Phantasy Star II | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Sega AM7 |
Kiadó | Sega |
Egy sorozat része | Phantasy Star |
Kiadási dátum |
Mega Drive/Genesis március 21. 1990. március 21. 1990. november 30. PlayStation 2 2005. március 24. Virtuális konzol 2008. január 29. 2008. február 15. 2008. február 18. Xbox Live Arcade 2009. június 10. Xbox Live Arcade 2009. június 10. ) |
Műfaj | CRPG |
Korhatárok _ |
CERO : A - Minden korosztály ESRB : E10+ - Mindenki 10+ PEGI : 7 |
Alkotók | |
Felügyelő | Akinori Nishiyama |
Termelő | Yuji Naka |
Játéktervező | Rieko Kodama |
Forgatókönyvíró | Akinori Nishiyama |
Programozó | Yuji Naka |
Festő | Naoto Oshima |
Zeneszerző | Tokuhibo Uwabo |
Műszaki információk | |
Platformok | Sega Genesis/Mega Drive , PlayStation 2 , Virtuális konzol , Xbox 360 ( XBLA ) , iOS , Windows |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol [1] |
szállítók | 6 megabites kazetta, DVD , digitális terjesztés |
Ellenőrzés | gamepad |
A Phantasy Star II , Japánban Phantasy Star II néven ismert: Kaerazaru Toki no Owari ni (フ ァンタシースターII 還らざる時の終わりに ) kiadta az At the Enda-Star II játékot a:Mysterious role of Japanese . SegaAM7 . a SEGA által a Sega Mega Drive számára Japánban, 1989. március 21-én. A következő évben Európában és Amerikában honosították meg. Ez a Phantasy Star sorozat második játéka, és a Sega Master System első játékának a folytatása.
2010 óta a játék a SEGA Mega Drive és Genesis Classics kollekció részeként elérhető Linuxra , macOS -re , Windowsra , 2018 óta pedig PlayStation 4 -re , Xbox One -ra [2] és Nintendo Switchre [3] .
Az események ezer évvel az első rész eseményei után játszódnak. A főszereplő egy Yusis nevű különleges állami ügynök lesz. Küldetése egy olyan helyzet kivizsgálása, amelyben a Motavia bolygó életfenntartását vezérlő központi szuperszámítógép, az Anyaagy ismeretlen okból meghibásodott, aminek következtében a bolygó lakossága veszélybe került.
A Phantasy Star II az első 16 bites RPG a nyugati piacon. Néhány hónappal az eredeti 8 bites Final Fantasy játékok előtt jelent meg a NES-en, és 6 megabites kazettát használt. Emiatt a Phastasy Star II lényegesen nagyobb, mint a többi, korábban megjelent hasonló játék, ami új etalont jelentett a műfaj számára. Sok elem (mint például a sci-fi környezet, a véletlenszerű harc és a magas nehézségi szint) átkerült az első játékból, de olyan új funkciók is megjelentek, mint a gördülékeny környezet, a különféle grafikai fejlesztések és a karakterek életrajza és története által vezérelt történet. bevezették.
A Phantasy Star megjelenése óta a kritikusok, a rajongók és az RPG-rajongók egyetemes elismerésének tárgya. Korát megelőző játéknak tekintik, nagyrészt gazdag történetmesélésének és a problémákhoz való komoly hozzáállásának köszönhetően, amelyekre más játéksorozatok fejlesztői csak néhány év múlva fognak gondolni. A játéksorozatot minden idők egyik legnagyobb és legbefolyásosabb szerepjáték-sorozatának tartják.
A második rész játékmenete hasonló a sorozat első játékához . A körökre osztott harcrendszer lehetővé teszi a játékos számára, hogy irányítsa egy legfeljebb négy fős csapat akcióit. Mind a nyolc szereplőnek megvannak a saját preferenciái a fegyvereket és felszereléseket illetően, és képesek kidolgozni a szakmájukra jellemző technikákat (a hagyományos fantasy varázslatának helyi sci-fi megfelelője ). Segítségükkel a játékosnak le kell győznie ellenségeit a világtérképen és a kazamatákban, hogy továbbhaladjon a történetben.
