Érintse meg a szórakozást

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt hozzászólók, és jelentősen eltérhet a 2017. október 28-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 8 szerkesztést igényelnek .

Touchdown Entertainment Inc. , rövidítve Touchdown Entertainment , a Monolith Productions amerikai magánvállalat fióktelepe , amelynek fő feladata a Lithtech és Copperhead játékmotorok fejlesztése és támogatása . Az anyavállalathoz hasonlóan a Touchdown Entertainment is az Egyesült Államokban, Bellevue - ban található , Washington államban . A Touchdown Entertainment elnök - vezérigazgatója Jeffery Hutt . [egy]  

Történelem

A Monolith első játéka, a Blood egy harmadik féltől származó Build Engine -t használt . A következő , 1998-ban kiadott Shogo: Mobile Armor Division és Blood II: The Chosen játékaihoz azonban a Monolith saját Lithtech 1.0-s verziójú játékmotort fejlesztett ki, és a fejlesztést a Microsofttal szoros együttműködésben végezték [2] . A cég következő játékaiban használták, folyamatosan fejlesztették és változtatták. A Monolith harmadik felek számára is elérhetővé tette a Lithtech motort licencelhetővé. [3]

2000 februárjában a motoron dolgozó személyzetet külön irodába különítették el. [2]

2003 márciusában bejelentették, hogy a Lithtech fejlesztőirodája mostantól "Touchdown Entertainment" lesz. [2]

Szintén 2003. március 12- én arról számoltak be, hogy a Lithtech motorsorozat fejlesztésével és támogatásával a Touchdown Entertainment egy új játékmotort , a Copperheadet fejleszti, amely a Lithtech-től eltérően a PC-s játékok helyett a konzolos játékokra összpontosít. . Sőt, ezt a motort a Radical Entertainment számára és azzal együttműködve fejlesztik. A motort a PlayStation 2 , Xbox , GameCube és PC platformokra célozták meg . [négy]

2003. június 20- án a GameShark.com interjút közölt a Touchdown Entertainment vezérigazgatójával , Jeffery Hutttal, amelyben az utóbbi a Copperhead motorról és magáról a cégről beszélt .  [5]

2004-ben a Touchdown Entertainment elkezdte fejleszteni első házon belüli játékát, a Enforcert első személyű lövöldözős játékot , amely a két világháború közötti Egyesült Államokban játszódik, és Al Capone egyik segítőjével . [6] A játék 2005 februárjában jelent meg kizárólag Xbox -ra , a japán Kemco cég adta ki . A játékot erősen kritizálták a játékújságírók, akik negatívan nyilatkoztak a játék minden aspektusáról, beleértve a "szörnyű" grafikát is. A GameStats szerint a játék átlagos értékelése nyolc értékelés alapján 40%. [7] Azonban a játékmotor, amelyre a játék épült, a LithTech Jupiter.

2005. június 23- án a Touchdown Entertainment bejelentette a Lithtech motor legújabb verziójának, a Lithtech Jupiter Extended (EX) kiadását . A motor a játékfejlesztő eszközökkel együtt elérhetővé vált harmadik felek általi licenceléshez. [1] [8] Ráadásul a Monolith első Jupiter Extended játéka, a FEAR mindössze négy hónappal a motor megjelenése után, októberben jelent meg.

2005 [1] és 2007 [9] között a Touchdown Entertainment a kirklandi (Washington/Kirkland) helyről Bellevue - ra változott .

2007. augusztus 29- én a Jupiter Extended engedélyt kapott a dél-koreai GameHi cégtől a PC-s játékaikban való használatra . [9]

2008. július 8- án a minszki székhelyű ELIGAME Studio bejelentette, hogy Lithtech Jupiter és Jupiter EX motorokat forgalmaz Kelet-Európában . [tíz]

Jegyzetek

  1. 1 2 3 A Touchdown Entertainment felszabadítja a FEAR technológiát.  (angol) . Business Wire (2005. június 23.). — Sajtóközlemény . Letöltve: 2010. november 18.  (elérhetetlen link)
  2. 1 2 3 Touchdown Entertainment, Inc.  (angol) . MobyGames . — Vállalati profil a MobyGames honlapján . Hozzáférés dátuma: 2010. február 14. Az eredetiből archiválva : 2012. április 17..
  3. 3D motor: Lithtech Jupiter  EX . MobyGames . - Motorprofil a MobyGames webhelyén . Letöltve: 2010. február 14. Az eredetiből archiválva : 2012. március 16..
  4. A Touchdown Entertainment és a Radical Technology partnerséget hoz létre a platformok közötti együttműködés  érdekében .... Business Wire (2003. március 12.). — Sajtóközlemény . Letöltve: 2010. február 14.  (elérhetetlen link)
  5. Robert "Apache" Howarth. Touchdown Entertainment Q&  A . Voodoo Extreme 3D (2003. június 20.). Hozzáférés dátuma: 2010. február 14. Az eredetiből archiválva : 2012. április 17..
  6. Brent Soboleski – „Sokkhullám”. Chicago Enforcer Hands-On Preview (Xbox  ) . TeamXbox (2004. szeptember 29.). Letöltve: 2010. június 27. Az eredetiből archiválva : 2012. április 17..
  7. Chicago  Enforcer . Játékprofil a GameStats oldalon . Letöltve: 2010. június 27. Az eredetiből archiválva : 2012. április 17..
  8. Nich Maragos. A Touchdown Entertainment kiadja a FEAR Technology  Middleware-t . Gamasutra (2005. június 23.). Hozzáférés dátuma: 2010. november 20. Az eredetiből archiválva : 2012. április 17.
  9. 1 2 Touchdown Entertainment Licenc a Jupiter EX-re a GameHi számára.  (angol) . Business Wire (2007. augusztus 29.). — Sajtóközlemény . Letöltve: 2010. február 14.  (elérhetetlen link)
  10. Petr Sestakov. S.t.r.a.n.s.e. technológia A minszki ELIGAME Studio cég Kelet-Európában népszerűsíti a Lithtech játékmotorokat. (nem elérhető link) . DTF (2008. július 8.). Hozzáférés dátuma: 2010. február 14. Az eredetiből archiválva : 2014. március 4. 

Külső linkek