Betegvérzés

Betegvérzés
Fejlesztő Climax grafika
Kiadó Jaleco
Megjelenési dátumok

2001. március 29. 2001.
április 16

2002. január 15
Műfaj túlélési horror
Korhatár-
besorolás
ESRB : 17 év felettiek
Műszaki információk
Platformok Dreamcast , Xbox (törölve)
Játék mód egyetlen felhasználó

Az Illbleed  egy videojáték, amelyet2001-ben adtak ki a Sega Dreamcast számára.

Telek

Egy Eriko Christy nevű lány nyert egy iskolai olvasási versenyt. "Jutalomként" jegyeket kap az újonnan megnyílt Illbleed vidámparkba . Eriko azonban nem akar a parkba menni, és három barátjának adja a jegyeket. Három nap után a barátok nem tértek vissza, majd Eriko úgy dönt, hogy megkeresi őket ebben a szerencsétlenül járt parkban.

Játékmenet

Illbleed Park

Az Illbleed Park lenyűgöző labirintusok hálózata, ahol különféle tisztátalan erők, szellemek, zombik, szörnyek stb. élnek. Ezenkívül a labirintusokban sok néha halálos csapda található. A hősnőnek rengeteg labirintust-látványt kell körbejárnia, és meg kell találnia a barátait. A játék rögzítésére akkor kerül sor, ha speciális szobákat talál, ahol fényképet készíthet - ez mentési játékként szolgál.

A játéknak 3 vége van. Attól függően, hogy hány barátot mentettek el. Az első befejezés, ha megmented az összes barátodat. A második az, ha megmentesz két vagy három barátot. A harmadik befejezés az, ha nem mentek meg senkit.

Ahogy a barátok meghalnak, a főszereplő ruhái elszakadnak.

Főszereplő

A játék főszereplője Eriko lány. A karakternek négy fő mutatója van: az egészségi állapot, a vérzés jelzője (ha az indikátor egy bizonyos szint fölé emelkedik, a hősnő egészségi szintje lassan csökkenni kezd), a szívverés jelzője (az egyes csapdák működése egyben így vagy úgy, hogy megemeli a szívverés szintjét, illetve ha ez a szint túllép egy bizonyos határt, a hősnő szíve összeomlik és meghal), egy adrenalinindikátor (lehetővé teszi a csapdák semlegesítését némi sikerrel).

Az egyes látványosságok áthaladásakor a hősnőnek jóváírnak egy bizonyos összeget, amelyet a megölt ellenségek, a semlegesített csapdák, a megölt szörnyek, az utazási idő stb. számából számítanak ki. Ezen a pénzen a hősnő mindenféle tárgyat vásárolhat.

Ahogy haladsz a park labirintusaiban, a hősnő sorra megtalálja elveszett barátait. Miután megtalálta az egyik barátot, lehetséges lesz a karaktert Ericáról a talált karakterré változtatni és eljátszani

Karakterstatisztikák

Élet Adrenalin Impulzus Vérzés
Eriko 250 540 255 100
Kevin 300 540 255 100
randy 450 270 255 100
Michelle 200 720 255 100
Jörg 300 720 255 100

Csapdák hatástalanítása

A csapdák hatástalanítása egy speciális fegyver (horror monitor) segítségével történik, amelyet a hősnő a játék legelején talál meg. A közvetlen semlegesítés a következőképpen történik: először a hősnő megvizsgál egy bizonyos helyiséget, és a tekintete automatikusan megáll a gyanús helyeken. Az ilyen helyek azonosítása után megkezdődik a semlegesítés folyamata, amelyhez bizonyos mennyiségű adrenalint költenek. A semlegesítés után megközelítheti ezt az objektumot, és ha a csapda ott volt, akkor működik anélkül, hogy károsítaná a hősnőt és bizonyos mennyiségű adrenalint adna hozzá. Ha nem volt csapda, a képzeletbeli csapda semlegesítésére fordított adrenalin nem áll helyre. Ha a csapdát sikertelenül sikerült megszüntetni, a hősnő elájulhat, vagy a "szívverés" jelző bizonyos mutatóinál a szíve megszakadhat.

Érdekes tények

Források

  1. 夢幻新聞. Letöltve: 2018. augusztus 28. Az eredetiből archiválva : 2018. március 31.