RÉS

RÉS

A játék standard verziójának borítója
Fejlesztő Trion World Network
Kiadó Trion World Network
Ils iránysávadó Belver
Megjelenési dátumok

2011. március 1. 2011.
március 2. 2011. március
4

2011. december 12
Változat 3.1
legújabb verzió
Műfaj szerepjáték
Korhatárok
_
ESRB : Teen
OFLC (A) : M [2]
PEGI : 12
Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Felület PC ( Windows )
motor gamebryo
Játék mód többjátékos
Interfész nyelve Deutsch
Hordozó digitális terjesztés / DVD
Ellenőrzés billentyűzet
Hivatalos oldal

A RIFT ( oroszul: Razlom ) egy számítógépes fantasy , masszívan többszereplős online játék , amelyet a Trion World Network fejlesztett ki . A játék megjelenését 2011 tavaszára tervezték, az Egyesült Államokban hivatalosan március 1-jén, az európai régióban pedig március 3-án jelent meg (kivéve az Egyesült Királyságot , amely március 4-én jelent meg). [3] 2011. március 24-én az orosz Belver cég bejelentette, hogy megállapodást írt alá a Trion World Network -vel a játék FÁK-országokban való lokalizálásának jogáról . [4] 2011 augusztusában 1 millió játékost regisztráltak. 2013. május 14- én bejelentették az ingyenesen játszható fizetési modellre való átállást, amely 2013. június 12-én lépett életbe a játék amerikai és európai verzióinál. A játék orosz változatánál a szabadon játszható modellre való átállást 2013 júliusára tervezték. Erre azonban nem került sor. Az orosz ajkú közösség továbbra is megvásárolja a játékot. [5] 2013. október 25-től a játék orosz verzióját már nem támogatja a Belver . [6] 2013. október 28-tól az amerikai és európai ügyfelek támogatják az orosz nyelvet, amely a beállításokban választható ki.

Játékmenet

Versenyek

6 faj van a játékban: Bahmi "Bahmi", Tündék "Magas tündék", Mathosian "Mathosian" és mások, amelyek mindegyike valamelyik frakcióhoz tartozik: Guardians (Guardians) vagy Apostates (Defiants).

A Kelar-szigetek áthatolhatatlan dzsungelében elveszett renegát elfek méterről méterre vájták ki hatalmas városaikat a sűrű mészkősziklából, és minden mennyezetet erős szellemek áldásaival erősítettek meg. Hatalmas templomokat építettek, hogy ne érjenek véget ezeknek az áldásoknak, és hogy az áldottak – félistenek – gyermekeinek nemzedéke ne álljon le. Városaik nőttek, és minél nagyobbak lettek, annál csodálatosabbnak tűnt a szellemek és a gépek kombinációja.

A Renegátok mágikus technológiája az Ethiai Birodalom emlékein és ősi bölcsességén alapul. Ez a rég halott civilizáció volt az első, aki felfedezte az eredeti hasadékokon átfolyó forráskő mágikus tulajdonságait. A sivatag népeként az ethek régóta hozzászoktak ahhoz, hogy csak magukra hagyatkozzatok, és mesterien tudták, hogyan lehet jobbá tenni a környezetet. A Forráskő volt az üzemanyag, az Eth virágzott, folyamatosan feszegetve a tudomány és a mágia határait. Az ethek azonban elpusztították saját birodalmukat, hogy megvédjék a veszélyes technológiát a Sárkánykultuszoktól. A mai Eth-ek a renegátok mozgatórugói, akik Telarát védik az elveszett tudományok után.

A bahmik a Razad-kanyonok kíváncsi, de tartózkodó lakói. Távoli őseik, a Shalastiri, az első vérvihar háború során érkeztek Telarába a Levegő Dimenziótól való szakadáson keresztül. Bahmi hercegük vezetésével nélkülözhetetlen harcosoknak bizonyultak a sárkányistenek elleni csatákban.

A hit, a becsület és a kötelesség a mathosiak parancsolata, akik egykor az északi hegyvidéket uralták. Nagyra értékelik az erőt és a kitartást, minden emberi szenvedély között az odaadást részesítik előnyben. Ezek a tulajdonságok segítették Matosiát abban, hogy a maga idejében Telara történetének legnagyobb birodalmává váljon. Sajnos mindezeket az előnyöket kiegyenlítették a hiányosságok, amelyek végül a legerősebb államot sodorták porba.

