Darkestville kastély | |
---|---|
Fejlesztő | Epikus láma |
Kiadó | Buka Entertainment |
Kiadási dátum |
2017. szeptember 21 |
Műfaj | Grafikus kalandjáték |
Műszaki információk | |
Platformok | Microsoft Windows , macOS , Linux , Android , iOS , Xbox One , Xbox Series X/S , PlayStation 4 |
Játék módok | Egyjátékos játék |
Interfész nyelvek | Angol , orosz , spanyol és francia |
Hordozó | digitális terjesztés |
Hivatalos oldal |
A Darkestville Castle egy kalandjáték, amelyet az argentin Epic LLama stúdió és az orosz Buka Entertainment kiadó fejlesztett ki . A projekt megjelenése PC -n [1] 2017. szeptember 21-én történt. Később, 2019. augusztus 2-án a küldetést átvitték iOS [2] és Android [3] operációs rendszert futtató mobileszközökre . Egy évvel később, 2020. augusztus 13-án a játék megjelent Xbox One, Xbox Series X|S [4] , PlayStation 4 [5] és Nintendo Switch [6] konzolokra .
A Darkestville Castle a 90-es évek küldetései előtt tiszteleg egy point-and-click küldetéssel. A játékmenet a helyek közötti mozgásból, a képernyőn lévő aktív pontok kereséséből és rejtvények megoldásából áll. A kezelés az egérrel történik . Amikor az egérmutatót egy aktív pont fölé viszi, a kurzor alakját attól függően változtatja meg, hogy a játék főszereplője, Sid mire képes: elmenni egy másik helyre, elvinni egy tárgyat, beszélni a karakterrel és még sok más [7] .
Mint minden tisztességes démonhoz illik, Sid éjszakákat azzal tölt, hogy különféle piszkos trükköket hajt végre Darkestville civiljein. Egyáltalán nem várja, hogy esküdt ellensége teljesen megváltoztatja az életét. Vágj bele egy kalandba Siddel, a darkestville-i démonnal, a sötétség gondtalan megtestesítőjével, akinek mindennapi gonoszságát a Romero fivérek, a ellensége, Dan Tipot felbérelt démonvadászok akadályozzák meg. Grandiózus események várnak rád és Sidre, tele veszélyekkel, cselszövésekkel és vicces helyzetekkel [8] [9] [10] [11] .
A játékot 2017-ben jelentették be, maga a fejlesztés pedig két évvel korábban, 2015-ben kezdődött. 2016-ban az Epic LLama fejlesztőcsapata megkapta a rangos Indie Prize-t a legjobb történetmesélésért, 2017-ben pedig két Awesome Games-díjat és a DevGAMM 2017-et [12] .
![]() |
---|