Transformers (játék, 2003)

Transzformátorok
Fejlesztő Winkysoft
Kiadó Takara_
Egy sorozat része transzformátorok
A bejelentés dátuma 2002. szeptember 20–22
Kiadási dátum 2003. október 30
Műfaj akció , verje meg őket
Korhatár-
besorolás
CERO : A – Minden korosztály számára
Műszaki információk
Felület Playstation 2
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve japán , angol
Hordozó DVD
Ellenőrzés gamepad

A Transformers ( ランスフォーマー, más néven Transformers Tatakai [1] [2] vagy Tataki [3] [4] , Transformers: Call of the Future [5] ) egy harmadik személyű akcióvideojáték PlayStation 2 -, amelyet a japán Winkysoft cég . Az első a The Transformers: Mystery of Convoy (1986) óta, amely a Transformers robotok kitalált univerzumának „ első generációjáról ” szóló játék [6] . A2002. szeptemberi Tokyo Game Show - n Transformers: Generation Zero néven jelentették be [7] , és kizárólag Japánban jelent meg 2003. október 30-án [8] [4] [5] .

Storyline

A transzformátorok ellentétes csoportjainak több robotja – Autobotok és Decepticonok  – eltűnt, miközben két azonosítatlan repülőgépet tanulmányoznak, amelyek a Zel Shumin (Samin) bolygón landoltak, egy titokzatos energiaforráson, amelyet a szomszédos lakott bolygók lakói használnak. Az Autobot parancsnoka, Optimus Prime és a Decepticon vezetője, Megatron személyesen követik társaikat [9] [10] .

Játékmenet

A játékos kiválasztja az előnyben részesített oldalt (Autobotok vagy Decepticonok), a robotot, amelyet közvetlenül fog irányítani, két segédrobotot és azok elhelyezkedését a főhöz képest [10] – az utóbbinak potenciálisan be kell vezetnie valamilyen stratégiai elemet, amely tükrözi a robotok természetét. akciók [4] [8] , de az IGN portál bírálója szerint ez általában kevéssé befolyásolja a történéseket [9] . A kezdeti áthaladás során három lehetőség közül választhat a fő transzformátor: Optimus Prime, Wheeljack és Jazz az Autobots, illetve Megatron, Starscream és Soundwave a Decepticons [9] [1] . A játék sikeres befejezése után új indításakor a karakterek szélesebb készletéhez nyílik lehetőség [3] .

A játékmenet 10 szintre oszlik [5] , és főként a csapat előrehaladásából áll a bolygó kanyonjain keresztül , amelyek során minden területen el kell pusztítanod az ellenségeket, hogy a következőre juss (amit egyébként megakadályoz láthatatlan akadály) [1] [9] [11 ] [12] . Léteznek olyan küldetések is , amelyek célja például egy aknamező átkelése vagy célba lövés [13] . A játék teljes végigjátszása mindkét fél számára körülbelül 10 órát vesz igénybe normál nehézségi fokon [8] .

A játékos végrehajthat ütéseket vagy rúgásokat [11] , lőhet távolsági fegyverekből (energiát emésztve [10] ), alkalmazhat mozdulatkombinációkat (beleértve az asszisztensekkel végzett közös mozdulatokat, és a szintfőnökkel folytatott csata végére továbbiakat is  ). A robot formából technikai eszközzé történő átalakulás után lehetőség nyílik speciális támadások alkalmazására [12] . Ezenkívül egy irányított karakter ugorhat és blokkolhatja -t az őt ért találatoktól [9] [13] [12] [8] .

Energon kockák vagy bónuszok jelennek meg a legyőzött ellenfelek helyén , feltöltve az egészség- vagy energiamérlegeket. A harmadik skála - a "szikra" skála ( az univerzum kánonja szerint, az esszencia, amely minden transzformátort megmozgat) - akkor töltődik be, amikor az ellenséget sebzik [10] . Az Energon az egyes szintek végén egy karakter vagy fegyver tulajdonságainak javítására szolgál – a teljes hadjárat lefutása alatt az ezalatt elvégzett fejlesztések alaphelyzetbe állnak, és nem kerülnek át a jövőbeli új kezdetekre [8] . Az energiát a lövöldözés mellett a jármű üzemmódban való tartózkodásra és speciális technikák alkalmazására is fordítják [4] [10] .

