Rambo III (játék)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. február 25-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 4 szerkesztést igényelnek .
Rambo III
Fejlesztő Ocean Software ( Amiga, Amstrad, Atari, MSX, ZX Spectrum )
Banana Development ( DOS )
Ocean Software
Carolco ( Commodore 64 )
Sega ( Master System, Mega Drive/Genesis )
Taito Corporation ( ARC )
Kiadó Ocean Software ( Amiga, Amstrad, Atari, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum )
Romstar ( ARC )
Sega ( Master System, Mega Drive/Genesis )
Taito Corporation ( DOS )
Megjelenési dátumok

Amstrad, Atari, Commodore 64, MSX 1988 Master System 1988 ARC 1989 [1] Amiga 1989 Mega Drive/Genesis 1989. október 21. 1989. [2] DOS 1989 ZX Spectrum













1991
Műfaj Akció
Alkotók
Programozók Zach Townsed
Festők Andrew Slay
Zeneszerzők Jonathan Dunn [3]
Műszaki információk
Platformok Amiga
Amstrad CPC
Atari ST
Commodore 64
DOS
MSX
Sega Master System
Sega Mega Drive/Genesis
ZX Spectrum
Arcade gépek
Játék módok egyetlen felhasználó
szállítók 8 bites és 16 bites kazettás
floppy
kompakt kazetta
Ellenőrzés gamepad
billentyűzet
egér

A Rambo III egy többplatformos akciójáték . Az 1988 -as Rambo 3 film alapján .

A játék áttekintése

A játék egy akciójáték , repülésszimulátor elemekkel és logikai játékokkal. A játék izometrikus vetítést és felülről lefelé irányuló grafikát , valamint háromdimenziós grafikát használ . A játékképernyők felváltják egymást vízszintes és függőleges síkban, ahogy a karakter túllép a képernyőn.

A cselekmény szerint a játék hősének , John Rambónak el kell hagynia Afganisztánt , miután elérte az államhatárt.

A játék szintjei két típusra oszthatók. Az első (az első két szint) zárt helyek, ahol ellenfelek (katonák) és hasznos tárgyak vannak. A szintek működése ezen vagy azon az épületen belül vagy kívül történik, folyosókból és ajtókkal összekötött helyiségekből áll. A második típus csak egy, harmadik (végső) szinten van képviselve; a karakter egy alacsony magasságban repülő helikopter pilótafülkében van, és megsemmisíti a támadó katonákat és katonai felszereléseket ( Mi-24 helikopterek , T-72 tankok ), valamint aknákat. Fontos, hogy az ellenfelek ne kerüljenek túl közel az autóhoz. A korábbi pályákkal ellentétben a játék világa az utolsó szinten harmadik személyben jelenik meg.

A karakter géppuskával, íjjal , késsel és gránátokkal van felfegyverkezve. Az ellenfeleknél gépfegyver is van.

A fegyverek mellett a játék során a karakter különféle tárgyakat gyűjt, majd használ. Például elsősegélydobozra van szükség az egészség pótlásához, kulcsra van szükség a bezárt ajtók kinyitásához stb. A képernyő alján a játék felületén jelennek meg a pillanatnyilag összegyűjtött tárgyak és az aktuális fegyver .

A játék logikai elemeket is tartalmaz  – például a riasztás kikapcsolásához meg kell találni a kapcsolót [4] [5] .

Master System

A játék egy első személyű lövöldözős játék , vízszintes oldalirányú görgetéssel (a játékképernyők balról jobbra váltják egymást). Vannak olyan repülésszimulátor elemei is, amely harmadik személyre néz.

A cselekmény szerint a hősnek el kell jutnia az ellenség vezetőjéhez, és el kell pusztítania.

A játék szintjei azok a helyek, ahol számos ellenfél van. Hat szint alatt a karakter különböző területeken halad keresztül, ellenséges katonákat semmisít meg, majd a hetedik szinten beszáll egy helikopterbe, és lelövi az őt támadó katonai felszerelést - tankokat és helikoptereket.

A karakter egy géppuskával ( AKM ) és kétféle gránáttal van felfegyverkezve.

A játék fő ellenfelei gépfegyverekkel és egyéb fegyverekkel (például aknavetőkkel ) támadó katonák. A katonák egyénileg vagy csoportosan támadnak. Néha az ellenfelek menedékekben (lövészárokban, homokzsákok mögött, különböző épületekben) vagy járművekben (tankok és helikopterek) vannak. Az ellenfelek megsemmisítéséért játékpontok járnak. A karakter állapotát egy jelző (vonal) jelzi; minél több életerő marad a pálya végére, annál több bónuszpontot szerezhet.

Emellett a játék során néha vannak civilek, akiket nem lehet elpusztítani.

Nincsenek főnökök , mint olyanok a játékban. A végén azonban találkoznia kell a végső főnökkel - egy nagy Mi-24 helikopterrel, amely több géppuskát szállít a szárnyakon és az orrban.

Mega Drive/Genesis

A játék egy akciójáték lövöldözős elemekkel . A játék kétféle grafikát tartalmaz: izometrikus vetítést, függőleges görgetést és felülről lefelé irányuló grafikát (a fő szinteken), valamint háromdimenziós grafikát (a főnöki csaták során).

A cselekmény szerint John Rambónak meg kell mentenie parancsnokát, Trautman ezredest a fogságból, amelyben az afganisztáni harcok során elesett, majd együtt kell túljutnia az állam határain.

A játékmenet a következő. A karakter hat szinten-helyszínen mozog, különféle fegyverekkel (géppisztoly, kés, íj robbanólövedékekkel és időzített bombákkal) megsemmisíti az ellenséget, és végrehajtja a feladatokat (terület megtisztítása, túszok mentése, lőszeres dobozok felrobbantása stb.). A fegyverekhez való lőszert a szint során lehet pótolni különféle tárgyak összegyűjtésével ( A , B betűkkel ellátott jelvények stb.). Minden szint után van egy csata a főnökkel - egy helikopter vagy egy tank; míg a hős csak egyféle fegyvert (íjat) használhat, annak erejét állítva.

A játék ellenségei katonák és ágyúk. A katonák gépfegyverrel vannak felfegyverkezve, és autókban mozoghatnak (teherautók és terepjárók, később tankok), valamint őrtornyokból támadhatják meg a hőst. Az ágyúk olyan álló szerkezetek, amelyek bizonyos biztonsági határral rendelkeznek, és egyetlen lövedékkel támadnak. Leggyakrabban a falak közötti átjárókban helyezkednek el, blokkolva az utat; Ahhoz, hogy tovább menj a szinten, el kell pusztítanod az ágyút. A tankok későbbi szinteken jelennek meg; akárcsak az ágyúk, a tankok is lövedékekkel támadnak, de sokkal nagyobb erővel.

Jegyzetek

  1. Rambo III archiválva 2015. október 19. a Wayback Machine - nél arcade játékokra  vonatkozó kiadási adatok a GameFAQs oldalon
  2. Rambo III archiválva 2013. november 5-én a Wayback Machine -nél — A Sega Genesis játékának legfontosabb eseményei az IGN -en
  3. A Commodore 64 verzió fejlesztői
  4. Rambo 3 (c64) longplay archiválva : 2016. április 10. a Wayback Machine 1. részében  a YouTube -on
  5. Rambo 3 (c64) hosszújáték archiválva : 2016. szeptember 29. a Wayback Machine 2. részében  a YouTube -on

Linkek