Rambo III | |
---|---|
Fejlesztő |
Ocean Software ( Amiga, Amstrad, Atari, MSX, ZX Spectrum ) Banana Development ( DOS ) Ocean Software Carolco ( Commodore 64 ) Sega ( Master System, Mega Drive/Genesis ) Taito Corporation ( ARC ) |
Kiadó |
Ocean Software ( Amiga, Amstrad, Atari, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum ) Romstar ( ARC ) Sega ( Master System, Mega Drive/Genesis ) Taito Corporation ( DOS ) |
Megjelenési dátumok |
Amstrad, Atari, Commodore 64, MSX 1988 Master System 1988 ARC 1989 [1] Amiga 1989 Mega Drive/Genesis 1989. október 21. 1989. [2] DOS 1989 ZX Spectrum |
Műfaj | Akció |
Alkotók | |
Programozók | Zach Townsed |
Festők | Andrew Slay |
Zeneszerzők | Jonathan Dunn [3] |
Műszaki információk | |
Platformok |
Amiga Amstrad CPC Atari ST Commodore 64 DOS MSX Sega Master System Sega Mega Drive/Genesis ZX Spectrum Arcade gépek |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
szállítók |
8 bites és 16 bites kazettás floppy kompakt kazetta |
Ellenőrzés |
gamepad billentyűzet egér |
A Rambo III egy többplatformos akciójáték . Az 1988 -as Rambo 3 film alapján .
A játék egy akciójáték , repülésszimulátor elemekkel és logikai játékokkal. A játék izometrikus vetítést és felülről lefelé irányuló grafikát , valamint háromdimenziós grafikát használ . A játékképernyők felváltják egymást vízszintes és függőleges síkban, ahogy a karakter túllép a képernyőn.
A cselekmény szerint a játék hősének , John Rambónak el kell hagynia Afganisztánt , miután elérte az államhatárt.
A játék szintjei két típusra oszthatók. Az első (az első két szint) zárt helyek, ahol ellenfelek (katonák) és hasznos tárgyak vannak. A szintek működése ezen vagy azon az épületen belül vagy kívül történik, folyosókból és ajtókkal összekötött helyiségekből áll. A második típus csak egy, harmadik (végső) szinten van képviselve; a karakter egy alacsony magasságban repülő helikopter pilótafülkében van, és megsemmisíti a támadó katonákat és katonai felszereléseket ( Mi-24 helikopterek , T-72 tankok ), valamint aknákat. Fontos, hogy az ellenfelek ne kerüljenek túl közel az autóhoz. A korábbi pályákkal ellentétben a játék világa az utolsó szinten harmadik személyben jelenik meg.
A karakter géppuskával, íjjal , késsel és gránátokkal van felfegyverkezve. Az ellenfeleknél gépfegyver is van.
A fegyverek mellett a játék során a karakter különféle tárgyakat gyűjt, majd használ. Például elsősegélydobozra van szükség az egészség pótlásához, kulcsra van szükség a bezárt ajtók kinyitásához stb. A képernyő alján a játék felületén jelennek meg a pillanatnyilag összegyűjtött tárgyak és az aktuális fegyver .
A játék logikai elemeket is tartalmaz – például a riasztás kikapcsolásához meg kell találni a kapcsolót [4] [5] .
A játék egy első személyű lövöldözős játék , vízszintes oldalirányú görgetéssel (a játékképernyők balról jobbra váltják egymást). Vannak olyan repülésszimulátor elemei is, amely harmadik személyre néz.
A cselekmény szerint a hősnek el kell jutnia az ellenség vezetőjéhez, és el kell pusztítania.
A játék szintjei azok a helyek, ahol számos ellenfél van. Hat szint alatt a karakter különböző területeken halad keresztül, ellenséges katonákat semmisít meg, majd a hetedik szinten beszáll egy helikopterbe, és lelövi az őt támadó katonai felszerelést - tankokat és helikoptereket.
A karakter egy géppuskával ( AKM ) és kétféle gránáttal van felfegyverkezve.
A játék fő ellenfelei gépfegyverekkel és egyéb fegyverekkel (például aknavetőkkel ) támadó katonák. A katonák egyénileg vagy csoportosan támadnak. Néha az ellenfelek menedékekben (lövészárokban, homokzsákok mögött, különböző épületekben) vagy járművekben (tankok és helikopterek) vannak. Az ellenfelek megsemmisítéséért játékpontok járnak. A karakter állapotát egy jelző (vonal) jelzi; minél több életerő marad a pálya végére, annál több bónuszpontot szerezhet.
Emellett a játék során néha vannak civilek, akiket nem lehet elpusztítani.
Nincsenek főnökök , mint olyanok a játékban. A végén azonban találkoznia kell a végső főnökkel - egy nagy Mi-24 helikopterrel, amely több géppuskát szállít a szárnyakon és az orrban.
A játék egy akciójáték lövöldözős elemekkel . A játék kétféle grafikát tartalmaz: izometrikus vetítést, függőleges görgetést és felülről lefelé irányuló grafikát (a fő szinteken), valamint háromdimenziós grafikát (a főnöki csaták során).
A cselekmény szerint John Rambónak meg kell mentenie parancsnokát, Trautman ezredest a fogságból, amelyben az afganisztáni harcok során elesett, majd együtt kell túljutnia az állam határain.
A játékmenet a következő. A karakter hat szinten-helyszínen mozog, különféle fegyverekkel (géppisztoly, kés, íj robbanólövedékekkel és időzített bombákkal) megsemmisíti az ellenséget, és végrehajtja a feladatokat (terület megtisztítása, túszok mentése, lőszeres dobozok felrobbantása stb.). A fegyverekhez való lőszert a szint során lehet pótolni különféle tárgyak összegyűjtésével ( A , B betűkkel ellátott jelvények stb.). Minden szint után van egy csata a főnökkel - egy helikopter vagy egy tank; míg a hős csak egyféle fegyvert (íjat) használhat, annak erejét állítva.
A játék ellenségei katonák és ágyúk. A katonák gépfegyverrel vannak felfegyverkezve, és autókban mozoghatnak (teherautók és terepjárók, később tankok), valamint őrtornyokból támadhatják meg a hőst. Az ágyúk olyan álló szerkezetek, amelyek bizonyos biztonsági határral rendelkeznek, és egyetlen lövedékkel támadnak. Leggyakrabban a falak közötti átjárókban helyezkednek el, blokkolva az utat; Ahhoz, hogy tovább menj a szinten, el kell pusztítanod az ágyút. A tankok későbbi szinteken jelennek meg; akárcsak az ágyúk, a tankok is lövedékekkel támadnak, de sokkal nagyobb erővel.
Tematikus oldalak |
---|
Rambo " | "|
---|---|
Filmek | |
Zene |
|
Könyvek |
|
videójátékok |
|
Lásd még |
|