StarCraft: Remastered | |
---|---|
Fejlesztő |
Blizzard Entertainment Lemon Sky Studios [1] |
Kiadó | Blizzard Entertainment |
Ils iránysávadó | Blizzard Entertainment |
Egy sorozat része | starcraft |
A bejelentés dátuma | 2017. március 25 |
Kiadási dátum | 2017. augusztus 14. [2] |
Műfaj | valós idejű stratégia |
Műszaki információk | |
Platformok | Windows , macOS |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A StarCraft: Remastered egyvalós idejű stratégiai videojáték ; A StarCraft játék és a Brood War kiegészítő frissített változata , amely 2017. július 30-án jelent meg kifejezetten a Koreai Köztársaság számára, és 2017. augusztus 14-én a világ többi részén. A prototípusjátékok játékmenetével megegyező játékmenettel a profi játékosok részvételével egy év alatt kifejlesztett új projekt Ultra HD grafikát , újonnan rögzített hangot és frissített hálózati támogatást használ.
A játék hivatalos bejelentésére 2017. március 25-én került sor a szöuli "I <3 Starcraft" rendezvényen [3] .
A StarCraft: Remastered megtartja az eredeti játékok játékmenetét, de frissített grafikát és hangot tartalmaz [4] . A játékot egy módosított StarCraft: Brood War motoron fejlesztették ki . [5]
A StarCraft: Remastered több képernyőfelbontást támogat, akár 4K-ig. A szélesvásznú és a klasszikus 4:3 felbontás egyaránt támogatott. A StarCraft: Remastered egység- és épületmodelljei részletesebbek, mint az eredeti StarCraftban [6] . Azok a hibák, amelyek az eredeti StarCraft forráskódjában voltak, és egyes egységek helytelen viselkedéséhez vezettek, szintén mentésre kerülnek. [5] A fejlesztők szerint így meg lehet tartani a meglévő játékegyensúlyt. A StarCraft Remasteredben szereplő karakterek zenei kíséretét és párbeszédét újra rögzítették, minőségüket javították. [7] Új bevezető jelenetekkel egészítették ki a kampányt, hogy jobban kibővítsék a történetet. A játék 13 nyelven [3] van lokalizálva , beleértve az oroszt is. [6]
A változtatások a hálózati játékot is érintették. Mostantól összekapcsolhatja régi fiókjait az új fiókkal. A fiókok 90 napos inaktivitás után sem törlődnek. A StarCraft: Remastered speciális nézői helyekkel rendelkezik a játék előcsarnokában. A játékosok további műveletek nélkül játszhatnak, nézhetnek és oszthatnak meg ismétléseket a StarCraft: Brood War és a StarCraft: Remastered között . A játékos maga választhatja ki, hogy melyik kiadást játssza le. Az 1.18-as frissítés óta a StarCraft és a StarCraft: Brood War ingyenesen játszhatóvá vált.
A StarCraft Remastered cselekménye az eredeti StarCraft cselekményéből és a StarCraft: Brood War kiegészítőből áll . A játék sci-fi történetének alapja három faj – terrans , protoss és zerg – összecsapásán alapul . A StarCraft: Remastered kampány több mint 55 küldetést tartalmaz az eredeti játékokból, 6 epizódra osztva – három az eredeti játékból és három a kiegészítőből. A beállítást illetően nem terveznek jelentős változtatásokat; Lehet, hogy néhány kozmetikai változtatás kijavítja a StarCraft és a StarCraft II közötti ellentmondásokat . Ezt különösen a Blizzard alkalmazás 1.8.1.8657-es verzióra történő frissítésében talált fájlok jelzik, ahol a Queen of Blades képe közel áll a StarCraft II -ből származó képéhez . [nyolc]
A játék 2499-ben kezdődik a Koprulu szektorban, amikor a terránok találkoznak eddig ismeretlen ellenséges lényekkel - a Zergekkel. Ugyanakkor a Konföderáció , a szektor domináns terrai állama nem hajlandó segíteni az egyik bolygóján, a Mar-Sara-n élő civileknek, csak a csapatokat evakuálják. Ezután a bolygó védelmére irányuló kezdeményezést az újonnan kinevezett vezetője (bíró) és Jim Raynor helyi seriff veszi át . Miután elpusztítják a zergekkel fertőzött terrai parancsnoki központot, Raynort árulónak nyilvánítja a kormány, és letartóztatják. Jimet szabadon engedi a Sons of Korhal nevű lázadó szervezet, amelynek később tagja is lesz. Ez a szervezet az, amely tovább táplálja a forradalmat, amelynek fellépése egybeesik a terránok, a zergek és a protossok közötti galaktikus háború kezdetével.
A StarCraft: Remastered be van építve a Blizzard játékszolgáltatásába , lehetővé téve a játékosoknak, hogy élvezhessék a Battle.net 2.0 összes játékfunkcióját. Ezenkívül a fejlesztők úgy döntöttek, hogy megtartják a játék LAN-támogatását, amely lehetővé teszi az internetkapcsolat nélküli játékot. A StarCraft: Remastered fejlesztése során frissítették a létrát és egy új partnerkereső rendszert vezettek be. Először jelent meg a néző mód, amely számos új eszközt nyit meg a webes közvetítésekhez (többek között a térképnagyításhoz). Megjegyzendő, hogy az eredeti StarCraftban nem voltak ilyen funkciók .
A StarCraft: Remastered új csalás elleni védelemmel rendelkezik . A játék felülete megváltozott, most a játékosnak lehetősége van saját belátása szerint megváltoztatni a gyorsbillentyűket. A játékos profilok is jelentős változáson mentek keresztül. A párkeresési rendszer is megváltozott.
2017. augusztus 14-én vált ismertté, hogy a Koreai Köztársaságban működő internetkávézók (ahol az eSport általában és különösen a StarCraft különösen népszerű) ellenezték a Blizzard azon kezdeményezését , hogy a játékosok minden órája után pótdíjat vezessenek be a játék frissített verziójában. a játék. A Blizzard további bónuszokkal igazolta követeléseit a felhasználók által az internetkávézóban játszott játék során kapott tapasztalati pontok formájában, és ennek következtében a stratégia megnövekedett vonzereje, amiből a kávézók tulajdonosai a cég szerint profitálnak. A kávézók tulajdonosai pedig ésszerűtlennek tartják a Blizzard állításait, mivel a StarCraft: Remastered túl kevéssé különbözik az eredetitől (azaz nem elég egyedi ahhoz, hogy további díjakat vezessenek be a játékért) [10] .
Tematikus oldalak |
---|
Starcraft univerzum | |||||
---|---|---|---|---|---|
Számítógépes játékok |
| ||||
Társasjátékok |
| ||||
Karakterek | |||||
|