A játéknak ebben a részében elhagyták az első személyű nézetet, amelyet az első részben használtak mind a börtönben való mozgás során, mind a csaták során. Ehelyett felülről oldalra vetítést használnak a felderítéshez, és egy harmadik személyű nézetet a csatákban.
Összesen nyolc játszható karakter van a játékban, mindegyik saját személyiséggel, fegyverekkel és képességekkel rendelkezik. Nei kivételével minden hős megváltoztathatja a nevét. A főszereplő nevét a történet kezdete előtt ismertetjük; üres karakterlánc beírása esetén az alapértelmezett név (Usis) kerül felhasználásra. Más szereplők, miközben megismerik a főszereplőt, megkérdezik, hogy megfelel-e nekik a valódi nevük. Ha nemleges választ választ, a játékos lehetőséget kap a hősök megnevezésére a maga módján, ellenkező esetben a rendszer állítja be a karakterek nevét. Miután csatlakozott egy új hős a csapathoz, már nem lehet megváltoztatni a karakter nevét.
A társszereplők személyes története szinte semmilyen hatással nincs a cselekményben zajló események alakulására (Yusis és Ney kivételével minden karakter a játék bármely pillanatában oldalra áll és felcserélhető, így nem hárítanak semmilyen terhet a cselekményre) , azonban a nyolc hős mindegyikének hátterét és saját motívumait később a Phantasy Star II Text Adventures , amely a játék történetének kiegészítéseként jelent meg.
Yusis (ユー シス Yu: sisu ) ( eng. Rolf , Rolf ) a főszereplő, az első játék főszereplőjének, Alice Landilnek ( eng. Alicer Landeel ) utolsó leszármazottja. 1263. szeptember 17-én született. 10 évesen elvesztette szüleit egy űrhajó balesete során, amely a Dezolis bolygóval ütközött, de Lutz megmentette, akit Alice sikolya ébresztett fel. Yousis immár két éve Paseo város kormánymegbízottja, Motavia parancsnok alatt szolgál. Ő az egyik legjobb harcos a játékban, és az egyetlen karakter, aki tud kétkezes kardot használni. Ráadásul ahogy fejlődik, erőteljes támadótechnikákat sajátít el.
Nei ( Jap. ネイ Nei ) ( Eng. Nei , Nei ) az egyedülálló Newman faj ( Jap. ニューマン nu:man ) képviselője, Yusis barátja és a gondoskodás tárgya. 1283. augusztus 30-án született. A Biosystems Laboratory ember- és bioszörnygének keresztezésére irányuló kísérletének eredménye. Szokatlan megjelenése miatt a városban mindig is szörnyetegként bántak vele, sőt megpróbálták megölni, de a véletlennek köszönhetően Jusisnak 7 hónappal ezelőtt, még gyerekkorában sikerült kimentenie a gyilkos kezéből. Azóta Ney Yusis házában él húgaként. Embertelen természetének és ennek következtében gyors növekedésének köszönhetően mindössze 7 hónap alatt felnőtt lány lett. Miután megtudta, hogy Yusisnak egy időre el kell hagynia a házat, hogy felelősségteljes feladatot végezzen, nem hajlandó egyedül maradni a házban, és kényszeríti Yusist, hogy vigye magával. Könnyű, gyors és mozgékony, mint egy állat, inkább a lehető legkönnyedebben öltözködik. A csatában éles karmokat használ a csuklójára erősített, és rendelkezik néhány gyógyító technikával.
