The Elder Scrolls Adventures: Redguard | |
---|---|
Fejlesztő | Bethesda Softworks |
Kiadó | Bethesda Softworks |
Egy sorozat része | Az Elder Scrolls |
Kiadási dátum | 1998. november 14. [ 1] |
Műfaj | akció kaland |
Alkotók | |
Játéktervező | Todd Howard |
Műszaki információk | |
Platformok | PC ( DOS ) |
motor | XnGine |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol [2] |
Hordozó | 2 CD |
Rendszerkövetelmények _ |
|
Ellenőrzés |
billentyűzet , egér vagy játékvezérlő |
A The Elder Scrolls Adventures: Redguard egyharmadik személyű akció- kalandjáték , amely a The Elder Scrolls világában játszódik . A főszereplő egy adott névvel, fajjal és képességkészlettel indul, míg a sorozat többi játéka lehetővé teszi a játékos számára, hogy ezeket az elemeket kedvére szabja [3] [4] .
A történet Tamrielben játszódik, 2E 864-ben, 400 évvel a The Elder Scrolls: Arena eseményei előtt. A történet Cyrust, egy fiatal vörösőrt követi nyomon, aki Stros M'kai szigetére érkezik, hogy megtalálja eltűnt húgát, de később belekeveredik a szívébe. helyi politikai intrikákról.
Az események a Birodalom erőinek Hammerfellben, a játék főszereplőjének hazájában történt invázió idején játszódnak, nem sokkal azután, hogy az újonnan kikiáltott Tiber Septim császár csapatai meghódították és elfoglalták a régiót. Hammerfell királyának halála polgárháborút robbant ki két egymással rivalizáló politikai frakció, a "Crowns" és a "Prececessors" ( angolul: The Crowns/The Forebears ) között, az előbbit a király fia, A'tor herceg vezette. Septim az előfutárok oldalára állt, és a Crownt Stros M'Kai szigetére hajtotta , ahol Septim egyik legjobb admirálisa, Lord Richton, Nafaalilargus sárkány segítségével legyőzte A'tor herceg megmaradt erőit a vadászó csatában. Bay ( eng. Hunding Bay csata ). Egy Drum nevű sötételf bérgyilkos lelőtte A'tort egy mérgezett nyíllal, és annak ellenére, hogy Voa varázsló megpróbálta megmenteni a herceget, az utóbbi nem élte túl. A következő hónapokban Richtont Stros M'Kaya ideiglenes kormányzójává nevezték ki. E poszt betöltésekor könyörtelenül elnyomta a sziget lakóit.
A játék főhőse, Cyrus, a Vörösgárda zsoldosa, aki a banditák vezetőjének, a Khajiit S'ratra-nak dolgozik. Wayrest tartományban Saurus levelet kap régi mentorától és barátjától, Tobiastól. Tóbiás meggyőzi Cyrust, hogy jöjjön Stros M'Kaiba, ahol nővére, Iszara eltűnt. Cyrus egy hajón előrenyomul a szigetre, de ahogy közeledik hozzá, egy csapat kalóz a Fáradhatatlan Liga csoportból megtámadja a hajót a tenger felől. Probléma nélkül megbirkózik velük, és a hajó a kikötőben horgonyzott. Tobias találkozik Cyrusszal egy helyi kocsmában, és elmondja neki a további részleteket.
