Nagyon szeretlek | |
---|---|
Fejlesztők | Hasonló stúdió |
Kiadó | Hasonló stúdió |
Kiadási dátum |
iOS 2016. február 25. Android 2017. október 19 |
Műfaj | indie játék |
Műszaki információk | |
Platformok |
Android IOS |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol, orosz és a világ más nyelvein |
A Love You to Bits egy point - and-click kalandjáték , amely iOS és Android mobileszközökre is elérhető . A játékos egy Cosmo nevű karaktert irányít, aki különböző bolygókra utazik, hogy összegyűjtse a Nova nevű robot részeit. Minden bolygót külön helyszint képvisel. A játékosnak interakcióba kell lépnie a környezettel és a karakterekkel a rejtvények megoldásával és az [1] szinten való továbbhaladással .
A játékot az Alike Studio fejlesztette ki, amely 2013-ban sikeres játékot hozott létre hasonló játékmenettel - Tiny Thief [2] . A játék általános elismerést kapott a játékkritikusoktól, akik dicsérték a játékot művészeti stílusáért és történetéért. A kirakós játékmenet azonban vegyes értékeléseket kapott, a pozitívtól a visszafogottig [3] [1] [4] [2] [5] .
A játék egy körökre osztott point-and-click kirakós játék, ahol a játékos egy Cosmo nevű férfi karaktert irányít. A karakter mozgása úgy történik, hogy rákattint arra a helyre, ahol a karakternek mozognia kell. A cselekmény szerint Cosmo egy Nova Manor nevű robotlánnyal utazott az űrben. A hajójukat ért támadás következtében azonban a Nova megsemmisült, és részei a világűr különböző részeire szórták szét. A Cosmónak bolygókra és űrállomásokra kell utaznia, hogy felváltva gyűjtse a robotalkatrészeket. A játék 28 szintet kínál, amelyek mindegyike egy vagy több helyszínt képvisel. Mindegyik helyen található a Nova mechanikus testének egy-egy része, amelyet a Cosmónak meg kell szereznie. Mindegyik helyszín különbözik az előzőtől. Egyes esetekben ezek városi területek, lakóterületek vagy katakombák, romok, laboratóriumok vagy labirintusok lehetnek. A hely számos elemet és karaktert tartalmaz, amelyekkel a Cosmo kölcsönhatásba léphet. A karakter tárgyakat gyűjthet, és felhasználhatja azokat, hogy elérhetetlen szintre jusson, vagy különféle akadályokat távolítson el. Ezenkívül az akadályok nem játékos karakterek vagy szörnyek formájában jelennek meg. A szint átjutásához a Cosmo elterelheti a figyelmüket, elűzheti őket, vagy „megnyugtathatja” a talált tárgyak átadásával [1] .
A Cosmo minden szinten speciális, a haladást nem befolyásoló tárgyakat is fel tud venni, ezek azonban rövid videóbetétek formájában feltárják a cselekmény részleteit, valamint Cosmo és Nova ismeretségének hátterét [3] .
A játék mentes a stressz minden elemétől. A játékos nem bukhat el egy szintet, nem akadhat el vagy halhat meg. Az áthaladás pedig próbálkozással és hibával lehetséges [3] .
A Love you to Bits a 2013-ban megjelent Tiny Thief sikere után jött létre , amely nagy sikert és kritikai elismerést kapott a játékok terén. A Barcelona 5ants csapata fejlesztette ki a Rovio Stars címke alatt . Projektjük sikere után a csapat megalakította az Alike Studio-t, és a Pati.io-val együttműködve új játék fejlesztésébe kezdett [4] . Ha az Alike Studio játékokkal és művészeti tervezéssel foglalkozott, akkor a Pati.io programozással és játékmenettel foglalkozott. Két évnyi fejlesztés után a Love you to Bits egy point-and-click vezérlőkkel és teljesen vizuális vezérlőkkel készült. A Tiny Thief -el ellentétben az új játékot már nem a Rovio adta ki . Emiatt a fejlesztési folyamat meglehetősen lassú volt, és a fejlesztő csapat önfinanszírozott. A csapat elismerte, hogy a játék létrehozása jelentős nehézségekkel járt, ugyanakkor teljes alkotói szabadságot kaptak, ami lehetetlen, ha projektjüket a Rovio finanszírozta [2] . A Love you to Bits azonban sok elemet örökölt a Tiny Thief -től , például hasonló művészeti kialakítást, játékmechanikát és vezérlőket. A fő különbség azonban az, hogy az alkotók úgy döntöttek, hogy új mélységet adnak a játéknak a Cosmo és Nova [2] játszható karakterek életéről szóló képregénybemutatók formájában .
A játék 2016. február 25-én jelent meg iPhone és iPad mobileszközökre. 2017. október 19-én jelent meg a játék Androidos eszközökre [6] [7] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | 86/100 [8] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
gamezebo | [3] |
Apple'N'Apps | 90% [8] |
AppAdvice | [egy] |
multiplayer.it | 8.0 [9] |
vandál | 8/10 [4] |
IGN Spanyolország | 7,5/10 [2] |
Pocket Gamers UK | [5] |
A játék kritikai elismerést kapott a játékkritikusoktól. Az átlagos pontszám a Metacritic aggregátor oldalon 86 pont a 100-ból [8] . [3] [1] [4] [2] [5] dicséretben részesült a kritikusoktól a játék egyértelműen vizuális és történetmesélési elemei miatt, a játékmenet pedig visszafogottabb kritikákat kapott. Egyrészt a kegyetlenség elemeitől mentes szakasz azoknak a játékosoknak fog tetszeni, akik nem szeretik a stresszt a játékban [3] [1] [4] , másrészt egy ilyen szakasz unalmasnak tűnhet a többi játékos számára. mélysége [2] [5] . A megadott rejtvények összetettsége is eltérő értékelést kapott. Egyes kritikusok bonyolultnak tartják őket [3] [1] , míg mások éppen ellenkezőleg, túl egyszerűek, próbálkozással és hibával oldhatók meg [4] [2] [5] .
