Pac & Pal | |
---|---|
Fejlesztő | Namco |
Kiadó | Namco |
Egy sorozat része | Pac ember |
Kiadási dátum | 1983. július 30 |
Műfaj | árkád , labirintus |
Alkotók | |
Játéktervező | Tooru Iwatani |
Zeneszerző | Yuriko Keino |
Műszaki információk | |
Felület | arcade gép |
Játék mód | 1-2 játékos |
Interfész nyelve | japán , angol |
Ellenőrzés | arcade joystick |
A héj típusa | függőleges |
Kijelző | 224×288 pixel |
arcade platform |
Namco Super Pac-Man |
processzor | Motorola M6809 |
Hang | három csatornás PGZ , mono |
A Pac & Pal (パ ック&パル Pakku ando Paru ) egy arcade videojáték , amelyet a japán Namco cég fejlesztett ki és 1983 -ban adtak ki. Az elemeket először a labirintusban szétosztott kártyák felforgatásával kellett feloldani (ahelyett, hogy kulcsok lettek volna, mint a Super Pac-Man- ben ). Ez a játék csak Japánban jelent meg.
A városban sétálva Pac-Man véletlenül belefut egy Mira nevű világoszöld idegenbe, aki bemutatkozik neki. Pac-Man is megjelenik előtte, és tovább sétálnak a parkban, de találkoznak egy kísérteties maffiával, aki elrontja a sétájukat. Pac-Mannak javítania kell Mira járásán, és utasítja őt, hogy adja át neki a dolgokat, ha a saját szemével látja.
A Pac-Man játék másik újdonsága (a World mellett) a lövöldözés. A stimulánsok helyett a két ehető tárgy egy körspecifikus bónuszelem, amely minden új kör után megjelenik a képernyő alján. Az első kettő a zászlóshajó Galaxian . Az újabb termékek közé tartozik: a Rally-X piros autója , a trombita, a hóember és még más Pac-Men is. Amikor Pac-Man megeszi őket, ahelyett, hogy a szellemek elkékülnének, ő maga kékül, és egy pillanatra ereje van kiköpni egy sugarat, füstöt, hangjegyet, aljas sugarakat és miniatűr szellemváltozatokat (amelyek lilává válnak, és néha kék, a kábításukhoz használt tárgytól függően). Ez elkápráztatja őket, és minden szellemlövésért a megszokott pontszámot adja: 200, 400, 800 és 1600. Amíg a szellemek kábultak, a Pac-Man átsétálhat rajtuk. Ha a kábító hatás elmúlik, mielőtt a sugárnyaláb tüzelési képessége elmúlik, Pac-Man ismét lelőheti a szellemet további 1600 pontért. A pontérték nem áll vissza, ha Pac-Man megeszik egy másik bónuszelemet, mielőtt a hatás elmúlik.
A harmadik kör és minden azt követő kör egy bónuszkör, amelyben a labirintus csak olyan kártyákat tartalmaz, amelyek megfordítása esetén egyre több pontot adnak. Amikor Pac-Man felfordít egy kártyát Mira alatt, a játékosok bónuszt kapnak, amely megduplázódik a bónuszpontszámukon a kör végén. A kört egy kártya, amely alatt Blinky látható. A Pac-Man nem veszít életet, ezért meg kell jegyezni a szellemek hiányát a körben.
Minden körhöz tartozik egy egyszerű háttérzene is, ellentétben a korábbi Pac-Man játékokkal .
Ebben a játékban egy exkluzív karakter található: Miru (ミル), a címben szereplő "haver". Ő egy kis zöld női szellem (ezt a haja masnija jelzi), úgy néz ki, mint egy egres a lábakkal. Amikor egy tárgyat feloldanak, körbe-körbe járkál, adva egy kis időt Pac-Mannak, hogy megpróbálja visszaszerezni az elemet. Egy idő után elviszi egy szellemházba, ahol örökre elveszik. Ez segíthet a kör átjutásában, és ha az utolsót hozza oda, az automatikusan befejezi a kört. Mivel képes kihasználni ezt az előnyt, ez lehet az oka annak, hogy "haver" néven ismert. Nem hatnak rá más szellemek. Annak érdekében, hogy minden körben a legtöbb pontot szerezze meg a tárgyakból (és egy nagyszerű bónusz a végén), Pac-Mannek először meg kell ennie őket, vagy el kell hárítania őket Mirától.
Eredetileg a játékot az Egyesült Államokban akarták kiadni, Mira helyett Chomp-Chomp, Pac-Man kutyája a rajzfilmsorozatból, a játék neve pedig Pac-Man & Chomp-Chomp lett volna. De mivel a Namco akkoriban már nem volt a Midway-nél, a Pac-Man & Chomp Chomp soha nem jelent meg.
A játék szerepel a 2007-es Wii Namco Museum Remix -ben, valamint annak 2010-es frissítése ( Wii -n is ), a Namco Museum Megamix. A játék a Windows 1998 Namco History Vol.-ban is szerepel. 3.
2019-ben megjelent a Pac-Man Arcade 1Up countercade cabinet, benne az eredeti Pac-Man és Pac & Pal arcade játékkal .
Tematikus oldalak |
---|
Pac ember | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
videójátékok |
| ||||||
Egyéb |
| ||||||