Ultima IX: Felemelkedés

Ultima IX: Felemelkedés
Fejlesztő eredetrendszerek
Kiadó Electronic Arts
Egy sorozat része Ultima
Kiadási dátum 1999. november 23. [1]
legújabb verzió
  • 1.18f
Műfaj RPG
Alkotók
Felügyelő Richard Garriott
Termelő Eric Lux
Játéktervező Seth Mendelsohn [2]
Forgatókönyvíró Brian Martin
Michael Morlan
Programozó Bill Randolph
Festő Jones Scott
Zeneszerző George Aldzi
Műszaki információk
Felület Microsoft Windows
Játék mód Egyjátékos játék
szállítók CD-ROM és digitális terjesztés
Ellenőrzés egér

Az Ultima IX: Ascension  az Ultima sorozat kilencedik és egyben utolsó része . Az Origin Systems fejlesztetteés az Electronic Arts adta ki, 1999-ben adták ki Windowsra , többéves gyártási pokol után .

Játékmenet

A különbség a korábbi Ultima játékokhoz képest az, hogy az Ultima IX-ben a játékos kevésbé tudja irányítani, hogy melyik utat válassza a játékban. Nagy-Britannia legtöbb területe le van zárva, amíg bizonyos célkitűzéseket nem teljesítenek, így csökken a játékos számára kezdetben elérhető történetszálak száma.

A játékvilág egy egész osztatlan helyszínből áll, de mérete valamivel kisebb, mint a sorozat korábbi játékaiban.

Telek

A játék az Ultima VIII eseményei után játszódik , amelyben az Avatart a Guardian által ellenőrzött Nagy-Britanniába szállítják. Egy hegyen érkezik Nagy-Britanniába, ahonnan a turfini Keeper kastélyára nyílik kilátás. Az Avatart Stonegate-be szállítják a Hawkwind Seer (az Ultima IV -ből ) segítségével, aki közli vele, hogy hatalmas oszlopok jelentek meg a földön, és rosszindulatú befolyásuk járványokat, éhínséget és más természeti katasztrófákat okozott.

A történet előrehaladtával az Avatar megtudja, hogy az Őrző ellopta az erényrúnákat, és karakterjelekké változtatta őket, amelyek az egyes oszlopok szívét alkotják. A játék nagy része abból áll, hogy kazamatákon át kell utazni, hogy visszaszerezze a jeleket, és felkeressük az Erényszentélyeket, hogy meditáljunk és megtisztítsuk azokat. Végül kiderül, hogy a Guardian nem más, mint maga az Avatar sötét fele, és Nagy-Britannia megmentésének egyetlen módja, ha elhagyja Nagy-Britanniát, és magával viszi a Guardiant. A játékos ezt megteheti egy Armageddon varázslattal, amelyet az Élet Korlát mögé varázsol, ami az Avatart és az Őrzőt egy másik szintre viszi.

Kiadás és verziók

A játék megjelenését eleinte egy erősen buggyantott első kiadás bonyolította, az akkoriban igen fejlett számítógépes követelményekkel; a fejlesztési idő is korlátozott volt, ami nem tette lehetővé a tesztelést és a hibakeresést. Néhány hónappal később megjelent egy átdolgozott verzió [3] [4] .

Az EA emellett kiadta a játék "Dragon Edition"-jét [5] , amely egy nagy dobozt, játékmintákat, tarotkártyákat, Ankh medált és a játékkönyvek puhafedeles változatát tartalmazta. Később megjelent egy "World Edition", amely az Ultima IX: Ascension és az Ultima Online: The Second Age [6] példányait tartalmazza .

Mivel a sorozat előző játékát, az Ultima VIII -t nem sikerült eladni, az Ultima IX kereskedelmi kudarca gyakorlatilag megölte a franchise-t; A legtöbb Origin Systems fejlesztés alatt álló projektet törölték, köztük az Ultima Online 2 -t , a Privateer Online -t és a Harry Potter Online -t . Nem sokkal ezután a stúdióalapító, Richard Garriott elhagyta a céget. Az Origin az Ultima Online tartalombővítmények kiadására összpontosított . Négy évvel később, 2004-ben, anélkül, hogy több új játékot adtak volna ki, az EA feloszlatta a stúdiót.

Sok évvel később a digitális videojátékokat forgalmazó GOG.com 2012. augusztus 23-án újra kiadta a játékot [7] .