Rudgar Steiner (ル ドガー・スタイナー Rudoga: Styna: ) az első karakter , aki csatlakozik Yusishoz és Neyhez utazásai során. 1249. július 1-jén született. Korábban az Algol hadsereg katonája volt, megnősült, és született egy lánya, de miután a bioszörnyek Motaviát megtámadták, családját megölték, és bosszút esküdött azzal, hogy elhagyta a hadsereget és vadász lett. Arimaya City (アリマーヤArima:ya ) látogatása után találkozik Yushis-szal és Nei-vel . Rudgar a legerősebb és legtartósabb karakter, azonban nem tud technikákat használni. Nagy ereje miatt olyan nehéz páncélt tud viselni, amit más karakterek nem. Harcban a nehéz lőfegyvereket részesíti előnyben, de tud kést is használni.
Ann Saga (ア ンヌ・サガ Annu Saga ) ( Eng. Amy Sage , Amy Sage ) egy fiatal orvos, aki a River Town Kórházban dolgozott . 1261. április 26-án született. Optano (オプタノEntangled ) látogatása után csatlakozik a csapathoz . Ő a leggyengébb és leglassabb harcos a játékban, de nagyon erős gyógyító és védekező technikákkal rendelkezik. Küzdeni tud késekkel, pálcákkal és kis lőfegyverekkel.
Hugh Thompson (ヒュ ーイ・リーン Hyū :i Ri:n ) Yusis csapatának ötödik tagja , aki csatlakozott a Biosystems Lab vizsgálati területéhez. 1264. június 14-én született. Biológus, a Motavian Egyetem egykori hallgatója. Jó biológia tudásának köszönhetően jól ismeri a növényeket és a bioszörnyeket. Bár Huey nem különösebben erős, technikái rendkívül hatékonyak a bioszörnyek ellen. Annához hasonlóan ő is tud pálcát, kést és kis lőfegyvert használni.
Amiya Amirski (ア ーミア・アミルスキー A:mia Amirusuki:) a hatodik párttag , aki csatlakozik a párthoz Zema Cityben (ゼマ Zema ) . Születési idő ismeretlen. Amiya vadász és védelmező, célja békét teremteni Motaviában, ezért ismertebb, mint egy erős akaratú és feladni nem hajlandó ellenvadász. Szembeszáll a bioszörnyekkel és a rossz célokat tűző emberekkel. Ő az egyik legerősebb fizikális harcos, de csak kevés technikával rendelkezik. Fő fegyvere egy harci bumeráng, de tud kést és ostort is forgatni.
Kinds Ji An (カイ ンズ・ジ・アン Kaindzu Ji An ) ( Josh Kain , Josh Kain ) a párt hetedik tagja. 1263. december 9-én született. Csatlakozik a csoporthoz, miután meglátogatta Kueris városát (ク エリス Kuerisu ) . Kinds magát "törőmesternek" nevezte, mivel mindig is arról álmodott, hogy mérnök lesz, azonban a kezében lévő összes berendezés és elektronika elromlott és felrobbant. Kinds úgy döntött, hogy ezt a súlyos hiányosságot a maga javára fordítja: Yusis csapatában kiegyensúlyozott harcos, profi az ellenséges robotok és gépek megtörésében, ami miatt a csapat értékes tagja lesz a játék második felében (a technikák az ellenséges járművek letiltását célozzák). Tud rövid pengéjű fegyvereket és revolvereket használni.
