Szuper Contra | |
---|---|
Fejlesztő | Konami |
Kiadó | Konami |
Egy sorozat része | Contra |
Kiadási dátum |
Arcade JPN , NA : 1988. január 8. NES JPN : 1990. február 2 . _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 27, 2007 PAL : 2007. október 12 |
Műfaj | Fuss és lőj |
Alkotók | |
Játéktervező |
H. Tsujimoto (rendező) Koji Hiroshita (producer) NES Shigeharu Umezaki (rendező) |
Műszaki információk | |
Platformok |
NES Commodore Amiga DOS PlayChoice-10 Windows Xbox 360 Wii virtuális konzol |
Játék módok | egyjátékos , szövetkezet |
szállítók | áramköri lap és játékkazetta |
Ellenőrzés | 8 irányú joystick , 2 gomb |
A héj típusa | Függőleges |
Super Contra (az Egyesült Államokban - Super C , Európában - Probotector II: Return of The Evil Forces , Japánban - Super魂斗羅) - a sorozat második játéka, amely 1990 -ben jelent meg a NES - en , a folytatása volt a két évvel korábban megjelent Contra játék .
Az eredeti japán arcade kiadás szerint a játék egy évvel az első rész eseményei után, 2634 decemberében játszódik [1] . Az utolsó csata hőseinek, Bill Raisernek és Lance Beannek ismét vissza kell verniük az idegenek támadását.
Az ötlet és a légkör ugyanaz maradt - a hősök küzdelme a gonosz ellen nyíltan és egyenesen. Játszhatsz egyet vagy kettőt.
A játékmenet jelentős fejlesztéseken nem ment keresztül. Egyrészt ezt befolyásolta a játék általános kialakítása. Az események nem váltak globálisabbá, bár gyakran a sci-fi akciófilmek legjobb jeleneteihez hasonlítottak a képernyőn történtek: eredeti helyszínek, földrengések , nagyszámú ellenség, felülnézet több szinten, ami a játék védjegyévé vált, és a folytatásaiban használták.
Megnövelt általános játéksebesség. Jelentősen megnövelte az akadályok, ellenségek számát és megjelenésük gyakoriságát. Az ellenségek nagyon sokfélék (földből kipattanó ágyúk, mesterlövészek a fákon, nehéz gyorstüzelő habarcsok , omladozó mennyezet, pókrobot). A támadás különböző szögekből és pályákon történik.
A szintek mérete nőtt. Nincs több hátulnézetű szint, helyette vannak felülnézetű szintek.
Az eredeti Super Contra arcade gépnek két változata volt - a japán piacra és a világ többi részére. Az első Contrával ellentétben a Super Contra név ugyanaz maradt Észak-Amerikában és Európában is (korábban az első rész európai piaci változatát Probotectornak hívták) [2] [3] [4] [5] .
A NES verzió 1990 februárjában (Japán) és áprilisában (Észak-Amerika) jelent meg. Az észak-amerikai kiadást átkeresztelték Super C -re (van egy olyan verzió, amely szerint az átnevezés a kiadók elhatárolódásának az Irán-Contra botránytól való elhatárolódása miatt történt [6] [3] ). Az észak-amerikaira épülő európai kiadás 1992-ben jelent meg Probotector II: Return of the Evil Forces néven . Az előző részhez hasonlóan a főszereplők sprite-jeit és néhány ellenséget is robotokra cserélték.
Az arcade verzió hangsávját Hidenori Maezawa zeneszerző remixelte át az NTSC verzióhoz. A PAL verzió további szerkesztést igényelt Iyuchi Sakakarától [7] .
Az Amiga és a DOS verziókat ( EGA 16 színpaletta támogatással ) a Distinctive Software fejlesztette ki a Konami licence alapján 1990-ben, amelyek az arcade verzió portjai voltak.
2007- ben kiadták a Super Contra játéktermi változatát az Xbox Live Arcade szolgáltatásban Xbox 360 -hoz [8] , amely fejlesztéseket tartalmazott az újratervezett grafika, zene és az Xbox Live -on keresztüli kooperatív játék formájában .
A NES-verzió több gyűjtemény és összeállítás részeként is több újrakiadáson esett át. A játék 2002-ben jelent meg a Konami Collectors' Series: Castlevania and Contra for Windows részeként, 2007-ben pedig a Virtual Console szolgáltatás részeként Wii -hez [9] [10] [11] . A Super C 2007- ben feloldható tartalomként szerepelt a Nintendo DS Contra 4 -ben.
Tematikus oldalak |
---|
Contra játék sorozat | |
---|---|
|