The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Bethesda Game Studios |
Kiadó |
Bethesda Softworks Bethesda Softworks , Ubisoft 1C |
Ils iránysávadó | 1C |
Egy sorozat része | Az Elder Scrolls |
Kiadási dátum |
Xbox 360, Windows kiskereskedelmi forgalomban 2006. december 4 |
Műfaj | Akció RPG |
Korhatárok _ |
ESRB : M OFLC : M |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , Xbox 360 , PS3 |
motor | gamebryo |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | CD-ROM , BD-ROM , DLC |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimum IBM PC esetén:
|
Ellenőrzés | Gamepad , billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
Az Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (szó szerint: The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine) a The Elder Scrolls IV: Oblivion első hivatalos nagyobb kiegészítője . A kiegészítést 2006. október 17-én jelentették be, megjelenési dátuma 2006. november 21. A kiegészítőt a Bethesda Game Studios fejlesztette ki, a Bethesda Softworks adta ki. Európában a Ubisoft társkiadója [1] . A bővítmény Microsoft Windows-os verziója letölthető tartalomként volt elérhető a kiadó honlapján, vagy a boltokban árusított Oblivion Letölthető Tartalomgyűjtemény lemez részeként, amely az Oblivionhoz korábban kiadott összes letölthető kiegészítőt is tartalmazott . Ezt a verziót az 1C honosította és adta ki Oroszországban. Az Xbox 360-as verziót az Xbox Live Marketplace -en keresztül terjesztették . A kiegészítőt az Oblivion PlayStation 3 -as verziójával együtt szállították . Később bekerült (honosított változatban - frissített fordítással és orosz szinkronnal) a The Elder Scrolls IV: Oblivion Game of the Year kiadásába ("Golden Edition").
A Kilencek lovagjainak cselekményének középpontjában az azonos nevű frakció áll, amelynek feladata a „Keresztes ereklyéinek” felfedezése és megőrzése, amelyek segítségével legyőzhető a varázsló-király, Umaril, aki bosszút áll a kilenc istenért. [2] . A Knights of the Nine-t általában jól fogadta a játéksajtó. Bár a bővítés nem hozott jelentős változtatásokat az Oblivion alapvető mechanikájában, a kritikusok a játék fő történetszálának rövid, de csiszolt folytatásának tartották [3] [4] [5] .
A kiegészítő játékmenete semmiben sem különbözik a főjátéktól: ugyanazokat a játéktervezési technikákat, karakterműveleteket és felhasználói felületet használják [3] [4] . Ennek megfelelően a kiegészítő egy fantasy játék is az Action RPG műfajban. A Knights of the Nine nyílt játékmódot követ: a fő feladatot elhalaszthatja vagy figyelmen kívül hagyhatja a játékos, miközben más dolgokat csinál: felfedezi a játék világát, teljesíti a mellékes feladatokat és fejleszti karakterét [6] . A Knights of the Nine az Oblivion korábbi kiegészítőivel ellentétben nem tartalmaz olyan mechanikát, amely új feladatokra készteti a játékost; a játékosnak külső segítség nélkül magának kell találkoznia a kiegészítő fő feladatával [3] .
A kiegészítő fő küldetése akkor kezdődik, amikor a játékos karakter közeledik Dibella kápolnájához az üllőben. Megtámadták: a kápolnát beszennyezték, benne mindenkit megöltek. A kápolnában a próféta tájékoztatja a szereplőt, hogy a támadásért Umarilt, egy ősi ayleid varázsló-királyt kell okolni, aki megszökött az Oblivion börtönéből, hogy elpusztítsa Cyrodiilt. A próféta arról tájékoztat, hogy csak az istenek által kedvelt "keresztes lovag" győzheti le Umarilt, aki viszi Pelinal Whitestrake ereklyéit, a lovag ereklyéit, aki az ókorban megölte Umarilt és bebörtönözte az Oblivionba.
A játékosnak ezután el kell zarándokolnia a kilenc oltárhoz, amelyek szétszórtan vannak Cyrodiilben, hogy megmutassák hűségüket a Kilencek, Cyrodiil istenei iránt. A zarándoklat befejezése után a játékosnak egy látomást mutatnak be, amelyben Whitestrake felfedi sírjának helyét a birodalmi várost körülvevő tó alatt [7] . A sír felfedi a keresztes lovag sisakját, valamint Sir Emiel, a Kilencek egyik lovagjának holttestét: ez a rend Whitestrake ereklyéit hivatott megvédeni. Emiel naplója feltárja a Kilencek Priory helyét, amely a Keresztes mellvértjét tartalmazza.
A Prioryban a játékosnak egy próbát kell teljesítenie úgy, hogy egy-egy párbajban legyőzi a Kilencek ősi Lovagjainak szellemét. Ezt követően a lovagok megmondják, hol van a többi ereklye [8] . Miután a játékos megtalálta mind a nyolc ereklyét, amelyek Tamriel nyolc eredeti istenét képviselik, a próféta megadja nekik a kilencedik isten, Talos áldását. Ez az áldás lehetővé teszi Umaril elpusztítását, nem csak az Oblivionba küldését. A játékos karakter és a hozzá csatlakozó NPC-k, akik a Kilencek új lovagjaivá válnak, megtámadják Umaril fellegvárát. A főszereplőnek Umarillal kell megküzdenie, le kell győznie őt először az anyagi világban, majd Talos áldását felhasználva utána kell mennie a szellemek világába, és ott végezni vele. Ezt követően a játékos karakter felébred a Prioryban az új Kilencek Lovagjai között, akik beszámolnak arról, hogy megtalálták a holttestét Umaril erődjében [9] . Úgy tűnik, a karaktert a Kilenc Isten támasztotta fel. Ezzel befejeződik a feladat.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 84/100 [10] |
Metakritikus | 81/100 (PC) [11] 86/100 (Xbox 360) [12] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Eurogamer | 8/10 [5] |
GamePro | 4,25/5 [13] |
GameSpot | 8,3/10 [3] |
PC Zone | 74% [14] |
A Knights of the Nine -t általában jól fogadta a játéksajtó. A Metacriticen a Windows verzió 81 pontot ért el 100-ból [11] , az Xbox 360 verzió pedig 86 pontot a 100-ból [12] . A GameSpot ajánlotta a kiegészítőt, megjegyezve annak ár-érték arányát: bár az alapjátékhoz képest nem tartalmazott újításokat, "egy-két napi feladatok elvégzését" biztosította, és olcsó volt [3] . Hasonló véleményt fogalmazott meg a GamePro is, ahol megjegyezték, hogy a bővítmény "csiszolt" és "megfizethető ára" jó ok volt arra, hogy megbocsássunk a Bethesdának a játékmeneti változtatások hiánya miatt [13] .
Az Eurogamer dicsérte a kiegészítőt emlékezetes történetéért és új tartalmaiért. A felülvizsgálat megjegyezte, hogy a bővítés pontosan azt adja a játékosoknak, amire a fő játékból szükségük volt, és a Bethesda boldoggá tette kemény rajongóit. A bíráló ugyanakkor aggodalmát fejezte ki amiatt, hogy ha a fogyasztók pozitívan értékelik az ilyen, egyedi pénzért árusított tartalomcsomagokat, a Bethesda elkezdhet fizetni minden olyan feladatért, amelyet a játékosoknak felajánlanak [5] .
Tematikus oldalak |
---|
Az Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| |||||||
Módosítások | ||||||||
Könyvek |
| |||||||
Egyéb | Daedra | |||||||