Shilka Levinia ( Jap. シルカ・レビニア Shiruka Rebinia ) ( ang . Shir Gold , Shir Gold ) az utolsó karakter, aki csatlakozott a csapathoz Piatában ( japánul: ピアタ Piata ) (a Motavia csapata által meglátogatott utolsó város). 1263. április 1-jén született egy gazdag és jómódú motáviai családban. Egy milliomos egyetlen lányaként a legjobb oktatásban részesült, és mindene megvolt, amiről csak álmodhatott, de híján volt a kalandnak, így tolvaj lett. Shilka a játék leggyorsabb karaktere. Körülbelül ugyanazokkal a technikákkal rendelkezik, mint Yusis, de sokkal később tanulja őket, mint ő. Ezen kívül Shilka képes olyan tárgyakat lopni üzletekből és épületekből, amelyek közül sok más módon nem szerezhető be. Egy bizonyos szint elérése után képes ellopni egy visiphone-t (videotelefont) Paseo fő tornyából, így távolról kapcsolatba léphet az adattároló szolgáltatással, és elmentheti a játékot, még akkor is, ha a város falain kívül van. Azonban minden lopás után elhagyja az osztagot, és neki vissza kell térnie Yusis házába, Paseo városába.
Valahol az Androméda galaxis mélyén található az Algol naprendszer _ A rendszer fő csillagának három bolygója van. Az első bolygó a Parma (パルマParuma ) , a kormány otthona. A menedzserek, pénztárosok és nagy gondolkodók nagy elefántcsont tornyokban élnek, távol a mindennapi élet nyüzsgésétől. A második a Motavia (モタビアMotabia ) egy ragyogó gyöngy. A Motavia egy hangyákkal fertőzött száraz, sárga sivatagi bolygóból kék-zöld trópusi paradicsommá változott a Climatrol (a bolygó klímaberendezési komplexuma) segítségével. A kupolás (üvegházhatás megteremtése érdekében) gazdaságokban termesztenek növényeket, a vizet a duzzasztott folyókból veszik. Az élet a Motavián nagyszerű, puha és könnyű. Az embereknek mindenük megvan, amit akarnak, és nem kell dolgozniuk. A harmadik a Dezolis (デゾリス, Dezorisu ) egy jégbolygó. Keveset tudunk erről a titokzatos és sötét bolygóról, kivéve, hogy messziről látható, hogy a felszínén egy hatalmas fekete kráter található, amelyet nyilvánvalóan egy óriási meteorit hagyott hátra.
Ezer év telt el azóta, hogy Alice és barátai megszabadították Algolt a gonosz Lassik démontól. Azóta mindhárom bolygó egy utópisztikus világban él, amelyben minden politikai tevékenységet az "Anyagy" - egy szuperszámítógép - hajt végre, amely valahol az Algol naprendszerén kívül található. Ő irányítja az éghajlati tornyokat, a bioszisztéma-laborokat és más dolgokat, amelyek mindent biztosítanak Motavia lakosságának a gondtalan élethez. De sehol nem esik szó a pontos helyéről vagy az alkotóiról szóló információkról, az emberek egyszerűen elfogadják, hogy ez a számítógép irányítja őket.
A játék egy rövid monológgal kezdődik, amelyben Jusis egy furcsa, visszatérő rémálomról beszél, ami már régóta gyötri. Az álomban egy fiatal lány (hasonlóan Alice-hez a játék első részében) egy démonnal küzd, de Yusis nem tudja, ki ő. Az álomban Yusis a közelben van, de nem tud segíteni neki semmiképpen - a teste, de még a nyelve sem engedelmeskedik neki: nem tehet mást, mint csendben, ahogy a démon újra és újra megtámadja a lányt. És minden alkalommal, amikor a lány életveszélyben van, Yusis felébred. Yusis Motavia fővárosában, Paseóban található otthonából a központi toronyba érkezik, hogy találkozzon Motavia kormányfőjével (parancsnok), és új, különösen fontos feladatot kapjon tőle.
Baleset történt a bioszisztéma laboratóriumában, ami miatt hátborzongató bioszörnyeket kezdett termelni. A küldetés célja a rögzítő visszaszerzése, amely fényt derít a baleset okaira. Hazaérve Yusis elkezdi gyűjteni az utazáshoz szükséges dolgokat, mivel a bioszisztémák laboratóriuma nincs közel, és a teleportációs állomások ismeretlen okból nem működnek. Fogadott "húga", Nei azt mondja, nem engedi el egyedül, és meggyőzi Yusist, hogy vigye magával.
