SCS szoftver | |
---|---|
Típusú | Privát vállalat |
Bázis | 1997 |
Elhelyezkedés | Prága , Cseh Köztársaság |
Ipar | Számítógépes játékipar |
Termékek | Lásd az alábbi listát . |
forgalom | |
Üzemi eredmény | |
Nettó nyereség | |
Eszközök |
|
Alkalmazottak száma | 200 ember (2020) |
Weboldal | scssoft.com |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az SCS Software egy számítógépes játékok fejlesztésére szakosodott magáncég . 1997 -ben alakult . A leghíresebb játékok a 18 Wheels of Steel , a Hunting Unlimited , a Truck Simulator sorozat .
A céget 1997 -ben alapították . Kezdetben a cég saját TERRENG játékmotorjának licencelésével és karbantartásával foglalkozott ; számos játékot készített erre a motorra az SCS Software, köztük a Deer Hunter sorozat játékait is . A cég első játéka a Rocky Mountain Trophy Hunter 3 volt , egy 2001 -ben kiadott vadászszimulátor . A második játék a Shark spicc-szimulátor ! A szintén 2001-ben megjelent Hunting the Great White volt a cég első játéka, amely az új Prism3D motoron készült .
Ugyanebben az évben a cég elkészítette a Hunting Unlimited játékot (a Sunstorm Interactive - val közös fejlesztés , az SCS Software korábban együttműködött ezzel a céggel, motorokat licenszelt nekik, és a technológiájukat a Rocky Mountain Trophy Hunter 3 játékban is felhasználta ). A Hunting Unlimited volt az első játék az azonos nevű játéksorozatban . Ugyanebben az évben készült el a sorozat második játéka.
A Duke Nukem: Manhattan Project 2002 - ben jelent meg, és a Sunstorm Interactive fejlesztette az SCS Software játékmotor segítségével. 911 Fire Rescue and Hard Truck: 18 Wheels of Steel egyszerre jelent meg . A kamionos szimulátor műfajában készült legújabb játék nyitotta meg a 18 Wheels of Steel játéksorozatot .
A következő években a cég kifejlesztette a Hunting Unlimited vadászszimulátorok sorozatát és a 18 Wheels of Steel vezetési szimulátort , emellett számos egyedi játék is megjelent (például a Bus Driver - egy buszsofőr szimulátor 2007 -ben ) és számos képernyővédő ( amelyek szintén saját Prism3D ).
2008 -ban megjelent egy új céges játék a teherautó-szimulátor műfajban - az Euro Truck Simulator . Ezt követően számos további rész készült ehhez a sorozathoz. Az SCS Software által fejlesztett Hunting Unlimited sorozat utolsó játéka a Hunting Unlimited 2010 ( 2009 ) volt – a következő játékot egy másik cég fejlesztette, de az SCS több további játék elkészítésével folytatta a 18 Wheels of Steel sorozat fejlesztését.
A cég új, akkori legnagyobb játékának, az Euro Truck Simulator 2 -nek a fejlesztésével párhuzamosan , amely a játékmotor továbbfejlesztett változatára készült, az SCS Software több más játékot is kiadott: 2011 - ben megjelent a Trucks & Trailers , amely a teherautók parkolási képességére összpontosít, és ehhez kapcsolódó parkolási munkát kínál; 2012- ben megjelent a Scania Truck Driving Simulator: The Game , amelyet a Scania autókon közlekedő kamionosok versenyének szenteltek ; a játékban kizárólag a fenti cég autói szerepelnek, ami szükséges lépés volt a márka további licenceléséhez, hogy felhasználhassuk az Euro Truck Simulator 2 -ben . Mindkét játék ugyanazt a verziómotort használta, mint az Euro Truck Simulator 2 .
Az Euro Truck Simulator 2 2012 - ben jelent meg . A Steamen megjelent publikációnak köszönhetően a játék a cég legnépszerűbb terméke lett, ami arra késztette az SCS Software-t, hogy ennek a projektnek a fejlesztésére összpontosítson [2] , eltávolodva a megszokott fejlesztési mintától. 2013 -ban megjelent az első nagyobb kiegészítő Going East! , amely Kelet-Európa országait is hozzáadta a játékhoz , valamint számos apró kiegészítést. Ezt követően sok további kiegészítőt adtak ki, és a cég új generációjának összes játékát egyesítették a Truck Simulator sorozat részeként .
2015 végén jelent meg az SCS Blender Tools [3] , a Blender alapú eszközcsomag ; meghívja azokat, akik saját Prism3D motorjukon szeretnének módosításokat készíteni a cég termékeihez.
2016 februárjában a fejlesztők kiadták az American Truck Simulator nevű új szimulátort, amely az Amerikai Egyesült Államokban játszódik .
Az Euro Coach Simulator fejlesztés alatt áll , az Euro Truck Simulator 2 és az American Truck Simulator pedig a frissítések és kiegészítések megjelenésével folytatódik .
A cég több játékmotort is készített , amelyeket saját projektjeikben használtak (használnak), és harmadik felek számára engedélyeztek.
A cég számos 3D-s képernyővédőt is kiadott (a Prism3D játékmotoron alapul, mint a játékok ).