A játékban csak angol hangalapú [4] [8] , ezen kívül lehetőség van a menü és a többi megjelenített szöveg átváltására angolra [5] [6] [10] .

Kritikus reakció

A játék sikeres aspektusait a bírálók kiváló minőségű vágójelenetekként említették ; némelyik 10 percnél hosszabb, de kihagyható [8] [6] [3] . Elfogadhatóan beszélnek arról, hogy nagyszámú (összesen körülbelül 100 [8] [14] ) van jelen nemcsak a legnépszerűbb, de a kevésbé ismert első generációs transzformátorokból is, mind az NPC -k között, mind pedig a vezérlésre (38 [5 ) ] ) [6] [9 ] [13] . Ugyanakkor a megjelenésük és a módok közötti transzformáció animációja teljesen helyesen került átadásra [12] [3] [11] [8] , bár nem részletesen [1] . Ollie Barder újságíró és játéktervező megjegyezte az egyensúlyt a speciális képességek alkalmazása és az energiafelhasználási rendszer között [10] . Az IGN egyik tudósítója magát a játékot egy deluxe DVD-nek választotta első nekifutásra, amely az animációs sorozat töredékeit és a játék Transformers reklámjait tartalmazza [9] . A japán Impress Watch weboldal kritikusa , Fukuda Sakutaro, miközben dicsérte a forrást visszaköszönő cselekményt és karakterterveket [9] , a fő előnyt abban foglalta össze, hogy nosztalgikus érzéseket kelt a felhasználókban [8] .

A játékot kritizálják rendkívül kényelmetlen, nem reagáló vezérlései miatt, beleértve azt a közös mechanikát, amely gyorsan ellentétes irányba fordul [6] [9] [11] [2] [10] , anélkül, hogy képes lenne elhagyni a közelharcot és ellentámadást . blokk végrehajtásakor; a kamera szerencsétlen, szinte kontrollálatlan mozgásáért [1] [8] . A jármű üzemmódba való átalakítás nem túl működőképes – a járműveknél többek között a csaták helyszíneinek kis területe miatt [9] [3] [11] , de a bónuszok gyors kiválasztására használható [10] és sebzést okozva az ellenségnek ütközés útján velük [12] .

A grafika szögletes [11] : a MeriStation spanyol portál „ lépéseket ” jegyez, és ugrik a sokszögek számában . A környezet és különösen a textúrák primitívek és monotonok [9] [1] [2] [13] . Ivan Sulik, az IGN rovatvezetője szerint az egyetlen dolog, amit legalább bizonyos mértékig a játéktextúrák pozitív tulajdonságának nevezhetünk, az a jelenlétük, ami legalábbis jobb, mint a drótvázas grafika [11] . A karakterek animációja szaggatott [11] és azonos típusú különböző robotokhoz [2] . Technológiailag a képernyővédők Sulik szerint a következő évben kiadott játék [en] játékbeli grafikájának szintjén vannak ebben az univerzumban az Atari stúdió ausztrál részlege [ 11] . Összességében a grafikus komponenst a bírálók a korábbi PlayStation konzolra szánt játékok generációjára jellemzőbbnek értékelték [12] [9] [11] .

A beépített adatbázis nem túl informatív, és nem tartalmaz például információkat a robotok méretéről és arról, hogy milyen rajzfilmekben szerepeltek [8] . Magában a játékban a harci mechanika leegyszerűsítése érdekében minden karakter egyforma méretezésű [9] .

A szinkronszínészek az első animációs sorozatból [3] [10] [8] igyekszenek utánozni a hangok jellemzőit, valamint a beszédfordulatokat , de általánosságban elmondható, hogy a szinkronizálás rossz minőségű, ahogy maguk a szövegek is [11] [12] [6] [9] . A zenei kíséretnek semmi köze az eredeti művekhez, a hangeffektusok éppen ellenkezőleg, felismerhetők és megfelelőek, de mindkettő nem figyelhető meg [2] [3] .

