The Silver Lining (játék)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2018. május 7-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .
Az ezüst bélés
Fejlesztő Phoenix Online Studios
Kiadó Phoenix Online Studios
Egy sorozat része King's Quest
Megjelenési dátumok

1. rész :
2010. július 18.
2. rész :
2010. szeptember 18.
3. rész :
2011. február 17.

4. rész :
2011. november 6
Engedély ingyenes szoftver
Műfaj Quest
Műszaki információk
Platformok Microsoft Windows
Játék módok egyetlen felhasználó
Hivatalos oldal

A The Silver Lining , eredetileg King's Quest IX: Every Cloak Has a Silver Lining  , egy grafikus-kalandos videojáték , amelyet a Phoenix Online Studios fejlesztett és adott ki Microsoft Windows platformra . A Silver Lining a fejlesztői elképzelése szerint a King's Quest sorozat , és különösen a King's Quest: Mask of Eternity játék folytatásaként szolgál; ugyanabban a világban játszódik, és a játék ugyanazokat a karaktereket használja. A Silver Lininget rajongói játékként fejlesztették ki; alkotóinak egyeztetniük kellett a szerzői jogok tulajdonosaival a fejlesztés folytatásának lehetőségéről. A Phoenix Online Studios 2010-2011-ben a játék tervezett öt epizódjából négyet kiadott; az utolsó ötödik epizód 2018-ig nem jelent meg. A játék terjesztése ingyenes.

Leírás

A játék furcsa eseményekről mesél, amelyek egyszerre érik Graham király egész családját, kivéve őt magát. A már idős Grahamnek ismét útnak kell indulnia a Zöld Szigetek Földjén keresztül, hogy megtudja, mi a sorsa szeretteinek, és hogyan segíthet rajtuk.

Összesen 5 epizódot terveztek, amelyek közül az első 2010. július 18-án jelent meg. A 4. epizód megjelenése után azonban 2011 novemberében a fejlesztők bejelentették, hogy az utolsó epizód megjelenését határozatlan időre elhalasztották, mivel a vállalat a fizetős játékok kiadása felé fordult. 2016. november 10-én bejelentették, hogy 2017 folyamán megjelenik a pentalógia utolsó része [1] .

Fejlesztési előzmények

Míg a King's Quest sorozat játékai az 1980-as években a legnépszerűbb PC-játékok közé tartoztak , 2000-re a sorozat új játékai már nem jelentek meg, így az átfutó történetük befejezetlen maradt. A sorozat készítője, Roberta Williams elhagyta a játékipart, cége, a Sierra Entertainment egy sor egyesülésen ment keresztül nagyobb vállalatokkal, így a sorozat rajongói nem számíthattak arra, hogy belátható időn belül új játékokat fognak megjelentetni. A The Silver Lining fejlesztését 2000-ben kezdték el rajongói projektként, hogy új játékot hozzanak létre a sorozatban; 2002-ben a játék készítői megalakították a Phoenix Online Studios nevű szervezetet. A Phoenix Online Studios körülbelül 20 tagja közül senki sem volt professzionális játékfejlesztő, csapatuknak nem volt irodája, nem fizettek tagjaiknak fizetést – a projekttagok különböző országokban éltek, és szabadidejükben a játékon dolgoztak, Interneten keresztül kommunikálnak egymással [2] .

2005-ben, amikor a Phoenix Online Studios eredetileg ki akarta adni a játékot, a King's Quest sorozat jogait birtokló Vivendi Universal szellemi tulajdon megsértése miatt figyelmeztető levelet küldött a rajongók által készített játék fejlesztőinek . Ekkor már a fejlesztők szerint a játék akkoriban tervezett három része közül az első már a befejezéshez közeledett; a játék egésze több mint 200 karaktert és 1500 oldalas forgatókönyvet tartalmazott. Korábban a The Silver Lining fejlesztői semmilyen módon nem kommunikáltak a Vivendivel, és nem próbálták megszerezni a játék létrehozásának jogait. A jogi lépésektől tartva a Phoenix Online Studios három hónapra leállított minden munkát; azonban a King's Quest egyik rajongója , Matt Compton filmproducer hatalmas kampányt indított, hogy több ezer levelet küldjön a Vivendinek, amelyben engedélyt kért a játék kiadására. A fejlesztők egy DVD-t is küldtek a Vivendinek a játék kiadás előtti verziójával. Végül a Vivendi példátlan, nem kereskedelmi licencet adott a Phoenix Online Studiosnak, és arra kötelezte a fejlesztőket, hogy változtassák meg a játék nevét és távolítsák el a King's Quest szavakat [3] .

