot a 2. helyre tette az "Év többjátékosa" jelölésben [10] .
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak |