Kontra: Kemény hadtest | |
---|---|
Fejlesztő | Konami |
Kiadó | Konami |
Egy sorozat része | Contra |
Kiadási dátum | 1994. augusztus 8 |
Műfaj | Fuss és lőj |
Korhatárok _ |
VRC : MA-13 |
Alkotók | |
Játéktervező | Nobuya Nakazato |
Zeneszerzők |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Mega Drive/Genesis |
Játék módok |
single player co- op |
Hordozó | 16 megabites kazetta |
Ellenőrzés | 3 vagy 6 gombos gamepad |
A Contra: Hard Corps ( Probotector in Europe, Contra: The Hard Corps in Japan ) a Contra sorozathatodik videojátéka , amelyet a Konami kizárólag a Sega Mega Drive -ra adott ki 1994 -ben . 2019 júniusában a játék a Contra: Anniversary Collection válogatás részeként jelent meg PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch és Windows személyi számítógépekre [1] [2] .
A játék öt évvel a Contra III: The Alien Wars eseményei után játszódik . A Contra: Hard Corpsban a korábbi részekkel ellentétben egy jelenet kivételével minden szint oldalnézetben látható. A játék sajátossága a nemlinearitás, néhol további akciók is választhatók, amelyektől a játék befejezése függ [3] . A sorozathoz hasonlóan most is játszható szóló vagy kooperatív módban a játék.
2641. Öt év telt el az idegenekkel vívott háború óta , az emberiség lassan újjászületik. A zavargások és a kifosztás azonban továbbra sem ritkák, különösen a nagyvárosokban, ahonnan mindenki elmenekült, akinek sikerült megszöknie. Sőt, a háború alatt virágzó géntechnológia és kiborg - technológia egy új és félelmetes bűncselekménytípust hozott létre, amely a háború előtt elképzelhetetlen volt.
E fenyegetés leküzdésére a kormány létrehozta az Egységes Katonai Különleges Mobil Munkacsoportot, amelyet kemény hadtestnek neveztek el, ugyanazon háború hőseinek tiszteletére, amely öt évvel ezelőtt történt.
A karácsonyi ünnepek alatt ismeretlenek feltörték a város számítógépes védelmi rendszerét. Pilóta nélküli robotok kezdtek zavarokat okozni az utcákon, véletlenszerű járókelőket támadva. A Hard Corps parancsot kap, hogy semmisítse meg az őrült gépeket.
A játék azzal kezdődik, hogy a Hard Corps tagjai leszállnak a város központjában, hogy megállítsák az átprogramozott robotokat, amelyek megtámadják a lakókat. A végén a hősök találkoznak egy robottal, akit a zsoldos, Halottszemű Joe irányít. A vereség után megszökik, és ebben a pillanatban a játékos kezében van az első cselekményvilla - üldözni egy zsoldost, vagy válaszolni Dr. Geo Mandrake sürgős hívására, hogy visszaverje a kutatóközpont elleni támadást. A választás a második szint környezetét érinti majd, de miután mindkét ág egy közös ponton konvergál – az osztag tagjai a szeméttelepre mennek, ahol állítólag a robotok feltöréséért és a város megtámadásáért felelős Neumann Kaskade hacker rejtőzik. . Miután legyőzték őt, a hősök a dzsungelbe mennek a főgonosz - Bahamut ezredes - odújába. Az osztag tagjai egy Dr. Mandrake által állított csapdába esnek, ahol a játékos egy második választási lehetőséget kap, ami végül négy különböző végkifejlethez vezet.
A Scrapyard szinten elérhető egy ötödik titkos befejezés, ami lényegében egy " easter egg ". Ebben az ágban lép be a játékos az arénába, ahol három bosssal kell megküzdenie, amelyek közül az egyik a Castlevania Simon Belmont paródiája , míg a küzdelem során a játék első részének címtémájának remixe - "Vampire Killer" hangzik. Maga az ostoros főnök úgy néz ki, mint a japán énekes Masato Shimon jellegzetes " afro " frizurával , amit a főnök fegyvere, egy hal alakú tayaki pite is jelez (Masato Shimonnak az Oyoge Taiyaki című dala -kun") [4] . Az összes főnök legyőzése egy alternatív véghez vezet, amelyben a hősök évmilliókkal a múltba kerülnek, ahol domináns életformává válnak.
A játéknak hat befejezése van, különböző szintekkel és különböző bossokkal az egyes befejezések végén:
A játékos kiválaszt egy karaktert, és végigmegy a szinteken, megsemmisítve ellenfeleit. Minden pálya végén egy főnök várja a játékost, néha közbenső bossok jelennek meg a pálya közepén. A szintek között a játékos egy feladatot kap, képmegjelenítés kíséretében; a szinteken belül vannak párbeszédek – általában főnökökkel folytatott beszélgetések formájában. A sorozat korábbi játékaival ellentétben a hátterek részletesebbek, és néha történik valami.
A játékosok négy karakter közül választhatnak, amelyek bizonyos jellemzőikben különböznek, például fegyverek és képességek:
A Contra: Hard Corps fegyverei változatosabbak, mint a sorozat korábbi bejegyzéseiben. Minden hősnek megvan a saját fegyverkészlete. A latin ábécé első betűivel jelöljük : A , B , C , D. Minden fegyvernek két tüzelési módja van. Ezenkívül minden játékos felvehet egy bombát, és később felhasználhatja azt – miközben a képernyőn lévő összes ellenséget súlyos sebzés éri. Bármely karakter egyetlen fegyverrel kezdi a játékot, egy géppuskával , amely fejleszthető.
Ebben a játékban is volt a játékmenet egy fontos eleme - a csúsztatás. A dobás során a karakter teljesen sebezhetetlenné válik, és sebzést okozhat az ellenfeleknek. Az ellenfelek és a bossok sok támadása csak dobással kerülhető el.
Vélemények | |
---|---|
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
EGM | 7,25/10 [5] |
GamePro | 5/5 [7] |
A Famitsu japán játékmagazin 40 -ből 24 pontot adott a játékra [6] . A GamePro magazin pozitívan értékelte a játékot, dicsérve a lenyűgöző főnököket, a "vonzó" grafikát, a robbanásokat, amelyek "próbálják a TV-hangszórók korlátait", az egyszerű vezérlőket és az akciókat [7] . Négy EGM értékelő dicsérte a játék négy karakterválasztását, a gyors tempójú akciókat és a lenyűgöző grafikát, bár megjegyezték, hogy a játék túlságosan összetettnek tűnhet [5] . A Next Generation 5 csillagból 3-ra értékelte a játékot, és a Contra: Hard Corps -t "egy páratlan oldalról görgető lövöldözős játéknak és egy igazi vadállatnak, amelyet nem könnyű legyőzni" [8] .
Európában a játék Probotector néven jelent meg . Ráadásul Brownyn kívül minden karakter robot lett, és más neveket is kapott, beleértve magát Brownyt is. Néhány jelenetet megváltoztattak, például az első szinten a játékos karakter nem mondja, hogy a robotfőnök nem pilóta nélküli. A játékmenet változatlan maradt, kivéve, hogy az európai változatban csak négy folytatás érhető el, az amerikai változat helyett öt. Eltávolították a befejezést, amelyben a főszereplő Bahamut ezredes oldalára áll, hogy megdöntse a kormányt és együtt uralja a világot [9] .
A játék japán verziója a Contra: The Hard Corps nevet viseli , borítója pedig anime stílusban készült . A japán verzió észrevehetően könnyebb, mint az amerikai, mivel a játékosnak három élete van három életében, és a végtelen folytatódik öt helyett az amerikaiban.
![]() |
---|
Contra játék sorozat | |
---|---|
|