Betegvérzés | |
---|---|
Fejlesztő | Climax grafika |
Kiadó | Jaleco |
Megjelenési dátumok |
2001. március 29. 2001. |
Műfaj | túlélési horror |
Korhatár- besorolás |
ESRB : 17 év felettiek |
Műszaki információk | |
Platformok | Dreamcast , Xbox (törölve) |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Az Illbleed egy videojáték, amelyet2001-ben adtak ki a Sega Dreamcast számára.
Egy Eriko Christy nevű lány nyert egy iskolai olvasási versenyt. "Jutalomként" jegyeket kap az újonnan megnyílt Illbleed vidámparkba . Eriko azonban nem akar a parkba menni, és három barátjának adja a jegyeket. Három nap után a barátok nem tértek vissza, majd Eriko úgy dönt, hogy megkeresi őket ebben a szerencsétlenül járt parkban.
Az Illbleed Park lenyűgöző labirintusok hálózata, ahol különféle tisztátalan erők, szellemek, zombik, szörnyek stb. élnek. Ezenkívül a labirintusokban sok néha halálos csapda található. A hősnőnek rengeteg labirintust-látványt kell körbejárnia, és meg kell találnia a barátait. A játék rögzítésére akkor kerül sor, ha speciális szobákat talál, ahol fényképet készíthet - ez mentési játékként szolgál.
A játéknak 3 vége van. Attól függően, hogy hány barátot mentettek el. Az első befejezés, ha megmented az összes barátodat. A második az, ha megmentesz két vagy három barátot. A harmadik befejezés az, ha nem mentek meg senkit.
Ahogy a barátok meghalnak, a főszereplő ruhái elszakadnak.
A játék főszereplője Eriko lány. A karakternek négy fő mutatója van: az egészségi állapot, a vérzés jelzője (ha az indikátor egy bizonyos szint fölé emelkedik, a hősnő egészségi szintje lassan csökkenni kezd), a szívverés jelzője (az egyes csapdák működése egyben így vagy úgy, hogy megemeli a szívverés szintjét, illetve ha ez a szint túllép egy bizonyos határt, a hősnő szíve összeomlik és meghal), egy adrenalinindikátor (lehetővé teszi a csapdák semlegesítését némi sikerrel).
Az egyes látványosságok áthaladásakor a hősnőnek jóváírnak egy bizonyos összeget, amelyet a megölt ellenségek, a semlegesített csapdák, a megölt szörnyek, az utazási idő stb. számából számítanak ki. Ezen a pénzen a hősnő mindenféle tárgyat vásárolhat.
Ahogy haladsz a park labirintusaiban, a hősnő sorra megtalálja elveszett barátait. Miután megtalálta az egyik barátot, lehetséges lesz a karaktert Ericáról a talált karakterré változtatni és eljátszani
Élet | Adrenalin | Impulzus | Vérzés | |
---|---|---|---|---|
Eriko | 250 | 540 | 255 | 100 |
Kevin | 300 | 540 | 255 | 100 |
randy | 450 | 270 | 255 | 100 |
Michelle | 200 | 720 | 255 | 100 |
Jörg | 300 | 720 | 255 | 100 |
A csapdák hatástalanítása egy speciális fegyver (horror monitor) segítségével történik, amelyet a hősnő a játék legelején talál meg. A közvetlen semlegesítés a következőképpen történik: először a hősnő megvizsgál egy bizonyos helyiséget, és a tekintete automatikusan megáll a gyanús helyeken. Az ilyen helyek azonosítása után megkezdődik a semlegesítés folyamata, amelyhez bizonyos mennyiségű adrenalint költenek. A semlegesítés után megközelítheti ezt az objektumot, és ha a csapda ott volt, akkor működik anélkül, hogy károsítaná a hősnőt és bizonyos mennyiségű adrenalint adna hozzá. Ha nem volt csapda, a képzeletbeli csapda semlegesítésére fordított adrenalin nem áll helyre. Ha a csapdát sikertelenül sikerült megszüntetni, a hősnő elájulhat, vagy a "szívverés" jelző bizonyos mutatóinál a szíve megszakadhat.
Tematikus oldalak |
|
---|