fánk megye | |
---|---|
Fejlesztők | Ben Esposito |
Kiadó | Annapurna interaktív |
Kiadási dátum |
iOS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4 2018. augusztus 28. Nintendo Switch, Xbox One 2018. december 18. |
Műfaj | indie játék |
Műszaki információk | |
Platformok | iOS , Windows , OS X , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
motor | Egység |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol, orosz és mások |
szállítók | digitális terjesztés |
Ellenőrzés | érintőkijelző |
Hivatalos oldal |
A Donut County egy független játék, amelyet Ben Esposito játéktervező fejlesztett ki, és az Annapurna Interactive adott ki . A játékos irányítja a lyukat, amely képes elnyelni a tárgyakat, és ettől nagyobb lesz. A játék koncepcióját a tervező a Game Jam esemény során találta ki, amelyben a fejlesztők a híres játéktervező, Peter Molyneux [1] paródiás Twitter-fiókjában felvetett számítógépes játékok ötleteit testesítették meg . Esposito úgy írta le játékát, mint a Katamari Damacy fordított változatát . Ihletet merített a hopi indián figurákból is, amelyeket azonban elhagyott, és Bruce Springsteen dalhelyszíneiből keresett ihletet . A Donut Country 2018 augusztusában jelent meg iOS -re , macOS -re , PlayStation 4 -re és Microsoft Windowsra . Ugyanezen év decemberében a játék megjelent Xbox One és Nintendo Switch platformokon .
A hasonló ingyenesen játszható Hole.io játék , amely tulajdonképpen a Donut County játék plágiumja, széles népszerűségnek örvendett a kölcsönzött játékmechanikát használó mobiljáték-felhasználók körében [2] . Ugyanakkor a Voodoo fejlesztőstúdiót már korábban is kritizálták az indie játékok másolásának gyakorlata miatt [3] .
Fánk megyében a játékos lyukat futtat különböző lakóterületeken. A játékos vízszintes irányba mozgathatja a lyukat, és elnyeli az útba eső összes tárgyat, ettől a lyuk nagyobb lesz, és a játékos már nagyobb tárgyakat is magába szívhat, mint például bútorok, sziklák, sőt épületek is. A játék rejtvényeket is tartalmaz, például a szintek teljesítéséhez tárgyakkal is interakcióra van szükség. A lyuk megtelhet, és ahhoz, hogy kiürítse, találnia kell egy madarat, amely vizet iszik. Továbbá, ha egy lyuk elnyeli a tüzet vagy a petárdát, akkor lángos füst jön ki belőle. A későbbi szinteken a játékos hozzáfér egy katapulthoz, amellyel tárgyakat dobhat ki a lyukból, így interakcióba léphet tárgyakkal és rejtvényeket oldhat meg [4] .
A játék egy olyan történetszálat tartalmaz, amelyben egy mosómedve, B.K. fánkárusítás álcája alatt tulajdonképpen éppen ebben a lyukban okozott hatalmas pusztítást, aminek következtében a város összes lakosát a börtönbe zárta, és maga is ott kötött ki. A mosómedvének igazolnia kell magát az elégedetlen lakók előtt, a szintek áthaladását pedig B.K emlékei formájában mutatják be, és hogyan rombolta le a helyszíneket. Ennek eredményeként a Világ főszereplője megtudja, hogy a mosómedve az úgynevezett mosómedvekirálytól kapta a lyukat, aki a lehető legtöbb pusztítást szándékozik okozni, hogy több szemetet szerezzen. Mira és Raccoon a Raccoon King főhadiszállására mennek, hogy megállítsák [4] .
Te irányítod a lyukat, úgy kell mozognod a területen, hogy bizonyos tárgyak egy bizonyos célpontra esjenek egy bizonyos időpontban.
— Feladat Peter Molyneux paródiafiókjából , 2012. január 5. [1]A játékot Ben Esposito fejlesztette ki, aki a The Unfinished Swan fejlesztésében is részt vett , szabadidejében pedig a Donut County [4] játék létrehozásában is részt vett . A játék koncepcióját a tervező dolgozta ki a Game Jam esemény során, amelyben a fejlesztők a híres játéktervező Peter Molyneux paródiás Twitter-fiókjában javasolt számítógépes játékok ötleteket valósították meg . Esposito létrehozta a "The Pits" játékot, amelyben a játékos irányította a lyukat, hogy elnyelje a környezetet. A játék a Katamari Damacy ellentéte volt, ahelyett, hogy a tárgyak megérintésekor kitágultak volna a kard, a Donut megyében lévő lyuk kitágul, amikor a tárgyakat elfogyasztották. Esposito "bizarr fizikai játékként" jellemezte projektjét [1] .
A Donut County játék eredeti neve Kachina volt, és a természetet képviselő indián szellemi lények szerepeltek benne. Espositót a hopi indiánok kachina -figurái ihlették . Ennek az információnak a blogján való közzététele után azonban néhány felhasználó bírálta a játéktervezőt, azzal vádolva, hogy sértőnek tartja az indiai kultúrát. Ennek eredményeként Esposito úgy döntött, hogy feladja ezt az elképzelést, valamint azt az elképzelést, hogy bármilyen kultúrát befolyásoljon [5] . A játéktervező, miközben a játék művészeti stílusán dolgozott, a Windosill indie játékból , a Los Angeles-i fánkboltokból, valamint Bruce Springsteen folk-rock zenész dalaiból is merített ihletet , mint például az Asbury Park Newban . Jersey vagy szárazföld a New Jersey-i fizetős út mentén [1] .