A hősök a központi toronyban kiveszik a felvevőt, és alaposan kielemezve rájönnek, hogy a balesetet elrontották. A változásra vonatkozó jelzések a Motavia klímaberendezéseiből érkeztek. A klímaberendezéshez vezető út során a csapat egy antagonistát is felfedez, Nei First -t , egy félig ember, félig bioszörnyet, aki Nei idősebb "húga", és mindkettejük életben tartása nélkülözhetetlen. Tőle a hősök megtudják, hogy Ney, akárcsak a nővére, egy kísérlet eredménye, amelyben az emberi és bioszörny gének keresztezésére irányul, hogy egy új Newman-fajt kapjanak. Részben bioszörny (biológiailag módosult állat), a társadalom kitaszítottja volt, ami miatt gyűlölte az emberiséget, és így szabotálta Motavia klímaszabályozási és bioszisztéma-laborát, szárazság és bioszörnyek virágzását okozva az egész bolygón. Ney nem osztja nővére nézeteit, halálos párbajba bocsátkozik, aminek következtében Ney meghal. Haldokolva Ney arra kéri Yusist, hogy ne ismételje meg a hibáit, és tegyen meg mindent, hogy ilyen helyzetek soha többé ne fordulhassanak elő. Ezt követően Yusis és a csapat többi tagja legyőzi Ney the First-t, de ez új katasztrófát okoz - a Climatrol - a bolygó vízkeringését szabályozó modul - megsemmisülését. Figyelemre méltó, hogy Neynek lehetősége van megnyerni a csatát a húgával, de ezután még mindig meghal, de más diapago-val.
Miután a hősök visszatértek a főhadiszállásra, a kormányfő tájékoztatja Yusist, hogy az Anyaagy bűnözőnek nyilvánította őt és barátait. A pusztítás miatt a víz kontrollálhatatlan. A központi tavat elöntött a víz, és Yusis és barátai az egyetlenek, akik képesek megakadályozni egy hatalmas árvizet Motavián. Négy gátat nyitnak, de az utolsó megnyitása után elfogják és halálra ítélik őket a Gaira műhold .
A sorsba beletörődve, kemény sorsra készülve a hősök észreveszik, hogy valamiféle baleset történik. A műhold ismeretlen okból meghibásodik és leesik. A csoportot azonban Tyler (タ イラー , Taira: ) , egy űrkalóz megmenti. Azt mondja, hogy valójában a hősök halálos ítéletévé vált Gayra célja a Pármával való ütközés, és ennek következtében annak elpusztítása. Az anyaagy már régóta kikerült az irányítás alól, és megpróbálja elpusztítani az emberiséget, számos próbálkozás történt már, beleértve a gonosz Ney testvér első antagonistájának „megszületését” - az Anyaagy munkáját. Megkéri Yusist, hogy menjen a Dezolis bolygóra, és találjon ott egy Lutz (ル ツ Rutsu ) nevű embert (egy karakter az első játékból), mert csak ő tudja, hogyan kell legyőzni az Anyaagyat.
Motavia kormányának vezetője egy űrhajót ad Yusisnak hálából, amiért megmentette az árvíztől. Utolsó feladatát Yusisnak adja: az Anyaagy elpusztítását. Ezt követően Eusis az elhagyott Dezolis bolygóra megy.