A fejlesztők ismét hasonló nehézségekkel szembesültek 2009-ben, amikor a Sierra Entertainment szellemi tulajdonjogai a Vivenditől egy másik céghez, az Activisionhoz kerültek . Az új szerzői jog tulajdonosa a Vivendivel kötött megállapodást már érvénytelennek ítélte, és megpróbálta leállítani a játék fejlesztését is. Ezzel egy időben az Activision 2009-ben a Phoenix Online Studiostól a játék minden jogának átruházására vonatkozó dokumentumokat követelt, amelyeket mindenki aláírt, aki valaha is dolgozott a projekten – ami arra kényszerítette a Phoenix Online Studiost, hogy először mintegy 150 virtuális aláírást gyűjtsön össze, majd 120 fizikai. A Phoenix Online Studios az Activisionnek is elküldte a befejezetlen játék másolatát [2] . 2010-ben azonban az Activision levelet küldött a fejlesztőknek, amelyben nem csak a fejlesztés leállítását követelte, hanem azt is, hogy távolítsák el a játékhoz kapcsolódó összes fájlt, és távolítsák el a vonatkozó anyagokat a stúdió weboldaláról [4] . A legutóbbi alkalomhoz hasonlóan a Phoenix Online Studios is kielégítő megállapodást tudott kötni a szerzői jog tulajdonosával; a játék első epizódja What is Decreed Must Be címmel ugyanazon év július 10-én jelent meg [5] .

Vélemények

Vélemények
Összevont minősítés
AggregátorFokozat
Metakritikus66/100 (1. epizód) [6]

A játék vegyes értékelést kapott a kritikusoktól. Luke Plunkett ( Kotaku) a What is Decreed Must Be játék első epizódjának ismertetőjében kritizálta a karakterek és a narrátor hangjátékát, a kényelmetlen vezérlést és a játék egészének alacsony interaktivitását : az első epizódban még a King's Quest sorozatra és a műfaj egészére jellemző rejtvények sincsenek, míg a párbeszédek megkövetelték a játékostól, hogy ismerje a sorozat korábbi játékait [7] . A The AV Clubhoz írt kritikájában John Teti is úgy érezte, hogy a The Silver Lining első epizódja nem felel meg a klasszikus Roberta Williams játékoknak. Teti megjegyezte, hogy az Activision biztosan megnézte, mit mutatott be neki a Phoenix, és úgy döntött, "ennek a cégnek nincs félnivalója" [8] .

Jegyzetek

  1. The Silver Lining: A kísértetkastély-élmény már elérhető! És 2017-ben érkezik az 5. rész! "Phoenix Online Studios  " . www.post-studios.com. Letöltve: 2017. július 16. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 19.
  2. 1 2 Stephen Totilo. A folytatás, akinek nem volt joga elkészíteni - most meglepetést  tartalmaz . Kotaku (2010. május 3.). Letöltve: 2018. február 11. Az eredetiből archiválva : 2018. február 12.
  3. Stephen Totilo. A Vivendi Games beleegyezik a rajongók által készített „King's Quest”  folytatásába . MTV (2005. december 9.). Letöltve: 2018. február 11. Az eredetiből archiválva : 2018. február 12.
  4. Owen Good. Az Activision megszünteti a Fan-Made King's Quest  kiterjesztést . Kotaku (2010. február 28.). Letöltve: 2018. február 11. Az eredetiből archiválva : 2018. február 12.
  5. Mike Sharkey. A rajongók által készített King's Quest Tribute, The Silver Lining július  10 -én indul . http://pc.gamespy.com (2010. június 28.). Letöltve: 2018. február 11. Az eredetiből archiválva : 2012. július 6..
  6. ↑ Az ezüst bélés – 1. rész : Minek kell lennie a rendeletnek  . Metacritic . Letöltve: 2018. február 11. archiválva az eredetiből: 2018. február 13.
  7. Luke Plunkett. Az ezüst bélés: 1. rész mikro-kritika: A távollét hidegebbé teszi a szívet . Kotaku (2010. július 13.). Hozzáférés dátuma: 2018. február 11. Az eredetiből archiválva : 2013. november 8.
  8. John Tety. The Silver Lining: Episode 1  (angol) . Az A.V. Club (2010. július 26.). Letöltve: 2018. február 11. Az eredetiből archiválva : 2018. február 12.

Linkek