A játék demóját egy IndieCade rendezvényen mutatták be 2012 októberében. A játék lényege az volt, hogy kiütjük a napot az égről, elnyelve az útba eső összes tárgyat, és növeljük a lyuk méretét. A Polygon játékosa, Michael McWherter a játékot értékelve megjegyezte, hogy bár sok pálya értelmetlennek és inkább kísérletnek vagy interaktív játéknak tűnt, a kritikus elismerte a játék mechanikájában rejlő lehetőségeket, különösen az egyes pályákon bemutatott rejtvényeket, mint pl. az úton való átkeléshez szükséges csirkék [4] . A Rock, Paper, Shotgun kritikusa megjegyezte, hogy a játék bemutatását a Game Developers Conference kísérleti játékmenet szemináriumán "a közönség csodálta és tapsolta" [5] . A játékot várhatóan a Fantastic Arcade rendezvényen mutatták be 2014 szeptemberében Texasban [1] . A prototípust azonban 2015 márciusában a GDC-n bemutatták [5] .
A kottát Daniel Kestners szerezte, aki a zenét gitár- és fémhangok, harangok és sípok felhasználásával alkotta meg. A hangsávok az akusztikus és az elektronikus zene elemeit ötvözik, a techno house és a kísérleti folk hop és hip hop interpretációját képviselik [6] .
A játék 2018. augusztus 28-án jelent meg iOS -re , macOS -re , PlayStation 4 -re és Microsoft Windowsra [7] , valamint december 18-án Xbox One -ra és Nintendo Switchre [8] . A fizikai másolatokat az Annapurna Interactive [9] terjesztette .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
Metakritikus | iOS: 83/100 [10] PC: 77/100 [11] PS4: 75/100 [12] XONE: 87/100 [13] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Érintse meg az Árkád lehetőséget | iOS: [14] |
A TouchArcade véleményezője a Donut Countyt az egyik legjobban várt játéknak nevezte mobilplatformokon, és látva annak hősét, B.K. A galaxis őrzőiből származó Rakétával való kapcsolat akaratlanul is felveti magát . A kritikus viccesnek nevezte a játékban bemutatott történetet, a játékvilág egyedi és lendületes, a játék mechanikája egyszerű és érdekes, a boss-csata pedig egészen gyökeresen megváltoztatja a játék eredetileg kitalált műfaját [15] . A 148apps kritikusa a Donut Countyt többnek nevezte , mint egy szórakoztató fizikai kirakós játékot szürreális világgal. "Megható, inspiráló, vidám kaland, és szinte minden lépésben éleslátó." Bár a kritikusok szerint a bemutatott történet kissé hülyén néz ki, bájos cselekményével és érdekes fordulataival magával ragad. Bár a játékos kezdetben nevetni fog a történéseken, a bemutatott történet végül elgondolkodtatót ad [16] . A Pocket Gamer kritikusa megjegyezte, hogy "ez az ostoba koncepció és a hihetetlenül egyszerű játékmechanika egy elbűvölő történet gyilkos filmzenéjének köszönhetően működik." A kritikus azonban megjegyezte, hogy a játék elég gyorsan véget ér, és nem alkalmas olyan játékosok számára, akik szeretik órákat tölteni a játékkal [17] .
A játék bekerült a döntőbe a 2015-ös Független Játékok Fesztiválon a "kiváló vizuális művészetek" kategóriában, és elnyerte a Seumas McNally Grand Prize-t is [18] . A Donut Country 2018-ban az év iPhone-játéka címet is megkapta [19] .
Év | Jutalom | Kategória | Eredmény | Ref |
---|---|---|---|---|
2015 | Independent Games Festival Awards | Kiváló vizuális stílus | Jelölés | [tizennyolc] |
2017 | Játékkritikusok Díja | A legjobb indie játék | Jelölés | [húsz] |
2018 | Golden Joystick-díjak | Az év mobiljátéka | Jelölés | [21] |
A Game Awards 2018 | Legjobb mobil játék | Jelölés | [22] | |
A legjobb indie debütálás | Jelölés | |||
Gamers' Choice Awards | A rajongók kedvenc indie játéka | Jelölés | [23] | |
2019 | New York Game Awards | A legjobb indie játék | Jelölés | [24] |
Guild of Music Supervisors Awards | A legjobb zenei kotta videojátékban | Jelölés | [25] | |
22. éves DICE Awards | Az év hordozható játéka | Jelölés | [26] | |
SXSW Gaming Awards | Kiváló dizájn | Jelölés | [27] [28] | |
Az év mobiljátéka | Győzelem | |||
Game Developers Choice Awards | Legjobb mobil játék | Jelölés | [29] | |
15. British Academy Games Awards | Debütáló játék | Jelölés | [harminc] | |
Mobil játék | Jelölés | |||
Olasz Videojáték-díjak | Legjobb mobil játék | Jelölés | [31] | |
2019-es Webby Awards | Legjobb játéktervezés | Jelölés | [32] |
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Tematikus oldalak |