A gyönyörű, kecses és spirituális tündék a legendák korának mélyéről vezetik történelmüket, amikor Tavril isten és társai megteremtették Telara világát. Ők a legrégebbi Telarian klán. Ezer éven át a tündék uralták Telara nagy részét a világ szinte minden területét beborító erdőnek köszönhetően. Ennek a népnek volt hagyománya, hogy magas fatörzseken élt, és csak ők zuhanhatnak szabadon bármilyen magasságból, minden baj nélkül. Az erdők igazi gondozói és védelmezői lévén az elfek láthatatlan kapcsolatban állnak a Telarát töltő összes élő növénnyel, ami korlátlan lehetőségeket biztosít számukra a gyógyító mesterségben.

A legenda szerint Bahralt kézműves isten megkovácsolta Telarát, megvizsgálta munkáját és elégedett volt. Munkáját a teremtés szelleme segítette, életajándékával jutalmazta őket. Arra ébredtek, hogy vágynak építeni és alkotni, hogy legmerészebb álmaikat kézzelfogható csodákká változtassák.

Rifts

A hasadékok, más néven Riftek az MMO RIFT kulcsfontosságú és egyedi jellemzői, és olyan repedések, amelyeken keresztül más dimenziókból származó energia jut be a világba. Ez az energia megvetemíti mind a talajt, mind a lényeket a hasadék hatásterületén belül. A hasadékok többféle típusúak: élet, halál, levegő, tűz, víz és föld; és mindig más-más helyen, más-más sorrendben és különböző időpontokban jelennek meg - vagyis senki sem tudja megjósolni, hogy legközelebb mikor és hol nyílik meg a hasadék, és milyen erősségű lesz. Ahogy a szörnyek elpusztulni látszanak, az energiája kimerül, és végül eltűnik, miközben jutalmat hagy azoknak, akik részt vettek a pusztításában. Ezenkívül a rifteket összetettség és irány szerint osztják fel: vannak craft, PvE és PvP riftek, a PvE pedig rendes, nagy, szakértői és raid.

PvP & PvE

Az új területek és a játékvilág felfedezéséhez jutalmakat fejlesztettek ki. A RIFT világa zökkenőmentes, de van hely a PvP (PVP) és a PvE raid szerelmeseinek egyaránt.

A harci zónák listája (hadifrontok):

- Black Garden (10+)

- Kód (20+)

- White Pass (30+)

- A Scionok kikötője (50)

- Ősi rúnák könyvtára (10+)

- Hódítás (60)

- Kartan fésű (50+)

Példányok listája típus szerint:

Alapértelmezett Szakértő Rajtaütés Krónika
Tündérbirodalom Tündérbirodalom Sötét barlangok Greenskin Dungeon Greenskin Dungeon
Vassír Vassír A Caduceus felemelkedése Lélek folyó Hammerknell Keep
Sötét barlangok Sötét barlangok Hammerknell Keep Összevonási ceremónia
Mélyaknák Mélyaknák Tüzes hajnal Lélek folyó
Baljós vízesés Baljós vízesés Elárasztott csarnokok (10ppl)
Királyi szünet Királyi szünet Rise of the Phoenix (10ppl)
Rúna Hasadék Rúna Hasadék Aranyozott prófécia (10ppl)
Lantern Rock Dungeon Lantern Rock Dungeon Primal Feast (10ppl)
Cliff of the Deep Cliff of the Deep
Arkán vulkán Arkán vulkán
A Caduceus felemelkedése A Caduceus felemelkedése
Felső Caduceus felemelkedése

A játék LFG rendszerrel rendelkezik. Lehetővé teszi egy csoport automatikus kiválasztását bármely börtönben. A lényeg az, hogy megfeleljen a példány követelményeinek.

Instant Adventure System

Az 1.6.1-es javítással bekerült a játékba az azonnali kalandok rendszere [7] . Segítségével a játékosok bármikor, bárhonnan eljuthatnak a dolgok sűrűjébe a képernyő bal alsó sarkában található menü megfelelő funkciójának kiválasztásával.

Planáris fúzió

A Planar Fusion egy karakterfejlesztő rendszer az 50-es szint elérése után. Ez egyfajta képességfa vagy síkbeli bónusz, amelyhez a „Chronicles of the Merge” szóló kazama befejezése után nyílik meg a hozzáférés. Az 1.11-es verzió óta minden síkbeli összeolvadási szint 1 pontot ér (az eddigi 100-ról), és minden képzettség most 1 pontot ér (a korábbi 75-600-ról). Összesen 7 sík ág van: Föld, Tűz, Víz, Levegő, Élet, Halál és Háború (PvP). Minden ágnak 2 ága van, és a háborúban csak egy. A 2.2-es patch óta mindenhol megnövelték a kiemelések számát, három van belőlük, és kettő a háborúban.