Abban a reményben, hogy közönséget szerez Lord Richtonnál, Cyrus elvállalja a futár munkáját, melynek során egy N'Gasta nevű nekromanta erődített szigetére utazik, és egy amulettet szállít Richtonnak. Cyrus meg kívánja ragadni az alkalmat, hogy megvitassa a kormányzót érdeklő ügyeket, de a megbízatása során törvényt sért, és halálra ítélik. Richtont azonban lenyűgözi, hogy Cyrus milyen gyorsan bánt az őreivel, a gyors kivégzés helyett úgy dönt, hogy bebörtönzi Cyrust a palota katakombáiba. Ott Cyrus találkozik az Indefatigable League haldokló tagjával , aki átadja neki a Saintsport világítótorony kulcsát. Cyrusnak sikerül megszöknie a fogságból, ami után a világítótoronyhoz siet, és jelet ad a Liga kalózainak. Megérkezik egy hajó, és elviszi egy álcázott kalózbúvóhelyre az öbölben. Ott Cyrus megtudja, hogy Iszara A'tor herceg szeretője volt, és tagja volt a Relentless League -nek is . Valójában A'tor lelke nem halt meg – a lélekkőbe zárták, ugyanabban az amulettben, amelyet Cyrus szállított Richtonnak. Iszara terve az volt, hogy megszerezze az amulettet, és újraéleszti A'tort, de a Liga kalózai nem támogattak egy ilyen kockázatos tervet, és egyedül kellett cselekednie.
Cyrus, aki azt tervezi, hogy újra meglátogatja N'Gastát, megtalálja Lillandril legendás fioláját , amelyről azt mondták, hogy a nekromanta varázslatait ellensúlyozhatja. Visszatér N'Gasta tornyába, abban a reményben, hogy ott találja Iszarát. A nekromanta elmeséli, hogyan csalta meg és küldte el a lelkét a Daedra Lord Clavicus Vile-hoz. Cyrus legyőzi N'Gastát az üveggel, majd rituálét hajt végre, hogy belépjen Vile birodalmába, ahol találkozik a Daedric Herceggel. Ennek eredményeként Vile alkut ajánl Cyrusnak: kiszabadítja Iszara lelkét, ha Cyrus megfejti a rejtvényt. Ellenkező esetben a lány lelkének helyét az övé veszi át. Cyrus készen áll a feladatra: Iszara lelke felszabadul, visszakíséri Cyrust a Liga kalózainak búvóhelyére. Aztán az amulettet keresve Cyrusnak sikerül átmennie a palota kincsei között, és megölni Nafaalilargus sárkányt, akit az amulett őrzésével bíztak meg egy kővel, amelyben A'tor herceg lelke van börtönben.
A lélekkövű amulett mellett Cyrus Voa ősmágus gyűrűjét keresi a sziget koboldoktól hemzsegő földalatti barlangjaiban. Segít abban is, hogy egy Saban nevű Yokudan varázslónő átvegye fia lelkét N'Gasta csapdáján a Vörösgárda alvilágába, a Far Shores -ba . Ehhez fel kellett tárni egy ősi Dwemer obszervatóriumot, és meg kellett javítani egy olyan mechanizmussal, amelyet Cyrus a közeli romokban talált. A csillagkövek helyes elhelyezése után Saban utat mutatott fia lelkéhez a Távol partokra . Az amulettel és a gyűrűvel Cyrus, Iszara és Saban, a Liga kalózainak segítségével, besurrannak a helyi templomba, ahol A'tor testét rejtik, azzal a szándékkal, hogy újra életre keltsék a herceget. A rituálé azonban kudarcot vall, és A'tor lelke a test helyett a kardjában köt ki. Cyrus visszaszerzi a kardot, és kétségbeesett társait a kikötő elleni végső támadásra sarkallja, miközben azt tervezi, hogy megdönti és megöli Richtont. A csata káoszában Richton és Assassin Drum egy Dwemer léghajóval készül elmenekülni a szigetről. Cyrusnak sikerül felkapaszkodnia és felmásznia rá, amikor elindul. Megküzd Richtonnal, aki úgy tesz, mintha megadná magát, abban a reményben, hogy lendületet kaphat Drum halálos ütéséért. A'tor herceg szelleme azonban maga irányítja a kardot, és megöli Richtont és Drumot is. A császári csapatok legyőzése után Iszara átveszi a sziget vezetését, és Hammerfell számára előnyös megállapodásokat köt Tiber Septimmel és az elődökkel. Cyrus pedig, aki természeténél fogva csavargó, új kalandok után indul.