Kritika

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings63% [8]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
CGW2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből2,5 csillag az 5-ből[tíz]
következő generációs5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[tizenegy]
PC-játékos (USA)80% [12]

Az Ultima IX kereskedelmi kudarcot vallott, 2000 augusztusáig mindössze 75 000 példányt adtak el az Egyesült Államokban [13] .

A játékot számos hiba és játékösszeomlás miatt kritizálták [14] [15] .

Jeff Lundrigan, a Next Generation munkatársa az Ultima IX -et "a valaha készült legjobb PC RPG-nek" és "a legmélyebb, legteljesebben megvalósított játéknak az Ultima sorozatban" nevezte. Ugyanakkor bírálta technikai problémáit [11] .

Az Ultima IX az 1999- es Interactive Arts & Sciences Akadémia „Az év kaland/RPG játéka ” díjának döntőse volt, de az Asheron's Call ellen veszített . végül megkapta a System Shock 2 -t . Az Ultima IX -ről ezt írták : „A tény az, hogy egy csúcsrendszeren, hibajavításokkal az Ultima IX minden idők egyik legjobb RPG-je. Ha e hibák nélkül adták volna ki, az év legjobb játéka lett volna." [17] .

Jegyzetek

  1. McClendon, Bill Ascending Onto Shelves . CNET Gamecenter (1999. november 23.). Letöltve: 2019. április 3. Az eredetiből archiválva : 2000. január 24..
  2. Ultima IX: Ascension (1999) Windows kreditek . MobyGames (1999. október 31.). Letöltve: 2012. január 13. Az eredetiből archiválva : 2012. január 1..
  3. Ultima IX javítások és Forgotten World kiadások (hivatkozás nem érhető el) . www.forgottenworld.de (2010. december 2.). Hozzáférés dátuma: 2011. május 15. Az eredetiből archiválva : 2011. július 1.. 
  4. Voyager. Ultima The Reconstruction rekonstrukció.voyd.net (2007. április 8.). - " Ultima 9 Patch 1.19f ". Letöltve: 2011. május 14. Az eredetiből archiválva : 2013. május 11..
  5. Ultima IX: Ascension (Dragon Edition) for Windows (1999) - MobyGames . MobyGames . Letöltve: 2010. november 6. Az eredetiből archiválva : 2011. november 3..
  6. Ultima World Edition for Windows (2000) - MobyGames . MobyGames . Letöltve: 2010. november 6. Az eredetiből archiválva : 2011. február 23..
  7. Kiadás: Ultima 9: Ascension . GOG.com (2012. augusztus 23.). Letöltve: 2012. augusztus 23. Az eredetiből archiválva : 2012. augusztus 25..
  8. Ultima IX: Ascension for PC . GameRankings . CBS Interactive . Letöltve: 2020. szeptember 15. Az eredetiből archiválva : 2019. december 9.
  9. Cross, Jason. Ultima IX Ascension . Computer Games Strategy Plus (1999. december 9.). Az eredetiből archiválva : 2003. február 28.
  10. Desslock (2000. február). "Az idő előtti felemelkedés". Számítógépes játékok világa (187): 86, 87.
  11. 1 2 Lundrigan, Jeff (2000. február). "Döntő; Ultima IX: Felemelkedés ”. következő generáció . Életciklus 2, 2. kötet (2): 98, 99.
  12. Wolf, Michael. Ultima IX : Felemelkedés . PC Gamer USA . Az eredetiből archiválva: 2001. május 1. Elavult használt paraméter |url-status=( súgó )
  13. Desslock (2000. augusztus). RPG értékesítés; A varázslók a Wal-Martnál. Számítógépes játékok világa (193): 134.
  14. Greg Kasavin. Ultima IX: Ascension Review . GameSpot . Letöltve: 2015. december 8. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 14..
  15. IGN személyzet. Ultima IX: Felemelkedés . IGN (1999. december 11.). Letöltve: 2015. december 8. Az eredetiből archiválva : 2015. október 23..
  16. Harmadik Interaktív Achievement Awards; Személyi számítógép (nem elérhető link) . Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia . Az eredetiből archiválva: 2000. szeptember 3. 
  17. Személyzet (2000. március). "A hatodik éves PC Gamer Awards". PC Gamer USA . 7 (3): 46, 47, 49, 50, 54-56, 60, 62.

Linkek