Mentorálás

A mentori rendszer lehetővé teszi az alacsony szintű tartalmak elkészítését anélkül, hogy feláldozná a tapasztalati pontokat, a síkbeli összeolvadást és egyéb jutalmakat. Ezzel a rendszerrel a játékosok átmenetileg csökkenthetik a szintjüket, hogy alacsony szintű helyszíneket, kazamatákat, gyors raideket hajtsanak végre, stb. Ugyanakkor a tapasztalat és az egyéb jutalmak mennyisége megfelel az aktuális szintjüknek. A szint minimum 5, maximum - 10. szintig csökkenthető.

Crafting (dolgok és felszerelések készítése)

A RIFT-ben számos kézműves szakma létezik:

Többféle gyűjtés is létezik:

Beállítás és ábrázolás

A RIFT játék kitalált univerzuma számos különböző dimenzió között létezik (élet, halál, levegő, tűz, víz és föld). A Telara világában sárkányok alakjában megjelent Bloody Storm támadása után az istenek egy része összefogott és védeni kezdte a bolygót, demiurgusoknak nevezve magát. A mathosiak egyik királya gépeket használt, és áttörte a korlátot, amelyen Regulos Telarába lépett. Miután a sárkányt kiűzték, a gát meggyengült, és repedések (Rifts) kezdtek megjelenni benne. Azok a harcosok, akik el tudják pusztítani a Hasadékot, jutalmat kapnak. Ezenkívül az RPG-készítés összes fő funkciója, az aukció, a bankok és a küldetések, és még sok más elérhető a játékban.

Frakciók

Telara világa két harcoló frakció között oszlik meg, a Guardians (Guardians), akik az istenek hívei és a fényt hozó lovagok, és a Defiant (Renegades), akik úgy döntöttek, hogy legyőzik az ellenséget kizárólag tapasztalataik és technológiai fejlődésük alapján. mindazonáltal mindkét frakció ugyanattól a fenyegetéstől próbálja megvédeni a világot, és az egyetlen különbség köztük az általuk használt módszerek.

Őrzők (Guardians)

Az Őrzők Frakciója rendíthetetlenül hisz abban, hogy a Telara világában régóta fel nem bukkanó Demiurgok nem hagyták el őket, hanem a halálrepülőgép urával, Regulosszal és segítőivel vívják fel seregüket a végső csatára. A Guardians legfőbb küldetése Telara világának megmentése.

Az őrzők szilárdan hisznek sorsukban, és kötelességüknek tartják, hogy megvédjenek minden rászorulót, még akkor is, ha a rászorulók nem akarják elfogadni ezt az ajándékot. Egyesek számára úgy tűnhet, hogy túl sok hatalom összpontosul a frakció kezében, de mindez csak azért van, hogy megvédje Telarát a világ gonoszságától. Minden Guardian fő feladata, hogy megvédje a világot a szakadásoktól és az általuk generált lényektől.

Az Ítélet Napja, amelyről az őrzők hisznek, Telara világának bukását ígéri. Vállalták azt a szent kötelességet, hogy megakadályozzák a világ bukását, és helyreállítsák a Korlát, amely véget vet a dimenziók szétválásának. Az őrzők esküt tettek arra, hogy minden áron el kell érniük céljukat, még a Renegátok teljes megsemmisítésével is.

Dacosok (renegátok)

A Renegades frakció ellenfeleikkel, a Guardians-szal ellentétben nem sokat gondolkodik a régi isteneken és választásukon. Többnyire gyakorlók és realisták. Nyilvánvaló, hogy miután Telarán a helyzet katasztrofális jelleget öltött, a régi istenek (Demiurges) ismeretlen irányba tűntek el. Így a Renegátok csak őket okolják Telara minden bajáért.

A hitehagyottak többsége nem osztja az Őrzők csodareményét, teszik a dolgukat, még akkor is, ha ennek ára eretnekség és más halálos bűnök vádja.

Ezenkívül a Renegades a technológiai fejlődési út hívei. Véleményük szerint a technológia és a mágia közös fejlesztése, sőt valahol ezek összefonódása hihetetlen lehetőségeket biztosít mind a kultúra fejlődéséhez, mind a Regulos és csatlósai elleni harcot segítő fegyverek előállításához. Renegade Creed: "Jobb először lecsapni, mint véletlenül elkapni."

A Renegades szerint hatalmas számú katonai mechanizmusra és gépre, valamint erős mágiára van szüksége Telara lakóinak a vérvihar elpusztításához, nem pedig a segélykérésre és az irgalom régi dogmáira. Miután megszüntették a halálos veszélyt, a hitehagyottak egy új világot, egy új korszakot vezetnek Telarán.