Egy elhagyott bolygón Yusis újságtöredékeket és bányásznaplókat vizsgálva rájön, hogy egyszer megpróbálták betelepíteni, de a túlságosan kedvezőtlen körülmények miatt kudarcot vallottak. Ezenkívül minden űrrepülést betiltottak a baleset miatt, amelyben Yusis szülei meghaltak. Dezolis városaiban nincs egyetlen szerver sem, ami összeköthetné az anyaagy-al - mert Dezolis lakói elpusztították annak minden megnyilvánulását. Miután megtalálta az Esper Manort, Eusis felébreszti Lutzot a felfüggesztett animációból. Lutz hosszú alvás után tájékoztatja a hősöket, hogy Algol lakossága teljesen az Anyaagy kezébe adták önmaguk ellátását, így a rendszer sorsa már csak ennek a számítógépnek a működésén múlik. Algol megmentéséhez a hősöknek birtokukba kell venniük a Neyről elnevezett Dezolisban szétszórt tárgyakat, és le kell győzniük a Sötét Erőt, amely átvette az irányítást az Anyaagy felett.
Miután összegyűjtötte az összes műtárgyat, Lutz átadja az utolsó műtárgyat - Ney pengéjét, majd Yusist és a csapatot teleportálja az űrállomásra, ahol az Anyaagy található. Miután legyőzte a Sötét Erőt, majd magát az Anya Agyat, Yusis elkezdi monológját, amelyben azt állítja, hogy a civilizáció most sok évszázaddal ezelőtt vissza fog fordulni a fejlődésben. Ez a fizetés a szabadságért és az anyaagytól való függetlenségért.
Amint az állomás elhagyására készül, Lutz észreveszi, hogy van egy másik titkos szoba az anyaagy mögött, és megkéri, hogy lássa. Belül egy kolosszális szobát fedeznek fel, rengeteg furcsa emberrel. Vezetőjük elkezdi elmondani Yusisnak, hogy ezek az emberek valaha egy távoli Föld bolygón éltek , a Naprendszerben. Ám egy környezeti katasztrófa miatt kénytelenek voltak új otthon után nézni, amiről kiderült, hogy az Algol rendszer volt. Felépítették az anyaagyat, hogy az őslakosokat gyengévé és védtelenné tegye az emberi gyarmatosítás fenyegetésével szemben. A szuperszámítógép csak egy eszköz volt a kapzsi földiek kezében. Ezt felismerve Yusis úgy dönt, hogy nincs visszaút, és úgy dönt, hogy kihívja a földlakókat. Az öreg csak vigyorog és felemeli a kezét, biztos a győzelmében. Lutz elteleportálja a csapat többi tagját, hogy segítsen Yousisnak, és mindannyian megkezdik a végső állást.
A játék a bolygó felvételével ér véget, ahol a hajnal kezdődik. A Yusis és a földiek leszármazottai közötti egyenlőtlen csata kimenetele továbbra is ismeretlen.
Az eredeti szövegmezők hosszának az akkori technológiából adódó korlátai miatt a japánról angolra történő fordítás során számos csillagászati objektum, településnév, karakternév, technikanév, tárgynév jelentős változáson ment keresztül. Mivel a japán nyelv szótagokat használ a szavak írásához, amelyek szótagjainak többségét két vagy három angol karakter fejezi ki, az összes nevet vagy levágták, lerövidítették vagy teljesen megváltoztatták, hogy az eredeti karaktertérbe illeszkedjenek. Például a Motavia bolygó neve ( japánul: モタビア Motabia ) négy karakterből áll, és angolul írva úgy néz ki, mint Motavia. De mivel a fordítók csak négy karakterre korlátozódtak, csak a MOTA szót tudták beilleszteni a négykarakteres mezőbe, és csak ezt a nevet használták a játék során. Ugyanakkor az Algol-rendszer térképén, ahol minden szó egy általános kép részét képezi, és nem külön szöveg jelenik meg, a bolygók eredeti nevei megmaradtak.
Ugyanebből az okból kifolyólag a csata végén megjelenő rendszerüzenetek sem fértek el egy sorba, mint a japán eredetiben. Emiatt a fordítók minden üzenetet két részre osztanak, aminek következtében, ha sikeresen megnyeri a játék angol verzióját, három helyett hatszor kell végiggörgetnie a szöveget, ami gyakori csatákkal fáraszthatja a játékost. .