Ivan Sulik a Transformerst amolyan gyalogosnak nevezi, a Grand Theft Auto kényelmetlen és unalmas analógjának [11] . Olly Barder és a spanyol Vandal rovatvezetője , Luis Sanjurjo hasonlóságokra mutat rá a Dynasty Warriors slasherrel , de ebben az összefüggésben a játékmenet különböző aspektusaira hívják fel a figyelmet: míg az előbbi több harci eszközről beszél, ügyetlen vezérléssel és kisebb mélységgel [10] , a a második a csaták jóval alacsonyabb dinamizmusáról ír, utalva arra, hogy legfeljebb 5 ellenfél egyidejűleg vesz részt azokban [2] . Chris Hoffman, a Play magazin munkatársa azt állítja, hogy a játék minőségét tekintve még az alfa előtti szakaszában sem hasonlítható össze a 2004 -es Transformers -szel ; benyomása szerint rosszul volt hibakeresve [6] . Amivel Sanjurjo egyetért, miszerint a béta verzióban a játék akkoriban az egyik legrosszabb termék volt PlayStation 2 -re [2] . Az IGN a Transformers -t 2003 öt legrosszabb japán játéka közé sorolta, kiemelve közülük [15] .

A kritikusok többnyire egyetértenek az érdektelen, monoton játékmenettel [3] [5] [9] [12] [1] , de megoszlanak abban, hogy kinek lenne értelme a játékot ajánlani: Bardernek, a Comic Book Resources online kiadványainak és az Impressnek. Nézd, az Edge magazin úgy véli, hogy legalább a Transformers univerzum rajongói számára érdekes lehet [10] [5] [8] [3] , az IGN és a Vandal véleménye szerint még a rajongóknak sem szabad rá figyelniük [9 ] [2] .

Jegyzetek

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Irwin, Mary Jane. TGS 2003: Transformers Tatakai  (angol) . IGN (2003. június 26.). Hozzáférés időpontja: 2020. április 12.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Sanjurjo, Luis. Avance Transformers Takatai (PS2)  (spanyol) . Vandál . El Español (2003. július 18.). Letöltve: 2020. április 12. Az eredetiből archiválva : 2020. november 26.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Transformers Tataki [Review  ]  // Edge . - 2004. - január ( 132. sz.). — 108. o . — ISSN 1350-1593 .
  4. 1 2 3 4 5 Barder, Ollie. OSZLOP: 'Roboto-chan!': Transformers – Robots in Demise  (angol) . GameSetWatch (2009. július 31.). Letöltve: 2020. április 14. Az eredetiből archiválva : 2020. június 1.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 Ashford, Sage. 15 Transformers játék, a legrosszabbtól a  legjobbig . CBR (2017. augusztus 23.). Letöltve: 2020. április 14. Az eredetiből archiválva : 2021. január 25.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Hoffman, Chris. The Transformers [Japan Now]  (angol)  // Play . - 2004. - február ( 3. köt. , 2. sz. [26] ). — 86. o . — ISSN 1537-7539 .
  7. TGS 2002: A Takara Transformers játékot készít  (angol)  (a link nem érhető el) . GameSpot (2002. szeptember 22.). Letöltve: 2020. április 14. Az eredetiből archiválva : 2003. augusztus 16.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 福田柵太郎. 「トランスフォーマー」 [PS2ゲームレビュー]  (japán) . Impress Watch (2003. november 28.). Letöltve: 2020. április 12. Az eredetiből archiválva : 2020. december 4.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Import Playtest:  Transformers . IGN (2003. november 3.). Letöltve: 2020. április 12. Az eredetiből archiválva : 2022. május 11.
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Barder, Ollie. Vélemények: Transformers Tataki (6/10  ) . Mecha Damashii (2014. augusztus 7.). Letöltve: 2020. április 15. Az eredetiből archiválva : 2020. szeptember 25.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Sulic, Ivan. Transformers vs. Transformers  (angol) . IGN (2004. április 1.). Letöltve: 2020. április 12. Az eredetiből archiválva : 2016. március 21.
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 Gerstmann, Jeff. TGS 2003 Transformers benyomások  . GameSpot (2004. február 12.). Letöltve: 2020. április 12. Az eredetiből archiválva : 2019. július 13.
  13. 1 2 3 4 Transformers (PlayStation 2) [Avance]  (spanyol) . MeriStation . Diario AS (2003. május 7.). Hozzáférés időpontja: 2020. április 14.
  14. Smith, Quintin. Transformers: The Game [Előnézet]  (angol) . Eurogamer (2007. április 6.). Letöltve: 2020. április 15. Az eredetiből archiválva : 2012. november 15.
  15. Játékélet  Japánban . IGN (2004. január 15.). Letöltve: 2020. április 14. Az eredetiből archiválva : 2019. augusztus 16.

Linkek