Megértik, hogy a módszerek, amelyekhez folyamodnak, néha veszélyesek az egész világra, de a Telarán kialakult helyzet diktálja őket. Végül is, ha a veszély valóságosabb, mint valaha, és senki nem tesz semmit annak elhárításáért, nem lenne helyes kockáztatni? Hiszen ha a világ összedől, nem lesz senkit hibáztatható az indokolatlan kockázatért.

Rift: Storm Legion

A Rift: Storm Legion a játék első teljes értékű kiegészítője, amely 2012. november 13-án jelent meg. Ráadásul a játékvilág is komolyan bővült – két új kontinenssel bővült a meglévő kontinens. A pumpálás szintje a hatvanadra emelkedett, és minden archetípusban egy újabb lélek jelent meg. Ezen kívül számos küldetést, kazamatát és raidet, új PvP módokat, személyes házakat és még sok mást adtak hozzá. [nyolc]

Jellemzők

Vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
GameRankings85,21%
(39 vélemény) [22]
Metakritikus84/100
(59 vélemény) [23]
MobyRank84/100 [24]
Idegen nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
AllGame3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből3,5 csillag az 5-ből[9]
Eurogamer8/10 [10]
G44/5 [11]
GameRevolutionB [14]
GamePro4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből4,5 csillag az 5-ből[12]
GameSpot8,0/10 [15]
Játék Spy5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[16]
GamesRadar8/10 [13]
GameTrailers8,2/10 [17]
IGN8,5/10 [18]
Orosz nyelvű kiadványok
KiadásFokozat
" Otthoni PC "5 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 45 csillagból 4[19]
" Szerencsejáték "8,0 / 10 [21]
GameGuru90/100 [20]

Jegyzetek

  1. Entertainment Software Rating Board - Rift . Entertainment Software Rating Board . Hozzáférés dátuma: 2011. március 19. Az eredetiből archiválva : 2012. május 2.
  2. OLFC osztályozási adatbázis (lefelé irányuló kapcsolat) . Ausztrál Nemzetközösség (2010. december 8.). Hozzáférés dátuma: 2011. március 19. Az eredetiből archiválva : 2012. március 19. 
  3. A Rift március 1-jén indul. Archiválva : 2011. július 24.
  4. Oroszországban is lesz játék. A Trion Worlds és a Belver bemutatja a RIFT™-et Oroszországban (a link nem érhető el) . Letöltve: 2011. július 26. Az eredetiből archiválva : 2011. július 30. 
  5. RIFT ingyenesen játszható – nincs próbaverzió. Semmi trükk. nincsenek csapdák. . Letöltve: 2013. május 15. Az eredetiből archiválva : 2013. május 14..
  6. RIFT – A játék hivatalos weboldala Archiválva : 2013. október 29.
  7. RIFT 1.6 . Hozzáférés dátuma: 2012. január 18. Az eredetiből archiválva : 2012. január 22.
  8. A Rift első kiegészítése november 13-án jelenik meg - "[email protected]" . Hozzáférés dátuma: 2012. szeptember 7. Archiválva : 2014. február 26.
  9. Rift-Overview-allgame . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2014. november 15.
  10. Rift | PC | Archiválva az eredetiből 2011. április 4-én, Eurogamer.net
  11. Rift Review PC-G4tv-hez . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2013. március 11.
  12. Rift PC videojáték, Rift játék PC-re . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2011. május 4..
  13. Rift, Rift PC, Rift: Telara síkjai | GamesRadar  (nem elérhető link)
  14. Rift Review a PC-hez  (lefelé mutató link)
  15. Rift Review PC-hez - GameSpot
  16. GameSpy: Rift Review - 1. oldal . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2011. április 27..
  17. Rift Videojáték | Vélemények, előzetesek és interjúk | gametrailers.com . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2011. június 10.
  18. Rift Review – PC Review az IGN-nél (a link nem érhető el) . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2012. június 29. 
  19. Dmitrij Kurjatnik. A hiba füstöl…  // Otthoni számítógép. - 2011. - 4. sz . - S. 86-87 . Archiválva az eredetiből 2014. február 26-án.
  20. RIFT áttekintés . Letöltve: 2011. december 2. Az eredetiből archiválva : 2011. december 3..
  21. A játék leírása - Rift . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2011. szeptember 12.
  22. Rift for PC - GameRankings . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2011. május 4..
  23. Rift PC-véleményekhez, értékelésekhez, kreditekhez és egyebekhez a Metacriticnél . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2011. április 1..
  24. RIFT for Windows (2011) - MobyGames . Letöltve: 2011. május 3. Az eredetiből archiválva : 2011. május 11.

Linkek