King's Quest: Az örökkévalóság maszkja

King's Quest: Az örökkévalóság maszkja
Fejlesztő Sierra Studios
Kiadó Sierra Studios
Egy sorozat része King's Quest
Kiadási dátum 1998. december
Változat 1.3
legújabb verzió
  • 1.3
Műfaj Quest
Korhatárok
_
ELSPA: 11+
ESRB : T - Teens
OFLC (A) : MA15+ - Felnőtt USK : 12

Alkotók
Zeneszerző
Műszaki információk
Felület Microsoft Windows
Játék mód egyetlen felhasználó
Hordozó CD ROM
Ellenőrzés billentyűzet

A King's Quest: Mask of Eternity (más néven King's Quest VIII: The Mask of Eternity )egy point-and-click Adventure és Action-kaland videojáték , amelyet 1998-ban fejlesztett ki és adott ki a Sierra Studios . A játék a King's Quest sorozat nyolcadik hivatalos része, és az első és egyetlen játék, ahol sem Graham király, sem családtagjai nem a főszereplő. Ez volt az első a sorozatban, amely 3D -s motort használt a korábbi játékok 2D-s animációjával és pixelművészetével szemben.

Telek

A játék egy jelenettel kezdődik a Daventry kastélyban, ahol Graham király és minisztere a királyság napi ügyeiről beszélgetnek. Ebben a pillanatban egy mágikus tükör aktiválódik előttük, és rossz előjelet mutat be nekik: tanúi lesznek annak, ahogy Lucreto ( eng.  Lucreto ) , a legfelsőbb arkhón ( angol.  archon ) a Nap országából ( a Nap birodalma ) elpusztítja az Örökkévalóság Maszkját ( eng. Mask of Eternity ), és így energiahullámot szabadít fel. A tükörben a közeli faluból származó Connor Ly Marr parasztlovag is látható , aki a királyság egyetlen reménysége. Connor szomszédjával, Sarah-val beszélget, amikor vihar kezdődik, és a maszk egy darabja a lábához esik. A paraszt felveszi, és kiderül, hogy a királyság összes halandója, beleértve Graham királyt is, kővé vált. Ezen a tükörben eltűnik a látás [1] .    

A játék elején Connor talál egy varázslót, aki csak félig megkövült. A varázsló elmeséli neki az örökkévalóság maszkját, Connor sorsát, és varázslatos térképet varázsol neki, amely az összes feltárt területet mutatja, és lehetővé teszi Connor számára, hogy teleportáljon a területek között, amint teleportációs zónákat talál az egyes országokban (a Nap kivételével). Ország). A küldetés ismeretében Connor a Daventry kastélyba megy, hogy ellenőrizze vazallusát és a királyi családot, de rájön, hogy Graham és a kastély többi lakója kővé változott. A lovag megesküszik, hogy megmenti Graham királyt, Valanis királynőt és Daventry egész népét, vagy meghal a kísérletben [1] .

A játék végén Connor feljut a Sunland tetejére, és visszaszerzi a maszkot. Kék fénysugár világítja meg a maszkot, visszaállítja erejét, és olyan energiahullámot bocsát ki, amely Daventryben mindent életre kelt. Sarah is megszűnik kőszobor lenni. Graham király büszkén néz a hősre a varázstükörön keresztül. A játék azzal ér véget, hogy az arconok kiszabadulnak kőfogságukból, és csatlakoznak Connorhoz, aki diadalmasan az ég felé emeli kardját.

Vélemények

Megjelenésekor a King's Quest: Mask of Eternity vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól (bár magasabb pontszámot ért el, mint a sorozat előző bejegyzése, a King's Quest VII: The Princeless Bride ) [2] . Vitát váltott ki, hogy a sorozatot harcrendszerrel egészítették ki, amit a bírálók egyik része dicsért, másik pedig szidott. A játék az év egyik legkelendőbb kalandjátéka lett, 2-1-re verve a Grim Fandangót [ 3 ] . A kritikákban a King's Quest: Mask of Eternity többnyire pozitív kritikákat kapott, a legtöbb kritikus 70%-os vagy magasabb pontszámot adott a projektnek, néhány újságíró 90%-ot, és csak kevesen értékelték a játékot 10%-kal vagy annál kevesebbel. A játék megkapta az "Év Kalandjátéka" díjat a Digital Entertainment On-line-tól [4] .

1998- ban a Mask of Eternity döntős volt a Computer Gaming World Év Kalandjátéka kategóriában , de vereséget szenvedett a Grim Fandango és a Sanitarium ellen , akik holtversenyben az első helyen. A GameSpot és az Academy of Interactive Arts and Sciences is jelölték a Mask of Eternityt a legjobb kalandjáték kategóriában, de ez ismét alulmaradt a Grim Fandangóval szemben [5] [6] . Ezen kívül az akadémia jelölte a játékot a karakter- vagy történetfejlesztés kiemelkedő teljesítményére, de a Pokémon Red and Blue [7] elnyerte a díjat .

Jegyzetek

  1. 1 2 Szmiszlov D. Példája a tudomány mások számára  // Navigátor a játékvilágban  : folyóirat. - 2003. - szeptember ( 76. sz.). - S. 114-128 . - ISSN 1680-3264 .
  2. King's Quest: Mask of Eternity  PC -re . GameRankings . CBS Corporation . Letöltve: 2018. február 9. Az eredetiből archiválva : 2019. június 3.
  3. Sluganski, Randy. Roberta Williams beszél ...  (eng.)  (nem elérhető link) . Just Adventure (1999. március). Letöltve: 2018. február 9. Az eredetiből archiválva : 2011. július 13.
  4. Sierra: KQ8: Mask of Eternity - Frissítések  (angolul)  (a hivatkozás nem elérhető) . Sierra Entertainment . Letöltve: 2018. február 9. Az eredetiből archiválva : 2001. december 2..
  5. A GameSpot legjobbja és legrosszabbja 1998-ban . Az év kalandjátéka - jelöltek  (angolul)  (a link nem elérhető) . GameSpot . ZDNet . Letöltve: 2018. február 9. archiválva az eredetiből: 2000. augusztus 29.
  6. AIAS - Interactive Achievement Awards . Személyi számítógép  (angol)  (nem elérhető link) . Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia . Hozzáférés dátuma: 2018. február 9. Az eredetiből archiválva : 1999. november 4..
  7. AIAS - Interactive Achievement Awards . Craft Award  (angol)  (lefelé mutató link) . Interaktív Művészeti és Tudományos Akadémia . Hozzáférés időpontja: 2018. február 9. Az eredetiből archiválva : 1999. október 11..

Linkek