A Redguard a második volt a The Elder Scrolls sorozat három korai kaland-spin-offja közül . A Bethesda fejlesztői olyan játékokból merítve ihletet, mint a Tomb Raider , a Prince of Persia és az Ultima sorozat, a Bethesda fejlesztői azt tervezték, hogy létrehoznak egy új vonalat saját kalandjátékaikból. Kijelentették, hogy a játékosok kulcsszavak segítségével kommunikálhatnak NPC-kkel, játékon belüli elemeket használhatnak rejtvények megoldására és egy epikus történet követésére, küldetéseket hajthatnak végre a kazamatákon keresztül, részt vehetnek kardharcokban, és leküzdhetik az út során felmerülő akadályokat [5 ] . A művészeti csapat egy adott területen a legapróbb részletek kidolgozására összpontosított. Az XnGine játékmotor segítségével valós idejű 3D-s környezetet hoztak létre Stros M'Kai szigetének és városának.
A „Redguard” MS-DOS- on fut, és programozott grafikus kimenetet használ. A Voodoo2 3D gyorsítók is támogatottak . A játék kézikönyve tartalmaz egy részt a "Pocket Guide to the Empire" (gyakran PGE vagy PGttE néven rövidítve) elnevezéssel, amely részletezi a Birodalomban, Tamriel egyik tartományában egy időszak eseményeit. Ez a játékon belüli útmutató a birodalmi támogatók szemszögéből készült, és több kézzel írt mellékletet is tartalmaz politikai ellenfeleik. Végül a játék néhány verziója a játékvilág egy részlegesen kiégett térképével érkezett. Kezdetben a Redguard példányaihoz egy képregény is tartozott, amely a főszereplő Stros M'kai-ba lépése előtti eseményeket ábrázolja.
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 78% [6] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | [7] |
CGW | [nyolc] |
GameSpot | 8,1/10 [3] |
IGN | 7/10 [4] |
következő generációs | [9] |
PC-játékos (Egyesült Királyság) | 63% [10] |
PC-játékos (USA) | 88% [11] |
A spin-off elődhöz, a Battlespire - hez hasonlóan a Redguard is kereskedelmi kudarcot vallott [12] [13] . Todd Howard egy interjúban összefoglalta, hogy a Redguard "nem tett jót a cégnek" , és hozzájárult a cég pénzügyi hanyatlásához 1996 és 2000 között.
A GameRankings korábbi játék-aggregátor szerint a játék pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól [6] . A Next Generation kijelentette, hogy "a Redguard még a hiányosságai ellenére is lenyűgöző kiegészítője az Elder Scrolls sorozatnak, és minden igazi kalandor figyelmére érdemes" [9] .
A játék döntős volt az 1998-as Computer Gaming World versenyen a "Legjobb kalandjátékért", de kikapott a Grim Fandango és a Sanitarium ellen, amelyek ugyanannyi pontot értek el [14] . A GameSpot és a PC Gamer US is a Redguardot választotta az év legjobb kalandjátékának, de a díjat végül a már említett Grim Fandango [15] [16] kapta . A legutóbbi kiadás stábja így kommentálta: "A játék intenzív, akciódús játékmenete ellenére, amely elriaszthatja a kimért játékot kedvelő játékosokat, a Redguard továbbra is friss és szórakoztató módon kínál műfajt meghazudtoló felfedezést és rejtvényfejtést. " 16 ] .
Tematikus oldalak |
---|
Az Elder Scrolls | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Játékok |
| |||||||
Módosítások | ||||||||
Könyvek |
| |||||||
Egyéb | Daedra | |||||||
Bethesda Softworks játékok | ||
---|---|---|
Az Elder Scrolls |
| |
Végrehajtó |
| |
PBA |
| |
Wayne Gretzky |
| |
IHRA |
| |
Egyéb |
|