Lutz remete, aki egy Dezolis-i kastélyban él és segít Yusisnak barátaival a küldetésben, ugyanaz az esper Lutz, aki elkísérte Alice-t az első Phantasy Star -ban, de mivel az első rész angol verziójában Noah-nak hívták, ez A kapcsolat megszakadt a lokalizáció után - azt sejteni, hogy ez egy és ugyanaz a hős, csak látszólag lehetséges.
A japán változatban Avantino (ア バンチーノ Abanti: no ) ( angolul Ustvestia , Ustvesti) egy zenész, aki a város szélén él, és zenei technikára tanítja a szereplőket, és nem hagyományos szexuális irányultságot mutat. Amikor a csoport felkéri Avantinót, hogy tanítson zenét az egyik férfi karakternek, Avantino megjegyzi, hogy a diák "aranyosan néz ki", és több figyelmet szentel neki, mint a női karaktereknek, csökkentve a tandíjat. Ezt az elemet lecserélték az amerikai változatban, az eredeti kifejezés helyett Avantino most azt mondja, hogy a diák "képesnek tűnik" [4] .
Míg a zene és a hangeffektusok mindkét verzióban megegyeznek, a pergő sokkal hangosabb az eredeti verzióban [5] .
A játék portként két különböző formában jelenik meg újra a Sega Saturn és Game Boy Advance konzolokon Phantasy Star Collection néven . A Dreamcaston a Sega Smash Pack Volume One -on is megjelent . A játékot a Nintendo Virtual Console szolgáltatáson keresztül tették elérhetővé . Ezenkívül a PlayStation 2 és PlayStation Portable konzolok Sega Genesis kollekciójának része . A játék elérhető a Sonic Ultimate Genesis Collection- jén Xbox 360 -ra és PlayStation 3 -ra . A játék 2009. június 10-én jelent meg Xbox Live Arcade -on a Sega Vintage Collection zászlaja alatt. 2010. augusztus 26-án kiadtak egy portot az iPhone számára .
A Phantasy Star Generation 2 nevű játék remake-je 2005 -ben jelent meg PlayStation 2 -re a Sega Ages válogatás részeként .
A Phantasy Star Generation 2 , akárcsak a Phantasy Star Generation 1 , az eredeti játék eseményeit tükrözi, karakterfejlődéssel és részletesebb történettel. Javított grafikát, átdolgozott harcrendszert és módosított hangsávot tartalmazott. Az új funkciók lehetővé teszik az eredeti Mega Drive/Genesis játék lejátszását, valamint a Phantasy Star Generation 2 fájlok letöltését , és lehetővé teszik, hogy Ney szerepében játszhass a játék során, így megtagadva a halálát (ez az egyik titok: csak az első rész sikeres befejezésekor működik a második előtt).
Egy észak-amerikai és európai kiadást eredetileg a Conspiracy Entertainment számára terveztek Phantasy Star Trilogy néven , amely a sorozat első, második és negyedik részéből állt. A válogatás jövője bizonytalan, mivel a Sega felhagyott a remake fejlesztésével. Ezt bizonyítja, hogy a játék nem szerepel a Conspiracy Entertainment projektek listáján [6] .
A Sega of Japan elvetette a Phantasy Star IV remake tervét, és az eredeti négy játék ismétléseiből összeállított válogatást [7] [8] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 85% (4 vélemény) |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | |
EGM | 8/10 |
IGN | 8,5/10 (iPhone) |
Aktueller Software Markt | 56/60 [10] |
Számítógépes játékok világa | Élvezetes |
HonestGamers | 10/10 |
örömbot | 97% [11] |
Player One | 95% [12] |
Lerombol | 90% |
Nulla | 89% [13] |
A Phantasy Star II korának mérföldkőnek számító játéka volt, a Nintendo Power szerint „egy játék sok újítással” [14] . Ez az első Mega Drive/Genesis RPG, és Észak-Amerikában adták ki, még az eredeti Final Fantasy előtt , amely egy másik kulcsjáték, amely népszerűsítette a műfajt.