Tom Kristiansen, a Gamezebo kritikusa a sztori cselekményét bájosnak, a szinteket pedig izgalmasnak és változatosnak nevezte. A kritikus megjegyezte, hogy "a játék az elragadó művészeti stílus, a naiv koncepció és annak a gyermeki felfogásnak a kombinációja, hogy "ha összerakjuk, minden rendben lesz, igaz?". Christiansen azt is megjegyezte, hogy a játék nyugodt és nyugodt élményt kínál, amely mentes a stressz és az erőszak minden elemétől [3] .
Az Appadvice munkatársa, Christina Chan egy esztétikailag nagyszerű játéknak nevezte a Love you to Bits -et , amely különösen vonzó az érzéki történeteket és a sci-fit kedvelő játékosok számára: „A játék látványvilága lélegzetelállítóan szép, és remekül mutat a Retina képernyőkön . A grafika rajzfilmszerűnek tűnik, de ha alaposan megnézzük, esztétikusak és tele vannak finom részletekkel. A játék színei a lágy és tompa árnyalatoktól az élénk színekig terjednek, attól függően, hogy éppen hol tartózkodik." Chan azt is észrevette, hogy a játék kezelőszervei meglehetősen egyszerűek, maguk a rejtvények kihívást és érdekesek, és minden pálya teljesen más élményt kínál. Egyes szinteken a karakternek rejtvényeket kell megoldania és tárgyakat kell gyűjtenie, míg másokon optikai illúziókkal kell labirintusokon keresztül mennie, ami kétségtelenül tetszeni fog a Monument Valley [1] rajongóinak .
Alberto González, a Vandal.elespanoltól úgy véli , hogy a Love you to Bits megérdemli, hogy egy oldal legyen a videojátékok történetében, mivel a kifejezetten mobileszközökre és táblagépekre készült játékok méltánytalanul a másodlagos műfajok közé sorolhatók. A kritikus megjegyezte, hogy a játék egyértelműen hasonlít elődjéhez, a Tiny Thiefhez , és azt is megjegyezte, hogy a Love you to Bits a legjobb tulajdonságait átgondolt vezérlési mechanika formájában örökölte. A kritikus azonban úgy érezte, hogy a játék mechanikája leegyszerűsített a Tiny Thiefhez képest , és a szintváltozatok korlátozottabbak. A fő különbség a kritikus szerint a cselekménykomponensbe való elmélyülésben rejlik, ami arra sarkallja a játékost, hogy „menjen” űrkalandokra. González megjegyezte, hogy a játék lebilincselő egyszerű játékmenetével, amely tökéletesen illeszkedik az érintőképernyőhöz. A kritikus azt is megjegyezte, hogy sok más fizetős "túl rövid" körökre osztott mobiljátékkal ellentétben a Love you to Bits kellően nagy számú pályát kínál, amely sok órányi áthaladást biztosít a játékos számára [4] .
Albert Magnon, az IGN Spain munkatársa megjegyezte, hogy a Love you to Bits különösen kiemelkedik gyönyörű forgatókönyvével, „mindegyik kiváló minőséget kínál a karaktertervezésben és minden egyes animációban”. A kritikus megjegyezte, hogy az alkotót egyértelműen olyan játékok ihlették meg, mint a Zelda , Limbo , Stubies , valamint a Star Warsról és a Blade Runnerről szóló filmek . A narratívát egyértelműen olyan játékok ihlették, mint a Year Walk , a Machinarium és a Samorost by Amanita Design , valamint a LucasArts által a 90-es években készített grafikai kalandok. Nagy hátrányként Magnon a túlságosan egyszerű végigjátszást említette: "A készletekkel való interakció szinte nulla, és sok rejtvényt próbálgatással oldanak meg." A kritikus nem ajánlja a játékot azoknak a játékosoknak, akik szeretik a nehéz szakaszokat, stresszes elemeket vagy intellektuális terhelést. Ennek ellenére a kritikus elismerte, hogy a Love you to Bits megérdemli 2016 egyik legjobb iOS-játéka címet [2] .
A játék legdiszkrétebb kritikáját Mark Brown, a PocketGamertől írta, aki megjegyezte, hogy a Love you to Bits , mint a pályák logikus áthaladására épülő játék, maga is logikátlan áthaladási forgatókönyveket kínál: „Egy szinten el kell olvasztani a havat. vízzé alakítani - de miért alkalmas erre a napfény, de a tűz nem? És miért nem teszed a kancsót az esőfelhő alá és töltöd meg folyadékkal? És miért a homok oltja ki a lángot, de nem egy nagy kancsó vizet? Így a kritikus megjegyezte, hogy ezek a problémák rávilágítanak az átjárás korlátozott természetére, ami megköveteli a játékostól, hogy a pályákat inkább próbálgatással teljesítse, semmint logikával. Mindazonáltal a kritikus megjegyezte, hogy a játék magával ragad a vizuális összetevője, amelyet egyértelműen a Monument Valley és a Limbo [5] játékok inspiráltak .
Tematikus oldalak |
---|