Ultima IX: Felemelkedés | |
---|---|
Fejlesztő | eredetrendszerek |
Kiadó | Electronic Arts |
Egy sorozat része | Ultima |
Kiadási dátum | 1999. november 23. [1] |
legújabb verzió |
|
Műfaj | RPG |
Alkotók | |
Felügyelő | Richard Garriott |
Termelő | Eric Lux |
Játéktervező | Seth Mendelsohn [2] |
Forgatókönyvíró |
Brian Martin Michael Morlan |
Programozó | Bill Randolph |
Festő | Jones Scott |
Zeneszerző | George Aldzi |
Műszaki információk | |
Felület | Microsoft Windows |
Játék mód | Egyjátékos játék |
szállítók | CD-ROM és digitális terjesztés |
Ellenőrzés | egér |
Az Ultima IX: Ascension az Ultima sorozat kilencedik és egyben utolsó része . Az Origin Systems fejlesztetteés az Electronic Arts adta ki, 1999-ben adták ki Windowsra , többéves gyártási pokol után .
A különbség a korábbi Ultima játékokhoz képest az, hogy az Ultima IX-ben a játékos kevésbé tudja irányítani, hogy melyik utat válassza a játékban. Nagy-Britannia legtöbb területe le van zárva, amíg bizonyos célkitűzéseket nem teljesítenek, így csökken a játékos számára kezdetben elérhető történetszálak száma.
A játékvilág egy egész osztatlan helyszínből áll, de mérete valamivel kisebb, mint a sorozat korábbi játékaiban.
A játék az Ultima VIII eseményei után játszódik , amelyben az Avatart a Guardian által ellenőrzött Nagy-Britanniába szállítják. Egy hegyen érkezik Nagy-Britanniába, ahonnan a turfini Keeper kastélyára nyílik kilátás. Az Avatart Stonegate-be szállítják a Hawkwind Seer (az Ultima IV -ből ) segítségével, aki közli vele, hogy hatalmas oszlopok jelentek meg a földön, és rosszindulatú befolyásuk járványokat, éhínséget és más természeti katasztrófákat okozott.
A történet előrehaladtával az Avatar megtudja, hogy az Őrző ellopta az erényrúnákat, és karakterjelekké változtatta őket, amelyek az egyes oszlopok szívét alkotják. A játék nagy része abból áll, hogy kazamatákon át kell utazni, hogy visszaszerezze a jeleket, és felkeressük az Erényszentélyeket, hogy meditáljunk és megtisztítsuk azokat. Végül kiderül, hogy a Guardian nem más, mint maga az Avatar sötét fele, és Nagy-Britannia megmentésének egyetlen módja, ha elhagyja Nagy-Britanniát, és magával viszi a Guardiant. A játékos ezt megteheti egy Armageddon varázslattal, amelyet az Élet Korlát mögé varázsol, ami az Avatart és az Őrzőt egy másik szintre viszi.
A játék megjelenését eleinte egy erősen buggyantott első kiadás bonyolította, az akkoriban igen fejlett számítógépes követelményekkel; a fejlesztési idő is korlátozott volt, ami nem tette lehetővé a tesztelést és a hibakeresést. Néhány hónappal később megjelent egy átdolgozott verzió [3] [4] .
Az EA emellett kiadta a játék "Dragon Edition"-jét [5] , amely egy nagy dobozt, játékmintákat, tarotkártyákat, Ankh medált és a játékkönyvek puhafedeles változatát tartalmazta. Később megjelent egy "World Edition", amely az Ultima IX: Ascension és az Ultima Online: The Second Age [6] példányait tartalmazza .
Mivel a sorozat előző játékát, az Ultima VIII -t nem sikerült eladni, az Ultima IX kereskedelmi kudarca gyakorlatilag megölte a franchise-t; A legtöbb Origin Systems fejlesztés alatt álló projektet törölték, köztük az Ultima Online 2 -t , a Privateer Online -t és a Harry Potter Online -t . Nem sokkal ezután a stúdióalapító, Richard Garriott elhagyta a céget. Az Origin az Ultima Online tartalombővítmények kiadására összpontosított . Négy évvel később, 2004-ben, anélkül, hogy több új játékot adtak volna ki, az EA feloszlatta a stúdiót.
Sok évvel később a digitális videojátékokat forgalmazó GOG.com 2012. augusztus 23-án újra kiadta a játékot [7] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 63% [8] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
következő generációs | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC-játékos (USA) | 80% [12] |
Az Ultima IX kereskedelmi kudarcot vallott, 2000 augusztusáig mindössze 75 000 példányt adtak el az Egyesült Államokban [13] .
A játékot számos hiba és játékösszeomlás miatt kritizálták [14] [15] .
Jeff Lundrigan, a Next Generation munkatársa az Ultima IX -et "a valaha készült legjobb PC RPG-nek" és "a legmélyebb, legteljesebben megvalósított játéknak az Ultima sorozatban" nevezte. Ugyanakkor bírálta technikai problémáit [11] .
Az Ultima IX az 1999- es Interactive Arts & Sciences Akadémia „Az év kaland/RPG játéka ” díjának döntőse volt, de az Asheron's Call ellen veszített . végül megkapta a System Shock 2 -t . Az Ultima IX -ről ezt írták : „A tény az, hogy egy csúcsrendszeren, hibajavításokkal az Ultima IX minden idők egyik legjobb RPG-je. Ha e hibák nélkül adták volna ki, az év legjobb játéka lett volna." [17] .
![]() |
---|
Ultima | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Az Ultima világai |
|
Ultima Underworld |
|
Más játékok |
|
Lemondott játékok |
|
Az Origin Systems által fejlesztett számítógépes játékok | |
---|---|
Ultima sorozat |
|
Wing Commander sorozat |
|
Más játékok |
|