Az eredeti Phantasy Star nagy játék volt a maga idejében a Master System és a Mega Drive technológiai fejlődésének köszönhetően. A játék nagyobb, 6 megabites kazettát használt, mint elődje, így korának legnagyobb videojáték-konzolos játéka lett. A Phantasy Star II -t 1990-ben a Dragon magazin 160. számában ismertette Hartley, Patricia és Kirk Lesser kritikusok „A számítógépek szerepe” rovatában. A bírálók 5 csillagból 5 csillagot adtak a játéknak, és úgy írták le, hogy "az egyik legjobb RPG, amelyet valaha játékkonzolra adtak ki" [15] . Roy R. Adams játéktervező (aki a Wizardry -n dolgozott ) kedvező kritikát írt a Computer Gaming World -ben, és kijelentette, hogy "a 16 bites grafika nagyszerű, de az igazi móka a sci-fi stílusú történetben rejlik." Arra a következtetésre jutott, hogy ez "egy kihívásokkal teli és élvezetes játék, kiváló harcrendszerrel és animált grafikával" [16] . A Raze magazin 90%-os pontszámot adott a játékra, kijelentve, hogy ez "egy kihívásokkal teli játék, tele játékmenettel" [17] . A HonestGamers, aki szintén értékelte a játékot, 10-et adott a 10b-ből, dicsérve a játék apokaliptikus hangulatát és nehézségét [18] . Levi Buchanan, az IGN munkatársa 10-ből 8.5-ösre értékelte az iPhone verziót, és "elképesztő játéknak" nevezte, "igazi felfedező érzéssel". Az áttekintés végén a kritikus a projektet "a videojátékok történetének kedvenc fordulatának" nevezte [19] . A GameRankings oldalon 1988 legjobban értékelt játékaként szerepel, átlagosan 85%-os pontszámmal [20] . A GameStats -on is 9,0/10-es átlagpontszámmal rendelkezik .
A Phantasy Star II -t sokan a szerepjátékos videojátékok bizonyos aspektusainak előfutárának tekintik, mint például az epikus, a dráma, egy fordulatos karaktertörténet, amely komoly témákkal foglalkozik, és egy taktikai harcrendszer [21] [22] , amelyek érdeklődést keltenek az ilyen jellegű játékok iránt. játékok. A Phantasy Star II a tiszta fantasy környezetével szintén az RPG-k egyik fő ága volt, amely korábban nagyrészt a fantasyre és a science fictionre korlátozódott [23] . A középpontban egy idegen inváziót ábrázoló sci-fi cselekmény állt, szemben a főszereplők ellen támadó főszereplőkkel. A játék erős jellemzése, valamint az önfelfedezés, mint a karakterek csatában való részvételre ösztönző tényezője nagy hatással volt a későbbi RPG-kre, mint például a Final Fantasy. Merész kísérletet tesz a társadalmi kommentár bevezetésére.
A Phantasy Star II -t sokszor „minden idők legnagyszerűbb játéka” közé sorolták. Az Electronic Gaming Monthly "200 Greatest Games of Its of Its" listáján a 97. helyre került. 2005 augusztusában a GameSpot felvette ugyanarra a listára . A Nintendo Power a Phantasy Star II - t (a negyedik résszel együtt) minden idők egyik legjobb játékának nevezte [24] . 2011-ben a GamePro felvette a játékot a "The 20 Defining Role-Playing Video Games" [25] listájára . A Mega magazin a 29. helyre sorolta a játékot "Minden idők legjobb Mega Drive játékai" [26] listáján .
Tematikus oldalak |
|
---|
Phantasy Star sorozat | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Spin-offok |
|
Online sorozat |
|
Univerzum sorozat |
|