Útkiütések | |
---|---|
Fejlesztő | Electronic Arts |
Kiadó | Electronic Arts |
Egy sorozat része | Útkiütések |
Kiadási dátum | 1991 |
Műfaj | túlélési verseny |
Műszaki információk | |
Platformok | Mega Drive/Genesis Amiga , Game Boy , Game Boy Color , Sega CD , Game Gear , Master System , Saturn , 3DO , PlayStation , Windows |
Játék módok | egyjátékos , szövetkezet |
Hordozó | kazetta , hajlékonylemez , CD |
Ellenőrzés | gamepad , joystick , billentyűzet , gombok |
A Road Rash egy túlélőautós videojáték , amelyet az Electronic Arts fejlesztett és adott ki 1991-ben a Mega Drive /Genesis konzolhoz . Ezt követően a játékot több generáció számítógépére és konzoljára is portolták . Ez egy azonos nevű sorozat első része .
A játékosnak át kell mennie a pályán, és gyorsabban kell célba érnie, mint riválisa. A játékban szereplő pályák nemcsak a környezetben, hanem hosszban és kanyarulatban is különböznek egymástól. A pályák átfutásáért a játékos pénzt kap, amiből gyorsabb és tartósabb motorkerékpárokat vásárolhat. Nyereményének összege a játékos versenyen elfoglalt helyétől függ.
Maguk a pályák nem különleges versenypályák. A versenyek közvetlenül az úttesten zajlanak: autók közlekednek az utakon, emberek és állatok állnak az utak szélén. Mindez élénk képet hoz létre. Autók, állatok, sorompók, útjelző táblák, fák és egyebek – ezek mind akadályok a versenyzők útjában. És mind a játékosnak, mind az ellenfeleinek. Esés esetén maga a versenyző a motorjához fut, ráül és folytatja a versenyt. Nem használhatja valaki más motorkerékpárját a versenyen. Egy ütközésnél maga a motorkerékpár is szenved: csökken a tartóssági skálája. Ha a mérleg üres, a verseny elveszett.
A játék fő jellemzője azonban a verseny közbeni harc képessége. A versenyzők üthetnek és rúghatnak, és használhatnak fegyvereket: botokat, láncokat, tartókat és még sok mást. Fegyvereket is elvihetsz: ha abban a pillanatban találod el az ellenséget, amikor fegyverrel üt, akkor a versenyző automatikusan elviszi. Más versenyzők is megtehetik ugyanezt. Minden versenyzőnek van „állapot” skálája (a skálának nincs saját neve). Ha üres, akkor a motoros leesik a motorkerékpárról. A mérleg automatikusan visszaállítható, mind a játékos, mind a többi versenyző számára. Néha egy sikeres ütés is elég ahhoz, hogy a motorost leüsse a motorkerékpárról.
A képernyő két részre oszlik. Felül magát a játékmenetet mutatja, alul pedig az "információs panel". Mutatja a sebességet, a megtett távolságot, a versenyidőt. Két visszapillantó tükör is van. A tükrök felett magának a versenyzőnek, valamint a játékoshoz legközelebbi ellenségnek az állapotát jelzik. A játékos neve a játékos mérőeszköze alatt látható. Az időzítő felett a versenyző pozíciója látható.
Összesen 5 pálya van a játékban:
A játék meglehetősen pozitív kritikákat kapott. A Mega Drive/Genesis verzió kapta a legmagasabb értékelést a játék többi verziója közül. A GamePro 100%-ot adott a játéknak, "egyszerűen nagyszerűnek" nevezte [1] . A Mean Machines 91%-os pontszámot adott a játéknak [2] . Sega-16.com, megjegyezve, hogy "a játék megelőzi korát, és nincs összhangban a 16 bites korszakkal" [1] . A Videogame Kritikus "A" besorolást adott a játéknak, és "igazi klasszikusnak, amely kiállja az idő próbáját" [3] .
A Game Gear verziója 90%-os GamePro pontszámot kapott, mivel egy ilyen meghajtóval rendelkező játék egyszerűen nem tudta átadni a teljes élményt a konzol kis képernyőjén [4] .
A Game Boy Color verzió alacsonyabb értékelést kapott . A játék 50 és 80% közötti pontszámot kapott. Sok publikáció felhívta a figyelmet a rossz kikötőre, amely nem érte el az eredeti szintjét [5] . A játék normál Game Boy verziója kapta a legalacsonyabb, 29%-os pontszámot, az alacsony fogyasztás és a rossz portolás miatt is [6] .
A játék Sega CD, 3DO, PlayStation, Sega Saturn és PC-s verziói többnyire pozitív kritikákat kaptak [7] [8] , de nem értek el az eredeti Mega Drive/Genesis pontszámát.
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Útkiütések | |
---|---|
Sorozatos játékok |
|
Lemondott játékok | Útkiütések (2006) |